大尺寸图片,into 参数是 SimpleTarget,应用崩溃。...图片所占内存计算 测试 如果 Target 是 ImageView xml 中布局宽高自适应,且没有配置 override 参数,加载内存增加也就 3M 左右。...未在构造时传入指定尺寸或者 override Glide.with(getApplicationContext()) .load(url) .asBitmap() .into(...设置的宽高比原图尺寸还要大,加载原图尺寸 设置的宽高比原图尺寸小,用原图尺寸除以设置宽高,取最小值取整再向下取 2 的指数。...size to your Target’s constructor and provide those dimensions to the callback——Custom Targets 在 Glide
但是对于一些特殊场景就需要对图片特殊处理,比如:默认图、大小图、加载图等。...为了解决上述问题,如果小图可以加载,则直接使用小图,如果小图不能加载,则先使用加载中的图片去渲染,当原图加载成功以后,渲染上对应的原图,如果当原图也渲染失败(比如服务器响应客户端最大时间为30秒,网速过慢导致该时间内未完成...", // 小图加载失败,会先使用loading图片占位,避免页面卡顿,等待大图加载完成使用大图 small: "https://xixixi.net.cn/resources/images...", // 小图和大图地址都加载失败,会使用加载失败图片 small: "https://xixixi.net.cn/resources/images/small_err.png",...,:loading是加载中的图片地址,:big是大图的图片地址,:error是图片加载失败的图片地址。
前言 Glide是 Google推荐的图片加载库,它可以支持来自url,Android资源,文件,Uri中的图片加载,同时还支持gif图片的加载,以及各种图片显示前的bitmap处理(例如:圆角图片,圆形图片...一般情况下我们都是使用Glide加载图片到ImageView上,那么如何加载到RelativeLayout的背景上呢?...示例代码 Glide.with(CommodityActivity.this) .load("你需要加载的网址或其他参数") .asBitmap() .into(new SimpleTarget...rlVenueBg.setBackground(drawable);<span style="white-space:pre" </span //设置背景 } } }); Glide4.4...super Drawable transition) { view.setBackground(resource); } }; Glide.with(this).load(url).into
Glide是一个非常成熟的图片加载库,他可以从多个源加载图片,如:网路,本地,Uri等,更重要的是他内部封装了非常好的缓存机制并且在处理图片的时候能保持一个低的内存消耗。 Glide怎么使用?...你可以看到,被Glide加载的图片在质量上不如Picasso加载的图片,这是为什么?...uploads/source/playstore/cover.jpg") .fit() .centerCrop() .into(ivImgPicasso); 现在,我们再来看内存消耗图:...图片的质量细节 当我把imageview的尺寸调整到和图片一样大的时候(1920x1080像素),我们来观察一下下面的图片: ?...总结 Glide和Picasso都不是完美的,从某些方面来说,Glide在图片的缓存上来说是比较不错的,因为它的速度比较快,另外,它也可以有效的防止OOM错误,而加载gif图片也是Glide的一大优势
项目中查看大图,并可以拖拽缩放,但是在加载图片等时候有些图片不能加载出来,报了一个错误: class com.bumptech.glide.load.engine.GlideException: Failed...to load resource 原因:DragPhotoView图片在加载的时候进行了缩放,导致图片失帧,不能加载, 解决方法:必须是加载原图 //加载原图的操作 RequestOptions options...= new RequestOptions().override(Target.SIZE_ORIGINAL, Target.SIZE_ORIGINAL); Glide.with(getBaseContext
如上一段加载图片的代码,本身是没问题的,后来测试发现有情况不显示url对应的图片,而一直显示加载超时的图片 修改如下: 将with()方法的上下文context改为图片的imageView.getContext
做android的我想大家都知道Glide,他的api很简单,让开发者可以很简单就实现加载一张图片,里面的下载,缓存都是框架内部处理好了,开发者可以快速处理自己的业务,Glide虽然用起来简单,可以源码一点都不简单...,看Glide源码一点都不轻松,里面的代码很复杂,这一篇先来理清Glide的图片基本加载流程。...的默认加载,解码和编码逻辑。...ModelLoader 是Glide 比较核心的类,主要是用来加载数据源Model中的数据。...上面也就是Glide加载图片的基本流程,Glide源码满复杂的,单单整个基本流程就这么多了,可能中途也跳过一些没讲,没办法,更过细节后面另开一篇来讲吧。
高效加载大图片 我们在编写Android程序的时候经常要用到许多图片,不同图片总是会有不同的形状、不同的大小,但在大多数情况下,这些图片都会大于我们程序所需要的大小。...下面我们就来看一看,如何对一张大图片进行适当的压缩,让它能够以最佳大小显示的同时,还能防止OOM的出现。...现在图片的大小已经知道了,我们就可以决定是把整张图片加载到内存中还是加载一个压缩版的图片到内存中。以下几个因素是我们需要考虑的: 预估一下加载整张图片所需占用的内存。...,但是当你需要在界面上加载一大堆图片的时候,情况就变得复杂起来。...这时重新去加载一遍刚刚加载过的图片无疑是性能的瓶颈,你需要想办法去避免这个情况的发生。 这个时候,使用内存缓存技术可以很好的解决这个问题,它可以让组件快速地重新加载和处理图片。
但由于该库的作者已经很久没维护了, 而且 Google 又力推自己员工出品的 glide,在比较了各大图片加载框架的性能之后,决定用 glide 作为新的图片加载框架。...这个框架不熟悉的同学,可以看一下我这篇文章 glide 一个强大的图片加载框架 ),使用起来是不是特别的简单?...现在技术发展的这么快,如果不进行封装,随着业务的需求,如果发现 glide 这个库已经满足不了我们的需求,而需要换成另外的图片加载库的话,那估计得跪。...二、结合 glide 特性的一些思考 既然要对 glide 进行相应的封装,那我们首先就必须要对于这个图片加载库有着足够充分的了解,学习一个热门的框架,我觉得最好的方式就是直接阅读官网的文档或者 Github...只有文档才能体现该框架最新的特性,如果想看 glide 的文档的话,可以点击 这里 为了更好的封装 glide 这个图片加载库,我也花了相当多的心思,除了把 glide 官网上的 wiki 看完之外,还看了很多有关
下面是Picasso在ARGB8888下与Glide在RGB565下的内存开销图(应用自身占用了8m,因此以8为基准线比较): 如果你对默认的RGB_565效果还比较满意,可以不做任何事,但是如果你觉得难以接受...context))设置占位图或者加载错误图...可以加在GIF动态图,而Picasso不能。...我们再来看看内存开销图,这次貌似Glide花费了两倍于上次的内存,但是Picasso的内存开销仍然远大于Glide。 原因在于Picasso是加载了全尺寸的图片到内存,然后让GPU来实时重绘大小。...Glide的这种方式优点是加载显示非常快。
原文地址:ronaldong 原文作者: https://juejin.im/post/5b0e6e6a5188251570336972 将大图加载到内存中总是令人痛苦,因为我们经常会在应用的崩溃报告中看到...stackoverflow上有很多关于大图加载的问题,当你的应用程序遇到OOM的时候,你可以选择直接复制粘贴其中的答案来解决这个问题。...因此,你完全可以略过本篇文章,但我想介绍一些加载大图的基础知识及其实际工作的原理。 我只想解释图片解码背后的逻辑。我建议你使用Picasso或Glide来加载图片。没有必要重新发明轮子。...一旦将图片加载到内存中,它就不再被压缩,并占用尽可能多的图片的所有像素所需的内存空间。 加载大图的步骤 获取图片的宽和高 根据图片的宽和高计算缩放比 根据缩放比将图片加载到内存中。...下面是一张对比效果图: ?
load-bitmap) 这两篇文章中已经做了很明确指出了如何高效的加载大图。...为了防止加载 Bitmap 的时候造成 OOM 崩溃,我们首选要知道: 一张图片加载到 Bitmap 的时候的占用的是怎么内存计算; 占用内存过高的时候怎么进行图片压缩减小内存占用; RGB介绍 RGB...使用inSampleSize进行压缩 既然图片尺寸已知,便可用于确定应将完整图片加载到内存中,还是应改为加载下采样版本。以下是需要考虑的一些因素: 在内存中加载完整图片的估计内存使用量。...(加载到堆内存时已经缩放了大小了,.9图 会忽略此标志) inDensity:加载图片的原始宽度,如果此密度与 inTargetDensity 不匹配,则在返回 Bitmap前会将它缩放至目标密度。...前面讲述的计算 Bitmap 大小的第二个例子,就是将相同图片加载放到不同的 drawable-dpi 的文件目录下去加载到内存中的 Bitmap 大小不同,其原因就是 inDensity 和 inTargetDensity
在这里插入图片描述 前言 Android官网中处理位图 和 高效加载大型位图 这两篇文章中已经做了很明确指出了如何高效的加载大图。...为了防止加载 Bitmap 的时候造成 OOM 崩溃,我们首选要知道: 一张图片加载到 Bitmap 的时候的占用的是怎么内存计算; 占用内存过高的时候怎么进行图片压缩减小内存占用; RGB介绍 RGB...使用inSampleSize进行压缩 既然图片尺寸已知,便可用于确定应将完整图片加载到内存中,还是应改为加载下采样版本。以下是需要考虑的一些因素: 在内存中加载完整图片的估计内存使用量。...(加载到堆内存时已经缩放了大小了,.9图 会忽略此标志) inDensity:加载图片的原始宽度,如果此密度与 inTargetDensity 不匹配,则在返回 Bitmap前会将它缩放至目标密度。...前面讲述的计算 Bitmap 大小的第二个例子,就是将相同图片加载放到不同的 drawable-dpi 的文件目录下去加载到内存中的 Bitmap 大小不同,其原因就是 inDensity 和 inTargetDensity
1.网络加载图片到ImageView中 Glide.with(context).load(imageUrl).into(imageView); 2.当加载网络图片时,由于加载过程中图片未能及时显示,此时可能需要设置等待时的图片...); 3.当加载图片失败时,通过error(Drawable drawable)方法设置加载失败后的图片显示: Glide.with(context).load(imageUrl).error(R.mipmap.ic_launcher...).into(imageView); 4.图片的缩放,centerCrop()和fitCenter(): (1)使用centerCrop是利用图片图填充ImageView设置的大小,如果ImageView...2.Glide.clear() 当你想清除掉所有的图片加载请求时,这个方法可以帮助到你。...一个可以在Glide加载时很方便使用Palette的库。
简介 介绍:Glide,是Android中一个图片加载开源库 Google的开源项目 主要作用:实现图片加载 2. 功能特点 2.1 功能列表 ?...从上面可以看出,Glide不仅实现了图片异步加载的功能,还解决了Android中加载图片时需要解决的一些常见问题 接下来,我会对Glide的每个功能点进行详细的介绍 2.2 功能介绍 2.2.1 关于图片加载...Glide .with(context) .load(imageUrl); .thumbnail(0.1f);//设置缩略图支持:先加载缩略图 然后在加载全图...*200,原图是 400*400 ,而使用 Glide 就会缓存 200*200 规格的图,而 Picasso 只会缓存 400*400 规格的。...这个改进就会导致 Glide 比 Picasso 加载的速度要快,毕竟少了每次裁剪重新渲染的过程,非常灵活 & 加载速度快 C.
扯会蛋 目前市场上主流的图片加载框架就是glide和fresco,个人觉得深入学习一款就可以,glide就是我的选择,在maven上可以看到Glide项目已经到4.11版本了,由于公司项目还是4.8版本...,目前就以4.8版本为例,分析一下Glide是如何加载到网游美女图片。...写这个文章主要是为了学习Glide的网络图片资源加载流程。...比如,HttpGlideUrlLoader网络图片的加载,当前我们也可以引入Glide OkHttp 3.x Integration中的OkHttpUrlLoader来替换Glide默认的下载实现。...下面是整个加载过程的时序图: [Glide的网络加载的整个时序.png]
本文介绍了Glide4 高效加载图片的配置详解,分享给大家,具体如下: 在build.gradle中添加glide依赖 // glide 依赖 compile 'com.github.bumptech.glide...:glide:4.6.1' // glide 相关注解,生成GlideApp代码 annotationProcessor 'com.github.bumptech.glide:compiler:4.6.1...' // Glide网络库配置成okhttp3 compile ('com.github.bumptech.glide:okhttp3-integration:4.6.1') { transitive...; import com.bumptech.glide.Glide; import com.bumptech.glide.GlideBuilder; import com.bumptech.glide.Registry...glide, @NonNull Registry registry) { super.registerComponents(context, glide, registry); }
可能这个问题很常见,大家也有不少人解决了,大部分人用的方法一和二如果你还没解决的话,那么看这篇文章就对了 使用RecyclerView,Glide加载图片,当点击图片进行刷新,不管是局部刷新还是全部刷新的时候...,都会使用glide重新加载图片,这时候如果glide加载图片的时候没设置好就会出现刷新的时候闪烁的问题,当然这是我出现的问题。...后来发现原来是glide设置了跳过内存缓存skipMemoryCache(true)导致的
因为Adapter对View的复用以及图片网络请求的耗时问题有时候在快速滑动且网络不佳的情况下会出现图片加载错乱。...即滑动到屏幕内发出网络请求,但并未请求完成就已滑出屏幕,待到请求完成时,就加载到了其它ItemView上。...uri传递给ImageView,在要展示图片前,将当前请求的uri和ImageView做对比判断,是同一个,才进行加载。...但是当我们使用Glide做图片加载的时候这么设置会出现You must not call setTag() on a view Glide is targeting 错误提示。...=null&&uri==holder.mImgContentItem.getTag(R.id.imageid)){ Glide.with(mContext).load(uri).
Glide加载图片、加载进度监听 前言 正文 一、项目配置 二、显示网络图片 三、添加设置资源监听 四、添加设置资源监听 五、添加加载进度条 六、封装工具类 七、源码 总结 ---- 前言 在日常开发中使用...这也是Glide图片加载框架这么受欢迎的原因。当然本文如果只是简单的加载一个图片出来那就完全没有必要了,自然要搞点花里胡哨的事情才行。...嗯,这就加载出来了,我相信你平常也是这么来使用Glide的。...加载状态监听 private static final String TAG = "MainActivity"; 然后将 Glide.with(this).load(imgUrl).into(ivBg)...当然这个加载速度取决于你的网速,快的话就是一闪而过。 现在你回头看这个Glide的加载,如果要同时满足网络加载和图片资源设置的监听,代码量就会比较多,如果我一个页面有多个地方要加载网络图片呢?
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云