客观地讲,没有不好的技术,只有没有用好的技术。JavaScript 的坎坷遭遇让我不禁想起了另一种被人们滥用的技术:Adobe公司研发的 Flash。
✍️ 作者简介: 一个热爱把逻辑思维转变为代码的技术博主 🥇 关于作者: 💬历任研发工程师,技术组长,教学总监;曾于2016年、2020年两度荣获CSDN年度十大博客之星。 十载寒冰,难凉热血;多年过去,历经变迁,物是人非。 然而,对于技术的探索和追求从未停歇。 💪坚持原创,热衷分享,初心未改,继往开来! 一、👨🎓网站题目 🏀校园篮球网页设计、⚽足球体育运动、🤽体育游泳运动、🏓兵乓球 、🎾网球、等网站的设计与制作。 二、✍️网站描述 🏷️ 大学生校园运动静态HTML网页设计作品,采用DIV CSS
在使用过一段时间的SVG动画之后,我相当清楚如何利用它来制作动画片段或者网页布局。一些动画库平台,例如Greensock,和原生的CSS动画简直是绝配。于是我便打算深入地研究一下,看看我能否用这些来制作一款简单的游戏。就像一个精美的工艺品一样,好的游戏拥有许多细致的动画细节。有一天夜里,我的脑海中突然闪现了一个游戏的灵感,我马上起来,画了一些草图,之后给我的哥哥看--他是一个专业的网页设计师。我们立即开始着手设计,讨论了所有的细节动画后(试着画出来并且配以音效),我便开始进行游戏开发。
在着手研究Unity3D的游戏开发时,3D模型能够考虑从unity的assets store去获取,也能够从网上搜索下载,同一时候咱们也能够尝试下自己动手去做一些简单的模型。
UI自动化测试中,经常会遇到下拉框列表选项,常见的下拉框列表有:单选项下拉框,多选项下拉框。
想起当初作这个动画时,真是不知如何下手,所以,这是一篇献给初学者的教程的单摆动画的制作,应该要解决两个方面的问题:
承接上文《用Python制作可视化大屏,特简单!》,不再赘述数据爬取和数据预处理。
前两天发了一篇《用Python制作可视化大屏,特简单!》,留言区非常火爆,发现大家都对可视化部分非常感兴趣。
在上个月发布的一个 YouTube 视频中,一位名叫 Shane Wighton 的小哥展示了一款特殊的篮板。与普通的平面篮板不同,这个篮板是曲面的,每个位置的弧度都经过了周密计算。整个过程利用了蒙特卡罗法和最小二乘法,极大地提高了进球率,视频的播放量也超过了 400 万。
不过,这算不上什么很细腻的技巧,再来看看这个KUKA小型智能机械手LBR iiwa的表现——
✍️ 作者简介: 一个热爱把逻辑思维转变为代码的技术博主 💂 作者主页: 【主页——🚀获取更多优质源码】 🎓 web前端期末大作业: 【📚毕设项目精品实战案例 (1000套) 】 🧡 程序员有趣的告白方式:【💌HTML七夕情人节表白网页制作 (110套) 】 🌎超炫酷的Echarts大屏可视化源码:【🔰 echarts大屏展示大数据平台可视化(150套) 】 🎁 免费且实用的WEB前端学习指南: 【📂web前端零基础到高级学习视频教程 120G干货分享】 🥇 关于作者: 💬历任研发工程
变成月更了。 想做的事情很多,继续扩展『格斗节奏』,把『小红帽』文字冒险游戏成立一个童话系列,优化『月千之夜』和『破壳曼』,上线『Boo』。继续完成各个漫画系列,另一个次元的小故事系列,甚至还有想新开几个坑,比如领养一些『人工智障AI』(3d宠物)。 然而时间成本却像一道大墙堵在眼前,这些成本不是依靠『合理的时间管理』就能抵消的。 没画过漫画的人,大概很难理解,一页A4纸要画一两天是什么感觉。依靠自己贫瘠的中学写作文的经验,甚至可能得出这样的结论『一面A4纸啊,要画一整天吗?写作文的话,连800字都不到吧?
1 网页简介:基于 HTML+CSS+JavaScript 制作七夕情人节表白网页、生日祝福、七夕告白、 求婚、浪漫爱情3D相册、炫酷代码 ,快来制作一款高端的表白网页送(他/她)浪漫的告白,制作修改简单,可自行更换背景音乐,文字和图片即可使用
(8).com.android.settings模块—设置(自定义设置名字、设置内容图标等)。
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我们都知道建模是为了研究某种现实或事物而建立相应的模型。但在thingjs开发平台来说,建模是为了让可视化更好展现。每个工程师的建模水平不同,做出来的模型也各有千秋,在平台上运行起来效果就会不一样,可从外形、运行速度、实际应用程度来考量,不过thingjs平台有免费海量模型以及3D建模服务、建模团队,当然我们更多的是鼓励大家自己动手操作,基于以上,只要你懂js和webgl就可以在平台上在线开始可视化应用,今天我们讲建筑建模。
ps中想要自己制作梦幻的场景,该怎么制作一个梦幻的水晶球呢?下面我们就来看看用简单几步打造梦幻效果的水晶球,先看效果图,详细请看下文介绍
虚拟全景图是环绕着观众的全景图(在内,向外),使人产生置身其中的感觉。通过“拼接”几张正常照片或者是两张采用了180度鱼眼镜头拍摄的照片来制作,或使用具有专门功能的全景相机,甚至使用三维建模的场景渲染的两张图片。
一:背景描述 每次Qzone经历大的改版,我们都会为用户诚意奉上精彩的欢迎动画,此次6.0版本也不例外。新版增加了空间秀、侧边栏入口转移至发现tab,当然,还有一些神奇的小功能点的优化,等着大家自己去发现哦,废话不多说直接上动画。 【发现版本】 【空间秀版本】 二:如何让动画形式更具吸引力 在设计之初,我们希望可以给动画更多可能性,因此,参考了大量的国外广告、MG动画以及app推广动画案例。在创新的同时,还要与之前的版本有“继承和延续”的概念。例如:5.0以纯矢量动画为主,5.5以场景实拍+动态元素
据我了解,目前国内很多大学是没有开设FPGA相关课程的,所以很多同学都是自学,但是自学需要一定的目标和项目,今天我们就去看看常春藤盟校Cornell University 康奈尔大学开设的FPGA项目课程,大部分课程是有源码的,而且和国内使用习惯类似都是Verilog开发,还是很有借鉴意义的。
6张无缝连接的图片,如果没有的推荐大家下载“Spacescape” 3ds Max 2018软件 Epic Games Launcher(UE4游戏引擎) 然后就是阅读本博客了
很多小伙伴想在春节放假期间学小程序,但是小程序学习的资源和教程可能不太好找。所以小助手精心整理了一期,全是干货!认真学,开启美妙的小程序开发之旅,做一个属于自己的微信小程序。有需要的小伙伴收藏好这期文章哦~ 本文整理了微信小程序开发资源,包括官方文档,云开发训练营文档,视频教程以及实战源码推荐。 ▌官方文档 小程序设计指南 https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/design/index.html 小程序开发教程 https://developers.
这个动图看起来怪怪的,为展示实际效果,再补发一张,动图中间部分是录屏的原因,不会影响最终制作效果:
6月12日,年更博主周杰伦终于发新歌啦,《Mojito》零点上线,零点一到,果不其然一秒崩。相信不少像小编这样守在手机前的人都遇到了这样的情况。
引言:随着计算机视觉领域中视频动作识别技术的发展,体育动作识别研究在统计运动动作特点、运动学研究、体育教学展示等方面的应用越来越广泛。对于各种球类比赛,依据比赛类型, 可以将它们的结构特征分为时间和比分两种类型。时间类型的体育项目如篮球、足球和橄榄球等,在比赛过程中没有属于某一方球员专门的区域,双方球员在位置上处于混合交错状态,在一定时间间隔内通过团队合作来取得比赛的胜利。比分类型的项目包括网球、羽毛球、乒乓球等,比赛时双方球员始终在属于自己的区域内运动,和对手在位置上处于对峙状态,这种类型通常是球员经过自身水平的发挥来赢取比赛。观看该类比赛时,观众往往会关注球员的动作特点。
【摘要】 入门级制作教程,有手就行。点点拖拖拽拽就能实现效果,一句代码都不写。制作一次,无限复用。
代码: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>有红、白、黑三种球若干个,求红白黑球的数量</title> </head> <body> <script> // 有红、白、黑三种球若干个 // 红、白球共25个 // 白、黑球共31个 // 红、黑球共28个 // 求这三种球各有多少个 for (var white = 0; white <= 25; white++) {
这个专栏本不计划继续更新,掌握零基础必看之数学建模索引中的所有内容,美赛M奖应该唾手可得。但是,再往上,进阶到<1%的F奖和O奖,除了模型与运气,更大程度上依赖于插图的美观程度。有人戏称,美赛是作图大赛。确有其道理,精致、良好的图像不仅能够更清晰准确地表达思想,而且能极大提高审阅人的印象分。 因此,我开设此专栏的番外篇,主要针对论文的画图问题,记录分享相关的经验、技巧,后期会挑一些优秀论文的部分图片来进行复现。
关于使用工具切图的方法不再讲述,请看上面的链接文章,里面就有就有第一种方法,通过天空盒子制作.虽然是基于HTC,但是对于CardBoard同样适用.
首先在Project下右键 Creat - > Shader Graph -> URP -> Lit Shader Graph创建一个Lit Shader Graph。
一,效果展示 老规矩,直接上效果图: 没学习Shader Graph之前:我靠😱 !这效果有点牛啊,那个大佬写的? 学习了Shader Graph之后:我去😒 !就这?岂不是有手就行? ---- 二,原理介绍 通过Posinton节点使Y轴前后移动,注意需要节点上的的Space调整为Object: 然后通过Sine节点,其前后移动变成波浪形成,进而模拟随风飘的效果: 最后通过拆分UV节点,使得小旗的左边不动,达到绑定在旗杆上的效果: ---- 三,制作步骤 准备工作 在Project面
这部分代码导入了需要使用的库。requests库用于发送网络请求,lxml库用于解析HTML,csv库用于处理CSV文件,matplotlib.pyplot库用于绘制图表,matplotlib.font_manager.FontProperties库用于加载自定义字体。
大家好,我是秋风,由于最近业余时间一直在维护我的独立产品 木及简历[1],近期上线了一个开发了1个月的插件,稍微腾出一些时间,立马来更新了,之前实在是腾不出时间来更新公众号,首先说声抱歉。
谷歌 DeepMind 与利物浦足球俱乐部联合推出 TacticAI,通过使用几何深度学习方法,借助预测与生成模型,为专业人士提供战术层面的见解。
首先在Project下右键 Creat -> Shader Graph -> URP -> Lit Shader Graph创建一个Unlit Shader Graph。
以下游戏资源排名不分先后,Cocos Store 年终元旦限时优惠进行中......
这不,除了自己勤学苦练技巧,一个名叫 Shane Wighton 的技术小哥想从“篮球框”入手,试试能不能让它自己来接球。
今天的内容不多,通常在游戏中,大家经常会遇到这样的需求,就是原本一个美术出来的图片,因为某种状态下,需要将他变成灰色代表当前禁用或者未激活一类的提示效果,那么,这个置灰应该如何做呢?
环境:python3 目的:爬取15年的双色球开奖号以及期数和开奖日期: 上代码 #!/usr/bin/env python3 #-*-coding:utf-8-*- # @Author : 杜文涛 # @Time : 2018/4/19 16:01 # @File : cpssq.py #×××双色球数据 import requests import re import xlwt import time def get_all_page(): global all_page
我们前面讲了几篇关于类的知识点,为了让大家更好的掌握类的概念,并灵活的运用这些知识,我写了一个有趣又好玩的弹球的游戏,一来可以把类的知识融会一下,二来加深对Python的兴趣.你会发现哎呀Python写小游戏还是蛮方便的,蛮有意思的~~
同时,今天为大家推荐的是 Cocos Store 2022年度口碑与销量俱佳的插件工具和游戏源码共计20款,相信这其中一定有你能用得上的宝藏资源,助你开工大吉!
来自我的CSDN博客:https://blog.csdn.net/zipack/article/details/78978798
█ 本文译自 Michael Trott 在 Wolfram 社区发表的热点文章:Making a Christmas Animation with the Wolfram Language 本文介绍如何创建一个装饰圣诞树的动画,让圣诞树随着16世纪德国歌曲O Tannenbaum(即英文版O Christmas Tree)同步起舞。一根圣诞树枝将充当指挥,蜡烛作为指挥棒。为了让动画更加生动有趣,我们在歌曲的下半部分增加了雪花飘落的场景和圣诞树大幅度充满喜感的摇动。下面的视频展示了该设计的最终效果: 我将通
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