以Centos 6.5 为例演示一下如何安装桌面环境。...# reboot CentOS 6.x 如何安装图形界面?...(GNOME 和 KDE) http://help.92cloud.com/linux/668.html 操作系统:【CentOS 6.4 x64】 安装GNOME 和 KDE图形界面,CentOS 5...---- 安装GNOME图形界面(CentOS 6.x) 操作系统:【CentOS 6.4 x64】 yum groupinstall “X Window System” -y #命令行模式安装图形界面...groupinstall “GNOME Desktop Environment” -y】 ---- 安装KDE图形界面(CentOS 6.x) 操作系统:【CentOS 6.4 x64】 如果是要安装
三、检查一下我们已经安装的软件以及可以安装的软件 yum grouplist 四、安装图形界面软件 GNOME yum groupinstall “GNOME Desktop” “Graphical...Administration Tools” 五、通过命令 startx或init 5 进入图形界面,第一次进入会比较慢,请耐心等待。
Centos7 安装图形界面 第一步:确认yum可用 1.1 判断yum是否可用,输入 yum list 如果出现以下信息,则代表不可用。...network-scripts/ifcfg-ens33 进入到是这样的 更改最后一行的数据 1.3 重启网络 service network restart 第二步:下载图形界面...2.2 查看图形界面软件名称是否对应得上,使用 yum grouplist 查看 2.3 安装图形界面 yum groupinstall GNOME Desktop 也是需要等待...2.4 进入图形界面 startx 注意:要等待一会 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/131465.html原文链接:https://
本人用VMware 版本 15.0.2 build-10952284 (关系不大) 开启前要在虚拟机 –> 设置 –> 3D图形 如下 如果是云服务器跳过此步 yum下载图形界面软件 yum...Administration Tools" 修改配置 ln -sf /lib/systemd/system/graphical.taget /etc/systemd/system/default.target 启动图形界面
乍一听,觉得ECS就是完美啊,就跟当年他们教我OO时,给我举例子做UI一样,各种继承,各种多态,简直完美啊。...不管怎么样,即然大家都在吹ECS,它肯定是有过人之处的。 抱着试试看的态度,我模拟把我们游戏的客户端逻辑使用ECS进行落地。 第一关就给我难住了,Component到底该如何拆分,拆分粒度是多大。...的模型很像,只是ECS模式约束更严格,System之间不允许相互调用。...这样只要我能定精准定义好每个结构的字段的含义,各种逻辑都根据数据的含义来执行相应的计算就好了,模块之间大幅解耦,我想这也是贴近ECS模型的一种实现。同样它也不是ECS,因为逻辑模块之间有相互调用。...不管怎么样,我打算先实现一个Lua版的简易ECS框架,真实体验一把再说。毕竟没有使用就没用发言权。
注意:执行第一或第二部分就可以了(不要都执行),第三部分是扩展补充(可以不执行)一、 CentOS5/CentOS6/CentOS7(通用)安装KDE图形界面第1步yum -y groupinstall.../CentOS6/CentOS7安装Xfce图形界面第1步yum groupinstall "Base" "X Window System" "Legacy X Window System Compatibility...做了更新,最初是xrdp-0.5.0或xrdp-0.6.1,现在是xrdp-0.9.8,会有一系列问题,先下载低版本来安装,这种虽然安装很顺利,但是centos7远程时刚进入桌面就自动断开了(原因未知)...,这种办法在centos5和6上可以,在centos7上不行。.../centos6/centos7通用)先直接用yum install xrdp -y安装,报错的话执行下面步骤yum install xkeyboard-config xkbcomp pixman libepoxy
1.安装图形界面软件包 yum groupinstall "Server with GUI" -y 如果提示错误可以尝试升级 yum update 2.使用以下命令设置图形启动页面为默认启动 systemctl
multi-user.target(命令行终端),graphical.target(图形化界面) 图片 3、通过命令更改系统启动模式: systemctl set-default graphical.target 设置默认启动为图形界面
一、安装图形界面 # yum groupinstall -y "Desktop" "Desktop Platform" "Fonts" "General Purpose Desktop" "Graphical
本文提供视频讲解,详细见地址:https://www.bilibili.com/video/BV1Nt4y1k7AN 以下通过腾讯云的Centos.7.8版本安装的CentOS7图形化界面,并通过腾讯云...服务器环境 image.png 登录后的图形效果 image.png 如何安装CentOS7图形化界面 购买服务器后直接通过控制台以终端的方式登录远程CentOS7系统 image.png 共分为三步,
小编在虚拟机上安装好之后,发现没有图形界面,只有命令行,虽然平常工作中都是用命令,但是没有图形界面老感觉缺点啥,所以就安装一下图形界面 在root环境下执行安装命令 yum groupinstall "...每台机子的都不一样,所以要看自己的系统的文件来设置,一般都是以ifcfg开头的文件,这里分享一个查看的方法,执行/sbin/ifconfig) 好了,网卡重启之后会再测试网络发现是通的,所以再执行最开始的图形界面安装命令进行安装...等待安装结束之后,如果我们平时不怎么用图形界面,就不用设置开机默认运行了。什么时候想用图形化桌面时再切换。如果还是比较习惯用图形界面,那就要执行下面那个命令,相当于是设置一个软链接。
云服务器(Elastic Compute Service) 云服务器(Elastic Compute Service,简称ECS)是阿里云提供的性能卓越、稳定可靠、弹性扩展的 IaaS(Infrastructure...云服务器ECS免去了您采购IT硬件的前期准备,让您像使用水、电、天然气等公共资源一样便捷、高效地使用服务器,实现计算资源的即开即用和弹性伸缩。...阿里云ECS持续提供创新型服务器,解决多种业务需求,助力您的业务发展。 选择云服务器ECS,您可以轻松构建具有以下优势的计算资源: 无需自建机房,无需采购以及配置硬件设施。...云服务器ECS的产品组件架构图 ? 参考资料 https://help.aliyun.com/document_detail/25367.html
ECS概念 传统OOP缺陷 传统OOP下的MonoBehaviour/GameObject模式, 可以非常方便的为创作游戏编写代码, 但是往往在后期会使得代码难以阅读, 维护, 优化, 游戏开销大而性能低..., 这是由一系列因素导致的: OOP模型 Mono编译的非最优机器吗 GC 单线程 ECS模型 ?...ECS // RotationSpeed.cs using System; using Unity.Entities; [Serializable] public struct RotationSpeed...rotationSpeedType }; return job.Schedule(_componentGroup, inputDeps); } } 我们可以看到ECS...执行行为 ECS优势 Component是sturct而不是class, 这意味着我们在存储数据是的时候不是通过new到heap中, 离散到存储, 而是在内存中连续对其存储.
1、如何在centOS7下安装GUI图形界面 当你安装centOS7服务器版本的时候,系统默认是不会安装GUI的图形界面程序,这个需要手动安装CentOS7 Gnome GUI包。...2、在系统下使用命令安装gnome图形界面程序 在安装Gnome包之前,需要检查一下安装源(yum)是否正常,因为需要在yum命令来安装gnome包。...(配置步骤可以查看我的博客文章-centOS-配置网络地址-的步骤来实现 ) 第二步:在命令行下 输入下面的命令来安装Gnome包。...启动默认进入图形界面。 # reboot 3、系统启动后直接进入图形界面 ?
Entitas-RTS-Template:传送门 ECS博主:传送门 其主要博客:传送门 另一篇博客:传送门 ECS教程视频:传送门,视频下方简介有工程文件 最好不要在没有任何自己编写的文件时以及在其他任何非必要点击节点进行...Entitas为支持ECS架构的一个插件,且于2020年停止更新。 Unity官方未来规划重点在于ECS架构的支持,但目前仍处于完善阶段,预计未来2年左右会得到较大完善。...本篇以及本篇所用Entitas为一个现阶段的临时解决方案,他没有Unity底层的优化以及官方支持,但你仍可以依靠Entitas写出不错的ECS架构游戏以及通过此来窥见ECS的整体样貌。...---- 00.ECS概念 详细概念请参照博客:传送门 E:Entity,可以理解为一个标签Tag,ECS通过Enity去Add功能模块(System) C:Component,只包含数据字段,不作任何逻辑处理...一下是本人写的一些代码模板以供直接使用 82-C-Script下载 整体ECS结构图如下,以下的部分内容参考了开篇提到的ECS教程视频,再次感谢前人的探索与分享。
安装图形界面(一堆包): # yum groupinstall -y "Desktop" "Desktop Platform" "Fonts" "General Purpose Desktop" "Graphical
安装图形界面 默认情况下是不会安装图形界面的,所以需要自己手动安装,步骤如下: 开启系统,以root身份进入 安装X(X Window System),命令如下: yum groupinstall...然后安装图形界面软件,GNOME(GNOME Desktop),命令如下: yum groupinstall "GNOME Desktop" 由于这个软件组比第一个要大很多(包含800个左右的软件),...安装完成后我们可以通过命令 startx 进入图形界面 开机启动图形化界面 首先使用ctrl+alt+f2切换到命令行模式,如果本身就是命令行模式就直接看下面的步骤 然后输入如下命令,查看当前开机启动模式...systemctl get-default graphical.target代表开机时启动图形化界面 multi-user.target代表开机时启动dos界面 最后输入如下命令设置开机启动图形界面...dos界面与图形化界面切换快捷键 图形到dos:ctrl+alt+f2 dos到图形:输入startx 或者 在命令上输入 init 3 命令 切换到dos界面 输入 init 5命令 切换到图形界面
从我开始研究ECS算起, 到现在已经将近20天了。 第一版ECS库终于实现完成了。先不论性能如何,基本功能都实现了。 在我的理解中,ECS中最复杂的地方是EC部分的管理和查询。...因此,在这个ECS库中主要解决EC的问题,关于S的部分并没有提供。这也是我称它为库而不是框架的原因。...可以让我们写出符合ECS原则,更易读的代码。...在我看来,整个ECS的运行机制很像一个巨大的“粉碎机”。我们总是在某一个入口投入足量的Entity, 然后ECS库或框架将这些Entity粉碎成各种Component,供System查询并操作。...使用相同名字多次调用ECS.fetch_world, 返回的是同一个world对象 local world = ECS.fetch_world("Admin") --注册Component类型。
CentOS设置开机启动图形界面or命令行 学习Linux...时使用的时CentOS,开机启动默认设置为图形界面或者命令行界面。...(1) 如果在图形界面,按Ctrl+Alt+F2进入命令行模式(如果已经在命令行则不需要此步骤) (2) 查看当前开机启动模式 systemctl get-default graphical.target...# 命令行模式 systemctl set-default multi-user.target (4) 两种界面切换: # 切换到dos界面 init 3 # 切换到图形界面 init 5 或者: Ctrl...+Alt+F2进入命令行模式 命令行startx 进入图形界面
Centos安装图形界面与远程登录使用 (1)图形界面安装 在联网的情况下使用yum命令安装即可 需要安装x window服务与desktop桌面,不分先后,命令如下:...System" 最后启动 输入命令startX 如果在本地使用即可正常切换,通过ssh登录则不能切换,会报错 题外话: 在不能联网的情况下使用centos...系统作为yum源,相关操作挺麻烦的,最好还是联网,简单 对应没有图形界面的centos需要登录网关的校园网,联网可参照我的[另外一篇博客](http://blog.csdn.net/lllzzh123321.../article/details/53124654) (2)Linux图形界面远程登录管理 通过ssh登录Linux系统,然后使用startx命令直接切换到图形界面会报错 一般有两种解决办法
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