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    ECS初探

    乍一听,觉得ECS就是完美啊,就跟当年他们教我OO时,给我举例子做UI一样,各种继承,各种多态,简直完美啊。...不管怎么样,即然大家都在吹ECS,它肯定是有过人之处的。 抱着试试看的态度,我模拟把我们游戏的客户端逻辑使用ECS进行落地。 第一关就给我难住了,Component到底该如何拆分,拆分粒度是多大。...的模型很像,只是ECS模式约束更严格,System之间不允许相互调用。...这样只要我能定精准定义好每个结构的字段的含义,各种逻辑都根据数据的含义来执行相应的计算就好了,模块之间大幅解耦,我想这也是贴近ECS模型的一种实现。同样它也不是ECS,因为逻辑模块之间有相互调用。...不管怎么样,我打算先实现一个Lua版的简易ECS框架,真实体验一把再说。毕竟没有使用就没用发言权。

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    MongoDB 远程连接

    开启权限 本质上,目标是向 MongoDB 开启命令中加入允许远程访问的 IP 和端口 配置文件 网上有说法配置 mongod.cfg 文件, 进入软件安装的bin位置: \bin # network...我们可以进行 port 和 bindIp 设置, 自定义端口需保证对应端口未被占用且端口开放; ip 权限设置,分为两种设置,指定唯一端口以及全部开放,但暂不支持两种方式掺杂使用 指定多个端口连接...mongo.conf 也可以在命令行上加入配置 添加允许访问的客户端主机 IP mong0 --host 198.51,100,1 如果允许所有 IP 访问,添加参数: mongod --bind_ip_all 连接测试...配置完成后需要测试远程客户主机是否能成功访问: import mtutils as mt from pymongo import MongoClient conn = MongoClient('192.168.1.55

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    Linux远程连接

    Linux 远程连接Linux 在实际开发中,Linux服务器都是被放在服务器机房里的,我们不能直接进入到服务器机房去操作这台Linux服务器,而是通过一些远程链接工具,对Linux服务器进行管理。...SSH 是目前较可靠,专为远程登录会话和其他网络服务提供安全性的协议。 在Windows系统上,我们不能直接使用SSH链接到一个远程服务器,需要使用SSH工具来实现远程链接。...常见的SSH工具有XShell,putty等,也可以直接使用git bash来实现远程链接。我们这里主要给大家介绍使用git bash来实现远程链接。...git是一款源代码管理工具,它的作用和功能非常强大,后续我们会详细的介绍,在这里我们暂时先使用git的一个工具:git bash,它可以很方便的让我们在windows里执行Linux指令,实现SSH远程链接...使用 git bash实现SSH远程连接

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