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glTranslatef不随z轴移动

glTranslatef是OpenGL中的一个函数,用于在三维空间中进行平移变换。它可以将物体沿着x、y、z轴方向进行平移。

具体来说,glTranslatef函数接受三个参数,分别表示在x、y、z轴上的平移距离。例如,glTranslatef(2.0f, 0.0f, 0.0f)表示将物体在x轴方向上向右平移2个单位。

需要注意的是,glTranslatef函数是针对当前矩阵进行平移变换的,因此需要在进行平移前将当前矩阵设置为模型视图矩阵(通常是通过glMatrixMode(GL_MODELVIEW)函数实现)。

glTranslatef函数在三维图形渲染中非常常用,可以用于实现物体的移动、相机的移动等效果。它可以应用于各种场景,如游戏开发、虚拟现实、建模等。

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