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Android列表展示实现策略

某音 而在app中,展示是比较消耗性能操作,对于这种一页非常多在展示时需要做对应处理,今天我结合自己在项目中处理经验分享一下多处理策略。...图片展示策略 只在当前页展示 我们知道,是由一帧一帧组成,通常来说我们需要这个图一直播放,也就是说动从加载完成之后会不停渲染每一帧,拿某音举例: ?...,所以此时可以提前在滑出屏幕外之前停止播放(在项目中我与产品商定播放和停止边界值定为图片1/2,也就是说图片滑入屏幕自身长度1/2时候播放,滑出屏幕自身长度1/2时候停止播放);...也就是说当列表在做数据绑定时候我们应当先去加载图片但并不渲染播放和停止唯一判断标准是滑入滑出屏幕长度,如果是快速滑动则无视第二个规则直接停止所有的。...大小 大小也会影响解码耗时,在手机端可以使用小,在项目中,我们手机端最多在200kb左右。

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    几行Python代码实现倒放,太好玩

    大家好,我是辰哥~ 开始分享今天技术之前,先来看几个(gif) (原图1) (倒放1) ---- (原图2) (倒放2) 上诉两个,可以通过几行Python代码就可以实现倒放效果...= Image.open("cg.gif") # GIF 拆分器 list = ImageSequence.Iterator(image) 拆分 imgs = [] # 拆分后图片进行编号.../chenge/img_%d.png" % k) imgs.append(frame.copy()) k += 1 将拆解后进行反转(倒序排列),并保存成新reverse_cg.gif...("cg.gif") # GIF 拆分器 list = ImageSequence.Iterator(image) imgs = [] # 拆分后图片进行编号,从1开始 k = 1 # 遍历图片流每一帧...原理:读取,将进行拆分(一帧一),将拆分后进行反转(实现倒放关键),然后反转后图片保存新(gif)。

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    Java实现-归并排序算法-详解

    归并排序详解(后序遍历) 大家可能都对二叉树后序遍历比较熟悉,实际上归并排序本质框架就是二叉树后序遍历,根结点遍历只不过换成了治(Merge方法调用),本文将结合+代码方式进行最通俗讲解...分过程 下面自制配了一张来更好理解分过程,其实完全就是左右根后序遍历,根遍历就是治(Merge方法调用),分过程中暂不可考虑根结点遍历,图中仅展示左边过程,以mid将其分组,递归终止条件就是...= right) {//left和right值会根据mid值不断变化 int mid = (left + right) / 2; //向左递归进行分解,分组中靠左部分...mergeSort(arr, left, mid, temp); //向右递归进行分解 分组中靠右部分 mergeSort(arr, mid +...「第七次合并图解:」 ? 第七次合并是最后一次合并,可以看到数组已经有序了,最后将temp数组copy到原数组即可排序完成!

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    演示:手撸堆栈两种实现方法!

    自定义栈I:数组实现 通过上面的内容,我们知道了栈属于逻辑结构,因此它实现方式就可以有很多种了,比如数组实现方式或者是链表实现方式。那么我们就先用数组实现一下,栈主要方法有: ?...③ 出栈 此方法是删除栈中数据实现代码如下: // 数据移除(出栈) public E pop() throws Exception { if (top <= -1) {...自定义栈II:链表实现 除了数组之外,我们可以还可使用链表来实现栈结构,它实现稍微复杂一些,我们先来看链表本身数据结构: ? 使用链表实现流程如下: ?...也就是说,入栈时我们将数据存储在链表头部,出栈时我们从头部进行移除,并将栈顶指针指向原头部元素下一个元素,实现代码如下。...: Java Hello 总结 本文我们使用了数组和链表等物理结构来实现了栈,当然我们也可以使用其他容器来实现,比如 Java 中 List,我们只需要保证在操作栈时是后进先出执行顺序,并且至少包含

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    详解常用git命令

    Merge Conflicts git能够解决一部分合并冲突问题,但当我们想要合并两个分支(branch)同一文件中同一行代码上有不同修改,或者一个分支删除了一个文件而另一个分支修改了这个文件时...2. git rebase git rebase拷贝当前分支提交,然后将这些提交放在目标分支顶部。...3.2 Hard Reset Hard Reset除了将HEAD移动到指定commit外,还重置了该commit之后所有修改,包括暂存区和工作区所有修改。...8. git reflog git reflog是一个非常有用命令,可以展示已经执行过所有动作日志,括合并、重置、还原,基本上包含你对你分支所做任何修改。...我们就执行一次git reset,将HEAD重新指向在HEAD@{1}位置,就可以实现回退merge功能了。

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    你们要来了:2张快速理解高内聚与低耦合

    低内聚模块代码, 不管是维护, 扩展还是重构都相当麻烦, 难以下手. ? 接口设计原则 好接口应当满足设计模式六大原则, 很多设计模式, 框架都是基于高内聚低耦合这个出发点....换言之, 要针对接口编程, 而不是针对实现编程. 接口隔离原则: 使用多个专门接口, 而不使用单一总接口, 即客户端不应该依赖那些它不需要接口....桥接模式 JDBC中把面向厂商接口(Driver)和面向使用者API(DriverManager)做了拆分隔离. 1 // 开发者只需要关注JDBC API, 无需关注不同数据库Driver接口实现...需要抽出上层统一接口, 然后增加实现类, 对外暴露接口. 1 // 代码与log4j强耦合, 不推荐 2 org.apache.log4j.Logger.getRootLogger().info("info...原文链接:https://www.cnblogs.com/xdecode/p/9393885.html

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    超直观全新汽车原理

    汽车作为必不可少日常代步工具,那你知道它是怎样运作吗?小编这次给大家带来全新超直观汽车原理。...2.阿克曼转向设计 阿克曼转向几何设计车辆,沿着弯道转弯时,利用四连杆相等曲柄使内侧轮转向角比外侧轮大大约2~4度,使四个轮子路径圆心大致上交会于后轴延长线上瞬时转向中心,让车辆可以顺畅转弯...3.离合器动画 离合器位于发动机和变速箱之间飞轮壳内,用螺钉将离合器总成固定在飞轮后平面上,离合器输出轴就是变速箱输入轴。...4.差速器工作原理 汽车差速器能够使左、右(或前、后)驱动轮实现以不同转速转动机构。主要由左右半轴齿轮、两个行星齿轮及齿轮架组成。...差速器是为了调整左右轮转速差而装置。 5.齿轮齿条式转向机构 转动转向盘时,可带动小齿轮转动,这个小齿轮与一条齿条相吻合,带动齿条左右直线运动,并推动转向轮左右摆动,从而实现转向功能。

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    Flutter加载机制解析

    上文研究完 Flutter 图片加载和缓存管理 Flutter图片加载和缓存机制探究 今天继续研究下 Flutter 是怎么处理。...当图片解码信息里图片只有一帧的话,那么直接提交这一帧内容并结束, 如果 frameCount > 1 的话,则说明图片不止一帧内容,说明此时加载是一张。...frameCount; // 如果重复次数是-1 或者完成次数小于等于循环次数,继续执行_decodeNextFrameAndSchedule if (_codec!....整个加载流程如图: 总结 从上面的代码中我们可以获取一些结论: Flutter 默认是支持解析,包括 webp、gif 这些 我们可以自己参考上述内容去实现我们播放,增加例如动画控制...、播放监听等功能

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    通过学习 CSS Flex

    那是因为它内容同样是整个字母表。如果用较少弹性项目,效果会更明显。它们不同之处是处于角落项目的外边距。 使用 space-between 属性(上图)处于角落项目没有外边距。...项目行与相等垂直边距空间对齐。 当然,你仍然可以修改父级高度,并且所有内容仍然可以正确对齐。 实际应用中情况 在实际布局中,你不会有一长串文字,你将会使用一些独特内容元素。...请注意,因为此示例中项目数为 奇数个(5),所以这种情况不会产生你想要那种理想响应效果。使用偶数数字可以解决这个微妙问题。...现在,考虑将相同 flex 属性用在偶数个项目上: 以更自然方式响应偶数个项目 使用偶数个项目,你可以实现更清晰响应式缩放,而无需用 CSS Grid 或 JavaScript magic。...原文:https://www.freecodecamp.org/news/the-complete-flex-animated-tutorial/ 推荐图书 下面夹杂一些私货:也许你和高薪之间只差这一张

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    python图像处理-gif

    相信很多人都有看过,玩过一些小游戏或者看过定格动画,可能你很好奇,它们都是怎么做出来,其中原理主要还是利用人的人眼暂留效应,简单点来说,就是人看过一张图片后,你把图片拿走后,眼睛里还是会短暂保留一段时间...图片合成 导入os库,利用listdir方法将lion文件夹中图片全部读取出来,循环打开每一张图片,接着将图片对象添加到frames列表中,最后利用save方法,保存为一张。 ? ? ?...分解成一张张图片 先使用open方法打开动,接着使用ImageSequence将打开图片对象转换成可迭代图片序列,通过for循环将图片一张张保存到本地,名字可以自定义。 ? ? ?...想法延伸 内容还有很多可丰富地方,也还有很多可优化地方。...比如你所以把一些尺寸不同图片合成时,需要先将所有图片统一尺寸,需要使用resize方法;或者你想在图上加上文字,可以结合之前处理单张图片添加文字方法,处理完之后在统一合成;或者你还想调整速率等等

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    怎么制作免费表情包、、gif

    越来越多小伙伴发现,表情包开始变成了大家交流必不可少素材,那如果想要自己制作表情包,该怎么操作呢?...今天就把我最近发现一款制作表情包工具分享给大家,希望能给正在照这方面工具小伙伴提供一些小小帮助。...微信截图_20210826162853.png 进入页面之后,点击空白区域上传视频或者直接拖拽视频到这个区域,先把想要制作gif视频上传上来,这里建议上传长度上不要太长,不然容易导致上传文件比较慢情况...image.png 上传之后选择开始时间和持续时间,这里最长可以截取15秒,将视频转化成gif。...流畅度上,也可以选择标准帧数和低帧数和高帧数,这部分是控制文件大小,一般选择标准即可满足要求。 接下来就是点击立即生成gif,点击导出就搞定啦。

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    Canvas库 fabric.js可以实现哪些功能? 介绍

    我是开源图形编辑器vue-fabric-editor作者,它是基于 fabric.js 和 Vue 开发插件化图片编辑器,可自定义字体、素材、设计模板、右键菜单、快捷键。...可以非常方便二次开发,帮助开发者快速构建图片编辑应用。fabric.js是一个canvas库,今天整理了一下fabric.js可以实现功能,用形式分享给大家,方便快速了解fabric.js。...源码见链接辅助线辅助线曲线文字曲线文字垂直文字垂直文字3D结合自定义文字条文字工具条缩略图缩略图白板白板实现自定义控制条自定义控制条Gif展示gif展示gif展示图表展示多边形绘制多边形绘制多边形调整拼图拼图实现图片区域调整笔刷笔刷多生成自动多导入

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    canvas中普通效与粒子实现

    canvas可以绘制动态效果,除了常用规则动画之外,还可以采用粒子概念来实现较复杂效,本文分别采用普通效与粒子特效实现了一个简单时钟。...普通时钟 普通效即利用canvasapi,实现有规则图案、动画。 效果 该效果实现比较简单,主要分析一下刻度与指针角度偏移实现。...offscreenCanvasCtx.stroke(); 粒子效 canvas可以用来绘制复杂,不规则动画。粒子特效可以用来实现复杂、随机动态效果。...x、y记载了该粒子位置信息,为了产生效果图中运动效果,给每个粒子添加了0-20个像素偏移位置,每次重绘时,偏移位置随机生成,产生运动效果。...文档解释戳这里 效果 总结 本文主要通过两种不同方式实现了时钟动态效果,其中粒子时钟具有更多可操作性。在以后canvas系列中会针对粒子系统实现更多动态效果。

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    GIF之父因新冠去世,享年74岁,生前最喜欢婴儿跳舞

    在2010年早些时候,GIF这种图片格式开始真正意义火了起来。在国外也出现了若干现象级搞笑广为流传。GIF从来不缺素材——什么东西都能做得很搞笑。...虽说到最后大部分浏览器都可以支持循环播放格式,但严格来讲,这已经不是最初89a规范一部分了。 2015年5月,Facebook开始支持GIF。...别读成gift里gif,应该读jif 如今,一提GIF,人们联想到往往是互联网上层出不穷搞笑,但这并不是Wilhite发明这种图片格式初衷。...多可爱老头呀,老两口真的好幸福。 在接受纽约时代采访时,Wilhite表示他最喜欢一张GIF是一个婴儿跳舞图片。这张在表情包这个概念流行起来之前,就广泛传播了。...感谢他为我们创造了如此欢乐又有趣图片形式,感谢他为我们带来了津津乐道,感谢他让GIF成为了互联网时代一个不可磨灭烙印。 RIP,Stephen Wilhite,安息吧。

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