场景1:域名未设置解析记录,导致网站无法访问原因:域名未解析至对应服务器,导致网站无法正常访问排障方法:https://tool.dnspod.cn/通过DNSPod提供的DNSPod域名检测工具,检测工具提示...域名解析至境内服务器,但未进行网站备案,会导致网站无法访问。...场景3:域名解析未生效,导致网站无法访问原因:域名添加解析记录后需要一定的生效时间,解析未生效会导致网站无法访问排障方法:https://boce.aliyun.com/detect/http阿里云提供免费的网络拨测工具...场景4:网站业务问题,导致网站无法访问原因:网站本身业务问题,服务没起来,服务器有问题,导致网站无法访问排障方法:直接通过IP进行访问,若无法访问,仔细排查网站的业务是否有问题解决方案:业务问题各种各样...解决方案:若安全组未放通,建议可以放开对应的网站端口,通常为80、443端口场景6:操作系统的防火墙未放通导致网站无法访问原因:操作系统防火墙设置过于严格,导致网站无法访问。
乍一听,觉得ECS就是完美啊,就跟当年他们教我OO时,给我举例子做UI一样,各种继承,各种多态,简直完美啊。...不管怎么样,即然大家都在吹ECS,它肯定是有过人之处的。 抱着试试看的态度,我模拟把我们游戏的客户端逻辑使用ECS进行落地。 第一关就给我难住了,Component到底该如何拆分,拆分粒度是多大。...的模型很像,只是ECS模式约束更严格,System之间不允许相互调用。...这样只要我能定精准定义好每个结构的字段的含义,各种逻辑都根据数据的含义来执行相应的计算就好了,模块之间大幅解耦,我想这也是贴近ECS模型的一种实现。同样它也不是ECS,因为逻辑模块之间有相互调用。...不管怎么样,我打算先实现一个Lua版的简易ECS框架,真实体验一把再说。毕竟没有使用就没用发言权。
但实际上,如果换用一台正常的设备访问同样的网站,再加上-v参数,能看到网站实际是用了TLS的加密方式: $ curl -v https://sh.rustup.rs * Rebuilt URL to:
云服务器(Elastic Compute Service) 云服务器(Elastic Compute Service,简称ECS)是阿里云提供的性能卓越、稳定可靠、弹性扩展的 IaaS(Infrastructure...云服务器ECS免去了您采购IT硬件的前期准备,让您像使用水、电、天然气等公共资源一样便捷、高效地使用服务器,实现计算资源的即开即用和弹性伸缩。...阿里云ECS持续提供创新型服务器,解决多种业务需求,助力您的业务发展。 选择云服务器ECS,您可以轻松构建具有以下优势的计算资源: 无需自建机房,无需采购以及配置硬件设施。...云服务器ECS的产品组件架构图 ? 参考资料 https://help.aliyun.com/document_detail/25367.html
ECS概念 传统OOP缺陷 传统OOP下的MonoBehaviour/GameObject模式, 可以非常方便的为创作游戏编写代码, 但是往往在后期会使得代码难以阅读, 维护, 优化, 游戏开销大而性能低..., 这是由一系列因素导致的: OOP模型 Mono编译的非最优机器吗 GC 单线程 ECS模型 ?...ECS // RotationSpeed.cs using System; using Unity.Entities; [Serializable] public struct RotationSpeed...rotationSpeedType }; return job.Schedule(_componentGroup, inputDeps); } } 我们可以看到ECS...执行行为 ECS优势 Component是sturct而不是class, 这意味着我们在存储数据是的时候不是通过new到heap中, 离散到存储, 而是在内存中连续对其存储.
Entitas-RTS-Template:传送门 ECS博主:传送门 其主要博客:传送门 另一篇博客:传送门 ECS教程视频:传送门,视频下方简介有工程文件 最好不要在没有任何自己编写的文件时以及在其他任何非必要点击节点进行...Entitas为支持ECS架构的一个插件,且于2020年停止更新。 Unity官方未来规划重点在于ECS架构的支持,但目前仍处于完善阶段,预计未来2年左右会得到较大完善。...本篇以及本篇所用Entitas为一个现阶段的临时解决方案,他没有Unity底层的优化以及官方支持,但你仍可以依靠Entitas写出不错的ECS架构游戏以及通过此来窥见ECS的整体样貌。...---- 00.ECS概念 详细概念请参照博客:传送门 E:Entity,可以理解为一个标签Tag,ECS通过Enity去Add功能模块(System) C:Component,只包含数据字段,不作任何逻辑处理...一下是本人写的一些代码模板以供直接使用 82-C-Script下载 整体ECS结构图如下,以下的部分内容参考了开篇提到的ECS教程视频,再次感谢前人的探索与分享。
从我开始研究ECS算起, 到现在已经将近20天了。 第一版ECS库终于实现完成了。先不论性能如何,基本功能都实现了。 在我的理解中,ECS中最复杂的地方是EC部分的管理和查询。...因此,在这个ECS库中主要解决EC的问题,关于S的部分并没有提供。这也是我称它为库而不是框架的原因。...可以让我们写出符合ECS原则,更易读的代码。...在我看来,整个ECS的运行机制很像一个巨大的“粉碎机”。我们总是在某一个入口投入足量的Entity, 然后ECS库或框架将这些Entity粉碎成各种Component,供System查询并操作。...使用相同名字多次调用ECS.fetch_world, 返回的是同一个world对象 local world = ECS.fetch_world("Admin") --注册Component类型。
上周末的时候用手机打开带www前缀的域名提示网站未备案无法坊问,当时还以为是cdn节点问题。今天把个人信息的网址链接修改了一下,鼠标放上去加载的时候直接提示404了,这个就很奇怪。...☆文章版权声明☆ * 网站名称:obaby@mars * 网址:https://h4ck.org.cn/ * 本文标题: 《cdn缺少cname解析导致的网站无法访问》 * 本文链接:https:
ECS设计理念并不是一个新兴的事物,早在90年代就存在了。但是走入大众视野则要归功于《守望先锋》这款游戏。...面向数据的编程 从17年到现在,ECS在游戏程序员里应该是急速膨胀的话题,有很多很多优秀的文章都介绍过ECS了。...用ECS插件, jobs System burst编译器等技术内容,来打造一个DOTS的开发理念。 所以扯了这么多,ECS究竟是什么?...(这里的System肯定不是用到一次New一个,只是方便展示) ECS的优势 经过上面两个示例来看,ECS在写法上面要比传统OOP的方式复杂很多,明明一个对象就可以集中包含的数据要多写这么多的Componet...ECS的问题 虽然ECS设计初衷是为了解决预测和回滚,但是现在的游戏(包括Unity的演示和推广)都是推荐用来处理大批量数据的(展示性能优势)。
最近发现Github上的图片都无法加载 域名raw.githubusercontent.com
连接ECS服务器 打开系统自带的终端工具。 Windows:CMD或Powershell。 MAC:Terminal。 Windows用户请检查系统中是否安装有ssh工具。...密码为已创建的云服务的ECS的登录密码。 ? 安装Apache HTTP服务 Apache是世界使用排名第一的Web服务器软件。...Apache默认监听80端口,所以只需在浏览器访问ECS分配的IP地址http:// 安装MySQL数据库 由于使用wordpress搭建云上博客,需要使用MySQL数据库存储数据,所以这一步我们安装一下...安装PHP语言环境 WordPress是使用PHP语言开发的博客平台,用户可以在支持PHP和MySQL数据库的服务器上架设属于自己的网站。...systemctl restart httpd 测试Wordpress 完成以上所有步骤后,就可以测试我们基于ECS所搭建的云上博客了。
在上一期D课堂中,D妹教大家如何用最简单的方法快速搭建一个网站,相信很多小伙伴已经跃跃欲试,尝试去搭建自己的网站。...在浏览器输入域名却无法访问网站,会有不同的原因,但一般来说很有可能是在域名解析这个环节出了问题! 排查解析是否生效的方法 当我们的网站无法打开时,如何确认是不是域名解析从中作梗呢?...同时,你也可以进一步单击「详情」检查解析记录值是否正确,这里一般应该是承载你的网站的服务器IP地址,不然输入域名后会跳转到一个错误的IP地址。...D妹经常见到的有:手动输入解析记录值的时候把IP地址写错了;明明IP地址是一个IPv4地址,但记录类型没有选A记录;线路类型没有选择默认线路(默认线路会对所有地区用户解析生效),导致部分地区用户无法访问...当然,域名解析只是网站正常运行的其中一个环节,如果解析生效了也无法访问网站,还有可能是因为服务器的配置、网站程序、网络环境、网站未备案等因素,需要进一步排查,D妹会在下篇为大家继续讲解~ D课堂介绍
然而,域名解析只是网站正常运行的其中一个环节。域名解析配置生效,网站也有可能出现无法访问的情况。 网站的访问还与云服务器的网络配置、防火墙配置、网站程序配置、网站备案等多个环节相关联。...任意一个环节出现问题,都会导致网站无法访问。...如果防火墙未开放相应端口,相当于“房门”没打开,“房间”里的信息就没办法出去,从而导致网站无法访问。...三、客户端/浏览器有缓存 浏览器有缓存也会导致网站无法访问,例如网站更新了,但是浏览器仍加载旧的缓存数据,那么网站就会无法访问。...八、服务器资源限制 除上面几点之外,服务器资源不足也可能会导致网站无法访问或加载缓慢,主要原因大概有下面这几点: CPU使用率过高:当服务器的CPU负载过高时,可能导致网站响应缓慢或无法访问。
本教程适用的对象是: 磁盘中文件误删除的用户,且未对磁盘进行过写入等操作 网站访问量小、少量ECS实例的用户 需安装的软件及版本:e2fsprogs-devel、e2fsprogs、gcc-c++、...步骤二:使用extundelete模拟数据误删除后恢复的过程 完成以下操作,使用extundelete模拟数据误删除后恢复的过程: 检查ECS现有的磁盘和可用分区,并对/dev/vdb进行分区和格式化。
,DNSPod技术人员发现,目前北京联通递归DNS 202.106.46.151/202.106.0.20/210.51.176.71等多个IP出现时断时续的故障,经测试使用这些递归DNS的用户,访问网站会出现间歇性解析不出...网络上搜索DNS故障,众多网友反馈,包括CCTV、凤凰网、网易等多家知名网站出现大规模访问故障。...故障原因猜测 DNSPod技术人员表示,出现问题的原因是在域名请求对应的IP地址过程中,递归DNS处在一个桥梁的过程中,当递归出现故障,请求将无法顺利完成,因此出现网站无法打开现象。...据猜测,北京联通的某些IP后面对应的某一台或者几台服务器出现问题,导致用户访问网站时,无法从递归服务器上获取到相应IP。详情如下图显示: 故障如何应对? 作为普通用户,如何应对这次故障呢?
HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
逻辑部分拆离 ECS中的逻辑都在System里去处理,但是Entitas里的System是需要注册才能用的,所以就出现了一个用来管理System的System,为了区分我们叫它Feature。
尽管如此,这仍然不是一个足够准确和优秀的 ECS 系统。...这次的更新不仅完全符合目前主流对 ECS 的设定,同时还带来了诚意满满的 Jobs 系统,Jobs 背后的思想是目前业界对 ECS 模型面向多核进行性能优化的主流思路。...--- 那么 Unity 的 ECS 系统在这个基础上做了什么事呢?...因此在 ECS 提供的并行方案里没有 Race Condition 的问题。...兼容现有的 GameObject 最后,提到了 ECS 可以兼容现有的 GameObject,要做的就是声明 GameObjectEntity,然后把 GameObject 中可以 ECS 的数据移进去
如果你之前有了解过ECS那你在阅读下面内容时就会很轻松,因为Mass其实就是UE5实现的ECS框架。...先看MassEntity里的代码文件 不看具体实现内容,就看这个代码的命名都能猜出这是一套ECS框架了。如果对Unity的ECS和UE的渲染框架比较熟悉的话,看到这套代码的结构会觉得非常熟悉和亲切。...Archetype就对应的Unity的ECS的Archetype,这个实现和Unity的ECS非常像。而CommandBuffer,又很像UE渲染线程的CommandBuffer。...而FMassTag的不能有实际的成员变量,只是作为ECS执行时候的标记,可以认为是传统ECS里额外的过滤器标签,而UE里的过滤器叫做Query。...借用一下Unity的ECS老图,具体结构是下面这样,我就不自己画了,原理和Unity的ECS是完全一样的。 本章主要介绍了Mass内部的内存布局,后续章节会继续讲解具体操作。
博客的 SSL 证书快过期了,正好有空就给换了一下,结果就因为换了个证书网站无法访问了,提示重定向次数过多,看了一下请求好多个 301 请求 先检查一下 Nginx 的配置,看了一下没什么问题啊,之前一直是这样的...端口是没有问题的 删掉所有的 301 重定向配置再试一下,结果还是有问题 在配置文件中加一个错误日志看看 error_log /www/wwwlogs/qq52o_error.log notice; 运行一下网站
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