不幸的是,如果在Html转换中支持表情符号,EvoPdf docu不会给出一个声明。 我试过了: var html = "<html><body>123???</body></html>";
var htmlToPdfConverter = new HtmlToPdfConverter();
var fileName = $@"c:\temp\emojies\test_{DateTime.Now:HHMMddhhmmss}.pdf";
htmlToPdfConverter.ConvertHtmlToFile
我有一个邮戳电子邮件模板,其中动态变量包含html。但是,它将该html处理为纯文本。
更具体地说,我有下面的代码。变量body被发送到电子邮件模板,但是<br><br>被显示为文本而不是下一行。
在主计长:
const body = "Hi...<br><br> Welcome to our a new episode.";
client.sendEmailWithTemplate(
{
TemplateAlias: process.env.POSTMARK_TEMPLATE,
Templ
我对C++非常陌生,但我觉得auto的这种行为很奇怪:
class A{};
int main() {
A a;
auto x = -(sizeof(a));
cout << x << endl;
return 0;
}
变量x在本例中是unsigned,尽管我在变量初始化时使用了一元减号运算符。为什么只考虑sizeof (std::size_t)的返回类型,而不考虑存储的数字由于使用的运算符而为负值这一事实?
我知道size_t是一个未签名的int。
我已经用GCC 8.1.0和C++17试过了。
我使用下面的代码来处理将我的玩家模型旋转到鼠标的位置。
void Update() {
// Generate a plane that intersects the transform's position with an upwards normal.
Plane playerPlane = new Plane(Vector3.up, transform.position);
// Generate a ray from the cursor position
Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input
有人知道如何在Godot3.2中做一些像3D导弹制导这样的事情,允许角速率限制吗?我在网上找到的所有东西都使用类似global_transform = global_transform.look_at(aTarget.global_transform.origin)的东西。然而,这会立即旋转变换,这是非常不现实的。我还看到一些人提到使用Quat类,然后使用aQuatFrom.slerp(aQuatTo,aAmount);然而,这对我来说也不起作用(尽管,也许我只是误解了一些东西?)。
为了便于这次对话,我们只能说,有一个Missile.gd文件,它至少包含以下在实例化时初始化的数据成员:
ex
我正在重新验证流程,并面对一个问题。web服务流如下所示: 1 - CreatePNR
2 - Issue ticket
3 - Change the flight date (cancel and book a new one)
4 - Call revalidate host command EVCR‡REVAL - it works fine.
5 - EndTransaction - returns error ITINERARY REQUIRED TO COMPLETE TRANSACTION 如果您有任何意见和建议,我将不胜感激。
我看了一下EBNF 的ISO规范pdf (我找不到官方的pdf,除非在ISO网站上,在那里它似乎是要花钱的),我不太理解空格。
有人知道官方标准是否允许在元标识符中使用空格吗?根据标准文档(第8.1节)中的元标识符,我会说不是,但如果您查看同一标准文档中的相同示例,它似乎会说是。
在该文档8.1顶部的注释中,似乎是在说它正在使用自己定义EBNF。我对此感到困惑的是这样的代码:
meta identifier = letter, {letter | decimal digit}
(* A <meta identifier> is the name of a
syntactic ele