乍一听,觉得ECS就是完美啊,就跟当年他们教我OO时,给我举例子做UI一样,各种继承,各种多态,简直完美啊。...不管怎么样,即然大家都在吹ECS,它肯定是有过人之处的。 抱着试试看的态度,我模拟把我们游戏的客户端逻辑使用ECS进行落地。 第一关就给我难住了,Component到底该如何拆分,拆分粒度是多大。...的模型很像,只是ECS模式约束更严格,System之间不允许相互调用。...这样只要我能定精准定义好每个结构的字段的含义,各种逻辑都根据数据的含义来执行相应的计算就好了,模块之间大幅解耦,我想这也是贴近ECS模型的一种实现。同样它也不是ECS,因为逻辑模块之间有相互调用。...不管怎么样,我打算先实现一个Lua版的简易ECS框架,真实体验一把再说。毕竟没有使用就没用发言权。
云服务器(Elastic Compute Service) 云服务器(Elastic Compute Service,简称ECS)是阿里云提供的性能卓越、稳定可靠、弹性扩展的 IaaS(Infrastructure...云服务器ECS免去了您采购IT硬件的前期准备,让您像使用水、电、天然气等公共资源一样便捷、高效地使用服务器,实现计算资源的即开即用和弹性伸缩。...阿里云ECS持续提供创新型服务器,解决多种业务需求,助力您的业务发展。 选择云服务器ECS,您可以轻松构建具有以下优势的计算资源: 无需自建机房,无需采购以及配置硬件设施。...云服务器ECS的产品组件架构图 ? 参考资料 https://help.aliyun.com/document_detail/25367.html
Entitas-RTS-Template:传送门 ECS博主:传送门 其主要博客:传送门 另一篇博客:传送门 ECS教程视频:传送门,视频下方简介有工程文件 最好不要在没有任何自己编写的文件时以及在其他任何非必要点击节点进行...Entitas为支持ECS架构的一个插件,且于2020年停止更新。 Unity官方未来规划重点在于ECS架构的支持,但目前仍处于完善阶段,预计未来2年左右会得到较大完善。...本篇以及本篇所用Entitas为一个现阶段的临时解决方案,他没有Unity底层的优化以及官方支持,但你仍可以依靠Entitas写出不错的ECS架构游戏以及通过此来窥见ECS的整体样貌。...---- 00.ECS概念 详细概念请参照博客:传送门 E:Entity,可以理解为一个标签Tag,ECS通过Enity去Add功能模块(System) C:Component,只包含数据字段,不作任何逻辑处理...一下是本人写的一些代码模板以供直接使用 82-C-Script下载 整体ECS结构图如下,以下的部分内容参考了开篇提到的ECS教程视频,再次感谢前人的探索与分享。
ECS概念 传统OOP缺陷 传统OOP下的MonoBehaviour/GameObject模式, 可以非常方便的为创作游戏编写代码, 但是往往在后期会使得代码难以阅读, 维护, 优化, 游戏开销大而性能低..., 这是由一系列因素导致的: OOP模型 Mono编译的非最优机器吗 GC 单线程 ECS模型 ?...ECS // RotationSpeed.cs using System; using Unity.Entities; [Serializable] public struct RotationSpeed...rotationSpeedType }; return job.Schedule(_componentGroup, inputDeps); } } 我们可以看到ECS...执行行为 ECS优势 Component是sturct而不是class, 这意味着我们在存储数据是的时候不是通过new到heap中, 离散到存储, 而是在内存中连续对其存储.
从我开始研究ECS算起, 到现在已经将近20天了。 第一版ECS库终于实现完成了。先不论性能如何,基本功能都实现了。 在我的理解中,ECS中最复杂的地方是EC部分的管理和查询。...因此,在这个ECS库中主要解决EC的问题,关于S的部分并没有提供。这也是我称它为库而不是框架的原因。...可以让我们写出符合ECS原则,更易读的代码。...在我看来,整个ECS的运行机制很像一个巨大的“粉碎机”。我们总是在某一个入口投入足量的Entity, 然后ECS库或框架将这些Entity粉碎成各种Component,供System查询并操作。...使用相同名字多次调用ECS.fetch_world, 返回的是同一个world对象 local world = ECS.fetch_world("Admin") --注册Component类型。
ECS设计理念并不是一个新兴的事物,早在90年代就存在了。但是走入大众视野则要归功于《守望先锋》这款游戏。...面向数据的编程 从17年到现在,ECS在游戏程序员里应该是急速膨胀的话题,有很多很多优秀的文章都介绍过ECS了。...用ECS插件, jobs System burst编译器等技术内容,来打造一个DOTS的开发理念。 所以扯了这么多,ECS究竟是什么?...(这里的System肯定不是用到一次New一个,只是方便展示) ECS的优势 经过上面两个示例来看,ECS在写法上面要比传统OOP的方式复杂很多,明明一个对象就可以集中包含的数据要多写这么多的Componet...ECS的问题 虽然ECS设计初衷是为了解决预测和回滚,但是现在的游戏(包括Unity的演示和推广)都是推荐用来处理大批量数据的(展示性能优势)。
连接ECS服务器 打开系统自带的终端工具。 Windows:CMD或Powershell。 MAC:Terminal。 Windows用户请检查系统中是否安装有ssh工具。...密码为已创建的云服务的ECS的登录密码。 ? 安装Apache HTTP服务 Apache是世界使用排名第一的Web服务器软件。...Apache默认监听80端口,所以只需在浏览器访问ECS分配的IP地址http:// 安装MySQL数据库 由于使用wordpress搭建云上博客,需要使用MySQL数据库存储数据,所以这一步我们安装一下...systemctl restart httpd 测试Wordpress 完成以上所有步骤后,就可以测试我们基于ECS所搭建的云上博客了。...打开浏览器并访问http:///wp-blog/wp-admin/install.php。 根据以下信息完成wordpress初始化配置。
文章目录 前言 一、建站环境安装 二、LNMP建站环境安装步骤 结语 ---- 前言 新手建站合集 1️⃣新手建站之【域名注册】①http://t.csdn.cn/y8gM3✅ 2️⃣新手建站之【服务器租用...】②http://t.csdn.cn/tlIWK✅ 3️⃣新手建站之【网站备案】③http://t.csdn.cn/P9G6W✅ 4️⃣新手建站之【建站环境安装】④http://t.csdn.cn/...j65D9✅ 5️⃣新手建站之【创建站点】⑤http://t.csdn.cn/5N2Ss✅ 6️⃣新手建站之【站点设置】⑥http://t.csdn.cn/sdqjV✅ 7️⃣新手建站之【域名解析...、服务器租用和网站备案,到这里建站前准备就完成了,接下来就正式进入建站环节了,为了大家更好的消化教程,我们还是会将建站环节分为几个小节来讲,今天主要来跟大家讲一下建站环境安装。...一、建站环境安装 这里先给大家解释一下什么是建站环境?
一直想着有一天能够拥有自己的网站,以前只是知道网站需要服务器和域名,不知道怎么建站,自己瞎折腾这么久,多少也了解一下,现在把这个流程整理如下: 一、网站注册分如下几部 注册域名➡租用云主机➡配置主机环境...image.png 这个时候我们就可以在外网输入主机的公网ip来访问了 image.png 5.绑定域名(以百度云域名为例) image.png 我们就可以通过域名访问发布的网站了 image.png 到这里,我们的建站就完成了
文章目录 前言 一、零基础建站教程之创建站点 二、创建站点步骤 结语 ---- 前言 新手建站合集 1️⃣新手建站之【域名注册】①http://t.csdn.cn/y8gM3✅ 2️⃣新手建站之【服务器租用...】②http://t.csdn.cn/tlIWK✅ 3️⃣新手建站之【网站备案】③http://t.csdn.cn/P9G6W✅ 4️⃣新手建站之【建站环境安装】④http://t.csdn.cn/...j65D9✅ 5️⃣新手建站之【创建站点】⑤http://t.csdn.cn/5N2Ss✅ 6️⃣新手建站之【站点设置】⑥http://t.csdn.cn/sdqjV✅ 7️⃣新手建站之【域名解析...】⑦http://t.csdn.cn/CFUOb✅ 8️⃣新手建站之【源码上传】⑧http://t.csdn.cn/Me1WY✅ 来吧,小伙伴们,今天继续我们的新手建站内容吧,今天可能要讲的是“零基础建站教程之创建站点...一、零基础建站教程之创建站点 上一篇可能小编给大家讲了“建站环境安装”,安装好建站环境后,我们就需要开始创建站点的工作了,如果把建站环境比作是网站运行的地基,那么创建站点就是网站的房子,我们要把我们的网站所有源码上传到这个房子里
本教程适用的对象是: 磁盘中文件误删除的用户,且未对磁盘进行过写入等操作 网站访问量小、少量ECS实例的用户 需安装的软件及版本:e2fsprogs-devel、e2fsprogs、gcc-c++、...步骤二:使用extundelete模拟数据误删除后恢复的过程 完成以下操作,使用extundelete模拟数据误删除后恢复的过程: 检查ECS现有的磁盘和可用分区,并对/dev/vdb进行分区和格式化。
大家都知道网站对一个企业的网络营销和推广来说非常重要,现在越来越多的企业选择自助建站,最大优点的节约费用,没有建站经验也能做出一个功能强大,甚至比专业网站建设公司更专业的网站,自助建站分为自助建站系统和在线自助建站平台...独立建站系统比较有代表性的有PageAdmin、Discuz,在线建站平台比较有代表性的有凡科建站和建站ABC,下面对在线建站平台和独立建站系统做一个对比。...1、操作性 建站系统:由于建站系统功能和扩展性都不错,所以操作性比在线建站会繁琐一些,但是对于对电脑熟悉的用户来说,这些都是可以忽略的问题。...在线建站:操作简单,这个是在线建站最大的优势,因为功能简单并单一,所以操作上没有什么难度,和适合小白和菜鸟。...在线建站:这个是最大的劣势,由于在线建站所有人共用一个服务器,同ip的同质网站多,这是seo的大忌,最要命的是在线建站的前端页面因为都是拖曳建站生成,所以页面全是冗余代码,通篇的javascript脚本
e、填写网站标题“wordpress建站”、用户名、密码、邮箱后点“安装wordpress”。 至此wordpress成功安装。
待更新 框架选择 看这个小姐姐的blog想重新博客 wordpress一般不自己造轮子 上面小姐姐的博客用Typecho,查了一下生态不如hexo hex...
既然您都这么说了,那我好像也只能先试试了……上百度,搜出来一个基础教程 那么下面学做网站论坛就来给各位朋友来分析一下网站制作流程和建站的步骤: u=3628571876,1630004339&fm=26&...购买一个网站空间;空间是存放你网站程序,图片,视频的地方,当网站显示的内容就是你空间里的东西; 第三步:将网站域名与空间绑定;这样别人在访问你的域名的时候,就可以查看到你空间里面的内容了; 第四步:上传建站程序...;建站程序可能让我们的网站从一个个静态网页变成一个动态的网站; 第五步:根据自己的需要修改代码。
在django中,当用户新建项目的时候,系统会自动生成admin后台管理系统。在settings.py文件中,有这么一条:
Awesome Free CDN ( upgrade from version 4 to 5 ) 添加文章加密功能 指定 Markdown 的解析器 修改 Hexo 永久链接的默认格式 2018-05-01 添加建站日志
简介 第一次建站。第一次写自己的博客。想一想心里还有一些小激动先说一下这个想法的由来把,全是一天晚上失眠(不知道最近为什么总是失眠),都知道失眠容易胡思乱想,然后你懂的这个网站就诞生啦。
逻辑部分拆离 ECS中的逻辑都在System里去处理,但是Entitas里的System是需要注册才能用的,所以就出现了一个用来管理System的System,为了区分我们叫它Feature。
一直想着有一天能够拥有自己的网站,以前只是知道网站需要服务器和域名,不知道怎么建站,自己瞎折腾这么久,多少也了解一下,现在把这个流程整理如下: 一、网站注册分如下几部 注册域名➡租用云主机➡配置主机环境...我这里是一个自己写的仿知乎的页面 [1620] 这个时候我们就可以在外网输入主机的公网ip来访问了 [1620] 5.绑定域名(以百度云域名为例) [1620] 我们就可以通过域名访问发布的网站了 [1620] 到这里,我们的建站就完成了
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