为了初步学习Python更有兴趣,决定做个学编程大多都会做的小游戏—贪吃蛇,因为是刚刚开始学习,不足之处,希望大家多多指正。
近期我公司部署了虚拟化,採购了两台Dell R710的server(CPU:64位双核,主频:2.4GHZ, 32G 内存、硬盘:2块300G做Riad 1、3块2T做Riad 5 、10块网卡),在两台server上安装了Vmware Esx 5.0 ,因为虚拟化方面的知识之前仅仅是使用过一些client使用的虚拟机软件而已,摸索到如今,遇到非常多问题,查了非常多资料,走了非常多弯路,随着遇到问题解决这个问题的过程,对虚拟化系统有所了解了,今天将这些过程写下来,一来做个总结,二来为以后留个參考资料!
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EtherCAT的从设备是需要使用专用的通信芯片才可以完成传输的,比如EtherCAT的开发者“倍福(Beckhoff)公司“的官方原厂芯片ET1100,其他的各个芯片厂商会取得倍福公司的内核授权,开发相关芯片,如亚信的AX58100等等。
服务器重启完成之后,我们可以通过linux的指令 ip addr 来查询Linux系统的IP地址,具体信息如
1.下载安装包10.0.3 https://owncloud.org/install/
设置完毕后,ssh localhost 不提示输入密码就表示已经设置好了公钥验证登陆
less 主要用于浏览大文件,加载文件时不会读取整个文件,相比于 vim 或 nano 等文本编辑器,启动会更快。
贪吃蛇游戏当中蛇的移动速度可以进行调整,动图当中把速度调得较慢(速度太快导致动图上蛇身显示不全),下面给出的代码当中将蛇的速度调整到了合适的位置,大家可以试试。
注意: 蛇的每个节点的x坐标必须是2的倍数,否则可能会出现蛇的⼀个节点有一半出现在墙体中,另外⼀半在墙外的现象,坐标不好对齐。
按方向键上下左右,可以实现蛇移动方向的改变。 短时间长按方向键上下左右其中之一,可实现蛇向该方向的短时间加速移动。 按空格键可实现暂停,暂停后按任意键继续游戏。 按Esc键可直接退出游戏。 按R键可重新开始游戏。 蛇头触碰障碍物或自身造成游戏结束时,可按“y”重新开始或按“n”结束游戏 除此之外,本游戏还拥有计分系统,可保存玩家的历史最高记录。
#include <graphics.h> #include <stdlib.h> #include <dos.h> #include <bios.h> #define LEFT 0x4b00 #define RIGHT 0x4d00 #define UP 0x4800 #define DOWN 0x5000 #define ESC 0x011b #define ENTER 0x1c0b // 来自公众号:c语言与cpp编程 /*2墙壁,1可以移动地方,3自己,4敌人*/ int a[15][20]=
此外,我们还需要两个结构体,分别用于存储蛇头的信息和蛇身的信息。蛇头结构体当中存储蛇头当前所在的坐标,以及当前蛇身的长度。
俄罗斯方块相信大家都知道,这里就不再介绍什么游戏背景了,我这里对本代码实现的俄罗斯方块作一些说明:
51 . 测试1MB以上的存储器。 . 52 所有ISA只读存储器ROM进行初始化,最终给PCI分配IRQ号等初始化工作。 已完成1MB以上的存储器测试;即将准备回到实址方式。 进入键盘检测。 53 如果不是即插即用BIOS,则初始化串口、并口和设置时种值。 保存CPU寄存器和存储器的大小,将进入实址方式。 . 54 . 成功地开启实址方式;即将复原准备停机时保存的寄存器。 扫描“打击键” 55 . 寄存器已复原,将停用门电路A-20的地址线。 . 56 . 成功地停用A-20的地址线;即将检查BIOS ROM数据区。 键盘测试结束。 57 . BIOS ROM数据区检查了一半;继续进行。 . 58 . BIOS ROM的数据区检查结束;将清除发现<ESC>信息。 非设置中断测试。 59 . 已清除<ESC>信息;信息已显示;即将开始DMA和中断控制器的测试。 . 5A . . 显示按“F2”键进行设置。 5B . . 测试基本内存地址。 5C . . 测试640K基本内存。 60 设置硬盘引导扇区病毒保护功能。 通过DMA页面寄存器的测试;即将检验视频存储器。 测试扩展内存。 61 显示系统配置表。 视频存储器检验结束;即将进行DMA#1基本寄存器的测试。 . 62 开始用中断19H进行系统引导。 通过DMA#1基本寄存器的测试;即将进行DMA#2寄存器的测试。 测试扩展内存地址线。 63 . 通过DMA#2基本寄存器的测试;即将检查BIOS ROM数据区。 . 64 . BIOS ROM数据区检查了一半,继续进行。 . 65 . BIOS ROM数据区检查结束;将把DMA装置1和2编程。 . 66 . DMA装置1和2编程结束;即将使用59号中断控制器作初始准备。 Cache注册表进行优化配置。 67 . 8259初始准备已结束;即将开始键盘测试。 . 68 . . 使外部Cache和CPU内部Cache都工作。 6A . . 测试并显示外部Cache值。 6C . . 显示被屏蔽内容。 6E . . 显示附属配置信息。 70 . . 检测到的错误代码送到屏幕显示。 72 . . 检测配置有否错误。 74 . . 测试实时时钟。 76 . . 扫查键盘错误。 7A . . 锁键盘。 7C . . 设置硬件中断矢量。 7E . . 测试有否安装数学处理器。 80 . 键盘测试开始,正在清除和检查有没有键卡住,即将使键盘复原。 关闭可编程输入/输出设备。 81 . 找出键盘复原的错误卡住的键;即将发出键盘控制端口的测试命令。 . 82 . 键盘控制器接口测试结束,即将写入命令字节和使循环缓冲器作初始准备。 检测和安装固定RS232接口(串口)。 83 . 已写入命令字节,已完成全局数据的初始准备;即将检查有没有键锁住。 . 84 . 已检查有没有锁住的键,即将检查存储器是否与CMOS失配。 检测和安装固定并行口。 85 . 已检查存储器的大小;即将显示软错误和口令或旁通安排。 . 86 . 已检查口令;即将进行旁通安排前的编程。 重新打开可编程I/O设备和检测固定I/O是否有冲突。 87 . 完成安排前的编程;将进行CMOS安排的编程。 . 88 . 从CMOS安排程序复原清除屏幕;即将进行后面的编程。 初始化BIOS数据区。 89 . 完成安排后的编程;即将显示通电屏幕信息。 . 8A . 显示头一个屏幕信息。 进行扩展BIOS数据区初始化。 8B . 显示了信息:即将屏蔽主要和视频BIOS。 . 8C . 成功地屏蔽主要和视频BIOS,将开始CMOS后的安排任选项的编程。 进行软驱控制器初始化。 8D . 已经安排任选项编程,接着检查滑了鼠和进行初始准备。 . 8E . 检测了滑鼠以及完成初始准备;即将把硬、软磁盘复位。 . 8F . 软磁盘已检查,该磁碟将作初始准备,随后配备软磁碟。 . 90 . 软磁碟配置结束;将测试硬磁碟的存在。 硬盘控制器进行初始化。 91 . 硬磁碟存在测试结束;随后配置硬磁碟。 局部总线硬盘控制器初始化。 92 . 硬磁碟配置完成;即将检查BIOS ROM的数据区。 跳转到用户路径2。 93 . BIOS ROM的数据区已检查一半;继续进行。 . 94 . BIOS ROM的数据区检查完毕,即调定基本和扩展存储器的大小。 关闭A-20地址线。 95 . 因应滑鼠和硬磁碟47型支持而调节好存储器的大小;即将检验显示存储器。 . 96 . 检验显示存储器后复原;即将进行C800:0任选ROM控制之前的初始准备。 “ES段”注册表清除。 97 . C800:0任选ROM控制之前的任何初始准备结束,接着进行任选ROM的检查及控制。 . 98 . 任选ROM的控制完成;即将进行任选ROM回复控
在Linux的编程里,管理列表的形式,我们可以使用VT100控制码来进行实现。因为VT100控制码在printf函数中就可以设置显示的行和列,这样实现一个列表选择的GUI界面就非常容易。比如Linux内核中的Make menuconfig。
#include <stdio.h> #include <Windows.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> #include <conio.h> #define ROW 22 //游戏区行数 #define COL 42 //游戏区列数 #define KONG 0 //标记空(什么也没有) #define WALL 1 //标记墙 #define FOOD 2 //标记食物 #define HEAD 3 //标记蛇头 #define BODY 4 //标
我们假设实现一个棋盘27行,58列的棋盘(行和列可以根据自己的情况修改),再围绕地图画出墙,如下:
大家好,我是道哥,今天我为大伙儿解说的技术知识点是:【中断处理中的下半部分机制-工作队列】。
深度学习模型部署有OpenVINO、ONNXRUNTIME、TensorRT三个主流框架,均支持Python与C++的SDK使用。对YOLOv5~YOLOv8的系列模型,均可以通过C++推理实现模型部署。这里以YOLOv8为例,演示了YOLOv8对象检测模型在OpenVINO、ONNXRUNTIME、TensorRT三个主流框架上C++推理演示效果。所有测试均基于我笔记本电脑,相关的硬件配置如下:
L文件捕获开关。打开时,所有到屏幕的输出也将被捕获到文件中。M发送modem初始化串。若你online,且DCD线设为on,则modem被初始化前将要求你进行确认。O配置minicom。转到配置菜单。P通信参数。允许你改变bps速率,奇偶校验和位数。Q不复位modem就退出minicom。如果改变了macros,而且未存盘,会提供你一个save的机会。R接收文件。从各种协议(外部)中进行选择。若filename选择窗口和下载目录提示可用,会出现一个要求选择下载目录的窗口。否则将使用Filenames and Paths菜单中定义的下载目录。S发送文件。选择你在接收命令中使用的协议。如果你未使文件名选择窗口可用(在File Transfer
我们如果要在控制台上打印宽字符’●’或者’★’,汉字也是宽字符,就需要修改本地适配环境,在main函数中://修改适配本地的中文环境 setlocale(LC_ALL, "");,使用该函数要包含#include<locale.h> 头文件
[设计难度 : ★☆☆☆☆ [参考书籍:《C语言课程设计与游戏开发实践教程》 [主要涉及知识:函数封装 + 循环判断语句 [程序运行效果图:
新建文件夹之后,打开文件夹,右击,进入git Bashhere,就可以使用命令行了。
1、在github上新建远程仓库(空库),注意不要填写readme,不然github会初始化一个仓库,会和本地仓库产生版本冲突。
去官网下载linux系统上jdk的安装包jdk-8u181-linux-x64.tar.gz,在Linux的/usr目录下新建文件夹java,可以使用命令:cd /usr mkdir java新建文件夹。并且通过xftp工具将jdk安装包上传到java文件中。
git工作区、暂存区和本地仓库理解:https://blog.csdn.net/qq_39588003/article/details/106991551
另外,关于C/C++编程学习,小编给大家提供一个学习交流裙,欢迎到访:八七零+九六三+二五一
最近学习一波git的教程,先来写一下简单的git操作吧! 首先git分三个状态看一下图例 git的工作分上上面三个阶段 1.工作区(用于代码的修改书写) 2.暂存区(准备提交的代码) 3.版本库
本章节为大家讲解RL-TCPnet的Telnet应用,学习本章节前,务必要优先学习第31章的Telnet基础知识。有了这些基础知识之后,再搞本章节会有事半功倍的效果。
我昨天发了文章又一个人翻了很久的代码,感觉鸽了满可惜的,难以想象,上篇文章写了快4k+的字了,不知道这篇可以写多少。
在本地浏览器中输入http://<IP地址>/wordpress访问WordPress网站。
TencentYoutuyun(腾讯优图云)是腾讯云推出的一款图像识别和处理服务。它提供了各种功能强大的API,可以用于人脸检测、人脸对比、人脸验证、人脸比对、图片标签、身份证OCR等图像相关任务。该服务基于腾讯在人脸识别、图像识别等领域的技术积累,为开发者提供了快速、准确和可靠的图像处理解决方案。 在本篇文章中,我们将介绍如何使用TencentYoutuyun进行简单的图像处理任务。
问题 ll 命令可以查看该文件夹下的所有文件信息,包括隐藏的文件, 但当使用此命令时却出现报错
发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/169537.html原文链接:https://javaforall.cn
还是先看例子吧。另外如果要拖动、改变dialog的大小的话要加上ui.draggble.js和ui.resizable.js
这个错误通常是由于链接器无法找到 VideoCapture 类的默认构造函数而产生的。本文将解释该错误的原因,并提供解决方法。
如下所示,则表示当前的云服务器有两块磁盘,/dev/vda 是系统盘,/dev/vdb 是新增数据盘。
按照我们平常的开发习惯,创建一个新的页面,一般都会先创建文件夹,再创建对应page的形式,创建完成后,app.json中会自动注册该页面。实际上,我们还可以通过直接在app.json中注册页面来生成对应的page。
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如果您之前关注过我的内容,可以回忆一下我之前发过两篇关于文章,如果没有可以进入下面链接:
来自 Wikipedia 的定义:模态框是一个定位于应用视窗定层的元素。它创造了一种模式让自身保持在一个最外层的子视察下显示,并让主视窗失效。用户必须在回到主视窗前在它上面做交互动作。
我们已经知道了velocity的基础知识,现在有一个工具包,VelocityTools
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