1.简介 在QQ中我们使用到的一个功能就是变声,QQ是使用FMOD实现的,那么同样的我们也使用FMOD让自己的应用可以变音 2.FMOD简介 fmod Ex 声音系统是为游戏开发者准备的革命性音频引擎...新建项目,输入项目名称,勾选包含支持c++ ? 一直next最后一步勾选c++支持如下: ? 点击finish项目就创建完成了。...并且将fmod.jar引入进入,项目中如下图所示: ? 4.2将api/lowlevl/inc目录下的文件复制到你项目中的cpp目录下 ? 复制后如下图: ?...bool playing = true; //音乐轨道 Channel *channel; //播放速度 float frequency = 0; //音频地址...6.总结 原声:直接播放音频文件 萝莉:对音频提高八度 大叔:对音频减低八度 惊悚:增加音频的颤音 搞笑:增加音频的播放速度 空灵:增加音频的回音 源码地址:https://github.com/huanglinqing123
我们也可以使用CMD命令来处理,这样也不用下载转码工具,接下我们看看怎么提取视频中的音频文件。...第一步: EFFmpeg.exe 第二步: cmd输入: ffmpeg -i 源视频地址 -f (转换类型)mp3 (输出位置:)1.mp3 即可,1.mp3就是我要的音频了。
但调整音调、节拍仅靠 Android api 就无能为力了,只能集成第三方库来实现,常见的音频处理库有 Fmod 、 SoundTouch。...Fomd https://www.fmod.com SoundTouch http://www.surina.net/soundtouch/ Fmod Fmod 是一个跨平台的音频处理引擎,官网提供了各个平台的接入文档...如果你不需要保存处理后的音频到文件,那就使用 Fmod 吧,你会发现音频变声是如此简单,而且还支持混响、颤音等高级变声效果!...假设一个聊天 app 要实现语音消息变声,那这段语音只会在你的应用中播放,那就都可以通过 Fmod 播放器变声播放啊,要知道 Fmod 可是一个跨平台的音频引擎,不论是 Android、iOS 还是 Web...能否跃过不支持保存处理后的音频到文件这一缺点,关键是要确定用户能否直接接触到处理后的音频文件,若能接触到,就无法使用 Fmod 了。 关于集成使用 Fmod 库十分简单,网上也有很多,就不再展开了。
4、引擎内录 引擎内录可以统一 Android、iOS、PC 多端音频获取逻辑 从上图可以看出,整个获取内音的逻辑很简单,但是,引擎这么多,引擎插件怎么写就成了一个难题 我们先从最简单的 Unity FMOD...4.1、Unity FMOD 内录 Unity 內置的 Audio 內部使用的是 FMOD,但是没有导出接口,所以无法使用 FMOD 插件的方式。...PCM 文件,这样就可以定位是否是音频本身的问题 this.Write(data); } } } 4.2、 FMOD Studio 内录 感觉这是废话:...安装 FMOD Studio ,打开工程导入 FMOD for Unity 如果只是测试,可以直接使用 FMOD Studio 自带的样例的 bank 文件,FMOD 在 Unity 里面的配置也比较简单...接下来是 FMOD 插件实现的关键代码: ?
C语言的开发场景: 应用软件 主要包含各种软件如:QQ,百度网盘,游戏 (上层) 操作系统 windows/macOS/Linux (下 电脑硬件 ...层) C语言是一个擅长底层开发的语言。...而C语言的主要编译器有:Clang/GCC/MSVS。
一.C语言是什么?...语言大致可以分为自然语言和计算机语言,自然语言就是人与人日常交流的语言,如汉语、英语、日语等等,计算机语言又可以分为机器语言、汇编语言、高级语言,C语言就是一个高级语言 机器语言:就是由二进制01组合起来的计算机可以直接识别的程序语言是一种面向机器的语言...,比起低级语言易懂易学,可移植性好,编程效率高,但是执行效率没有低级语言高,需要经过编译或解释,C语言就是采用编译的一种高级语言 二.为什么选择C语言 C语言常年霸榜各类高级语言前三,属于基础必学的语言...,其功能强大,而且许多语言都很相似,如果学好C语言,对学习其他语言也有很大帮助 三.编译器的选择 C语言是一门编译型的语言,需要依赖编译器将计算机语言转换成机器能够执行的机器指令 常见的编译器有:msvc...+文件,这里没有C文件选项,因为C++和C基本不分家,将后缀名.cpp改为.c就可以了,创建好后就可以开始写我们的第一个C语言程序了 注意:其中.c的文件叫源文件,.h的文件叫头文件(head),后面会慢慢讲到
一、C 语言发展 C 语言 被开发之前 并 没有经过 缜密 的 设计 , 而是在 使用过程中 逐渐完善的 ; C 语言发展经过如下阶段 : 初始阶段 : 1972年至1978年 , C语言 初步形成 ,...C99 , C11 , C17 等标准 , 以满足新的编程需求 ; 二、C 语言缺陷 C 语言有如下缺陷 : C 语言 没有经历过 缜密的 设计过程 , 都是根据需求逐渐完善的 , 出现了很多缺陷和漏洞...2、C 语言与 C++ 语言关系 C 语言 与 C++ 语言 并 不是 竞争关系 ; C++ 语言 是 以 C 语言为基础 的 加强版本编程语言 , 可以看作是更好的 C 语言 , 在 C++ 语言...中 , 可以使用 C 语言语法 , 对 C 语言完全兼容 ; C++ 语言 包含 C 语言 , 在 C++ 代码中可以使用 C 语言的语法 , 但是在 C 语言中不能使用 C++ 的语法 ; 3、C++...语言应用场景 C 语言 和 C++ 语言的应用场景 : C语言 应用场景 : 系统软件、操作系统、编译器等 底层系统级应用 ; C++ 语言 应用场景 : 大型应用程序、游戏 等更 高级的应用 ; 在不同的
近日、谷歌发布了一款名为“Resonance Audio”的新型空间音频软件开发套件。...谷歌对VR的空间音频支持已经非常成熟。...在今年2月份,谷歌官方博客上的一篇文章清楚认识到,兼容各种音频工具是一场“混乱和耗时”的战斗,并且描述了在Unity和Unreal引擎上为多个平台开发精简的FMOD和Wwise插件。...这将简化任何VR/AR游戏或体验中的空间音频的开发工作流程。据映维网了解,新SDK支持在安卓,iOS,Windows,MacOS和Linux上运行的“最流行的游戏引擎,音频引擎和数字音频工作站”。...谷歌正在为“Unity,Unreal,FMOD,Wwise和DAW”以及“C/C ++,Java,Objective-C和Web本地API”提供集成。
音频的线程模型.png 概述 主要的负责音频播放的线程,主要有如上几个 1. 读取线程-read_thread 在main方法中会启动的读取的线程。 这个和视频的线程模型中是一致的。...送入队列 最后将得到的数据,送入对应的流的packet队列(视频/音频/字幕都对应视频流自己的队列) 2....---- 音频参数 定义了一个结构体,来简单的保存音频的参数。...//每一秒的字节数 int bytes_per_sec; } AudioParams; ffplay初始化(main_thread) 进行初始化的整体流程,大部分和上一边文章相似ffplay.c...(视频、音频和字幕,对应打开自己的解码线程) stream_component_open中的音频部分 switch (avctx->codec_type) { case AVMEDIA_TYPE_AUDIO
降噪是音频图像算法中的必不可少的。 目的肯定是让图片或语音 更加自然平滑,简而言之,美化。 图像算法和音频算法 都有其共通点。 图像是偏向 空间 处理,例如图片中的某个区域。...音频更偏向 时间 处理,例如语音中的某段时长。 音频一般是一维数据为主,单声道波长。 处理方式也是差不多,要不单通道处理,然后合并,或者直接多通道处理。 只是处理时候数据参考系维度不一而已。...音频降噪目前感觉大有所为,像前面分享的《基于RNN的音频降噪算法 (附完整C代码)》 能达到这样的降噪效果,深度学习 确实有它独到的一面。...至于算法的实现,见源代码: 浮点版本: noise_suppression.c 定点版本: noise_suppression_x.c 算法提供4个降噪级别,分别是: enum nsLevel {...src[i]); } static int16_t FloatToS16_C(float v) { static const float kMaxRound = (float) INT16_MAX
WebRTC提供一套音频处理引擎, 包含以下算法: AGC自动增益控制(Automatic Gain Control) ANS噪音抑制(Automatic Noise Suppression) AEC是声学回声消除...(Acoustic Echo Canceller for Mobile) VAD是静音检测(Voice Activity Detection) 这是一套非常经典,以及值得细细品阅学习的音频算法资源。...在前面分享的博文,也有提及音频相关知识点。 一些算法优化的知识点,由于历史的原因, WebRTC的实现已经不是当下最优的思路。 但也是非常经典的。...WebRTC 着力于音频通信,所以它对性能的要求是极高的。 而算法的性能的优化,绝大多数情况的思路,都是特例化。 以前在公司开技术分享会的时候,也分享过。 也就一句话,越靠近CPU,性能越快。
所以为了有效的使用内存,就把内存划分成一个个小的内存单元,每个内存单元的大小是一个字节。
//总之:这个拷贝是分三块区域的,最前面的一块区域满足dest<src //我们只能从前往后进行拷贝,不然会出错误 //而剩下的两块区域可以同时从后往前进行拷贝,那么我们就将这两块区域放在一起 在C语言标准中
一、主函数 C语言的主函数是main()函数,有且仅有一个。 例如: int main() { return 0; } 是一个标准的C语言主函数。...二、输入、输出函数 C语言中的输出函数为printf,输入函数为scanf,使用前需要引用头文件#include 。...(2)C语言中的常见单位(从小到大): bit(比特)<byte(字节)<KB<MB<GB<TB<PB<..... 1byte = 8bit 1KB = 1024byte 1MB = 1024KB...四、变量和常量 4.1 变量的使用 C语言中常量是不变的值,变量是可变的值 创建变量的使用: int age = 10; char ch = 'w'; float weight = 45.5f...4.3 常量 C语言中的常量分为字面常量,const修饰的常变量,#define 定义的标识符常量,枚举常量。 (1)字面常量:100,'w',3.14等。
ages)/sizeof(int); //数组的总长度除以单个的长度等于元素个数 三、数组内存存储细节 假设有数组如下: Int x[]={1,2}; Char ca[5]={‘a’,‘A’,‘B’,‘C’...使用场合:五子棋,俄罗斯方块等, 假设: char Y[3][2]={ {‘A’,‘B’}, {‘C,‘D’}, {‘E,‘F’} }; 内存情况: ?
最近遇到个内存泄露, 查来查去竟然在FMOD模块里 要不是别的组件全部定制了内存分配函数, 还真不会怀疑到它头上 使用FMOD::EventSystem::getMemoryInfo()输出内存信息一看..., 直接崩溃了, 100MB~200MB 之前我是用XACT的, FMOD本以为是差不多的东西, 就没怎么在意, 结果摔一跟头 细细的去读了一下文档, 发现有3点: FMOD::Memory_Initialize...可以把FMOD的内存分配器换成自己的, 方便统计各模块的内在使用情况 这个函数需要链接fmodex的lib, 只有fmod event的lib不行的 这步可选, 但是我们自己的内存分析工具对于自己内存模块分配的比较好分析..., 所以还是定制了一下 FMOD::Event 播放声音会分配一些内存, 如果你不进行回收的话, FMOD是不会释放的, 除非你把整个工程(.fev)unload掉 一般关卡式的游戏才会使用切换工程的方式管理...把压缩过的音频数据解压到内存再播放. 要知道一首背景音乐解压完有几十MB... 检查发现我们的SoundBank竟然都设置成了"Decompress into memory", 汗死.
由于工作需要用到C语言,所以开始接触学习C语言,从最基础开始学习了解。...C语言中的关键字: auto 声明自动变量 break 跳出当前循环 case 开关语句分支 char 声明字符型变量或函数返回值类型 const 声明只读变量 continue...C变量 基本数据类型 char int float double void C常量 常量是固定值,在程序执行期间不会改变 字符常量 \n 换行符 \f 换页符 \r...回车 C存储类 auto register static extern C运算符 算术运算符 + - * / % ++ – 关系运算符 == !...: 条件表达式 枚举 enum C中操作字符串的函数 strcpy(s1,s2) 复制字符串s2到字符串s1 Strcat(s1,s2) 连接字符串s2到字符串s1的末尾 Strlen(
C语言的重要性 C语言是所有高级语言的前辈,C++,C#,Java ,都是由C语言演变过来的,包括现在很火的python,第一个Python编译器诞生,它是用C语言实现的。...所有大学理科专业的必修课程都是C语言,就算你将来不从事开发, 期末考试总不能挂科吧,除了C语言,小林不知道还有哪一门课这么普及。...我们常用的操作系统windows、linux、unix是C语言开发的,如果你想当黑客必须学C语言,你去黑别人电脑的是不是绕不操作系统。 如果你想入职阿里、腾讯这样的大厂,必须学C语言,为什么呢?...C语言应用领域 操作系统:windows、linux、unix 数据库:Oracle和sql server 一些驱动程序 wps、photoshop 嵌入式开发 C语言特点 C语言简洁,灵活,有37个关键字...C语言数据类型极其丰富。 C语言程序执行效率很高,可以直接操作内存。 C语言学习目标 掌握C语言的语法规则,数组、循环、函数、指针等。 要学会一些算法,比如冒泡排序、快速排序、递归等。
C语言作为一种高效、灵活且具有底层控制能力的编程语言,在软件开发的多个领域中得到了广泛应用。以下是C语言在主要应用领域中的总结: 1....操作系统开发 1.1 操作系统内核 C语言因其高效性和底层硬件控制能力,被广泛用于编写操作系统内核。Unix、Linux和Windows等操作系统的内核部分主要是用C语言编写的。...3.3 多媒体处理 C语言广泛用于开发多媒体处理应用,如音频和视频编解码器、流媒体服务器等,这些应用需要高效处理大量数据和实时响应。 4....通信与信号处理 11.1 数字信号处理 C语言用于实现数字信号处理(DSP)算法,如滤波、变换、调制和解调等,广泛应用于通信系统、音频处理和图像处理等领域。...15.2 数据转换工具 数据转换工具用于在不同格式之间转换数据,如图像格式转换、音频格式转换和文档格式转换。C语言的高效性使这些工具能够快速处理大量数据。
1.C语言是什么? 人们通过与计算机语言来和计算机进行交流。目前已知的计算机语言已经多达上千种语言。人们通过计算机语言来编写程序,给计算机下达指令,从而让计算机执行工作。 ...C语言是众多计算机语言中的一种,其他让人耳熟能详的计算机语言还有C++,Java,Go,Python等。...2.C语言历史来源 (1)C语言发展历史 (2)C语言标准演变 3.学习C语言的开端 3.1编译器的选择(以VS2022为例) C语言是一门编译型计算机语言,C语言源代码是文本文件(文本文件无法直接执行....c,将.cpp改为.c即可 3.3编写第一个C语言程序 #include int main() { printf("Hello world!...\n"); return 0; } 恭喜你,成功的编写出自己的第一个C语言代码程序!
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