功能介绍: 几分钟内搭建您的专属私有云盘/企业网盘 轻松向客户/公司内部员工分享文件 完全支持私有化部署,云盘自主可控 有浏览器,就可以轻松登录和管理文档 数百种文件格式在线预览、编辑和播放 堪比本地Sublime...& chmod -Rf 777 ./* 然后设置Kod安装目录为读写权限 最终浏览器访问KOD放置的目录(如http://x.x/kodexplorer),开始您的使用之旅 http://YOUR-IP...:8080/ 或者 http://YOUR-IP/index.php 这里设置密码为 likai tangleilei 参考 CentOS部署kodexplorer可道云搭建私有网盘 http:...//bbs.kodcloud.com/d/5 https://kodcloud.com/help/ 帮助 - 可道云KodExplorer-企业私有云存储与协同办公平台企业网盘企业云盘_云网盘 基于LNMP
乍一听,觉得ECS就是完美啊,就跟当年他们教我OO时,给我举例子做UI一样,各种继承,各种多态,简直完美啊。...不管怎么样,即然大家都在吹ECS,它肯定是有过人之处的。 抱着试试看的态度,我模拟把我们游戏的客户端逻辑使用ECS进行落地。 第一关就给我难住了,Component到底该如何拆分,拆分粒度是多大。...的模型很像,只是ECS模式约束更严格,System之间不允许相互调用。...这样只要我能定精准定义好每个结构的字段的含义,各种逻辑都根据数据的含义来执行相应的计算就好了,模块之间大幅解耦,我想这也是贴近ECS模型的一种实现。同样它也不是ECS,因为逻辑模块之间有相互调用。...不管怎么样,我打算先实现一个Lua版的简易ECS框架,真实体验一把再说。毕竟没有使用就没用发言权。
故我们可以搭建自己的代理IP库,不停的更换自己的IP去爬去网页,不会因为同一IP而影响爬虫的进行。...将爬取到的IP信息进行判断筛选可用的代理地址存入数据库MySQL/Redis/Mongodb/Memcache,后期需要使用代理IP,直接从私有库中获取以逸待劳。...= MongodbOper() dbhelper.mongodb_save(proxy_ip) ip = dbhelper.mongodb_gain() print(ip) 5...= MemcacheOper() dbhelper.memcache_save(proxy_ip) ip = dbhelper.memcache_gain() print(ip...text_QDUxQ1RP5Y2a5a6i,color_FFFFFF,t_100,g_se,x_10,y_10,shadow_90,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk=] 至此我们就利用Python构建了一个属于自己的私有代理库
故我们可以搭建自己的代理IP库,不停的更换自己的IP去爬去网页,不会因为同一IP而影响爬虫的进行。...将爬取到的IP信息进行判断筛选可用的代理地址存入数据库MySQL/Redis/Mongodb/Memcache,后期需要使用代理IP,直接从私有库中获取以逸待劳。...安装脚本(附服务器自启动) Python基础爬虫可参考利用Python搜索51CTO推荐博客并保存至Excel 三、代码示例 3.1 github地址 PROXIES 3.2 代码 Python构建私有代理...IP库 a.spider.py #!...至此我们就利用Python构建了一个属于自己的私有代理库,在进行爬去的时候可方便从数据库中获取使用。
云服务器(Elastic Compute Service) 云服务器(Elastic Compute Service,简称ECS)是阿里云提供的性能卓越、稳定可靠、弹性扩展的 IaaS(Infrastructure...云服务器ECS免去了您采购IT硬件的前期准备,让您像使用水、电、天然气等公共资源一样便捷、高效地使用服务器,实现计算资源的即开即用和弹性伸缩。...阿里云ECS持续提供创新型服务器,解决多种业务需求,助力您的业务发展。 选择云服务器ECS,您可以轻松构建具有以下优势的计算资源: 无需自建机房,无需采购以及配置硬件设施。...云服务器ECS的产品组件架构图 ? 参考资料 https://help.aliyun.com/document_detail/25367.html
ECS概念 传统OOP缺陷 传统OOP下的MonoBehaviour/GameObject模式, 可以非常方便的为创作游戏编写代码, 但是往往在后期会使得代码难以阅读, 维护, 优化, 游戏开销大而性能低..., 这是由一系列因素导致的: OOP模型 Mono编译的非最优机器吗 GC 单线程 ECS模型 ?...ECS // RotationSpeed.cs using System; using Unity.Entities; [Serializable] public struct RotationSpeed...rotationSpeedType }; return job.Schedule(_componentGroup, inputDeps); } } 我们可以看到ECS...执行行为 ECS优势 Component是sturct而不是class, 这意味着我们在存储数据是的时候不是通过new到heap中, 离散到存储, 而是在内存中连续对其存储.
由于公共 IP 地址的数量有限和互联网用户数量的增加,ISP 现在更普遍地向用户提供私有 IP 地址。...私网IP地址 私网IP地址不在 Internet 上路由,也无法从 Internet 向它们发送流量,它们只应该在本地网络中工作。 私有 IP 地址通常用于住宅、办公室和企业区域的局域网。...每台连接到互联网的设备——例如计算机、智能手机、平板电脑或打印机,都将拥有一个私有 IP 地址。...路由器需要一种方法来识别这些设备,而这些设备可能还需要相互识别,这就是私有IP地址的来源,私有IP地址是由路由器生成的,用于识别。 有两种类型的私网IP地址: IPv4 和IPv6。...因此,私有 IP 地址允许私有网络在内部使用相同的 IP 地址,而不会导致公共 IP 地址冲突。
本文字数:1460字 阅读本文大概需要:4分钟 可能你们会经常听到全球 IP(外网)和私有 IP(内网),他们的区别是什么呢?今天这篇文章来简单讲讲这到底是怎么回事。...IP地址是不够用的。...假如电脑A想要访问百度,百度的IP我们假设为:172.168.30.3 ? 我们都知道,电脑A的IP是我们虚构的,实际上可能并不存在这样一个IP,如果用电脑A的IP去访问百度,那肯定行不通。...而像A, B, C这样的IP地址我们也称之为内网IP,即私有IP;而像网关,百度这样的IP我们称之为外网IP,即全球IP。现在知道外网IP和内网IP了吧?...几点需要注意的地方 1、对于全球IP,显然每个IP都是唯一的,而对于私有IP,同一个局域网内,也得是唯一的,但在两个不同的局域网中,是可以有相同的私有IP的。
Entitas-RTS-Template:传送门 ECS博主:传送门 其主要博客:传送门 另一篇博客:传送门 ECS教程视频:传送门,视频下方简介有工程文件 最好不要在没有任何自己编写的文件时以及在其他任何非必要点击节点进行...Entitas为支持ECS架构的一个插件,且于2020年停止更新。 Unity官方未来规划重点在于ECS架构的支持,但目前仍处于完善阶段,预计未来2年左右会得到较大完善。...本篇以及本篇所用Entitas为一个现阶段的临时解决方案,他没有Unity底层的优化以及官方支持,但你仍可以依靠Entitas写出不错的ECS架构游戏以及通过此来窥见ECS的整体样貌。...---- 00.ECS概念 详细概念请参照博客:传送门 E:Entity,可以理解为一个标签Tag,ECS通过Enity去Add功能模块(System) C:Component,只包含数据字段,不作任何逻辑处理...一下是本人写的一些代码模板以供直接使用 82-C-Script下载 整体ECS结构图如下,以下的部分内容参考了开篇提到的ECS教程视频,再次感谢前人的探索与分享。
IP 地址是网络用户的重要标示,是攻击者进行攻击前需要了解的。...获取的方法较多,攻击者也会因不同的网络情况采取不同的方法,如:在局域网内使用 Ping 指令,Ping 对方在网络中的名称而获得 IP;在Internet 上使用 IP 版的 QQ 直接显示。...攻击者可以找到并直接通过软件解析截获后的数据包的 IP 包头信息,再根据这些信息了解具体的 IP。 针对最有效的“数据包分析方法”而言,就可以安装能够自动去掉发送数据包包头 IP 信息的一些软件。...一些容易泄漏用户IP 的网络软件(QQ、MSN、IE 等)都支持使用代理方式连接 Internet,特别是 QQ 使用“ezProxy”等代理软件连接后,IP 版的 QQ 都无法显示该 IP 地址。...虽然代理可以有效地隐藏用户 IP,但攻击者亦可以绕过代理,查找到对方的真实 IP 地址,用户在何种情况下使用何种方法隐藏 IP,也要因情况而论。
除非用IP地址作为URL,否则你无法通过JS嗅探DNS的解析过程,也不知道本机的网络IP。通过这种机制,网站只知道你的公网IP,却不知道你的私有IP,也就是NAT内网中你的网卡IP。...创建DataChannel和offer激活ICE候选者 监听icecandidate事件,拿到本机IP 使用: ---- 私有IP泄露的影响 个人认为私有IP泄露没啥影响,漂亮国人民对隐私的敏感达到癫狂的程度...,以为别人可以利用你的私有ip地址窥探内网拓扑,甚至锁定你的地理位置(⊙﹏⊙)。...其实都是无知惹得,稍微了解一下计算机网络的基本原理,就能知道,私有ip地址并没有强制的分配原则,泄露私有IP就相当于泄露你的员工工号一样,外面人拿到手没有任何意义。...前面说了,想要在局域网内搞p2p,又不想让JS代码有机会收集私有IP,那把私有IP换成域名不就行了?
从我开始研究ECS算起, 到现在已经将近20天了。 第一版ECS库终于实现完成了。先不论性能如何,基本功能都实现了。 在我的理解中,ECS中最复杂的地方是EC部分的管理和查询。...因此,在这个ECS库中主要解决EC的问题,关于S的部分并没有提供。这也是我称它为库而不是框架的原因。...可以让我们写出符合ECS原则,更易读的代码。...在我看来,整个ECS的运行机制很像一个巨大的“粉碎机”。我们总是在某一个入口投入足量的Entity, 然后ECS库或框架将这些Entity粉碎成各种Component,供System查询并操作。...使用相同名字多次调用ECS.fetch_world, 返回的是同一个world对象 local world = ECS.fetch_world("Admin") --注册Component类型。
连接ECS服务器 打开系统自带的终端工具。 Windows:CMD或Powershell。 MAC:Terminal。 Windows用户请检查系统中是否安装有ssh工具。...密码为已创建的云服务的ECS的登录密码。 ? 安装Apache HTTP服务 Apache是世界使用排名第一的Web服务器软件。...Apache默认监听80端口,所以只需在浏览器访问ECS分配的IP地址http:// 安装MySQL数据库 由于使用wordpress搭建云上博客,需要使用MySQL数据库存储数据,所以这一步我们安装一下...systemctl restart httpd 测试Wordpress 完成以上所有步骤后,就可以测试我们基于ECS所搭建的云上博客了。...打开浏览器并访问http:///wp-blog/wp-admin/install.php。 根据以下信息完成wordpress初始化配置。
ECS设计理念并不是一个新兴的事物,早在90年代就存在了。但是走入大众视野则要归功于《守望先锋》这款游戏。...面向数据的编程 从17年到现在,ECS在游戏程序员里应该是急速膨胀的话题,有很多很多优秀的文章都介绍过ECS了。...用ECS插件, jobs System burst编译器等技术内容,来打造一个DOTS的开发理念。 所以扯了这么多,ECS究竟是什么?...(这里的System肯定不是用到一次New一个,只是方便展示) ECS的优势 经过上面两个示例来看,ECS在写法上面要比传统OOP的方式复杂很多,明明一个对象就可以集中包含的数据要多写这么多的Componet...ECS的问题 虽然ECS设计初衷是为了解决预测和回滚,但是现在的游戏(包括Unity的演示和推广)都是推荐用来处理大批量数据的(展示性能优势)。
本教程适用的对象是: 磁盘中文件误删除的用户,且未对磁盘进行过写入等操作 网站访问量小、少量ECS实例的用户 需安装的软件及版本:e2fsprogs-devel、e2fsprogs、gcc-c++、...步骤二:使用extundelete模拟数据误删除后恢复的过程 完成以下操作,使用extundelete模拟数据误删除后恢复的过程: 检查ECS现有的磁盘和可用分区,并对/dev/vdb进行分区和格式化。
这是最高效的解决IP地址不足的方法!但是目前 IPv6 还没有普及。 3 私有IP和公网IP 在使用Linux进行网络编程时,我们经常会遇见两个名词:私有IP和公网IP。这两个IP到底有什么区别?...*,前 16 位是网络号,共 65,536 个地址 包含在这个范围中的,都成为私有 IP,其余的则称为全局 IP(或公网 IP)!在局域网中只能使用上面三种私有IP,这个数量一定是足够使用的!...私有IP是不能出现在公网中的!!! 私有IP是随机分配的,保证在局域网中不重复,在不同子网中可以重复! 注意,没有人可以直接连接到公网中,上网的前提是必须接入到一个内网中!能连接到公网的只有运营商!...按照这样划分下去,划分到我们家的时候IP地址早就不够用了!那么怎么办呢? 不要忘了我们还有使用私有IP和公网IP的组合技!...其中的公网就是这个城市到国家的这个部分,上层的公网可以直接访问,下层使用私有IP与公网IP进行处理,就可以完美的应对网络通信IP划分的问题!
现在我们很高兴宣布PowerScale和ECS将通过CDP私有云(PvC)基本版的Cloudera质量保证测试套件(QATS)认证流程向前推动。...PowerScale和ECS作为CDP私有云基础的存储层 Cloudera的质量保证测试套件(QATS)是一系列功能测试,将在最新版本的CDP PvC Base和Dell / EMC OneFS(PowerScale...和ECS)上进行测试。...*为清楚起见,当前认证的范围涵盖CDP-私有云基础版。将来将考虑CDP私有云体验的认证。 认证过程旨在验证各种云、存储和计算平台上的Cloudera产品。...该认证为旧客户提供了CDP快速通道,同时又保持了他们对PowerScale / ECS的投资。
那么,公有IP地址和私有IP地址有何区别呢?在本文中,我们将深入探讨公有IP地址和私有IP地址的概念以及它们在网络通信中的作用。...我们还将了解公有IP地址和私有IP地址的管理机构以及它们在路由控制中的作用。公有 IP 地址与私有 IP 地址在 A、B、C 分类地址范围内,实际上包含了公有 IP 地址和私有 IP 地址两种类型。...在我们日常生活中,办公室、家庭和学校所使用的IP地址通常都是私有IP地址。这是因为私有IP地址允许组织内的IT人员自行管理和分配,并且可以在不同组织之间重复使用。...因此,你学校的某个私有IP地址和我学校的私有IP地址可能是相同的。然而,在同一个学校内部,私有IP地址是不能重复的,就像每个小区都有自己的楼号和门牌号一样。...总结IP地址是互联网通信中的重要组成部分,其中公有IP地址和私有IP地址是常见的术语。私有IP地址允许组织内自行管理和分配,可以在不同组织间重复使用。
尽管如此,这仍然不是一个足够准确和优秀的 ECS 系统。...这次的更新不仅完全符合目前主流对 ECS 的设定,同时还带来了诚意满满的 Jobs 系统,Jobs 背后的思想是目前业界对 ECS 模型面向多核进行性能优化的主流思路。...--- 那么 Unity 的 ECS 系统在这个基础上做了什么事呢?...因此在 ECS 提供的并行方案里没有 Race Condition 的问题。...兼容现有的 GameObject 最后,提到了 ECS 可以兼容现有的 GameObject,要做的就是声明 GameObjectEntity,然后把 GameObject 中可以 ECS 的数据移进去
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