对比单纯的webview加载页面多了一些优化,比如CSS动画、页面预加载、多页面显示隐藏模拟窗口切换,以至于在视觉上看起来不那么生硬。
可以内嵌在移动端,实现前端的混合式开发,大多数混合式开发框架都是基于WebView模式进行二次开发的。比如:APIcloud、uni-app等等的框架。
编译模式:自定义组件模式,这个默认自动设置的。这方面比较复杂,曾经的叫非自定义组件模式官方不在支持。
介绍目前前端人员开发app的几种方法,具体介绍hbuilder开发app,一扇赞新的大门~
前段时间业余无聊发布了这个Swift项目,并上线App Store 1.0.0,然后我就想同步做个安卓版本的,由于我是纯iOS开发,所以对Android那一套还不熟。但是我主观迫切要做个一套整体全端的APP。为了小县城信息发布,为了老家这个情怀。
一直从事iOS原生APP开发,对H5前端开发那一套因为无知所以一直生畏,所以很长的一段的时间里只做原生的开发,但对跨平台的这种技术操作始终抱有很大兴趣。由于工作需要做个业务相对简单的应用,而又要iOS和Android,所以开始正式着手H5。
mui框架将很多功能配置都集中在mui.init方法中,要使用某项功能,只需要在mui.init方法中完成对应参数配置即可,目前支持在mui.init方法中配置的功能包括:创建子页面、关闭页面、手势事件配置、预加载、下拉刷新、上拉加载。 但是官方有又说法: 页面初始化:必须执行mui.init方法 mui在页面初始化时,初始化了很多参数配置,比如:按键监听、手势监听等,因此mui页面都必须调用一次mui.init()方法;
关于H5的调用Android原生方法的方式有很多,在该片文章中我主要简单介绍三种与Android原生方法交互的方式。
使用cordova可以实现扫描二维码或者条形码的功能,但是环境配置比较复杂,需要额外安装插件。
在做H5混合开发的时候总是会遇到浏览器差异、不兼容导致同样的代码,IOS和Andoird其中之一出现不可预见的问题。 我的问题也是如此,我的需求是从父页面跳转子页面,子页面提交后返回父页面,并且父页面刷新。 Android的Chrome浏览器对这个需求就很容易支持,因为他每次页面重新显示的时候,都会刷新整个页面。而IOS的Safari浏览器出现了问题,Safari浏览器会读取缓存,不会重新刷新页面。
目录 网页效果 index.html代码 style.css代码 百度网盘链接 网页效果 网页效果浏览 index.html代码 <!DOCTYPE html> <html lang="zh-CN"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial
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vue项目打包后利用hbuilder生成app,安装到手机上后会发现有一个bug:点击手机的返回键直接退出整个程序了。 解决方案: 只需在index.html加入以下代码就行了
为了分辨用户,开发者将在获取你的明示同意后,收集你的微信昵称、头像。 为了显示距离,开发者将在获取你的明示同意后,收集你的位置信息。 开发者收集你的地址,用于获取位置信息。 开发者收集你的发票信息,用于维护消费功能。 为了用户互动,开发者将在获取你的明示同意后,收集你的微信运动步数。 为了通过语音与其他用户交流互动,开发者将在获取你的明示同意后,访问你的麦克风。 开发者收集你选中的照片或视频信息,用于提前上传减少上传时间。 为了上传图片或者视频,开发者将在获取你的明示同意后,访问你的摄像头。 为了登录或者注册,开发者将在获取你的明示同意后,收集你的手机号。 开发者使用你的通讯录(仅写入)权限,用于方便用户联系信息。 开发者收集你的设备信息,用于保障你正常使用网络服务。 开发者收集你的身份证号码,用于实名认证后才能继续使用的相关网络服务。 开发者收集你的订单信息,用于方便获取订单信息。 开发者收集你的发布内容,用于用户互动。 开发者收集你的所关注账号,用于用户互动。 开发者收集你的操作日志,用于运营维护。 为了保存图片或者上传图片,开发者将在获取你的明示同意后,使用你的相册(仅写入)权限。 为了用户互动,开发者将在获取你的明示同意后,收集你的车牌号。 开发者访问你的蓝牙,用于设备连接。 开发者使用你的日历(仅写入)权限,用于用户日历日程提醒。 开发者收集你的邮箱,用于在必要时和用户联系。 开发者收集你选中的文件,用于提前上传减少上传时间。
在拍照成功后会返回图片保存的路径,如上面的p参数,在压缩图片时要用到p,overwrite: true不能省略。
给大家分享一个最新研发的uniapp+vue3跨多个平台仿制chatGPT会话应用项目。
通过 HTML5 开发移动App 时,会发现HTML5 很多能力不具备。为弥补HTML5 能力的不足,在W3C 中国的指导下成立了www.HTML5Plus.org组织,推出HTML5+规范。
萤火商城 v2.0 版,是 2021 年全新推出的一款轻量级、高性能、前后端分离的电商系统,支持微信小程序 + H5+ 公众号 + APP,前后端源码 100% 开源,看见及所得,完美支持二次开发,让您快速搭建个性化独立商城。 项目介绍 萤火商城 V2.0,是 2021 年全新推出的一款轻量级、高性能、前后端分离的电商系统,支持微信小程序 + H5+ 公众号 + APP,前后端源码完全开源,看见及所得,完美支持二次开发,可学习可商用,让您快速搭建个性化独立商城。 技术特点 前后端完全分离 (互不依赖 开发效
本文不涉及到任何代码,只讲概念层面的,结合本人在实际开发过程中的各种体验,对这几种跨平台技术进行一个点评。
本文不涉及到任何代码,只讲概念层面的,结合本人在实际开发过程中的各种体验,对这几种跨平台技术进行一个点评
由于Vue将其插值渲染成div内部文本后,文本并不换行,换行符显示为一个空格。解决:
经查得知Android10后,plus获取设备信息等一些操作不在支持了。同样的代码在原来版本的HX中可以直接真机调试运行在Android10设备上,可正常启动未发现其他异常。由于我是离线打包的,所以断定打包过程一些api无法用了。但是官方的基座可以在老版本HX上直接运行在Android10上,推测基座版本和HX关系不大,应该是最新的。
“ 关键字: “uniapp 商城 小程序 前端 模板 app 小程序 H5 公众号 " 01 ———— 【总体介绍】 uniapp商城小程序前端模块 这是一套uni-app简约前台H5+小程序模板,它主要是采用uniapp进行了全新UI设计,可以提供流畅的使用效果。因为主要的开发语言和框架使用的是uniapp。所以它支持微信小程序、支付宝小程序、APP,也就是说可以用这套想要的生成不同的平台所需要的版本。重要的是源码开源免费。 02 ———— 【技术介绍】 一、软件开发环境和语言 开发中主
说明文档这个事情官方应该提供出来,可惜官方觉得是多余的,免费的东西凭啥给你做好。于是我在这里叙述一下实现消息通知推送的步骤。
同款iOS的在这里: MUI、HBuilderX、H5+开发APP本地打包(iOS)
Uniapp_Vue3_Chat基于uni-app+vue3+pinia2+uv-ui跨三端(h5+小程序+APP端)仿微信聊天。
Flutter是google开源的新跨平台UI框架,目标将支持pc,mobile,web前端的UI开发。
hbuilder中进行窗口管理有2种方式,一种是用了mui框架,可以用mui提供的管理方式,都封装好了。 还有一种是没有用mui,可以直接通过最底层的plus.webview来管理窗口的操作。 官方文档地址:http://www.dcloud.io/docs/api/zh_cn/webview.html 我们创建一个H5+的项目,在common.js中默认有对窗口管理的代码,可以直接使用。 在使用的过程中我遇到了下面的问题: 1,在APP下面有一个toolbar,目前每次点击一个按钮都是通过webview创
闲暇之余,开启全栈业余生活。先给老家做个信息发布的APP。第一版着急上线还有待完善,以后有时间持续更新,感谢关注。
“ 关键字: “同城跑腿小程序源码快递代取帮买帮送同城服务源码app+小程序+H5+公众号 " 01 ———— 【总体介绍】 跑腿小程序的功能 1、定位功能 跑腿小程序最基本的功能,就是通过自动手册定位授权信息获取用户当前位置信息,同时利用位置信息提供跑腿服务,就近安排跑腿人员和计算距离费用。从而将让客户的需求得到最快响应,提升工作效率。 2、服务分类 一般小程序会提供设置不同的页面,提供分类的派送服务。如帮买、送件、排队、代驾等等小功能分类。用户在使用小程序时通过首页就能快速
自从加菲猫开了VFP H5+ APP的课程之后,学员一个一个开始进入APP的世界,学员松松开始上架IOS应用了.有位学员说得好,自己厉害没有用,教别人厉害才是真的厉害.(某群从不缺这样的大佬)
使用Vue + Vant 进行web app 的开发,需要处理 android 自带的物理返回键,对不同页面,点击物理返回键进行不同的处理
vue3-uni-weos:一款基于uniapp+vite5.x+pinia搭建手机端后台OA管理模板项目。
为什么会写这么一个教程,因为很久之前做过一个对接银行POS我们的系统是使用的H5开发的app应用。但是假如对结果银行相关业务的小伙伴应该都清楚,银行的业务相对于其他的对接方而言安全性比较高,而且一般都不会提供定制开发,所以只能我们自己来实现与他们的对接。因此我们把支付这一块做成了Android原生的对接,因为我们需要对接银行提供的Activity组件来来实现POS机扫码、刷卡等相关的支付功能。
Js基础教程、js内置对象常用方法、常见DOM树操作大全、ECMAscript、DOM、BOM、定时器和焦点图。
第一阶段:HTML+CSS HTML进阶、CSS进阶、div+css布局、HTML+css整站开发、 JavaScript基础:js基础教程、js内置对象常用方法、常见DOM树操作大全、ECMAscript、DOM、BOM、定时器和焦点图。 JS基本特效:常见特效、例如:tab、导航、整页滚动、轮播图、JS制作幻灯片、弹出层、手风琴菜单、瀑布流布局、滚动事件、滚差视图。 JS高级特征:正则表达式、排序算法、递归算法、闭包、函数节流、作用域链、基于距离运动框架、面向对象基础、 JQuery:基础使用悬着器、D
“ 关键字: “商城-uniapp端" 01 ———— 【总体介绍】 商城-uniapp端 这套程序主要是以商城为实际业务开发的一套可以适用于前端的uniapp框架。主要也是类似于商城类小程序的一种表现形式。一般来说我们使用中都会用到类似的小程序。一款轻量级、高性能、前后端分离的电商系统,支持微信小程序 + H5+ 公众号 + APP,前后端源码完全开源,看见及所得,完美支持二次开发,可学习可商用,让您快速搭建个性化独立商城。这是一套包含服务的前端与服务端的源码,估计这个源码是个人爱好编写的,所以不要
本文作者:dickma,腾讯 IEG 前端开发工程师 本文不是Flutter的教程,只是对 Flutter 的技术特性,做了一些略全面的入门级的介绍,如果你听说过Flutter,想去了解他,但是又不想去翻厚厚的API,那么本文就是为你准备的。 随着纯客户端到Hybrid技术,到RN&Weex,再到如今的Flutter技术,客户端实现技术不断前进。在之前的一个APP项目中,因为历史原因当时选择了weex,随着使用的不断深入,我们逐渐发现了weex的渲染性能问题已经成为一个隐患和瓶颈。随着Flutter技
用VFP习惯了控件拖拉即用,篮茑和VFP一样也具备这种特点,所以很快就掌握了,在开发一些APP的时候,数据的增、查、删是通过附带的一个mssql中间件来完成的,但该中间件有一个bug,有时查询数据时会出错,困惑了很久。后来接触到猫框,前端用篮茑来画出界面,数据交互用中间层webapi来解决,完美解决了上述困惑已久的问题。
套壳模式是开发APP可以说是最简单快捷的(对于web开发者来说),基本上只要有一个正常能用的手机端可以UI适应的web就可以通过套一个壳完成APP开发。 套壳的问题主要有2个
uniapp-welive一款基于uni-app+vue3+pinia+vk-uview等技术搭建跨端仿抖音直播商城项目。
taroPop模态框组件是基于react+taro技术开发的仿taro-ui弹窗/ios/android效果,整合了msg信息框、alert提示框、dialog对话框、Toast加载等功能。支持编译到多端 (H5+小程序+RN)。
HTML5是HTML网页标准的5.0版本,5.0版本相对于4.0版本新增了很多技术内容,这一次的变化是比较大的,甚至是革命性的,它的诞生带动了很多技术领域的发展,尤其是在我们的移动端设备上面,因此,我们目前所谈论的HTML5这个词它已经产生了一些变化,它代表的已经不在是简单的HTML网页设计标准,而是围绕着HTML这个东西以及它周边的一系列网页相关技术的总称。
继上篇 小程序测试点剖析 粉丝们一致要求我再来个H5相关的测试点剖析,那么今天给大家分享的主题就是"H5项目测试要点"
我们经常见到各类H5海报,比如,产品展示、活动促销、招聘启示、乃至小游戏等。H5不仅能够无缝的嵌入App、小程序,还可以作为一个拥有独立链接地址的页面,直接在PC端打开,可以说良好跨平台适配。
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HTML5说起来很麻烦,因此业界很多前端、产品都讲html5简写成h5,包括许多大公司例如bat都是这样说。虽然现在互联网圈开口闭口就谈H5,
HTML5学堂:本文当中我们介绍了跨域的基本知识,讲解到了跨域的相关种类,并讲解了解决跨域中的一种方法——如何使用iframe跨域。讲解了iframe跨域的基本原理与流程,并配以实战~ 利利的独白:跨域,是我们的课程中必不可少的一部分,但是我们一直都是在讲解JSONP的跨域方式,虽然也提到了iframe的跨域方式,但是由于时间因素,并没有办法放置到课程中。 本文仅仅讲明了iframe的跨域问题,想了解更多关于iframe标签的基本知识,直接发送 “iframe标签” 到 “HTML5学堂” 的微信。 什么是
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