我的应用程序在安卓11之前的OSes上运行得很好,但在我的Pixel4上每次都会崩溃,并显示错误:java.lang.IllegalStateException: Fragment host has been destroyed
在引擎盖下有没有其他人注意到的影响他们在Android 11上的应用程序的东西?上工作得很好,但之前提到的在11+上
最近,我更新了我的智能手机到Android 11,我注意到我的一个应用程序在外部存储上创建目录时崩溃了。我已经阅读了Android11文档,这里是Starting in Android 11, apps cannot create their own app-specific directory on external很奇怪,因为当我打开Android/data目录时,有很多应用程序文件夹,所以有可能这样做,或者可能有应用程序在更新之前创建的文件夹?
我正在尝试在openGL中使用C++实现一个NDKes2.0游戏。我的测试设备是5,我很确定它支持openGL es2.0,因为它可以从play商店运行基于openGL ES 2的游戏,也可以在androind中运行helloGl2示例。当我调用glCreateShader日志猫时,我通过谷歌搜索得到一个“未实现的api”错误,我发现这是因为应用程序默认使用的是openGL ES 1上下文。contextAttrs); E/libEGL(12670): validate_display:257 error
简而言之,在调用VS2013函数时,我使用GLEW并使用OpenGL编译的程序会崩溃。从他们的网站下载了最新版本的GLEW。>#include <GL/glew.h>
GLuint s = glCreateShader(GL_VERTEX_SHADERjavadyan\Code\tinygamelib_demo\Project1\Debug\vc100.pdb'; linking object as if no
我想将文件保存到我的android和Ios设备中的外部存储,在这些设备中,用户可以直接访问文件。目前,我所做的是将文件保存到DocumentDirectoryPath,但是用户没有访问文件路径的权限,/data/user/0/com.test/files/test.pdf.I确实有高达29的API级别的解决方案,我需要的是API 30。这个问题有什么解决办法吗?
当我试图将它保存到此路径/storage/emulated/0/时遇到的错误显示了错误ENOENT: open failed: EPERM (Operation not permitted)。我使用RNFS.ExternalStora