学习Myers'Diff 算法是从 DiffUtils 源代码开始的,但DiffUtil和它的差量算法这篇却是文章是在写完 Myers‘Diff之贪婪算法 和 Myers‘Diff之线性空间细化 这两篇算法文章之后着手的。比较先需要学会算法才能理解代码实现并更好的进行使用。
导读,近些年来 Android 一直在优化 RecyclerView 刷新效率,相继出了 DiffUtil,AsyncListDiffer ,我在我的开源库 Flap 中也支持了 AsyncListDiffer, 不过还有很多人根本不知道它的存在,于是我找了篇文章,不了解的可以看看,希望对大家有所帮助。
原文地址:Using leanback’s DiffCallback: The difference between the DiffUtil callbacks 原文作者:Benjamin Baxter 译文出自:掘金翻译计划 本文永久链接:github.com/xitu/gold-m… 译者:LeeSniper 校对者:tanglie1993, hanliuxin5 24.2 版本的 support library 里引入了一个叫做 DiffUtil 的类,它让刷新 RecyclerView.Ada
RecyclerView已经逐渐成为一个安卓开发写一个滑动布局必备的控件了,但是项目中用的大部分还是notifyDataSetChanged ,而在方法注释上其实更推荐我们直接使用增删改换这四个方法。
本文是介绍 RecyclerView 入门 系列文章 的第二篇。如果您已经对创建 RecyclerView 有了一定的认识,请继续阅读本文。如果尚未熟悉,建议您首先阅读本系列中的 第一篇文章。
上面的 onBindViewHolder方法中进行了日期的比较和日期的格式化,这个是很耗时的,在 onBindViewHolder方法中,应该只是将数据 set到视图中,而不应进行业务的处理。
在 Android 开发中,RecyclerView 是一个非常常用的组件,用于展示大量数据。然而,如果不进行优化,RecyclerView 可能会导致 UI 卡顿、内存泄漏等问题。本文将介绍一些优化技巧,帮助你更好地使用 RecyclerView。
在我们谈RecyclerView的性能优化之前,先让我们回顾一下RecyclerView的缓存机制。
https://github.com/crazysunj/MultiTypeRecyclerViewAdapter
RecyclerView的出现让我们可以实现更多更复杂的滑动布局,包括不同的布局类型,不同的数据类型。但是,越是复杂的布局,出现卡顿的现象就会越发的明显。
ViewHolder 和 item 是一一对应的关系,在创建一个item的时候就会创建一个 ViewHolder,这样当 Item 进行复用的时候就可以直接拿到 ViewHolder,从而防止重复进行 findViewById 。
之前一篇文章介绍了 ListView 和 RecyclerView 的对比, 这里继续记录下RecyclerView中常用的性能优化方案。
在Android开发中,RecyclerView是一种常用的列表控件,用于展示大量数据。然而,随着数据量的增加,RecyclerView的性能可能会受到影响,导致卡顿、内存泄漏等问题。本文将介绍一些优化技巧,帮助大家提升RecyclerView的性能,使其在各种情况下都能保持流畅。
自定义类继承 RecyclerView.ItemDecoration,重写回调方法
在平时使用RecyclerView时,下拉刷新时先更新数据然后调用Adapter.notifyDataSetChanged全量更新,修改条目时则先更新数据,然后调用Adapter.notifyItemXXX进行局部更新。Paging出现后,则只需要对数据进行变更,无需手动刷新UI,其内部会对数据源进行diff操作(基于Myers 差分算法),然后选择合适的方式刷新UI,同时他还处理了数据的分页加载。本文主要结合Room数据库进行使用和分析。
Paging 使您的应用程序配合RecyclerView更容易从数据源中高效优雅地加载所需的数据,不会因为数据库数据量大而造成查询时间过长。说白了就是分页加载的优化。
上一篇文章说了如何把DSL用在项目的布局中,而这篇文章来讲讲怎么把DSL用在Recyclerview中。此框架已经在我的项目中大规模使用,并且极大地提高了Recyclerview列表构建效率和复用能力。
Myers 差分算法 (Myers Difference Algorithm) —— DiffUtils 之核心算法(一)
如果使用过 android architecture 中关于 LiveData 部分的朋友,可能对于DiffUtils这个玩意儿并不陌生。
最近研究应用流畅度专题时,发现RecyclerView里边的坑真多,有很多可以优化的点,在理解优化点之前,最好对RecyclerView的缓存机制有一些了解,比如得知道CacheView和RecycledViewPool的区别和联系,RecyclerView的绘制流程有一定了解,再来谈RecyclerView的性能提升。缓存机制可以看看这篇文章:基于滑动场景解析RecyclerView的回收复用机制原理
原文地址:Developers are users too — part 2: 5 More guidelines for a better UI and API usability 原文作者:Florina Muntenescu 译文出自:掘金翻译计划 本文永久链接:github.com/xitu/gold-m… 译者:tanglie1993 校对者:corresponding,hanliuxin5 我们对自己与之交互的所有东西的可用性都有相同的预期,包括 UI 和 API。所以,我们用于 UI 的指
在 Android 应用程序中,RecyclerView 是一个非常重要的控件。它被广泛使用,因为它可以帮助我们展示大量的数据,同时也能够提供流畅的滑动体验。然而,如果我们不小心处理好 RecyclerView 的缓存机制,就可能会导致性能下降或者内存泄露的问题。
年初计划和朋友一起,利用周末和闲暇时间开发一个开源的项目,权当练手。全部使用最新控件、开发框架和设计思路。
在Android应用开发中,我们经常需要以列表的方式来展示大量的数据,这些数据可能来自网路,也可以来自本地的数据库。为了避免一次性加载大量的数据,对数据进行分页就显得很有必要。分页加载可以根据需要对数据进行按需加载,在不影响用户体验的前提下,提升应用的性能。
在学习完上一篇文章Myers'Diff之贪婪算法 之后,我对Android源码中的DiffUtil类进行了阅读发现其算法的实现和文章中的方式并不尽相同,而是在其基础之上再次进行的优化。所以本篇文章是以上一篇Myers'Diff之贪婪算法 文章内容基础之上对它的变体进行再次研究的过程。
经过一年的发展,AAC又推出了一系列新的组件,帮助开发者更快的进行项目框架的构建与开发。这次主要涉及的是对Paging运用的全面介绍,相信你阅读了这篇文章之后将对Paging的运用了如指掌。
距离ViewPager2正式版的发布已经一年多了,目前ViewPager早已停止更新,官方鼓励使用ViewPager2替代。 ViewPager2底层基于RecyclerView实现,因此可以获得RecyclerView带来的诸多收益:
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作为应用的设计者,有些开发者在开发过程中容易忽略一些用户体验方面的问题,从而导致了自己的应用用户体验欠佳。本期 Android 开发者 FAQ 我们整理了一些开发者们在后台留言的关于 UI 和 API 在用户体验方面的问题,为大家带来了 UI 及 API 的优化指南。 Q:用户说我的应用在处理信息时提示不明确,老是会误以为程序失去响应了,有什么好的方法改进吗? A:系统应该在合理时间内给予适当反馈,让用户随时了解系统状态。 在 UI 方面,如果用户进行操作后需要等待一段时间,那么此时,系统就应当告知用户操作
在Android开发领域,掌握Jetpack是一位专业Android开发者必备的技能。本文将围绕Android Jetpack展开,深度解析面试中可能涉及到的高级疑难问题,我将分享一些关于Android Jetpack的面试技巧,帮助你更好地准备面试。
Android高级工程师,6年以上开发经验,有丰富的代码重构和架构设计经验,负责京东商城我的京东的开发工作,热衷于学习和研究新技术。
/storage/emulated/0/… 手机内部存储路径 mEditText.setKeyListener(null); EditText设置不可编辑,比focusable、enable更粗暴 a
Kotlin越来越流行,在Google的推动下发展的很迅猛,现在的项目大多使用上了Kotlin,其简练的语法糖确实能减少不少代码。
在Android开发领域,RecyclerView是展示动态数据列表的强大工具,凭借其灵活性和高性能,成为了面试中的热门话题。本文旨在深入探讨与RecyclerView相关的高频面试问题,并提供详尽的解答技巧,帮助求职者在面试中脱颖而出。
作为应用的设计者,有些开发者在开发过程中容易忽略一些用户体验方面的问题,从而导致了自己的应用用户体验欠佳。本期 Android 开发者 FAQ 我们整理了一些开发者们在后台留言的关于 UI 和 API 在用户体验方面的问题,为大家带来了 UI 及 API 的优化指南。 Q:用户说我的应用在处理信息时提示不明确,老是会误以为程序失去响应了,有什么好的方法改进吗? A:系统应该在合理时间内给予适当反馈,让用户随时了解系统状态。 在 UI 方面,如果用户进行操作后需要等待一段时间,那么此时,系统就应当告知用户操
正常一个项目的版本更新,很多情况下是进行apk包的新版本发布,让用户下载更新,但是有个弊端就是如果包体很大,这样就耗时又费流量。
我们经常以列表的形式加载大量的数据,这些数据一次性加载处理,必须消耗大量的时间和数据流畅,因此便有了分页加载。应用开发过程中分页加载时很普遍的需求,它能节省数据流量,提升应用的性能。 Google为了方便开发者完成分页加载而推出了分页组件—Paging。为几种常见的分页机制提供了统一的解决方案。
RecyclerView是Android业务开发非常常用的组件。我们知道它有复用,并且设计优雅。可能看过源码的同学还知道,它有几层复用。 但看网上的博客会发现,大多只是照着源码看一遍,并不会仔细地分析和推敲,RecyclerView为什么要设计这一层缓存,每一层缓存在什么情景下使用,以及每一层缓存的设置,对RecyclerView运行真正的影响。 所以,笔者试图通过本文,讲清楚以下几个问题:
许久没有更新Jetpack系列的文章了,本篇文章为大家分享分页库Paging3的使用,如果你还没有看过我Jetpack其他的文章,可以移步至链接:
上篇文章介绍了paging+room的使用,这篇主要介绍paging+网络数据的使用和原理。
Android 系统每隔 16ms 会发出 VSYNC 信号重绘界面(Activity)。之所以是 16ms,是因为 Android 设定的刷新率是 60FPS(Frame Per Second),也就是每秒 60 帧的刷新率,约合 16ms 刷新一次。
随着Android 11的正式发布,Jetpack家族也引入了许多新的成员。我之前有承诺过,对于新引入的App Startup、Hilt、Paging 3,我会分别写一篇文章进行介绍。
写这篇文章已经拖了很久了,因为一直在准备后续的 Myers‘Diff之线性空间细化 。最初不知道是什么时候发现 DiffUtil 对比列表 item 数据进行局部刷新,git 文件对比都用到了这个算法。上个月刚好再一次看到了就想深入了解一下。但发现发现国内的博客和帖子,对这个算法的讲述内容比较少,每篇文章都讲述了作者自己认为重要的内容,所以有一个点搞不懂的话没法整体性的进行理解。刚开始我自己就有一个点没想清楚想了好几天,我觉得程序员不能怕算法,书读百遍其义自现,阅读算法代码也是如此,平时多思考偶尔的一点灵光出现会减少你死磕算法浪费的时间。
本文由融云技术团队原创分享,原题“万字干货:IM “消息”列表卡顿优化实践”,为使文章更好理解,内容有修订。
Recycleview相比也是每个Android开发者熟得不能再熟的控件了,但是你对他又真的了解多少呢?看看今天的三问你都能答得上来吗?
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