我们都知道直播场景下, RTMP使用的显然比HLS更加广泛, 肯定是HLS存在某些缺陷才会导致在直播场景下应用不太广泛....经过多年的努力, 2019年苹果公司推出LL-HLS====> Low Latency HLS来着重解决这类问题.
1.为什么HLS这么慢
首先看看HLS 标准协议文档中是怎么介绍的?...简而言之, 必须至少加载3个分片视频, 当前的分片才能被启动播放, HLS标准的分片时长是10s, 加载3个分片, 也就说标准的时延要达到30s, 这在正常直播场景中是无法忍受的.
2.LL-HLS 做了什么改进...3.小结
(1)LL-HLS在直播中的延时大大降低, 可以降低值3s内, 但是即使这样, 还是不如RTMP, 不过Apple还会努力的, 我觉得LL-HLS还是可以优化的, 例如多服务器控制源
(2)LL-HLS...的控制粒度更细了, 对预加载/H2 push的利用效率更好, 核心原理还是要减少RTT和HLS的原有耗时点.
(3)国内使用LL-HLS并不多, 主要是目前RTMP并没有什么大的瓶颈, 而且RTC也在发展