How JavaScript works: memory management + how to handle 4 common memory leaks
本文将探索常见的客户端 JavaScript 内存泄露,以及如何使用 Chrome 开发工具发现问题。
这几天使用WebDriver写了个网页黑盒测试脚本,使用的是NodeJS SDK,但脚本运行时间比较长时,感觉node进程的内存占用越来越多,应该是内存泄露。这里把分析的过程记录一下。 原始代码 我的需求是打开一个网页,然后隔一段时间做一下鼠标移动操作,因此写了个简单的测试代码如下 testLeak1.js 'use strict'; const webdriver = require('selenium-webdriver'), By = webdriver.By; const driver
最近发现一篇关于使用Chrome进行调试和优化的文章,写的特别全面和友好,虽然Chrome版本比较老了,但是和现在的功能基本没有大变化,还是非常值得参考的。下面是原作者的连接,但是已经打不开了
前言:在自带垃圾回收的语言中,开发者往往不需要过多地关注内存管理。但是不代表我们可以完全忽略它。因为语言引擎的垃圾回收是有一定的判断规则的,如果我们的变量所引用的内存没有符合这个规则,那么引擎无无法对这些内存进行自动回收。所以如何追踪变量的内存是否被回收也变得非常重要,尤其在 Node.js 中。因为 Node.js 通常以服务器的角色长期提供服务,一旦服务发生内存泄露,就意味着我们的服务迟早会挂掉,尽管服务可以被自动重启,但是这并不能从根本上解决问题。所以如何检测内存泄露,就变得非常重要。
之前做了一个谷歌浏览器的插件开发,它会打开一个链接,然后收集数据并上传。依次循环,但是跑的时间久了,内存就变得很高,然后浏览器就会变卡,慢慢的影响这个插件的运行,最后浏览器也会崩溃。
ThreadLocal能够在线程本地存储对应的变量,从而有效的避免线程安全问题。但是使用ThreadLocal时,稍微不注意就有可能造成内存泄露的问题。
背景: 我们的引擎是Egret,使用的是原生的EUI,转微信小游戏; 工程第一版出来后使用PerfDog测试一波数据。结果发现很多问题,本文主要分两部分
ThreadLocal能够在线程本地存储对应的变量,从而有效的避免线程安全问题。但是使用ThreadLocal时,稍微不注意就有可能造成内存泄露的问题。那么ThreadLocal在哪些场景下会出现内存泄露?哪些场景下不会出现内存泄露?出现内存泄露的根本原因又是什么呢?如何真正避免内存泄露?
google developers 官方文档: https://developers.google.com/web/tools/chrome-devtools/
Memory Leakage in Internet Explorer – revisited
首先说3个测试内存泄露的三个动作,内存GC,退出测试app,关闭测试APP的进程的区别;
很久没有逛社区了,晚上回来看了一下最近的情况,突然看到一个内存泄露问题,作为一个 APM 开发者,自然想分析其中的原因。
大家在使用 Java NIO 的过程中,是不是也遇到过堆外内存泄露的问题?是不是也苦恼过如何排查?
前言 对于Android平台的应用程序来说,内存优化一直是个热门话题,与传统PC应用程序不同,Android上的应用一旦出现各种异常时系统默认会以最严厉的“崩溃”方式反馈给用户,如果处理不当,将严重影响用户体验。 丛所周之,移动设备的软硬件资源无法与传统PC相提并论(至少目前是这样),因而开发人员在编写应用时,需要有更多技巧、更精深的技术来应对各种局面。这其中尤以内存OOM(内存溢出)等涉及内存泄漏这样的问题最为常见。 本文着重总结降低应用内存占用的技巧以及对应的解决方案。 先来谈谈内存泄漏的监控机
什么是内存泄露? Android虚拟机的垃圾回收采用的是根搜索算法。GC会从根节点(GC Roots)开始对heap进行遍历。到最后,部分没有直接或者间接引用到GC Roots的就是需要回收的垃圾,会被GC回收掉。内存泄漏指的是进程中某些对象(垃圾对象)已经没有使用价值了,但是它们却可以直接或间接地引用到gc roots导致无法被GC回收。无用的对象占据着内存空间,导致不能及时回收这个对象所占用的内存。内存泄露积累超过Dalvik堆大小,就会发生OOM(OutOfMemory)。 内存泄露的经典场景 非静态
虽然java有自动化的GC,但是还会有内存泄露的情况。当然java中的内存泄露跟C++中的泄露不同。
以前用c++,现在用java我发现两种语言用法上区别不太大,但是在编程思路上却又区别,c++什么都要自己做,但是如果做的很严谨是不会出现内存泄露的问题,但是c++太灵活以至于可用性确实降低了,什么都需要自己考虑,而java在内存回收上有垃圾回收机制,在可用性上比c++要好一点,但是java的内存泄露却更加的隐蔽,今天我来谈谈java与c++内存泄露的区别:
JVM内存泄露是Java应用程序中常见的问题之一。当应用程序在运行时,如果没有正确地释放内存,就会导致内存泄露。这会导致应用程序的性能下降,甚至会导致应用程序崩溃。本文将分享一次对腾讯云COS SDK线上内存泄漏问题排查的过程。并对Java泄漏问题的处理方法进行一些总结,期望能帮助到正在被Java内存泄漏困扰着的同学。
最近在看《深入理解Java虚拟机:JVM高级特性与最佳实践》(第二版)这本书,理论+实践结合,深入浅出,强烈推荐给大家。 这两天对JVM内容进行了一个讨论,讨论的内容主要包括如下几个方面。 1)内存溢出和内存泄露的介绍? 2)如何排查和处理内存泄露? 一、内存溢出和内存泄露 一种通俗的说法。 1、内存溢出:你申请了10个字节的空间,但是你在这个空间写入11或以上字节的数据,出现溢出。 2、内存泄漏:你用new申请了一块内存,后来很长时间都不再使用了(按理应该释放),但是因为一直被某个或某些实例所持
最近在看《深入理解Java虚拟机:JVM高级特性与最佳实践》(第二版)这本书,理论+实践结合,深入浅出,强烈推荐给大家。
Java使用有向图机制,通过GC自动检查内存中的对象(什么时候检查由虚拟机决定),如果GC发现一个或一组对象为不可到达状态,则将该对象从内存中回收。也就是说,一个对象不被任何引用所指向,则该对象会在被GC发现的时候被回收;另外,如果一组对象中只包含互相的引用,而没有来自它们外部的引用(例如有两个对象A和B互相持有引用,但没有任何外部对象持有指向A或B的引用),这仍然属于不可到达,同样会被GC回收。
该文讲述了通过分析 Node.js 程序运行时的内存快照来定位程序异常的方法。首先介绍了 Node.js 程序运行时内存快照的基本概念和作用,然后详细描述了如何利用 heapdump 工具进行内存快照的分析。最后,总结了通过分析内存快照发现程序异常的方法,并提供了一些最佳实践。
最近在看《深入理解Java虚拟机:JVM高级特性与最佳实践》(第二版)这本书,理论+实践结合,深入浅出,强烈推荐给大家。 这两天在“小怪的java群”里面也对JVM内容进行了一个讨论,讨论的内容主要包括如下几个方面: 1)内存溢出和内存泄露的介绍? 2)如何排查和处理内存泄露? 一、内存溢出和内存泄露 一种通俗的说法。 1、内存溢出:你申请了10个字节的空间,但是你在这个空间写入11或以上字节的数据,出现溢出。 2、内存泄漏:你用new申请了一块内存,后来很长时间都不再使用了(按理应该释放),但是
即跟踪记录每个值被引用的次数,当声明了一个变量并将一个引用类型赋值给该变量时,则这个值的引用次数就是1; 相反,如果包含对这个值引用的变量又取得了另外一个值,那么这个值的引用次数就减1;当引用次数变为0的时候,则说明没有办法再访问到这个值了,所以,就可以把其所占用的内存空间给收回来。 这样,垃圾收集器下次再运行时,他就会释放哪些引用次数为0的值所占的内存。
1 最原始的内存泄露测试 重复多次操作关键的可疑的路径,从内存监控工具中观察内存曲线,是否存在不断上升的趋势且不会在程序返回时明显回落。 这种方式可以发现最基本,也是最明显的内存泄露问题,对用户价值最大,操作难度小,性价比极高。 2 MAT内存分析工具 2.1 MAT分析heap的总内存占用大小来初步判断是否存在泄露 在Devices 中,点击要监控的程序。 点击Devices视图界面中最上方一排图标中的“Update Heap” 点击Heap视图 点击Heap视图中的“Cause GC”按钮 到此为止需检
Java通过垃圾回收机制,可以自动的管理内存,这对开发人员来说是多么美好的事啊。但垃圾回收器并不是万能的,它能够处理大部分场景下的内存清理、内存泄露以及内存优化。但它也并不是万能的。
在c语言中,我们需要手动分配和释放对象的内存,但是在java中,所有的内存管理都交给了java虚拟机,程序员不需要在手动进程内存的分配和释放,大大的减少了程序编写的难度。
这两天由于公司需要, 自己编写了一个用于接收dicom文件(医学图像文件)的server. 经过各种coding-debuging-coding-debuging之后, 终于上线了, 上线后心里美滋滋
关于JVM的内存泄露,让我们从下面一个例子开始吧,大家来判断一下如果按照下面这种分配方式,会不会出现内存泄露呢?
最近接触了一些面试者,在面试过程中有涉及到内存泄露的问题,其中有不少人回答说,如果文件打开后,没有关闭会导致内存泄露。当被继续追问,为什么会导致内存泄露时,大部分人都没有回答出来。
对一个系统而言,保持一个系统能够持续稳定地提供服务的能力而言显得尤为重要。我们常常谈用户体验,其实良好的用户体验不仅仅指的是用户交互以及系统的易用性,也包含了系统可持续提供服务的能力。作为质量交付团队,不仅仅需要考虑被测对象背后的业务价值和给用户带来商业上的赋能,也需要考虑提供业务背后的底层服务的计算能力,因为底层服务的稳定性才能够保障上层应用的产品业务特性,以及业务带来的商业价值。
为什么要有回收机制?why? 打个比方,我有一个内存卡,这个内存是8G的,我把文件,视频,音乐,都保存到了这个内存卡,随着我的储存的内容越来越多,这个内存卡已经保存不了了,如果我还想再把其他的文件保存到这个内存卡就需要删除一些文件,但是这些被删除的文件是我们自己手动删除的对吧,手动删除就相当于js中的delete。 在这些程序语言中同样也会出现这些问题,对,内存!我们声明的任何变量都需要消耗内存,这些变量越多运行的速度也会越慢。当然不只是变量,代码中的任何东西。这些语言的设计者为了解决这些问题,设计了一套代
1 首先以一个内存泄露实例来开始本节基础概念的内容: 实例1:(单例导致内存对象无法释放而泄露) 可以看出ImageUtil这个工具类是一个单例,并引用了activity的context。 试想这个场景,应用起来以后,转屏。转屏以后,旧MainActivity会destroy,新MainActivity会重建,导致单例ImageUtil重新getInstance。很不幸的是,由于instance已经不是空的了,所以ImageUtil不会重建,还持有之前的Context,也就是之前的那个MainAc
2.为什么说GC问题是避免不了的,什么又是无用GC,怎么发现/解决代码中存在的GC问题, GC又占用了多少CPU
Android的一个应用程序的内存泄露对别的应用程序影响不大。为了能够使得Android应用程序安全且快速的运行,Android的每个应用程序都会使用一个专有的Dalvik虚拟机实例来运行,它是由Zy
本文以我司生产环境Java应用内存泄露为案例进行分析,讲解如何使用Eclipse的MAT分析定位问题
首先,我们知道Java堆内存存放的是对象实例。所以原理上只要我们不断创建对象,并且保证GC Roots到对象之间有可达路径来避免垃圾回收机制清楚这些对象,也就是说当Eden区满的时候,GC被触发时,让GC误以为内存中的对象还存活着,那么在对象数量达到最大堆容量限制的时候就会产生内存溢出的异常。
📷 前言 在Android中,内存泄露的现象十分常见;而内存泄露导致的后果会使得应用Crash 本文 全面介绍了内存泄露的本质、原因 & 解决方案,最终提供一些常见的内存泄露分析工具,希望你们会喜欢。 目录 📷 1. 简介 即 ML (Memory Leak) 指 程序在申请内存后,当该内存不需再使用 但 却无法被释放 & 归还给 程序的现象 2. 对应用程序的影响 容易使得应用程序发生内存溢出,即 OOM 内存溢出 简介: 📷 3. 发生内存泄露的本质原因 具体描述 📷 特别注意 从机制上的角度来说,
自动管理内存和回收机制,垃圾回收器负责回收程序中已经不使用,但是仍然被各种对象占用的内存,将程序员从繁重、危险的内存管理工中解放出来。
在Android中,内存泄露的现象十分常见;而内存泄露导致的后果会使得应用Crash 本文 全面介绍了内存泄露的本质、原因 & 解决方案,最终提供一些常见的内存泄露分析工具,希望你们会喜欢。
IMWebConf 2020 直播期间,腾讯课堂上课页出现 flv 流直播场景页面崩溃现象:此稳定性问题颇为严重,在此记录下解决过程以示警戒。 现象 IMWebConf 2020 直播期间,腾讯课堂上课页出现 flv 流直播场景页面崩溃现象: 此稳定性问题颇为严重,在此记录下解决过程以示警戒。 定位过程 定性为内存泄露 通过搜索了解到页面崩溃通常是因为内存泄露导致(非网络等其他问题情况下)。 稳定重现 音视频分队同学首先是去做实验重现这个问题,针对直播的代码做测试页面: 空白测试页面:XHR 请求 fl
内存管理的目的就是让我们在开发中怎么有效的避免我们的应用出现内存泄漏的问题。内存泄漏大家都不陌生了,简单粗俗的讲,就是该被释放的对象没有释放,一直被某个或某些实例所持有却不再被使用导致 GC 不能回收。最近自己阅读了大量相关的文档资料,打算做个 总结 沉淀下来跟大家一起分享和学习,也给自己一个警示,以后 coding 时怎么避免这些情况,提高应用的体验和质量。
一、Java内存回收机制 不论哪种语言的内存分配方式,都需要返回所分配内存的真实地址,也就是返回一个指针到内存块的首地址。Java中对象是采用new或者反射的方法创建的,这些对象的创建都是在堆(Heap)中分配的,所有对象的回收都是由Java虚拟机通过垃圾回收机制完成的。GC为了能够正确释放对象,会监控每个对象的运行状况,对他们的申请、引用、被引用、赋值等状况进行监控,Java会使用有向图的方法进行管理内存,实时监控对象是否可以达到,如果不可到达,则就将其回收,这样也可以消除引用循环的问题。在Java语言
最近QC同学在跑游戏的过程中发现玩的时间久了游戏会发生闪退,经过搜集信息后排除了功能性bug的
Java 最牛逼的一个特性就是垃圾回收机制,不用像 C++ 需要手动管理内存,所以作为 Java 程序员很幸福,只管 New New New 即可,反正 Java 会自动回收过期的对象。。。
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