初次安装flutter,通过代理设置加快速度安装首次更新数据,但在添加设备并开始打包编译时出现classpath找不到的情况
下载gradle包http://gradle.org/gradle-download/
成功执行后,会在.android/Flutter/build/outputs/aar/目录下,创建一个flutter-debug.aar的包文件
![](https://upload-images.jianshu.io/upload_images/3258163-4e883d6ffa587577.png?imageMogr2/auto-orie
上一篇文章,详细的介绍了Flutter的环境搭建,搭建完成之后,自然迫不及待看看如何创建我们的第一个Demo。
关于Flutter的介绍我这里就不多说(看官网),如果你已经了解过了,那么这篇文章正好针对移动开发者,开启Flutter之旅。
作为Android开发人员,很有必要学习一下Flutter,那么Flutter是什么呢?它到底有什么作用呢?我们一一来揭晓。 Flutter是谷歌的移动UI框架,可以快速在iOS和Android上构建高质量的原生用户界面。 Flutter可以与现有的代码一起工作。在全世界,Flutter正在被越来越多的开发者和组织使用,并且Flutter是完全免费、开源的。它也是构建未来的Google Fuchsia应用的主要方式。Fuchsia是谷歌继Android和Chrome OS之后开发的第三个系统,未来,谷歌是计划将Flutter作为这款操作系统的构建方式的。
在 Flutter 工程下的 android/build.gradle 下进行如下配置 :
flutter 项目,运行就卡住了 1.修改项目中android/build.gradle文件 buildscript { ext.kotlin_version = '1.3.50' repositories { //google() //jcenter() maven { url 'https://maven.aliyun.com/repository/google' } maven { url 'https://mave
Flutter是谷歌的移动UI框架,可以快速在iOS和Android上构建高质量的原生用户界面。 Flutter可以与现有的代码一起工作。
Flutter是Google推出的基于Dart语言开发的跨平台开源UI框架,旨在统一纷纷扰扰的跨平台开发框架,在UI层面上多端共用一套Dart代码来实现多平台适配开发。目前应用比较广泛的还是移动端iOS和安卓,虽然传言Fuchsia会是亲儿子项目,那也不是当下考虑的。
鼓弄flutter 的时候需要安装安卓模拟器,我的电脑cpu是amd的,支持vt虚拟技术,无法使用安卓studio安卓模拟器,
在进行flutter项目开发时,我们常常会碰见我们在执行flutter run指令的情况下,出现资源下载过慢的问题,最终导致下载失败,无法build项目,抛出异常运行终止的现象。这些都会成为新手入门flutter开发的第一道难关,还可能劝退你进入flutter的世界中。俗话说:“车到山前必有路,船到桥头自然直”。不经历风雨,那得见彩虹呢!
另一个是/opt目录(隐藏文件,command + shift + .设置显示):
在日常开发中,很多时候需要用到第三方的 SDK ,这些 SDK 可能会被很多个项目用到,因此可以将这些代码单独抽到一个模块中,使用的时候只需要集成对于的模块即可,
flutter SDK 及Android Studio插件的安装都是参照flutter的介绍和环境搭建(超详细)来进行的,flutter doctor一切正常。但新建flutter project后,运行就卡住了。
然后打开android studio(简称AS)新建一个flutter项目,然后AS会选择gradle构建项目,下载一些必要的package,这时候就开始有很多坑了。
首先你要确保你的 Flutter 环境是没有问题的,可以 flutter doctor 检查一下:
在移动应用开发中,消息推送可以说是一项非常重要的功能,它能够起到提醒或者唤醒用户的作用,同时也是产品运营人员更高效地实现运营目标的重要手段,比如将新上架一个商品或者最新的一条新闻推送给用户。
这段时间一直都在学习和写关于SwiftUI的东西,前面也总结了四篇文章来大体上说了下Demo中功能实现的一些细节,后面准备开始了解学习一下Flutter,争取在年前能再用Flutter写一份项目Demo 出来,这个事在进行中,有需要的小伙伴可以关注一下后续的文章,今天先从概念性和环境搭建运行出发,也是对这段时间通过SwiftUI的学习对声明式UI的理解来说说它到底是啥,希望能更好的理解一下声明式UI这个概念。
因为Android项目会用到Gradle,会从国外的一个网战上下载东西, 如果没有fanQiang,下载速度会非常慢, 替换为国内的镜像网站下载速度就很快,如果耐心等待也能下载完就是很慢
该命令检查您的环境并在终端窗口中显示报告,Dart SDK已经在捆绑在Flutter里了,没有必要单独安装Dart
Flutter是谷歌的移动UI框架,可以快速在iOS和Android上构建高质量的原生用户界面。 Flutter可以与现有的代码一起工作。在全世界,Flutter正在被越来越多的开发者和组织使用,并且Flutter是完全免费、开源的。我们将在这里揭开他可爱而神奇的面纱。
Flutter环境配置到运行,问题备忘记录。比如遇到Android sdkmanager tool not found和Running Gradle task 'assembleDebug'...
这其实是一个烂大街的教程了。百度上一堆解决方案,好用的没几个。所以决定温习一下,因为最近写了几个Flutter插件,有很人多表示无法下载Android依赖,于是乎又是翻墙又是如何如何。其实gradle依赖是不需要翻墙的,不过下载速度很不美妙,加之一些网络状况也不是太好,所以需要使用国内镜像来解决这个问题。当然了,使用国内镜像也可能会有弊端,如更新不及时,但是确实可以解决问题。
大家好,我是坚果,今天在逛github的时候发现一个文档HTTP 接口设计指北,顺便了解了一下,觉得不错,就把关于状态码的知识整理了一下。
Flutter开发过程中,最麻烦的就是环境搭建了,从写好代码到项目编译在模拟器中运行成功这个过程是十分曲折的。
本文面向 Flutter 初学者,旨在用易懂的方式带大家入门。除了 Flutter 代码,还会介绍到语法、原理、特性等基础知识。相信本文能帮助你学习和理解 Flutter。
在软件开发中,很多时候有一些公共的库或SDK可能会被很多项目用到,因此,将这些代码单独抽到一个独立模块,然后哪个项目需要使用时再直接集成这个模块,便可大大提高开发效率。很多编程语言或开发工具都支持这种“模块共享”机制,如Java语言中这种独立模块会被打成一个jar包,Android中的aar包,Web开发中的npm包等。为了方便表述,我们将这种可共享的独立模块统一称为“包”( Package)。
前面的文章中,我介绍了Flutter工程的资源管理机制。在Flutter中,资源采用先声明后使用的机制,在pubspec.yaml显示地声明资源路径后,才可以使用。
又是一个常见的flutter的环境问题,一般发生在引用了plugin之后。因为默认的gradle,kotlin之类的比较旧,而所引用的plugin里面的gradle,kotlin比较新。所以会有这个问题,如图:
一、前言 ---- 移动应用的测试往往比较复杂且工作量很大,为了验证用户的真实使用体验往往需要跨越多个平台以及不同的物理设备手动测试。随着产品功能不断迭代累积,测试的复杂度随之大幅增长,手动测试会变得更加困难。因此,编写自动化测试用例对我们的项目更新、迭代有着非常重要的作用。 二、单元测试 ---- 单元测试是指对软件中的最小可测试单元进行验证的方式,使用单元测试可以验证单个函数、方法或类的行为。我们来看看 Flutter 项目的工程目录: 如上图所示,lib 是 Flutter 应用源文件目录,te
其次,点击File->Project Structure,确定下图红框处的SDK目录有设置:
应用开发中,网络请求几乎是必不可少的功能,本文将介绍如何通过对 dio 进行二次封装一步一步实现网络请求封装,以便于在项目中方便快捷的使用网络请求。
随着 Flutter 生态越来越完善,以及 Flutter 在性能上的高光表现,越来越多的模块将会通过 Flutter 来进行实现。为了更方便的与原生工程进行对接以及降低整体工程的耦合,Flutter 的开发模式也需要做成组件化的模式,拥有独立调试以及可拆卸的特性。原生工程在接入 Flutter 模块时,只需要在 gradle(pod) 中添加依赖,即可与 Flutter 模块进行交互。
某些时候可能您会发现,别人网站直接将您的网站图片拿过去使用,导致额外消耗服务器流量和带宽,如果本身服务器带宽和流量就比较小,被人盗链后势必会造成一定影响。这篇文章分享下如何通过Nginx来设置防盗链,禁止其它网站盗用图片。
全局变量似乎是很棒的 Flutter 程序组件,因为它们被声明一次并且可以被程序中的每个函数访问。但是,这些变量的成本比你想象的要高,主要是因为:
作为一家初创企业,为自己的首款应用程序选择正确技术堆栈无疑至关重要。您的具体技术选择将直接影响到产品的开发速度,甚至决定其能否最终成功。目前移动应用的首选方案之一正是 Flutter,一款由谷歌开发的 UI 工具包。本文将带大家了解为什么 Flutter 是初创公司的最佳选择,并对 Flutter 与其他几种流行框架进行比较。
##### 从原生页面跳转至Flutter页面 * Flutter 本身依托于原生提供的容器(iOS 为 FlutterViewController,Android 为 Activity 中的 FlutterView),所以我们通过初始化 Flutter 容器,为其设置初始路由页面之后,就可以以原生的方式跳转至 Flutter 页面了。
在我们详细研究可靠的空安全和FFI之前,让我们讨论一下Dart平台如何将它们适合我们的目标。编程语言倾向于共享许多的功能。例如,许多语言都支持面向对象的编程或者可以在Web上运行。真正使语言与众不同的是它们独特的功能组合
在Flutter中它的网络请求和数据解析稍微的比较麻烦一点,因为Flutter不支持反射机制。相信大家都看到这么一条,就是Flutter不支持反射,那首先有一点需要我们明白的。什么是反射?不知道大家看到这个问题的时候,有多少人脑子里面是一下子能闪出反射的概念的,我们首先还是说说,什么是反射机制。
在混合开发场景下,Flutter 的包增量略大一直是被大家诟病的一点,但 Google 官方明确表示了 Flutter 不会支持动态化,而且目前 Flutter SDK 官方还没有提供一套定制方案。因此想要瘦身,那么只能自己动手丰衣足食了。 所谓减包,前提条件是必须知道产物内容有什么?产物里有哪些部分可以减?被减掉的部分我们要怎么加回来?因此本文将围绕“产物分析”与“减包方案”两个主题来分别论述 iOS 与 Android 两端的 Flutter 减包原理与方案。 那么,先从 iOS 端开始吧。 注:本
提示:温馨提示一下哈,这篇文章主要是针对 GitHub 上 12+k 顶级项目「 CarGuo/gsy_github_app_flutter 」 的源码解读,因为这是我目前见过最棒、最具有企业级水平的 Flutter 开源项目,整个项目的设计令我倾佩,所以我希望与大家一起分享它 注意:我并非什么大神,只是一个热爱分享,并希望带大家一起进步的码者,所以我也无法保证本文的方案就一定是最好的,如果有更好的方案,也希望大家在评论区分享。那么与君共勉,我们开始吧 ~ 📷 一、前言 初始化 Flutter proj
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一般我们使用Flask进行前后端分离开发的时候,前端与后端直接就是通过 API 请求进行数据交互,那么我们可以如何去确认我们的服务是安全的呢?
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最近被一个AS的sync问题困扰,在引入远程依赖包的时候,会出现一个sync错误,提示找不到这个类库。然而,并不是所有的工程都会出现这个问题,有的工程引入同样的类库却没有问题。
我们都知道网络上的爬虫非常多,有对网站收录有益的,比如百度蜘蛛(Baiduspider),也有不但不遵守robots规则对服务器造成压力,还不能为网站带来流量的无用爬虫,比如宜搜蜘蛛(YisouSpider)(最新补充:宜搜蜘蛛已被UC神马搜索收购!所以本文已去掉宜搜蜘蛛的禁封!==>相关文章)。最近张戈发现nginx日志中出现了好多宜搜等垃圾的抓取记录,于是整理收集了网络上各种禁止垃圾蜘蛛爬站的方法,在给自己网做设置的同时,也给各位站长提供参考。
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