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沙龙
1
回答
如何在SpriteKit中使用不同大小的纹理设置
动画
、
、
我正在尝试
动画
一个行走的角色的死亡,但死亡的精灵在比例上与行走的不同。timePerFrame: 0.07)然后,当一个弹丸和一个怪物相撞时,我想要的是死亡
动画
播放和怪物消失monster.removeAllActions()} 如果我在SKAction.animate中使用resize:true,我会得到一个完美的
动画
如果我使用resize
浏览 5
提问于2017-11-17
得票数 4
1
回答
将
动画
纹理附加到统一中的角色
、
有没有可能在一个
人物
的脸上有一个
动画
纹理的面部特征的统一性?(我还没有完成游戏,我正在研究)。我想要达到一个卡通
效果
。
浏览 0
提问于2019-08-30
得票数 1
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1
回答
有没有办法只为身体的一部分添加
动画
?
、
我给它添加了“步行”
动画
,正如你所知道的,这个
动画
会影响身体的所有部分。但我不想要
动画
效果
上半身。因为我想让
人物
的手保持我想要的样子(我让角色上层的人在走路时显得很傻)。我试图手动更改
动画
选项卡中的角色上半身,但我做不到。手动更改所有关节真的很困难。 那么,有没有办法只为身体的一部分添加
动画
呢?
浏览 0
提问于2021-06-20
得票数 0
2
回答
如何创建2D碎玻璃
效果
?
、
、
、
、
我正在用Adobe Flash CS6创建一个游戏,游戏以一个
动画
开始,游戏中的主要
人物
正在奔跑,打碎了一个玻璃花瓶。我不想要一个完全准确的碎玻璃
效果
,花瓶可能会掉到地板上并碎成多个碎片,而是我想要的
效果
是,玻璃在撞击时会破碎成一堆“闪闪发光的颗粒”,然后在空气中慢慢消失。有没有办法使用任何Adobe或免费的软件来达到这个
效果
?谢谢!
浏览 1
提问于2012-08-01
得票数 1
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2
回答
防止武器在
动画
中被剪裁
、
我正在尝试我的方式与统一三维
动画
,到目前为止还不错。在这里,你可以看到弓的顶部是裁剪通过玩家的头部在箭头射击
动画
。在这里,您可以看到问题的演示。 我一直在想,我可能需要调整武器的旋转/位置,以使它适合
动画
,对吗?
浏览 0
提问于2019-10-11
得票数 1
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2
回答
如何使用JavaScript/CSS使DOM元素具有
动画
效果
、
、
其中之一需要一些小块和正方形的轻快
动画
,特别是缓慢而稳定的脉冲。我的棋盘是一个,每个棋盘都是一个正方形。通过将CSS中的背景图像设置为它所包含的块的.svg来显示块。有没有其他我没提过的方法呢?我希望避免使用包/框架,但我使用的是jQuery。
浏览 0
提问于2013-05-04
得票数 1
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1
回答
如何从多个图像制作
动画
(Actionscript)
、
、
、
我需要多少图像来制作一个好的
动画
人物
或像stickman这样的人?例如,我创建了一个Person类,并在其中添加了一个事件侦听器onEnterFrame,因此每个stickman都有自己的
动画
例如,如果我的速度是24fps,图像变化得很快,但
动画
效果
不够好
浏览 1
提问于2012-08-14
得票数 0
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1
回答
是否可以将
HTML
文本或div与SWF (Flash角色
动画
)同步?
、
、
、
、
我有flash
动画
(swf)在我的
HTML
页面。有没有办法做到这一点?提前谢谢。
浏览 1
提问于2012-03-07
得票数 1
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1
回答
在WebView中动态移动
动画
角色
、
、
、
我已经通过使用
html
格式的图像地图创建了一张预期的地图,并将其嵌入到WebView.created中,以显示特定地方的详细信息。现在我想在这个自定义的室内地图中添加get direction功能。我的客户的要求是显示一个
动画
人物
谁走在建筑物的建筑平面图,以显示方向从一个地方到另一个地方place.How我可以动态移动
动画
人物
在每个排列和组合由用户选择。 请给我一些建议,我怎样才能做到这一点。
浏览 1
提问于2012-05-11
得票数 0
1
回答
为什么游戏中大多数
人物
的身高都是一样的?
、
在我玩的大多数电子游戏中,我注意到NPC的高度是一样的。这是怎么回事? 当我看到十个人排成一排,身高5英尺8英寸,其他人注意到了这一点,还是我疯了?
浏览 0
提问于2013-07-07
得票数 24
2
回答
绘制3D文本的最好方法?
、
、
、
、
他们不只是平面
人物
,他们是真正的3D模型,也需要
动画
。最好在它们上有光泽
效果
。 对我来说这听起来真的很复杂,而且我没有使用OpenGL的经验。
浏览 3
提问于2011-02-25
得票数 0
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3
回答
用于高级角色
动画
和建模的搅拌机书籍?
、
、
、
我想学习技巧和技巧,如何做出伟大的模型,以及如何
动画
,以及他们。 我知道如何做关键帧
动画
,我只是想学习如何把它做好。例如,我做了一个走路的模型,但我想改进它。我想学习如何使它的动作切合实际。
浏览 0
提问于2011-04-06
得票数 2
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1
回答
为什么
动画
中的CG
人物
总是感觉是假的?
、
为什么
动画
中的CG
人物
总是感觉是假的?我猜这是因为最终图像的
动画
曲线被平滑或简化了,比如平滑bezier曲线之类的。是这样吗?对于CG
人物
来说,绝对的、真实的运动是可能的吗?
浏览 0
提问于2019-02-21
得票数 1
2
回答
人物
动画
库
、
我正在寻找角色
动画
库,可以包括在我的游戏引擎。所以,到目前为止,我发现的是.But,它看起来已经死了。我也对郝薇克
动画
感兴趣,这是免费的哈福克包。对这个有什么想法吗? 编辑:语言是C++
浏览 5
提问于2011-07-02
得票数 0
回答已采纳
3
回答
人物
动画
建筑
、
、
有人能解释一下通常用于3D角色
动画
的一般架构吗?角色
动画
引擎中常见的缺陷是什么?
浏览 0
提问于2010-07-22
得票数 6
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2
回答
人物
动画
库
、
我正在寻找角色
动画
库,可以包括在我的游戏引擎。到目前为止,我发现的是Cal3d。 有谁知道,还有什么选择吗?我也对郝薇克
动画
感兴趣,这是免费的哈福克包。对这个有什么想法吗?
浏览 0
提问于2011-07-03
得票数 7
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1
回答
单屏幕背景
动画
算法
、
我正在编写简单的战略游戏(在xna),并希望有一个
动画
背景。在我的游戏中,所有的动作都发生在一个屏幕内,因此标准视差
效果
看起来不合适。v=Vcxdbjulf90&feature=share&list=PLEEF9ABAB913946E6背景
动画
(从3到6s,而主要
人物
停留在同一个地方)。做这件事的算法是什么?
浏览 0
提问于2012-09-04
得票数 2
1
回答
多边形collider2D不跟随角色(
动画
)运动问题的替代解决方案是什么?
、
、
、
、
一个2D游戏和鸟瞰
人物
。这个
人物
手里拿着刀,挥舞着他的手臂,就在这时,我从统一“场景”选项卡上看到了“多边形collider2d”,它没有跟随角色的手臂或刀。因此,
人物
的刀子,手臂入墙或不伤害敌人。我的问题就在这里,我是否需要为我的攻击
动画
的每一帧分别添加多边形collider2d,并使它们在
动画
播放时主动/被动? 这样做不会降低性能吗?我找不到其他的解决办法。解决方案编辑:解决这个问题的唯一方法是保持我们的精灵分开,并准备我们想要的
动画
从统一自己的
动画
窗口。
浏览 0
提问于2021-09-13
得票数 0
1
回答
Html
5中的安卓
动画
书
动画
、
、
我想在支持安卓的
html
5或jquery中翻转书
动画
效果
我想在支持安卓的
html
页面中实现
动画
效果
,我已经尝试了很多的例子,但在安卓手机页面上翻转书
动画
效果
不太好,就像trun一个page.any可以帮助我实现翻转书
动画
html
教程或支持安卓webview的代码。
浏览 2
提问于2012-07-05
得票数 0
1
回答
我如何创建一个网格与搅拌机,这改变了游戏中期?
在一种情况下,玩家在上半场与敌人战斗,而在一场比赛结束后,玩家会切断敌人的手。在这一刻之后,我怎么才能向他展示没有他的手(当我在一个骨骼网中用搅拌机的手做模型时)?我需要做另一个骨骼网但没有手吗?类似于刺客的信条起源,在蛇的探索结束后,切面巴耶克失去了他的无名指,仍然没有它的所有游戏。但在我的情况下,整个手都被移除了。
浏览 0
提问于2019-03-27
得票数 1
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