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    CraftyJS 学习一 -- Entity

    使用 entities 一个实体是你游戏中的一些东西。如果这听起来很模糊,这是因为几乎任何可以实体——玩家,敌人,一弹,高分的计数器,或菜单项。 实体是由组件组成,可以理解为捆绑功能。...创建 entities 创建Entity可通过以下方法 Crafty.e(): var square = Crafty.e("2D, Canvas, Color"); 核心成员及方法 Component...更多关于 events 销毁 destroy() 方法可以销毁Entity对象 选择 entities 每当 Entity 被创建时会自动生成一个id, 获取id可以通过方法 getId() 如果你知道某个...with the 2D componentsCrafty("2D");// select all entities with both 2D and DOMCrafty("2D DOM");// select...entities with either DOM or CanvasCrafty("DOM, Canvas");// Select all entitiesCrafty("*"); 一旦你有一个选择,

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