一、static 和 extern static 和 extern 都是C语言中的关键字; static 是静态的意思,extern 是用来声明外部符号的;...在学习 static 和 extern 之前,我们先来了解一下作用域和生命周期。...3、static 修饰全局变量 先来看上面的代码, 我们在 Add.c 文件中创建了一个全局变量a,如果我们想在 main.c 文件中使用这个a,因为全局变量默认是带有外部链接属性的,所以只需要用...extern 声明外部变量a即可使用。...再来看: 在我们使用 static 修饰全局变量a后, 在 main.c 文件中就不能正常使用了,为什么呢?
创作者~周榜109﹣总榜883⇿全网访问量35w+ 本文由 謓泽 原创 CSDN首发如需转载还请通知⚠ 个人主页-謓泽的博客_CSDN博客 欢迎各位→点赞 + 收藏⭐️ + 留言 系列专栏-【C语言...⒉定义⇢extern 在声明了此程序当中将要用到但尚未定义的外部变量。 ⒊注意⇢通常,外部存储类型都用于声明在另一个转换但又中定义变量。 int a; //声明,也是定义。...test.c 文件 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include extern Add(int x, int y); int main(void...如果我们只是声明了的话却没有进行定义也是不可以的 注⇥在.h当中变量的声明必须带上extern!...拓展⇢一般来说用包括的是C语言当中的头文件或者是库函数当中的头文件," "是自己使用自己所自定义的头文件[约定俗称的规矩],实际上.c源文件,我们只需要在.h头文件当中加上去就可以了。
once //任意定义一个方法 , 该方法有若干个参数和返回值 int add(int a, int b); 3. c_extern.c 源文件内容 : 在 C 语言文件中实现上述头文件中定义的带参数的方法...<< endl; //调用 c_extern.h 头文件中定义的方法 //该方法定义在了 C 语言文件中 add(1, 2); return 0; } 2....宏 : 该宏定义在 C++ 编译器中 , 如果是 C 语言编译器 , 就不会定义该宏 ; ② 使用效果 : 如果在 C++ 编译环境中 , extern “C” { 和 } 生效 , 在 C 语言编译环境中...4.c_extern.h : #pragma once //兼容 C 与 C ++ 语言 , 在 C++ 中也可以编译 C 语言程序 // __cplusplus 是编译器中定义的 宏 //如果编译的是...<< endl; //调用 c_extern.h 头文件中定义的方法 //该方法定义在了 C 语言文件中 add(1, 2); return 0; } 9.运行结果 :
extern声明变量 示例程序: test.h如下: //声明 extern int a; extern int b; test.c如下: #include "test.h" //定义 int a =...("a = %d , b = %d\n", a, b); return 0; } 其中,a,b的声明也可放在main.c中,代码如下: #include extern int...extern “C” extern “C”的主要作用就是为了能够正确实现C++代码调用其他C语言代码。加上extern “C”后,会指示编译器这部分代码按C语言的进行编译,而不是C++的。...因为在C++出现以前,很多代码都是C语言写的,而且很底层的库也是C语言写的,为了更好的支持原来的C代码和已经写好的C语言库,需要在C++中尽可能的支持C,而extern “C”就是其中的一个策略。...“C”后的部分的代码按C语言的格式进行编译,而不是C++。
不支持函数重载,因此,当我们在 C++ 中链接 C 代码时,我们必须确保符号的名称不被更改。...从 C++ 链接时如何处理 C 符号? 在 C 中,名称可能不会被修改,因为它不支持函数重载。那么当我们在 C++ 中链接 C 代码时,如何确保符号的名称不被更改。...解决方案: C++ 中的 Extern “C” 当一些代码被放入 extern “C” 块时,C++ 编译器确保函数名是未修改的——编译器发出一个名称不变的二进制文件,就像 C 编译器会做的那样。...main() { printf("haiyong"); return 0; } 输出 haiyong 因此,所有 C 风格的头文件(stdio.h、string.h 等)在 extern...为了避免链接问题,C++ 支持 extern “C” 块。C++ 编译器确保 extern “C” 块内的名称不会更改。
c++ extern的作用通俗来说的作用就是:可以在一个文件中引用另一个文件中定义的变量或者函数(1).先看引用同一个文件中的变量#include using namespace std...std::cout using namespace std;int main(){ extern int a; ...return 0;}int a = 100;(2).再看引用其他文件中的变量创建main.cpp#include using namespace std;int main(){ extern...引用其他文件中变量,这个变量在其他文件中必须是全局变量(3).再看引用其他文件中的函数创建main.cpp#include using namespace std;int main(){ extern
C的头文件: /*-----------c.h--------------*/ #ifndef _C_H_ #define _C_H_ extern int add(int x, int y); #endif...+库 而将c.h改为: /*-----------c.h--------------*/ #ifndef _C_H_ #define _C_H_ #ifdef __cplusplus extern "C..." { #endif extern int add(int, int); #ifdef __cplusplus } #endif #endif /* _C_H_ */ $ gcc cpp.cpp c.c...-lstdc++ 源文件为*.c,__cplusplus没有被定义,extern "C" {}这时没有生效对于C他看到只是extern intadd(int, int);add函数编译符号成add源文件为...*.cpp(或*.cc,*.C,*.cpp,*.cxx,*.c++), __cplusplus被定义 ,对于C++他看到的是 extern "C" { extern int add( int ,int
extern “C”: 作为C语言的扩展,C++保留了一部分过程式语言的特点,因而它可以定义不属于任何类的全局变量和函数。...首先看一下C++对类似C的函数是怎样编译的: 作为面向对象的语言,C++为了支持函数重载,函数在被C++编译后在符号库中的名字与C语言的不同。...extern “C”的惯用法: (1) 在C++中引用C语言中的函数和变量,在包含C语言头文件时(假设为cExample.h),需进行以下处理: extern "C" { #include..."cExample.h"; } 而在C语言的头文件中,对其外部函数只能指定为extern,C语言中不支持extern “C”,会报编译错误。 ...(2) C中引用C++语言中的函数或者变量时,C++的头文件需要加上extern “C”,但是C语言中不能直接引用声明了extern “C”的该头文件,应该仅在C中将C++中定义的extern “C”函数声明为
C语言中的extern关键字 作用 在C语言中,extern关键字用于声明外部变量或函数。它通常用于在一个源文件中引用另一个源文件中定义的全局变量或函数。...下面是一个示例,展示了如何使用extern关键字来声明并引用外部变量: 在文件 file1.c 中定义全局变量 count: // file1.c int count = 10; 在文件 file2.c...中使用 extern 声明并引用 count: // file2.c #include extern int count; // 声明 count 为外部变量 int main...文件使用 extern 声明了 count 变量,以便引用 file1.c 中定义的全局变量 count。...---- 扩展 如果程序包含在多个源文件中,而某个变量在 file1 文件中定义、在 file2和 file3文件中使用,那么在文件 file2与file3 中就需要使用 extern 声明来建立该变量与其定义之间的联系
C++外部变量 上一节有读者咨询extern是什么,这节主要用来解释一下extern在C++中的用法,外部变量在函数的外部定义的,它的作用域为从变量的定义处开始,到本程序文件的末尾。...C++多文件程序声明外部变量 如果一个程序包含两个文件,在两个文件中都要用到同一个外部变量,不能分别在两个文件中各自定义一个外部变量。...用extern扩展全局变量的作用域,虽然能为C++编码带来方便,但应十分慎重,因为在执行一个文件中的函数时,可能会改变了该全局变量的值,从而会影响到另一文件中的函数执行结果。...经典案例:C++实现用extern对外部变量作引用声明。...C++使用extern输出 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通
我们在阅读程序时,经常会见到__cplusplus关键字,比如下面的代码: #ifdef __cplusplus extern "C" { #endif void *memset(void* ,int..., size_t); #ifdef __cplusplus } #endif 这里面,两种关键字,都是为了实现C++与C兼容的,extern “C”是用来在C++程序中声明或定义一个C的符号...,比如: extern “C” { int func(int); int var; } 上面的代码,C++编译器会将在extern “C”的大括号内部的代码当做C语言来处理...由于C和C++毕竟是不同的,为了实现某个程序在C和C++中都是兼容的,如果定义两套头文件,未免太过麻烦,所以就有了__cplusplus的出现,这个是在C++中特有的,__cplusplus其实就是C+...+,也就有了上面第一段代码的使用,如果这段代码是在C++文件中出现,那么经过编译后,该段代码就变成了: /**********C++文件中条件编译后结果***************/ extern "
3.extern(外部变量) 修饰全局变量 extern 不但可以修饰变量还可以修饰函数 全局变量范围已经很广了,为什么还要用extern来修饰呢?...a=%d,b=%d",a,b); } int a=13,b=5; 上面例子中,在定义了a,b之前就使用它,也就是说extern扩展了全局变量的作用范围。...extern不仅上边例子这种用法,在不同文件中的全局变量也可以使用extern来使用。 4.指针函数 定义:指针函数就是函数类型和返回值都是指针的函数。...指针函数的一般形式: 类型 *函数名(参数列表) 下面用一个例子来体会一下指针函数的妙用吧 /* Note:Your choice is C IDE */ #include...,int j); char *SubString1(char s[] ,char temp[], int i,int j); void main() { char string[]="I Love C
例如上面这段代码,如果既没有定义_WIN32也没有定义WIN32,那么include头文件 io.h 3 extern 1.extern用在变量声明中常常有这样一个作用,你在*.c文件中声明了一个全局的变量...即下述两个函数声明没有区别: extern int f(); 和int f(); ================================= 如果定义函数的c/cpp文件在对应的头文件中声明了定义的函数...如果你不想包含头文件,那么在c/cpp中声明该函数。...一般来说,声明定义在本文件的函数不用“extern”,声明定义在其他文件中的函数用“extern”,这样在本文件中调用别的文件定义的函数就不用包含头文件 include “*.h”来声明函数,声明后直接使用即可...如果把“extern”去掉,程序依然可以正常运行。 由此可见,“extern”在函数声明中可有可无,只是用来标志该函数在本文件中定义,还是在别的文件中定义。
前言 可能在你遇到这篇文章之前,你可能并未听过C语言中还有static和extern这两个关键字。或者你也许听过但是并未使用过。...extern在这方面就是专业对口的。 在下面就举个例子: 首先在用这个关键字时,至少得创建两个或两个以上的.c文件。在本例中,创建两个.c文件。...在test1.c的内容: int a = 66; 在test.c的内容: #include extern int a;//这里的变量名必须与test1.c中你想引用的变量名得是一致的...5.1 static修饰函数 相信初学C语言的读者们可能都没有看过这种写法,static竟然还能修饰函数。...情况一: 在test1.c中的内容: int Add(int x, int y) { return x + y; } 在test.c中的内容: #include extern int
extern "C"的主要作用就是为了能够正确实现C++代码调用其他C语言代码。加上extern "C"后,会指示编译器这部分代码按C语言(而不是C++)的方式进行编译。...这个功能十分有用处,因为在C++出现以前,很多代码都是C语言写的,而且很底层的库也是C语言写的,为了更好的支持原来的C代码和已经写好的C语言库,需要在C++中尽可能的支持C,而extern "C"就是其中的一个策略...这个功能主要用在下面的情况: 1.C++代码调用C语言代码 2.在C++的头文件中使用 3.在多个人协同开发时,可能有的人比较擅长C语言,而有的人擅长C++,这样的情况下也会有用到 通常,在C语言的头文件中经常可以看到类似下面这种形式的代码...endif /* end of __cplusplus */ 其中的extern "C"是什么意思呢?...通过学习知道原来是c++函数调用c语言的函数模块时申明用c语言的符号表!
extern "C"的作用到底是什么呢?...extern "C"的作用就是让被作用的代码块采用c语言的编译规则编译 为什么相同的方法名编译出不同的方法名 java的工程师应该都听说过函数的重载,java语言中函数的重载就是可以存在两个同名不同参数的函数...4.动态注册的JNI接口,就不用担心这个问题,所以不用加extern "C" 进一步思考 很多时候我们会碰到一些头文件中声明了C语言的函数,但是这个头文件会被C语言或者C++语言使用。...比如我们常见的C语言函数库中string.h的函数 void *memset(void *s, int c, size_t n); 如果不加任何处理,当C语言程序包含string.h的时候,C语言编译器会将...但是在C++语言中就会将memset函数修饰成_Z6memsetPvii, 这样子链接器就无法与C库中的memset的链接了,所以必须使用extern "C",但是C语言又不支持extern "C",如果为了兼容
被extern “C”限定的函数或变量是extern类型的: extern是C/C++语言中表明函数和全局变量作用范围(可见性)的关键字,该关键字告诉编译器,其声明的函数和变量可以在本模块或其它模块中使用...实现C++与C及其它语言的混合编程: 被extern”C”修饰的变量和函数是按照C语言方式编译和连接的,未加extern “C”则按照声明时的编译方式。...extern “C”的惯用法 (1)在C++中引用C语言中的函数和变量,在包含C语言头文件(假设为cExample.h)时,需进行下列处理: extern "C"{ #include "cExample.h..." } 而在C语言的头文件中,对其外部函数只能指定为extern类型,C语言中不支持extern”C”声明,在.c文件中包含了extern”C”时会出现编译语法错误。...(2)在C中引用C++语言中的函数和变量时,C++的头文件需添加extern”C”,但是在C语言中不能直接引用声明了extern”C”的该头文件,应该仅将C文件中将C++中定义的extern”C”函数声明为
但 C语言却是一门单一名字空间的语言,也不允许函数重载,也就是说,在一个编译和链接的范围之内,C语言不允许存在同名对象。...C++的缔造者Bjarne Stroustrup在最初就把——能够兼容C,能够复用大量已经存在的C库——列为C++语言的重要目标。...但此时,如果你重新编译my_handle.c,C语言编译器将会报告“语法错误”,因为extern"C"是C++的语法,C语言编译器不认识它。...修改后的my_handle.h的代码如下: 小心门后的未知世界 在我们清楚了 extern "C" 的来历和用途之后,回到我们本来的话题上,为什么不能把#include 指令放置在 extern "C"...: 正如你看到的,当你把#include指令放置在extern "C" { }里的时候,则会造成extern "C" { } 的嵌套。
全局变量的生命周期是:整个程序的生命周期 1statern和extern作用 static 和 extern 都是C语言中的关键字 ...1.2static 修饰全局变量 代码1 add.c int g_val = 2018 ; test.c # include extern...static int g_val = 2018 ; test.c # include extern int g_val; int...,如果一个全局的符号在A文件中定义的,在B文件中想使用,就可以使用 extern 进行声明,然后使用。...{ return x+y; } test.c # include extern int Add ( int x,
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