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    布隆过滤器redis缓存 顶

    Bloom Filter布隆过滤器 算法背景 如果想判断一个元素是不是在一个集合里,一般想到的是将集合中所有元素保存起来,然后通过比较确定。链表、树、散列表(又叫哈希 表,Hash table)等等数据结构都是这种思路,存储位置要么是磁盘,要么是内存。很多时候要么是以时间换空间,要么是以空间换时 间。 在响应时间要求比较严格的情况下,如果我们存在内里,那么随着集合中元素的增加,我们需要的存储空间越来越大,以及检索的时间越 来越长,导致内存开销太大、时间效率变低。 此时需要考虑解决的问题就是,在数据量比较大的情况下,既满足时间要求,又满足空间的要求。即我们需要一个时间和空间消耗都比较 小的数据结构和算法。Bloom Filter就是一种解决方案。 Bloom Filter 概念 布隆过滤器(英语:Bloom Filter)是1970年由布隆提出的。它实际上是一个很长的二进制向量和一系列随机映射函数。布隆过滤器可以 用于检索一个元素是否在一个集合中。它的优点是空间效率和查询时间都远远超过一般的算法,缺点是有一定的误识别率和删除困难。 Bloom Filter(BF)是一种空间效率很高的随机数据结构,它利用位数组很简洁地表示一个集合,并能判断一个元素是否属于这个集合。 它是一个判断元素是否存在集合的快速的概率算法。Bloom Filter有可能会出现错误判断,但不会漏掉判断。也就是Bloom Filter判断元 素不再集合,那肯定不在。如果判断元素存在集合中,有一定的概率判断错误。因此,Bloom Filter”不适合那些“零错误的应用场合。 而在能容忍低错误率的应用场合下,Bloom Filter比其他常见的算法(如hash,折半查找)极大节省了空间。 Bloom Filter 原理 布隆过滤器的原理是,当一个元素被加入集合时,通过K个散列函数将这个元素映射成一个位数组中的K个点,把它们置为1。检索时,我 们只要看看这些点是不是都是1就(大约)知道集合中有没有它了:如果这些点有任何一个0,则被检元素一定不在;如果都是1,则被检 元素很可能在。这就是布隆过滤器的基本思想。 Bloom Filter跟单哈希函数Bit-Map不同之处在于:Bloom Filter使用了k个哈希函数,每个字符串跟k个bit对应。从而降低了冲突的概 率。

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    [Spark精进]必须掌握的4个RDD算子之filter算子

    在今天的最后,我们再来学习一下,与 map 一样常用的算子:filter。filter,顾名思义,这个算子的作用,是对 RDD 进行过滤。就像是 map 算子依赖其映射函数一样,filter 算子也需要借助一个判定函数 f,才能实现对 RDD 的过滤转换。所谓判定函数,它指的是类型为(RDD 元素类型) => (Boolean)的函数。可以看到,判定函数 f 的形参类型,必须与 RDD 的元素类型保持一致,而 f 的返回结果,只能是 True 或者 False。在任何一个 RDD 之上调用 filter(f),其作用是保留 RDD 中满足 f(也就是 f 返回 True)的数据元素,而过滤掉不满足 f(也就是 f 返回 False)的数据元素。老规矩,我们还是结合示例来讲解 filter 算子与判定函数 f。在上面 flatMap 例子的最后,我们得到了元素为相邻词汇对的 wordPairRDD,它包含的是像“Spark-is”、“is-cool”这样的字符串。为了仅保留有意义的词对元素,我们希望结合标点符号列表,对 wordPairRDD 进行过滤。例如,我们希望过滤掉像“Spark-&”、“|-data”这样的词对。掌握了 filter 算子的用法之后,要实现这样的过滤逻辑,我相信你很快就能写出如下的代码实现:

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    领券