string 是日常开发中最常用的一个结构,string 相关工具主要有strings & strconv,本篇就来看看这个两个工具。
由于在开发过程中遇到类型转换问题,比如在web中某个参数是以string存在的,这个时候需要转换成其他类型,这里官方的strconv包里有这几种转换方法。
判断包装类型不能使用typeof而是使用instanceof 。语法结构变量名/对象名 instanceof 构造函数/数据类型
go strconv 包提供了基本数据类型与 string 类型相互转换常用的处理函数。提供了如下操作接口:
众所周知,实现一个复杂的功能,使用 C++ 的开发周期要比使用 C 语言更短,性价比更高,注意前提是不考虑性能。所以,在一个由 C 语言开发的程序中扩展复杂功能时,可以考虑用 C++ 实现,再封装出 C 语言接口,由原程序调用即可。这不我在实际开发工作中就遇到了这种情况,于是特意总结了一些常见问题。
hiding语法能够缓解命名冲突问题,但不很方便,对于存在大量命名冲突的模块,可以通过qualified保留命名空间来避免冲突
本文以 string 类型为中心,通过 strconv 标准库,介绍其与其他基本数据类型相互转换的函数。
转换的时候建议从低位转换成高位,高位转换成低位的时候如果转换不成功就会溢出,和我们想的结果不一样。
Go语言提供了一种机制在运行时更新和检查变量的值、调用变量的方法和变量支持的内在操作,但是在编译时并不知道这些变量的具体类型,这种机制被称为反射。反射也可以让我们将类型本身作为第一类的值类型处理。
Github地址: https://github.com/owt5008137/libiniloader
Json 是⼀种数据交换格式,它采⽤完全独立于编程语⾔的文本格式来存储和表示数据。
如果有小伙伴传入一个不带透明的,那么上面的代码就会出现异常,因为不带透明的颜色只有 6 个字符,所以就无法使用上面的代码,我修改了下面代码可以转换颜色
Hey,大家好,我是码农,星期八,这次咱们来学一下Go语言的一个类型转换工具包strconv。
日常编写代码的过程中,字符串和数值型、布尔类型之间的转换算是很频繁了。所以有必要研究下内置的 strconv 库。
方案三: 正则表达式方法 例: //引用正则表达式类 using System.Text.RegularExpressions; Regex reg=new Regex("^[0-9]+$"); Match ma=reg.Match(text); if(ma.Success) { //是数字 } else { //不是数字 } 注:此方法快捷,但不太容易掌握,尤其是正则表达式公式,如果有兴趣的朋友可以好好研究,这东西很好用的,建议使用。
本文为C#入门知识,是在有一定C语言或C++基础上进行的总结,因此会省略许多C语言的基础知识,但是对一些C#特有或者是C语言中比较少见或重要的知识也会归纳到博文里。
aspose的开源组件非常多,比如excel的导出,支持的合并单元等功能非常好用,这里用到的是word的相关第三方组组件
在Go的类型转换中,不同于其他语言,任何的类型之间都没有隐形的转换。在写代码的过程中,我们经常会用到以下一些互相转换
何时: 只要给定的数据类型和运算要求的数据类型不相符,都要先转化数据类型,再执行运算
上一遍博文已经详细地介绍了Python的数据类型,详见链接Python的变量命名及数据类型。
收集一些日常开发中一些有用的PHP代码段,会持续更新。 如果代码有BUG或者任何建议,欢迎在评论区评论!
n1为int32, n2为int16, 所以先把加数n1转换成int16, 再做加法
网上资料有点杂,有的还掺杂中间件进去,导致使用有障碍,所以,直接上官方文档: 1,首先搞清[]byte string的相互转换,最简单的方式就是 string转[]byte:[]byte(para string) []byte转string:string([]byte) 然后还有就是io包的一些实现方式,比如: bytes.NewBuffer(para []byte).String() 2,如何从request中获取form,body,head,下
结构体转json package main import ( "encoding/json" "fmt" ) /*{ "name":"王二狗", "age":30, "sex":true, "hobby":["eat","drink","run"], "wife":{"name":"小狗","sex":false}, "aunts":[{"name":1},{"name":2},{"name":3}] }*/ type Person1 struct { Name string A
版权声明:原创勿转 https://blog.csdn.net/anakinsun/article/details/88992690
ZTool是在上个gotool的基础上延伸过来的,因为gotoo这个项目中间存在很多第三方库的依赖,然而第三方库停止更新,中间存在很多bug没有维护,造成工具包中间同样存在很多问题
需求:将 json 字符串转为结构体 1)预先定义json对应的结构体类型; 2)调用 json.Unmarshl
1. json转map package main import ( "encoding/json" "fmt" ) func main() { jsonStr := `{"Name":"于谦","Age":50,"Rmb":123.22,"Sex":true,"Hobby":["eat","drink"]}` JsonBytes := []byte(jsonStr) data_map := make(map[string]interface{}) err := json.Unmarshal(
浮点类型就是用于存放小数的类型,例如 3.141516 | 2.22 | 1.1234
1> string trim ( string $str [, string $charlist = " \t\n\r\0\x0B" ] )
给定正整数 N ,我们按任何顺序(包括原始顺序)将数字重新排序,注意其前导数字不能为零。
今天是golang专题的第6篇文章,这篇主要和大家聊聊golang当中的字符串的使用。
正文
实现RTSP摄像头数据转RTMP推送到服务器,可以用第三方库或者工具实现,总体设计架构如下:
题目描述: 解题思路: 包含空格,首先去除空格 利用回文的定义,遍历一次 代码实现: #include <iostream> #include <stack> #include <vector> #include <string> #include <map> #include <unordered_map> using namespace std; bool RecursionSolution(const string &s, int i, int j) { if (i >= j) {
在上篇博客《【游戏开发】Excel表格批量转换成CSV的小工具》 中,我们介绍了如何将策划提供的Excel表格转换为轻便的CSV文件供开发人员使用。实际在Unity开发中,很多游戏都是使用Lua语言进行开发的。如果要用Lua直接读取CSV文件的话,又要写个对应的CSV解析类,不方便的同时还会影响一些加载速度,牺牲游戏性能。因此我们可以直接将Excel表格转换为lua文件,这样就可以高效、方便地在Lua中使用策划配置的数据了。在本篇博客中,马三将会和大家一起,用C#语言实现一个Excel表格转lua的转表工具——Xls2Lua,并搭配一个通用的ConfigMgr来读取lua配置文件。
在C++的标准库中,std::fstream是个挺好用的文件读写流,操作文件很方便,因为是C++标准库,所以没有其它的环境依赖。在使用fstream过程中,有个打开中文路径文件会失败的问题,自己的代码中一直没处理好,这几天终于有点闲心,把这里改透。涉及很多知识点,也是个遗留已久的问题,特此做个记录。
恩,重点说完开始讲故事,这篇文章主要用来总结几种中文字符串比较的方法,以防以后我那次遇到什么特殊的需求。
判断一个整数是否是回文数。回文数是指正序(从左向右)和倒序(从右向左)读都是一样的整数。
打印 ‘a’+1,输出98,解释:’a’是char类型占2个8bit,1是int类型占4个,’a’字符会被自动强制转换为int类型对应ascii码表97
配合QFileDialog:“文件对话框”,一起食用将会更好哦! 专门讲QFileDialog的博文
WinDbg是一款基于window操作系统的调试工具,它可以帮助我们查出在日常开发工作中可能会遇到的问题;例如:
版权声明:原创勿转 https://blog.csdn.net/anakinsun/article/details/89067084
Go语言是一门静态编译型语言,是一门强类型语言,Go语言中类型分为两种:命名类型(已定义类型)和未命名类型(组合类型),我举例说一下
开发过程中通常会使用Json进行数据交互,C#语言中会使用到Newtonsoft.Json.dll 这个类库,这个类库是开源类库,虽然类库非微软官方,但是被广泛使用;
前因 之前在18年写过一个使用c#捕获usb扫描枪扫描二维码、条形码结果,当时我是没有遇到需要使用中文的情况,因为二维码都是我自己控制生成的,如果遇到中文,我会提前进行编码编程unicode编码,所以,没有专门针对中文符号做支持 但一年多以来,不少人询问,或者在博客下留言,提出了中文扫码支持的需要,于是老顾就从新把程序从故纸堆里翻了出来,毕竟很久没弄这个了,还得自己重新读一遍代码,真晕。。。。。
解决的方案有很多,不过我比较习惯使用 MoyaMapper ,不仅可以解决上述问题,还提供了多种模型转换、数据互转、多种数据类型任意存储的便捷方法。掌控Moya的网络请求、数据解析与缓存简直易如反掌。
版权声明:原创勿转 https://blog.csdn.net/anakinsun/article/details/88916186
uintptr和unsafe.Pointer相当于c++的void*,也就是任意指针。
责任链模式将任务抽象为一个个的子任务依次执行,每个子任务都对任务做一定处理,如果处理成功,则中断后续的流程。 参考资料:https://refactoringguru.cn/design-patterns/chain-of-responsibility
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云