从应用场景来看,类似于于Android的WebView,外部对嵌入页面的控制权较大,包括CSS/JS注入、资源拦截等,而嵌入页面对外部的影响很小,是个相对安全的沙盒,例如仅可以通过一些特定方式与外部通信(如Android的addJavascriptInterface())
昨日(2016.09.13)本文发表后,获得了一定的阅读和转发量,但经部分网友反馈和仔细审核后发现,在与 NW.js 对比的环节,言辞欠妥,且数据的真实性有待考究,特此将争议部分删除,同时借此诚挚地向 NW.js 的作者以及各位读者反馈表示感谢,期待更多深入的交流和分享,修订后的版本如下: Stack Overflow 联合创始人 Jeff Wood 曾说过,任何一个能用 JavaScript 编写的应用系统,最终都必将使用 JavaScript 实现。 简介 Electron 是一款可以通过 Web前端技
题图,由ACE Land 人工智能设计师赞助。 人这一辈子没法做太多的事情, 所以每一件都要做得精彩绝伦。 你的时间有限, 所以不要为别人而活。 不要被教条所限, 不要活在别人的观念里。 不要让别人的
1,把electron的消息、线程模式全改成自己实现,不依赖windows。然后搞定了之前的多年老bug。以前经常死锁,卡死。
GYP是一种构建自动化工具。node程序中需要调用一些其他语言编写的 工具 甚至是dll,需要先编译一下,否则就会有跨平台的问题,例如在windows上运行的软件copy到mac上就不能用了,但是如果源码支持,编译一下,在mac上还是可以用的。node-gyp在较新的Node版本中都是自带的(平台相关),用来编译原生C++模块。
有句话叫做“有需求就有市场”,技术领域也同样是如此。在过往的前端领域之上,当面临需要涉及操作系统的时候,前端coder往往显得力不从心。这便是桌面应用的需求造就了 Electron 的到来。
简单来说,Electron就是可以让你用Javascript、HTML、CSS来编写运行于Windows、macOS、Linux系统之上的桌面应用的库。本文的目的是通过使用Electron开发一个完整但简单的小应用:记事本,来体验一下这个神器的开发过程。本文犹如Hello World一样的存在,是个入门级笔记,但如果你之前从未接触过Electron,而又对它有兴趣,某想信这会是一篇值得一看的入门教程。 PS:这篇文章是基于Windows的开发过程,未对macOS、Linux作测试。
作为一个前端开发人员,你可能已经听说过Electron了,你知道VS Code是基于这个技术开发的。不但VS Code,
BrowserWindow模块是用于创建和管理图形用户界面的窗口。它提供了一种在桌面应用程序中创建原生窗口的方式,类似于浏览器中的窗口。
插件官网地址: https://nklayman.github.io/vue-cli-plugin-electron-builder/
使用Electron开发客户端程序已经有一段时间了,整体感觉还是非常不错的,其中也遇到了一些坑点,本文是从【运行原理】到【实际应用】对Electron进行一次系统性的总结。【多图,长文预警~】
本文包含了两个系列的内容: 《设计师会编程,程序员懂艺术》 《写给设计师的人工智能指南》 在这里给设计师介绍人工智能在设计领域的应用,也亲手实现了一个融合设计、编程的小实验产品。 AI真的可以替代设计
使用BDD框架后,如何在Framework层架构出健壮、稳定、高扩展的架构是项目成功的关键。这个时候再使用线性脚本执行的方式明显是不适用的。目前比较普遍的做法是使用PO模式(Page Object Model)。
多年来,美团外卖一直在高速增长,但整个客户端的UI组件一直没有得到很好的统一。而在开发过程中因UI缺乏同一的标准导致各种问题凸显,积木插件Sketch Plugin应运而生。外卖技术团队将其打造成为UI一致性的抓手,最终帮助团队减少开发成本,提升了交付的质量,并为美团多个业务团队提供了很好的支持服务。
具体原因我也是找了好久之后才找到,因为没有任何的提示信息,找不到代码出错在哪里,用断点也查不出来,很烦啊!!!!!
这是一个系列的文章,前面六篇文章的地址如下: 基于.net开发chrome核心浏览器【六】 基于.net开发chrome核心浏览器【五】 基于.net开发chrome核心浏览器【四】 基于.net开发chrome核心浏览器【三】 基于.net开发chrome核心浏览器【二】 基于.net开发chrome核心浏览器【一】 这篇文章和前面六篇文章关系不大,你如果懒得看前面六篇的话,从这一篇开始看也没问题 之前写的六篇文章,都是基于 Xilium
HtmlUnit是一款基于Java的没有图形界面的浏览器程序。它模仿HTML document并且提供API让开发人员像是在一个正常的浏览器上操作一样,获取网页内容,填充表单,点击超链接等等。
CefSharp 实际上是 Chromium Embedded Framework[3] (CEF) 的 .NET 包装器。包装通过 C++/CLI 完成。
一:本篇将解决的问题 本章主要为了解决一下几个问题: 1.JsDialog的按钮错位的问题 我们开发出的浏览器,在有些操系统上调用alert,confirm之类的对话框时,确定和取消按钮会出现错位的情况 2.右键菜单问题 我们开发的浏览器,在网页上点右键,会出现一些讨厌的英文菜单。 3.打印的问题 我们开发的浏览器,网页在调用window.print的时候,没有任何反应。 4.打开chrome的调试器 谷歌浏览器调试网页的调试器非常好用,我们开发的浏览器也可以用这个工具。 二:JsDialo
对于Slack的桌面应用程序来说,一些应用内跳转、XSS、逻辑重定向和HTML或javascript注入bug,都有可能导致任意代码执行。这篇Writeup就讲述了作者通过构造HTML注入,绕过Slack安全控制措施,最终在Slack桌面应用中实现了RCE漏洞的情况。
Electron可以让程序员重用Web的代码,使用HTML、CSS、JavaScript来构建桌面应用,并在不同平台上使用。
曾经的 JavaScript 脆弱、简陋、甚至有被边缘化的危险,不过 JavaScript 在经过了两次飞跃后(以 V8 为首的 JavaScript 引擎和 Node.js 的问世),不再受人欺负,早已升级为绿博士(复仇者联盟 4 中班纳博士和绿巨人的合体,强大而充满智慧)。
当我们明白了以上几个问题之后,那就大概率算是基本掌握了这个技术,后面再要深入就要经过大量的项目实践和源码原理的研究了。
最近lender提了个需求,说最近项目可能要变动一下,把网页端变成桌面端,小手一挥,博主就开始库库的找。奈何网上教程一大堆,但是没找到一个对版的,不是安装过程有错,就是执行命令过程失误。一个教程文章得搜五个报错文章,虽然最终我做出来噜,但是很费劲,所以这篇用来总结一下。
前阵子将排课系统的一些功能,提供给 solar 编辑器使用,solar 是基于互动课件编辑器 Cocos ICE 进行二次定制和个性化开发的课件制作系统,其底层是 Cocos Creator。而 Cocos Creator 是基于 Electron 进行开发的,所以学习了一些关于 Electron IPC 通信的相关知识,在这里做一个总结。 文章的开始,先让我们来了解下 Electron 是什么。 1. 什么是 Electron? Electron 官网只有一句简单的话: 使用 JavaScript,HTM
Atom、Postman、Notion、Vscode等都是用Electron开发的
gulp官方文档:https://www.gulpjs.com.cn/docs/getting-started/quick-start/
前两天看了一下使用 Electron 开发应用程序,今天说说所怎样集成 Electron 和 Webpack2 来打包应用程序。 安装依赖库 这里准备做个小的演示程序,首先安装一些这个演示程序需要看的第三方库 $ npm install --save-dev electron $ npm install --save-dev electron-packager $ npm install --save-dev webpack $ npm install --save-dev webpack-dev-se
当项目打包成应用后使用的是 file:协议 ant pro 的请求无法发出 需要使用完整的请求地址 目前方法为配置前缀
Electron是什么,我们先看看官方https://www.electronjs.org/ 的介绍如何说的
虽然 B/S 是目前开发的主流,但是 C/S 仍然有很大的市场需求。受限于浏览器的沙盒限制,网页应用无法满足某些场景下的使用需求,而桌面应用可以读写本地文件、调用更多系统资源,再加上 Web 开发的低成本、高效率的优势,这种跨平台方式越来越受到开发者的喜爱。
关注「州的先生」的朋友大部分都是 Python 语言的使用者,或者是入门学的 Python,或者是工作中主要使用 Python。
摘要总结。该文介绍了如何使用Electron框架开发桌面应用。Electron是一个用于构建跨平台桌面应用的框架。通过使用Electron,开发者可以使用JavaScript、HTML和CSS来构建桌面应用。Electron应用包括三个主要组件:package.json文件、index.html文件以及main.js或renderer.js文件。使用Electron开发应用时,可以通过Electron的API与主进程和渲染进程进行交互。Electron应用可以运行在Mac、Windows和Linux上。
之前用 electron-vue 写过一个半成品的桌面端应用,但是是基于 Vue2 的,最近又想重写点桌面端应用,想要上 Vue3+TypeScript,于是便有了这篇文章总结下具体的搭建过程。
最近一直学习electron25集成vite4.x技术开发跨端应用。就搭建了一个electron-chatgpt聊天EXE程序。
electron-vue的打包 1.package.json加入以下代码 "scripts": { "build": "node .electron-vue/build.js && electron-builder", "build:dir": "node .electron-vue/build.js && electron-builder --dir", "build:clean": "cross-env BUILD_TARGET=clean node .electron-vue
每个版本都有废弃和移除的API,废弃的依旧可以用,所以这里只列一些常用的被移除的API及对应的替换方法。
Cocos 官方今天发布了 Cocos Creator 3.3.0 版本,《奔跑吧小仙女》同步升级最新版引擎,购买过的伙伴可免费升级。
Electron是一个运行平台,它能够让我们通过 HTML + CSS + JavaScript 开发桌面应用程序。
本文地址:segmentfault.com/a/1190000021376934
Electron使用npm安装时,因为是国外的镜像源,所以速度会非常慢。而使用cnpm如下命令进行安装时,又会出现安装失败的问题:
此文是个人学习归纳的记录,腾讯云首发,未经允许,严禁转载,如有不对, 还望斧正, 感谢!
本人也在不断的学习和积累中,文章中有不足和误导的地方还请见谅,可以给我留言指正。希望和大家共同进步,共建和谐学习环境。
由于 Windows 和 Mac 原生的应用程序开发难度比较大,所以使用 Electron 版 TRTC 的能力就成了一个不错的选择。不过由于国内网络环境比较复杂,而 Electron 的很多开发资源由位于境外服务器上,所以很多客户在初次对接时会遇到很多的环境配置问题。
React作为日常使用比较频繁的框架,这里就不详细说明了,这里主要是想通过几篇文章让大家快速上手Electron以及与React完美融合。
React是一个流行的JavaScript库,用于构建Web应用程序。结合Electron框架,可以轻松地将React应用程序打包为桌面应用程序。以下是使用React和Electron开发桌面应用程序的步骤:
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云