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    未对齐原始内存的加载和存储操作

    提议:SE-0349swift 目前没有提供从任意字节源(如二进制文件)加载数据的明确方法,这些文件中可以存储数据而不考虑内存中的对齐。当前提议旨在纠正这种情况。...改善任意内存对齐的加载操作,很重要的类型是它的值是可以进行逐位复制的类型,而不需要引用计数操作。这些类型通常被称为 "POD"(普通旧数据)或普通类型。...我们建议将未对齐加载操作的使用限制到这些 POD 类型里。...解决方案为了支持UnsafeRawPointer, UnsafeRawBufferPointer 以及他们的可变类型(mutable)的内存未对齐加载,我们提议新增 API UnsafeRawPointer.loadUnaligned...那么什么情况下加载非 POD 类型?只有当原始内存是另一个活跃对象时,且该对象的内存构造已经正确对齐。原来的 API(load)会继续支持这种情况。

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    css加载会造成阻塞吗

    可能大家都知道,js执行会阻塞DOM树的解析和渲染,那么css加载会阻塞DOM树的解析和渲染吗?接下来,我就来对css加载对DOM树的解析和渲染的影响做一个测试。...css加载会阻塞DOM树渲染? 由上图,我们也可以看到,当css还没加载出来的时候,页面显示白屏,直到css加载完成之后,红色字体才显示出来,也就是说,下面的内容虽然解析了,但是并没有被渲染出来。...因为你加载css的时候,可能会修改下面DOM节点的样式,如果css加载不阻塞DOM树渲染的话,那么当css加载完之后,DOM树可能又得重新重绘或者回流了,这就造成了一些没有必要的损耗。...,位于css加载语句前的那个js代码先执行了,但是位于css加载语句后面的代码迟迟没有执行,直到css加载完成后,它才执行。...详细结果看下图(css加载用了5600+ms): 结论 由上所述,我们可以得出以下结论: css加载不会阻塞DOM树的解析 css加载会阻塞DOM树的渲染 css加载会阻塞后面js语句的执行、 因此,

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    css加载会造成阻塞吗?

    可以得知,此时DOM树至少已经解析完成到了h1那里,而此时css还没加载完成,也就说明,css并不会阻塞DOM树的解析。 css加载会阻塞DOM树渲染?...因为你加载css的时候,可能会修改下面DOM节点的样式,如果css加载不阻塞DOM树渲染的话,那么当css加载完之后,DOM树可能又得重新重绘或者回流了,这就造成了一些没有必要的损耗。...由上面的推论,我们可以得出,css加载不会阻塞DOM树解析,但是会阻塞DOM树渲染。那么,css加载会不会阻塞js执行呢? 同样,通过代码来验证. css加载语句前的那个js代码先执行了,但是位于css加载语句后面的代码迟迟没有执行,直到css加载完成后,它才执行。这也就说明了,css加载会阻塞后面的js语句的执行。...结论 由上所述,我们可以得出以下结论: css加载不会阻塞DOM树的解析 css加载会阻塞DOM树的渲染 css加载会阻塞后面js语句的执行、 因此,为了避免让用户看到长时间的白屏时间,我们应该尽可能的提高

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    css加载会造成阻塞吗

    可能大家都知道,js执行会阻塞DOM树的解析和渲染,那么css加载会阻塞DOM树的解析和渲染吗?接下来,我就来对css加载对DOM树的解析和渲染的影响做一个测试。...可以得知,此时DOM树至少已经解析完成到了h1那里,而此时css还没加载完成,也就说明,css并不会阻塞DOM树的解析。 css加载会阻塞DOM树渲染?...因为你加载css的时候,可能会修改下面DOM节点的样式,如果css加载不阻塞DOM树渲染的话,那么当css加载完之后,DOM树可能又得重新重绘或者回流了,这就造成了一些没有必要的损耗。...由上图我们可以看出,位于css加载语句前的那个js代码先执行了,但是位于css加载语句后面的代码迟迟没有执行,直到css加载完成后,它才执行。这也就说明了,css加载会阻塞后面的js语句的执行。...结论 由上所述,我们可以得出以下结论: css加载不会阻塞DOM树的解析 css加载会阻塞DOM树的渲染 css加载会阻塞后面js语句的执行、 因此,为了避免让用户看到长时间的白屏时间,我们应该尽可能的提高

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    按需加载js和css

    博客上有一个用mediaelement-and-player.js弄的播放器,插件默认的是每个页面都加载一次mediaelement-and-player.min.js和mediaelementplayer.min.css...,两个文件都十分的庞大,加起来接近100k,虽然gzip之后只剩下20多k但是也是十分地不爽,所以我便寻思着有没有什么办法能有播放器的时候就加载它,没有播放器的时候就不加载。...于是我往前端去思考,我们都知道html网页都是由dom组成的,假如我们判断到可以加载播放器的时候再让它document.write()出那个代码同也就能实现这个功能,而且对后端没什么影响。...基本思路:header部分声明一个默认为false的变量,当网页中有播放器时候把它赋值为true,底部根据这个变量的值来决定是否输出播放器的js和css。...这样那些用不上的js就不会加载啦,网页加载速度也会快不少。 不知道css放在页面底部会不会有什么副作用,目前还没遇到什么问题,望大神指点迷津。 不过我觉得这种方式应该是最愚蠢的╮(╯▽╰)╭

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    Android 拦截WebView加载URL,控制其加载CSS、JS资源

    https://blog.csdn.net/lyhhj/article/details/49517537 绪论 最近在项目中有了这样一个需求,我们都知道WebView加载网页可以缓存,但是web...端想让客服端根据需求来缓存网页,也就是说web端在设置了http响应头,我根据这个头来拦截WebView加载网页,去执行网络加载还是本地缓存加载。...这个需求之前一直没听说过,在网上搜了一下,发现有拦截WebView加载网页这个方法,研究了一下,最终实现了,今天小编分享给大家这个开发经验: WebView缓存机制 1.缓存模式 Android的WebView...: 实现原理 1.要想拦截WebView加载网页我们必须重写WebViewClient类,在WebViewClient类中我们重写shouldInterceptRequest()方法,看方法名一目了然,...,而get请求才去加载本地缓存,因为post请求需要参数。

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    三款快速删除未使用CSS代码的工具

    这可能产生一些不良的影响,如: 性能问题: 未使用的CSS会增加页面的加载时间,因为浏览器需要下载并解析这些不必要的样式表。...这会导致页面加载速度变慢,影响用户体验,尤其是在低网络速度或较弱的设备上。 影响加载速度: 未使用的CSS会增加样式表的文件大小,从而占用更多的带宽和存储空间。...例如,要从 Pug 模板文件中删除未使用的 CSS,你需要将 Pug 转换为 HTML 并在 jsdom 中模拟页面。...目前,在删除未使用的 CSS 方面,UnCSS 在某些情况下可能是最准确的工具。...提取器是一个函数,它的作用是根据文件内容提取文件中使用所有的 CSS 选择器。它可以完美地删除未使用的 CSS。

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