原文:GolangByExample 协议:CC BY-NC-SA 4.0 阶段:机翻(1) 人最大的痛苦就是说一些自己都不相信的话。——燕京学堂鹿会 在线阅读 在线阅读(Gitee) ApacheCN 学习资源 目录 通过示例学 Golang 2020 中文版 关于 Golang 关于 Golang GO 的安装 设置工作区和你好世界程序 变量 变量 理解var关键字 变量的作用域 变量和常量的命名约定 理解:=符号或短变量声明 你好世界 常量 常量 常量在声明后可以重新赋值吗 内/外作用域
这篇文章想聊聊Golang语言下的设计模式问题,我觉得这个话题还是比较有意思的。Golang没有像java那样对设计模式疯狂的迷恋,而是摆出了一份“看庭前花开花落,望天空云卷云舒”的姿态。
抽象工厂定义了用于创建不同产品的接口, 但将实际的创建工作留给了具体工厂类。 每个工厂类型都对应一个特定的产品变体。
这篇文章想聊聊Golang语言下的设计模式问题,我觉得这个话题还是比较有意思的。Golang没有像java那样对设计模式疯狂的迷恋,而是摆出了一份“看庭前花开花落,望天空云卷云舒”的姿态。 单例模式: Gloang的单例模式该怎么写?随手写一个,不错,立马写出来了。但这个代码有什么问题呢?多个协程同时执行这段代码就会出现问题:instance可能会被赋值多次,这段代码是线程不安全的代码。那么如何保证在多线程下只执行一次呢?条件反射:加锁。。。加锁是可以解决问题。但不是最优的方案,因为如果有1W并发,每一个线
每种编程语言都有其独特的语法,而特定的语法也反映了该编程语言被创建之初的意图,即为了解决某种旧语言的一些痛点。比如说Golang的发明,Google公司最开始还是使用C++来做工程开发,但C++有一些明显的痛点,比如说编译速度很慢,大型项目的一次构建长达2小时以上,同时还存在内存泄漏的风险,其次对并发的支持也不是很好,那么Google的几个大佬在C++语言的基础上,进行了一些修正,具体可见于Rob Pike关于go设计思路的那封邮件。
其实对于设计模式,我早早在大学的时候就啃过《Head First 设计模式》《大话设计模式》。当时虽然对于设计模式本身的使用不够,但对于为什么会有设计模式已经设计模式的意义已经深入人心。
Go 云原生编程 零、前言 一、现代微服务架构 二、使用 RESTAPI 构建微服务 三、保护微服务 四、使用消息队列的异步微服务架构 五、使用 React 构建前端 六、在容器中部署应用 七、AWS I——基础知识、AWS Go SDK 和 EC2 八、AWS II——S3、SQS、API 网关和 DynamoDB 九、持续交付 十、监视应用 十一、迁移 十二、从这里到哪里去? Go 分布式计算 零、前言 一、Go 开发环境 二、理解 Goroutines 三、通道和信息 四、RESTful Web
类的设计尽量做到只有一个原因引起变化。 在交易的场景中,我们需要做一些交易存储、验证,我们可以声明交易的结构体,这个结构体是为了存储每笔交易。但是验证的功能我们可以拆开,这样代码更具有维护性、测试的编写也更简单方便。
组合模式是一种结构型设计模式,它将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构。组合模式使得客户端对单个对象和组合对象的使用具有一致性。
前面几篇文章,给大家总结了一些关于Golang中不错的开源框架、开源库等相关的内容。今天接着给分享一些不错的学习资源内容。同时也会分享一些优质的教学视频、高质量的电子书籍。想获取该文档、视频,可以通过下面的文章链接,进入公众号菜单,联系号主。
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上篇文章在谈到优化代码的时候,有一部分涉及到了使用策略模式优化我们的代码,本篇文章将围绕策略模式谈谈自己的思考~
本文将给你分享一款超级实用的设计模式学习网站。在学习设计模式之前,首先我们需要知道为什么学习设计模式?如何有一个正确的、高效的学习设计模式?下图罗列出个人在学习设计模式过程中的一个大致学习思路:
提到分布式系统,我们会想到很多机器,分别部署着各自的服务,然后整体组成一个分布式系统。在这类系统中,分布式系统与常规的集中式系统存在着以下三个区别。(来自分布式算法导论) 1、缺乏全局状态知识 2、缺乏全局时间帧 3、非确定性 这三大特点也成为分布式系统设计的难点。也正是如此,分布式系统的设计比常规的集中式系统要难的多。为了区别,我们称这种分布式系统为,群体分布式。这种犹如社会群体。 golang语言天生具有分布式的特点,其主要是基于协程与chan的概念。如果对gola
GoF在第二章通过设计一个Lexi的文档编辑器来介绍设计模式的使用,GoF认为Lexi设计面临七个问题: 1. **文档结构**2. **格式化**3. **修饰用户界面**4. **支持多种视感**5. **支持多种窗口系统**6. **用户操作**7. **拼写检查和连字符** GoF认为Lexi的文档只针对字符、线、多边形和其他图形元素进行处理。但是Lexi的用户通常面临的是文档的物理结构行、列、图形、表和其他子结构,而这些子结构还有他自己的子结构。 Lexi用户界面应该允许直接操作这些子结构,例如用
原文地址:https://itician.org/pages/viewpage.action?pageId=3673375 由于工作需要,这些年来也接触了不少的开发框架,Golang的开发框架比较多,
这是Go的设计模式第三篇,这篇主要分享原型模式,构造器模式。下面我们来看具体模式。
项目简介:可视化分布式流程控制系统,数据流和业务流控制系统。使用golang开发,调度端采用了lua虚拟机,在web端可以创建串行流程,并且在每个流程中写lua脚本,发送到制定或者自动选择对远端机器进行任务执行。是之前项目openflow的升级版本。
桥接模式是一种结构型设计模式, 可将一个大类或一系列紧密相关的类拆分为抽象和实现两个独立的层次结构, 从而能在开发时分别使用。
今天学习设计模式的时候看到了Java方面的双检式单例模式,由于JVM的指令重排序的问题,又在双检式的情况增添了更多的复杂性,于是我就去看看在Golang中是如何实现单例模式的。其实Golang中实现线程安全,同时又能够支持并发访问的方法也是双检法,他的复杂度封装在了sync包中的Once类中,也是通过采用Check -> Lock -> Check的方式来实现的,具体的代码如下
数据显示,中国 Gopher 人数全球占比最高,Go 语言在国内的火热态势甚至让创始人 Rob Pike 惊讶到不敢想象,颇有一种 Golang 正统在中国的感觉。Go 语言也是腾讯内部最热门的编程语言,随着云计算技术的快速普及,使用 Go 语言编写的 IT 基础设施也变得更为广泛流行,让 Go 语言的热度和人才需求度都进一步得到提升。本文作者从设计、规范、陷阱到相关实现以例证说明并结合自己思考,详细解释了该如何写好 Go 代码,值得你的点赞分享转发收藏!
MVC这个词儿,最早的定义应该是作为一种软件架构设计模式出现在软工里面的,即使用model、view、controller 来设计及定义web软件的。
单例模式确保某一个类只有一个实例。为什么要确保一个类只有一个实例?有什么时候才需要用到单例模式呢?听起来一个类只有一个实例好像没什么用呢!那我们来举个例子。比如我们的APP中有一个类用来保存运行时全局的一些状态信息,如果这个类实现不是单例的,那么App里面的组件能够随意的生成多个类用来保存自己的状态,等于大家各玩各的,那这个全局的状态信息就成了笑话了。而如果把这个类实现成单例的,那么不管App的哪个组件获取到的都是同一个对象(比如Application类,除了多进程的情况下)。
golang 是一门由谷歌的三个大神,罗伯特·格瑞史莫、罗勃·派克及肯·汤普逊创建的静态类型的,编译的,支持高并发的编程语言。
随着分布式应用越来越普遍,分布式应用需要依赖强大的可观测性设施来提供监控保障,强大的可观测性设施需要依赖高质量的遥测数据。虽然已经有许多开源或者商业供应商提供了遥测数据监测采集方案。但是在没有统一标准的情况下,采集的遥测数据兼容性差,维护监测客户端也给使用者带来沉重的负担。
这篇学习路线写完其实很久了,不过前段时间又请组内的Go后端资深研发工程师吃了一顿烤羊腿。
在 Go 语言中,数组是一块连续的内存,数组不可以扩容,数组在作为参数传递时,属于值传递。
上篇文章介绍了两个设计模式,分别是单例模式和简单工厂模式,里面也引出了一些常用的Go编程特性,例如包内函数和变量的私有化,sync.Once,协程,chan,等待组,接收者函数,接口类型interface,空结构体struct{}等等,那么我们继续通过设计模式来感受Go语法的独特之处。今天要介绍的是设计模式中的观察模式,也就是订阅发布模式,它实现方式有两种,一种是不考虑任何通用性、复用性的简易实现版本,另一种是event bus事件总线框架实现的版本,这两种模式用到的Go特性如下:make与切片、for与range、lock、defer和reflect,好啦,让我来分别详细说明一哈。
最近在学习的时候,突然看到了代理模式。一看就很熟悉,因为在spring中大量用到了代理模式。那接下来将结合查询到的资料和代码,分享一下代理模式的分类和实现,以及golang版本的。
距离上一篇文章已经一个多月了,在这一个多月的时间里面,做了一些go项目,并且也拿到了几个秋招offer,也完成了实习转正答辩,这一个多月成长还是非常大,今天开始冒泡恢复公众号文章持久更新。
顾名思义,边车用大白话来讲就是加装在摩托车旁边,用来达到拓展现有功能的能力,可以让其坐上更多的人或物。边车很像软件工程里的代理模式,对服务进行包装,使其不改变原来的功能,拓展原来的服务。
今天我们来看看golang当中另一个很重要的概念——信道。我们之前介绍goroutine的时候曾经提过一个问题,当我们启动了多个goroutine之后,我们怎么样让goroutine之间保持通信呢?
RealWorld 是一个令人印象深刻的全栈 Medium.com 克隆应用,由 React、Angular、Node 和 Django 等技术驱动。它展示了如何使用不同的前端和后端来构建相同功能的应用,并且所有实现都遵循相同的 API 规范。
最近要封装一个公共服务,涉及到配置项的地方总是找不到合理的方案,后来看了一下grpc在配置方面的封装,了解到原来是golang特有的Functional Options编程模式,今天分享给大家,希望你能用到,咱们直接来看代码
装饰模式是一种结构型设计模式, 允许你通过将对象放入包含行为的特殊封装对象中来为原对象绑定新的行为。
今天是golang专题的第16篇文章,我们一起来聊聊golang当中的并发相关的一些使用。
原型模式是一种创建型设计模式, 使你能够复制已有对象, 而又无需使代码依赖它们所属的类。
在我们的上篇文章当中我们简单介绍了golang当中channel的使用方法,channel是golang当中一个非常重要的设计,可以理解为生产消费者模式当中的队列。但channel和队列不一样的是,golang当中集成了一些其他的用法,使得我们的使用更加灵活,开发并发相关的功能更加简单。
状态机是一种行为设计模式,它允许对象在其内部状态改变时改变其行为。看起来好像对象改变了它的类。
最近复习设计模式 拜读谭勇德的<<设计模式就该这样学>> 该书以java语言演绎了常见设计模式 本系列笔记拟采用golang练习之
大家好,我是网管,首先我问大家一个问题,你们面试的时候,面试官有没有问过你们:"你都用过什么设计模式?",我猜多数人的回答会把单例模式,放在第一位。
我最近在看大名鼎鼎的《Head First 设计模式》。这本「OO 圣经」用 Java 实现各类设计模式,对于我 —— 一个非 Java 爱好者而言,读起来并不过瘾。
点击关注公众号,Java干货及时送达 作为Unix的研发者与传奇代码“Hello World”的发明者,普林斯顿大学计算机科学系教授布莱恩·克尼汉(Brian W. Kernighan)是编程界的传奇人物。 他曾参与创造了AMPL(数学编程语言)和AWK(文本处理工具),也曾和C语言之父丹尼斯·里奇(Dennis MacAlistair Ritchie)共同编写《C程序设计语言》(The C Programming Language)。 不仅如此,据调查,Brian W. Kernighan竟在1972年
但是有一点直到被处理为止,代表最终只会被一个实际的业务对象执行了实际的业务逻辑,明显适用的场景并不多。但是除此之外,上面的那两点优势还是让人很心动,所以,为了适用于目前所接触的绝大多数业务场景,把概念进行了简单的调整,如下:
面向对象编程更适合构架大规模复杂应用,采用面向对象编程思路编写的代码更加容易扩展和维护。面向过程编程代码写起来更加容易,直接了当,但是代码的复用性和封装性比较差。函数式编程代码复用性、抽象级别更高、代码健壮稳定,但是二次修改比较困难。
面向对象是一种十分流行的编程思想,他改变了传统的面向过程编程思想看待问题的方式,先将所有实体定义为对象,然后为对象添加各自必须的属性和动作,从而让程序在设计的过程中,更为方便的抽取出实体的共性与差异,实现组件的替换以及更为复杂的各个设计模式,从而实现程序设计的高内聚与低耦合,进而提升程序的重用性、灵活性、扩展性、可读性和安全性。 面向对象思想并不基于某个编程语言,例如在典型的面向过程语言 C 语言中,通过结构体、void 指针、函数指针等语法,我们就完全可以实现出面向对象的语法特征,事实上,nginx 正是使用 C 语言的这些特性,通过面向对象的思想来组织整个工程项目的。 golang 语言中并没有明确提出面向对象的概念,但基于 golang 已有的语法,我们同样可以实现面向对象的思想,本文我们就来详细介绍一下。
「策略模式」比较简单,大家平常工作中应该经常使用到,所以本文作为复习,帮助大家温故知新。我们先来看下定义:
假如你正在开发一款股票市场监测程序, 它会从不同来源下载 XML 格式的股票数据, 然后向用户呈现出美观的图表。
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