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    时钟切换glitch

    在SoC等芯片设计,常常会设置多种时钟工作模式,例如正常模式和低功耗模式等,因此在芯片运行过程中常会进行时钟切换,本文使用方法适合多个时钟源,只是在此只展现了两种时钟源,如下。...如果直接使用简单粗暴代码进行时钟切换: assign outclock = select?...因此,为了上述毛刺不出现,需要采取电路进行毛刺消除,对于时钟源分为同步和异步情况,分为如下两种解决方案: CLK0与CLK1为同步时钟源,即CLK0与CLK1成整数倍关系: 可以在每个时钟选择路径...SELECT插入一个通过下降沿触发D触发器,因此可以保证时钟切换时不会出现毛刺,因为此时select电平变化不会引起输出信号outclock变化,只有当此时钟源完成一个下降沿,完全被取消以后,输出信号才会和下一个时钟源是一致...,即异步时钟源 在第一种方法基础上,在选择路径上再插入一个上升沿触发D触发器,这是对异步信号进行同步处理,这样即使是两个异步时钟源进行切换,也可以避免亚稳态产生。

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    ❤️使用 HTML、CSS 和 JavaScript 简单模拟时钟❤️

    使用 HTML、CSS 和 JavaScript 简单模拟时钟 JavaScript 模拟时钟 [现场演示] 使用 HTML、CSS 和 JavaScript 简单模拟时钟 第 1 步:创建时钟基本结构...正如你在上图中所看到,这里我借助 HTML、CSS 和 JavaScript 制作了一个简单模拟时钟。早些时候我制作了更多类型模拟和数字手表。如果你愿意,你可以看看这些设计。...使用 HTML、CSS 和 JavaScript制作模拟时钟(初学者教程) JavaScript 设计一个 Neumorphism风格数字时钟 众所周知,模拟时钟表壳有三个指针和从 1 到 12...第 1 步:创建时钟基本结构 这段 HTML 代码基本上就是这个模拟时钟基本结构。我使用了一些 CSS 代码来设计这款手表背景和形状。正如你在上图中所看到,它采用了新形态设计形式。...希望你在本教程中了解我是如何使用 HTML、CSS 和 JavaScript制作这个模拟时钟。你可以使用下面的下载按钮下载所需源代码。

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    html + js + css 实现漂亮无图实时时钟

    前言原生 javascript + css + html 实现实时时钟以前做过很多在线时钟,一般都是用背景图和 js 文件生成。...随着 css3 功能增强,我发现不用背景图也能生成漂亮时钟,如上图所示。文章末尾放了项目源码,有需要可自取。1. Html 介绍Html 部分比较简单。...定义了一个时钟 div,其中包含原点、小时、分钟、秒针、日期和时间。至于时钟刻度、数字等元素,因为量比较大,是用 javascript 生成。<!...在这个例子,使用该属性将时钟元素设置为圆形,这里写一个例子:4 个 div 元素,每个元素宽高为100px,不同 border-radius 效果:2.3 transform 属性transform...本例时针、分针、秒针、刻度等都是用 transform 属性旋转;另外,transform-origin 属性可以设置元素基点位置。

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    时钟轮在 RPC 应用

    在讲解时钟轮之前,我们先来聊聊定时任务。相信你在开发过程,很多场景都会使用到定时任务,在 RPC 框架也有很多地方会使用到它。...在时钟轮机制,有时间槽和时钟概念,时间槽就相当于时钟刻度,而时钟轮就相当于秒针与分针等跳动一个周期,我们会将每个任务放到对应时间槽位上。...时钟运行机制和生活时钟也是一样,每隔固定单位时间,就会从一个时间槽位跳到下一个时间槽位,这就相当于我们秒针跳动了一次; 时钟轮可以分为多层,下一层时钟每个槽位单位时间是当前时间轮整个周期时间...,这就相当于 1 分钟等于 60 秒钟;当时钟轮将一个周期所有槽位都跳动完之后,就会从下一层时钟取出一个槽位任务,重新分布到当前时钟,当前时钟轮则从第 0 槽位从新开始跳动,这就相当于下一分钟第...时钟轮在 RPC 应用 通过刚才对时钟讲解,相信你可以看出,它就是用来执行定时任务,可以说在 RPC 框架只要涉及到定时相关操作,我们就可以使用时钟轮。

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    GT Transceiver重要时钟及其关系(1)GT Transceiver参考时钟

    上文:https://reborn.blog.csdn.net/article/details/120662183 关于GT Transceiver总体架构介绍,我们提到了transceiver由两部分构成...等我们理解够多了,在正式讲它们。 正文 Transceiver时钟,名称多,关系复杂,让初次接触它工程师,苦不堪言。 例如外部参考时钟,内部用户时钟等等,它们之间关系是什么呢?...在QUAD,GTXE2_CHANNEL/GTHE2_CHANNEL原语以及GTXE2_COMMON/GTHE2_COMMON原语都必须例化,需要注意是不管使用还是不使用QPLL,GT_COMMON都是要例化...其结构示意图如下: 总结来说,每个QUADGT Transceiver通道有6个可用参考时钟输入: 两个外部参考时钟输入对,GTREFCLK0和GTREFCLK1 来自于QUAD上部两个参考时钟引脚对...6个可用时钟来源,之后,这些参考时钟进入QPLL或者CPLL,下面分别介绍: QPLL参考时钟选择详情: 这是一个多路选择器结构,时钟来源是刚才说6个可用时钟来源,多了一个GTGREFCLK,

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    spark任务时钟处理方法

    spark任务时钟处理方法 典型spark架构: 日志时间戳来自不同rs,spark在处理这些日志时候需要找到某个访问者起始时间戳。...访问者第一个访问可能来自任何一个rs, 这意味这spark在处理日志时候,可能收到时钟比当前时钟(自身时钟)大或者小情况。这时候在计算会话持续时间和会话速度时候就会异常。...从spark视角看,spark节点在处理日志时刻,一定可以确定日志产生时刻一定是spark当前时钟前, 因此在这种异常情况下,选择信任spark节点时钟。...如此一来,一定不会因为rs时钟比spark节点时钟情况下出现计算结果为负值情况。 基本思想:“当无法确定精确时刻时候,选择信任一个逻辑上精确时刻”

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