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    NAND FLASH 和NOR FLASH的区别

    Intel于1988年首先开发出NOR flash技术,彻底改变了原先由EPROM和EEPROM一统天下的局面。...紧接着,1989年,东芝公司发表了NAND flash结构,强调降低每比特的成本,更高的性能,并且象磁盘一样可以通过接口轻松升级。...应用NAND的困难在于flash的管理和需要特殊的系统接口。 任何flash器件的写入操作只能在空或已擦除的单元内进行,所以大多数情况下,在进行写入操作之前必须先执行擦除。...一般地址线和数据线共用,对读写速度有一定影响;而NOR Flash闪存数据线和地址线分开,所以相对而言读写速度快一些。...NAND FLASH和NOR FLASH的共性 NAND和NOR芯片的共性首先表现在向芯片中写数据必须先将芯片中对应的内容清空,然后再写入,也就是通常说的“先擦后写”。

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    13、Java菜单条、菜单、菜单项

    13、Java菜单条、菜单、菜单项 一般用Java做界面时,都得牵涉到菜单条、菜单、菜单项的设计。菜单项放在菜单里,菜单放在菜单条里,且其字体均可设置。...13.1、菜单条(Menubar) Frame类中将菜单条放置到窗口中的方法:setMenuBar(MenuBar bar);该方法将菜单条添加到窗口的顶端。注意:只能向窗口添加一个菜单条。...13.2、菜单(Menu) Menu类的主要方法有: 1.Menu():建立一个空标题的菜单。 2.Menu(String s):建立一个指定标题s的菜单。...8.public void insert(String s,int n):在菜单指定位置插入菜单选项。 9.public void remove(int n):删除菜单指定位置的菜单选项。....add("保存"); 2.复选框菜单项 item1=new CheckboxMenuItem("新建"); 3.嵌入子菜单 Menu是MenuItem的子类,因此菜单项本身还可以是一个菜单。

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    深入了解NOR Flash与NAND Flash存储技术

    前言 随着国内对集成电路,特别是存储芯片的重视,越来越多的客户开始咨询关于NOR Flash、NAND Flash、SD NAND、eMMC、Raw NAND等存储产品的相关信息。...一、存储产品分类 我们将存储产品大致分为E2PROM、NOR Flash、NAND Flash三类,下面是具体分类介绍。...1.2 NOR Flash NOR Flash是目前应用最为广泛的存储芯片之一,几乎存在于所有主流电子产品中,如手机摄像头、屏幕驱动电路板等。它主要用于存储代码和小型数据文件。...1.3 NAND Flash NAND Flash是目前最为热门的存储芯片,广泛应用于生活中的各类电子产品中,如手机和笔记本电脑。...无论是选择64GB或256GB的手机存储,还是256GB或512GB的笔记本硬盘,背后都涉及到NAND Flash。以下是对NAND Flash的详细分类介绍。

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    flash 异常修复小结之修复 QQ 的 flash 图标显示异常、flash 动画加载异常

    文章目录 前言 一、产生错误场景 1.1、flash 图标显示异常 1.2、解决思路 二、安装合适版本的 Flash Player 2.1、选择合适版本的 Flash Player 2.2、安装 Flash...Player 三、重启 QQ 客户端 四、flash 动画加载异常 4.1、动画加载异常原因分析 4.2、下载安装 flash 修复工具 4.3、使用 Flash 大厅进行检测 4.4、修复存在问题...并且从 2021 年 1 月 12 日开始阻止 Flash Player 中运行 Flash 内容。...二、安装合适版本的 Flash Player 2.1、选择合适版本的 Flash Player 点击链接:https://www.flash.cn/ 进入 Flash Player 官网,如下图所示:...4.3、使用 Flash 大厅进行检测 我们进入 Flash 大厅,点击下面的 Flash 修复工具,进行“一键检测”,如下图所示: ?

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    “Flash闪存”基础 及 “SD NAND Flash”产品的测试介绍

    一、“FLASH闪存”是什么? 1. 简介 FLASH闪存是属于内存器件的一种,“Flash”。...可靠性 采用flash介质时一个需要重点考虑的问题是可靠性。对于需要扩展MTBF的系统来说,Flash是非常合适的存储方案。...更为重要的是,FLASH闪存访问数据时几乎不存在任何时间延迟。FLASH闪存技术非常适合随机I/O,而虚拟服务器环境中恰恰存在大量的随机I/O。 对FLASH闪存主要的关注点之一是其执行写操作的方式。...FLASH闪存可以执行的写操作次数有限,这意味着FLASH闪存厂商需要开发复杂的控制器技术,对写入FLASH闪存模块的方式进行管理,确保每个FLASH闪存单元接收相同的写请求。...目前有三种类型的FLASH闪存,耐久性各不相同。单阶存储单元(SLC)FLASH闪存在每个单元写一位数据,耐久性最好。多阶存储单元(MLC)FLASH闪存在每个单元写多位数据,耐久性排名第二。

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    MFC添加下拉菜单、右键菜单

    添加下拉菜单: #在头文件声明一个CMenu对象m_Menu CMenu m_Menu; #在Resource.h中定义三个ID #define ID_MENUCAT                      ...m_PopMenuPlant.AppendMenu(MF_STRING, ID_MENUFLOWER, "花朵"); m_PopMenuPlant.Detach(); SetMenu(&m_Menu); #添加菜单的消息处理函数...) ON_COMMAND(ID_MENUMONKEY, OnMenumonkey) #在源文件中实现消息处理函数 void CTestDlg::OnMenucat(){ MessageBox("猫菜单被按下..."); } void CTestDlg::OnMenudog(){ MessageBox("小狗菜单被按下"); } void CTestDlg::OnMenumonkey(){ MessageBox...("猴子菜单被按下"); } 添加右键菜单: #添加一个菜单资源,ID自定义,我在这里定为IDR_MENU_RIGHT #在头文件添加消息处理函数 afx_msg void OnRButtonUp(UINT

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    Flash如何模拟EEPROM

    很多的MCU控制器不带有片上EEPROM,但是我们有时候鉴于成本的考虑又不想外扩EEPROM,所以经常用Flash来模拟EEPROM存储,但是Flash都是块擦除,所以需要考虑频繁擦除的影响,需要借鉴软件算法来综合考虑...对于不带 EEPROM 存储器的设备,可以通过 EEPROM 仿真软件,使用页面可擦除的 Flash 存储器来仿真 EEPROM,一个可擦除 Flash 单元相当于一个扇区。...由于 Flash 编程只能在已擦除的地址中进行,因此,在编程之前必须擦除 Flash 存储器。...不使用软件算法直接在 Flash 中编程数据会导致频繁擦除 Flash,频繁的擦除会缩短 Flash 的寿命,增加数据写入的时间。...但是这个例程和驱动不是基于SDK的flash驱动,如果想使用SDK的flash驱动,需要修改一些接口参数和函数,这个难度不大,我们将他移植到KE06的SDK中测试下, ?

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