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devc++快捷键注释_devc默认的c语言标准

大家好,我是架构君,一个会写代码吟诗的架构师。今天说一说devc++快捷键注释_devc默认的c语言标准,希望能够帮助大家进步!!!...Ctrl+n 创建一个新的c文件 Ctrl+/ 将光标所在的一行注释掉 Ctrl+d 将光标所在的一行删除掉 Ctrl+m 在代码编辑界面同时显示两个c文件,可用于代码的对比 Home 回到光标所在行的首位...End 回到光标所在行的末尾 Ctrl+Home 回到整个代码的首位 Ctrl+End 回到整个代码的末尾 Ctrl + 方向键上下 保持光标不动,然后上下滚动(单纯按上下键是上下滚动的同时光标也在移动...但是会忽略掉符号,只是在单词跟数字间进行 Ctrl+shift+方向键上下 将光标所在行的内容与上/下行的内容交换 Ctrl+shift+g 弹出一个搜索框,可以直接跳到相应的函数名中 Ctrl+空格键 代码补全提示...,注意,把输入法切换掉,切换到电脑自带的键盘输入法 这些快捷键用熟练之后对于写代码帮助还是挺大的,学的时候注意边看变试试,平时多用用,自然就熟练了

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    C语言实现推箱子游戏完整代码

    C语言实现推箱子游戏完整代码 前言 自己做的,可能有些代码不够工整,或者有些小问题,但游戏的基本操作是可以实现的 代码效果 ?...代码一共分为8个部分,4个控制上下左右移动,2个判断输赢,1个统计归为的个数,一个作图。...1\n退出游戏请按2\n"); scanf("%d",&j); if(j==1){ printf("请用wsad代表上下左右来进行游戏\n");//这个就引导进入游戏 while(1){...printf("你已退出游戏,期待你的再次到来,谢谢"); return 0; }else { goto here; } }//这一块是最前面用户进入游戏那里的,如果用户选择退出游戏执行的操作...; return 0; }//主函数 所有的代码就到这里了,如果需要完整代码可以留言喔.

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    C语言进阶指南(3)(扫雷游戏代码实现)

    扫雷游戏的玩法当我们想要写出一个游戏代码时,我们首先要理清楚一个游戏的玩法,再去考虑实现这个玩法的代码。经典的扫雷游戏的玩法如下:1)扫雷游戏中有一块块方格的2)扫雷游戏中放置了一定数量的雷。...我们首先要注意随机这两个字,所以我们需要使用到随机数(随机数的使用在C语言入门指南中提到了)。我的实现方法如下:1)用x,和y接收随机数,然后在y行x列置上雷。...扫雷游戏的所有代码#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1#define ROWS 11 //行数的宏定义#define COLS 11 //列数的宏定义#define ROW...(博主将这个头文件叫做game.h,所以后面我们看到的代码中会出现#include"game.h",这是博主的自定义函数库,大家如果创建了头文件也可以用这种方法引用。)...代码中出现的宏定义常量#define ROWS 11 //行数的宏定义#define COLS 11 //列数的宏定义#define ROW ROWS-2 //用户可操作的数组行数的宏定义#define

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    【C语言】三子棋游戏实现代码

    1.三子棋代码功能介绍 ①用坐标代替点位来下棋 ②与电脑进行对局 ③输赢的判断 2.三子棋游戏实现步骤 ①打印菜单栏 void menu()//打印三子棋菜单栏 { printf("*********...("进入游戏\n"); game();//三子棋游戏实现函数 printf("\n\n\n");//打印空行使得排版更好看 break; case 0: printf("退出游戏...太可惜了,电脑赢了"); break; } if (bian == 'Q') { printf("\n平局"); break; } } } 运行结果如下: 3.三子棋游戏完整代码实现...(j = 0; j < col; j++) { if (board[i][j] == ' ') return 0; } } return 'Q'; } 4.结语 以上就是C语言实现简单三子棋游戏完整代码以及过程实现啦...,我们也可以通过三子棋的代码思考五子棋游戏的实现,以及对于随机数生成来作为电脑下棋的坐标似乎有点愚笨,我们或许可以试着写一些让电脑选择坐标更聪明一点的函数,让玩家拥有更好的游戏体验哦,希望能和大家一起学习进步

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    C语言游戏——2、扫雷游戏

    一、要求 1.使用控制台实现经典的扫雷游戏游戏可以通过菜单实现继续玩或者退出游戏; 2.棋盘是 9*9 的格子,默认随机布置10个雷; 3.可以排查雷,如果位置不是雷,就显⽰周围有⼏个雷,如果位置是雷...,就炸死游戏结束; 4.把除10个雷之外的所有雷都找出来,排雷成功,游戏结束。...game.c //⽂件中写游戏中函数的实现等 game.h //⽂件中写游戏需要的数据类型和函数声明等 三、实现 1.game.h #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #pragma...} } } void DisplayBoard(char board[ROWS][COLS], int row, int col) { int i = 0; printf("--------扫雷游戏...} } } void DisplayBoard(char board[ROWS][COLS], int row, int col) { int i = 0; printf("--------扫雷游戏

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    C语言(扫雷游戏

    2、扫雷游戏的实现 2.1打印游戏界面 了解完游戏的玩法后,我们就要来好好想想要怎么通过代码来实现这个小游戏。...首先,我们需要新建一个 main.c 文件来存放函数的主体代码,新建一个 game.c 文件用来游戏实现代码,新建一个 game.h 来包含其中会用到的一些头文件和相关函数的声明。...\n"); break; } } while (input);//do—while循环可以帮助我们实现重复玩游戏 return 0; } 代码运行先打印一个简易的游戏菜单,...通过代码执行可以试验出我们当前的逻辑是正确的。我们在写工程量比较大的代码时,写完一段程序最好运行试验一下是否符合我们的想法。...相关代码如下: main.c #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include "game.h"//这里我将头文件包含到game.h

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    C++入门指南及实战 第一步 概述及经典HelloWorld

    本系列文章环境及学习门槛 编程基础:无 年龄:具有一定的逻辑思维 英文:不要求 数学:不要求 学习时长:每天一篇,一周4-5篇即可,每篇最多1小时 死记硬背:不需要,理解至上 本机环境:Windows7 SP1 使用软件:devc...C++ 以其效率突出、灵活等特点,在一些应用场景中是最优的选择之一;如游戏、PC软件等。...经典入门 HelloWorld 程序 HelloWorld程序一般指编写代码,完成一个程序在运行后显示 HelloWorld。...为了零基础的新手学习方便,在这里使用的软件是devc,首先打开devc,点击新建(file)选择Source File(源文件): ? 上面这一步表示新建一个源文件(源文件一般指代码文件)。...这个时候就可以在紫色区域开始编写我们的程序代码,接下来我们把以下代码复制到工作区域: #include using namespace std; int main(){ cout

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    【C语言】扫雷游戏

    扫雷介绍 扫雷游戏大家都不陌生,1992年4月6日,扫雷和纸牌、空当接龙等小游戏搭载在Windows 3.1系统中与用户见面,主要目的是让用户训练使用鼠标。...这个游戏的玩法很简单,有初级、中级、高级和自定义等模式,雷区中随机布置一定数量的地雷,玩家需要尽快找出所有不是地雷的方块,但不许踩到地雷。...那么如何让我们实现9*9扫雷代码那 设计思路: 1.建立菜单函数和game函数,跟之前我发的井字棋代码一样,所以第一个步骤我就跳过了哈哈哈 2.首先我们需要两个数组arr1和arr2储存两个棋盘的信息,...我们可以根据这一点返回对应的雷的总数,但要打印到arr2棋盘中的总数是字符,所以返回来总值之后还要加'0'变回字符再打印,在panduan函数里我们可以直接返回该坐标周围8个格子里雷的数量 以下是全部代码...{ printf("%c ", board[i][j]); } printf("\n");//换行 } printf("-----------------------------扫雷游戏

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    扫雷游戏(C语言

    一、前言: 用C语言完成扫雷游戏对于初学者来说,难度并不是很大,而且通过编程这个小游戏,会让你对函数调用,分支循环,连续输入等有很好的掌握,该过程并不涉及指针及以后的内容。...二、游戏规则: 扫雷游戏规则十分简单,比如9*9网格中,就是在81个网格中找到其中的10颗雷,并不被雷炸死。...三、游戏前准备 我们为了让代码更加简洁,将代码分成三个文件中编写,如图所示,在test.c文件中放主函数, 在game.h中放所需的头文件,在gam.c中放调用的函数。...'; Printboard(show, ROW, COL); wulei--; } } else printf("此坐标不存在,请重新输入\n"); } } 用C语言解决扫雷游戏还是非常有意思的...,上面这种还是最简单的,还有许多有趣的东西值得探索,比如如何搞一个20*20的棋盘,或如何用递归的方法实现快速展开,如果想了解更多,点击关注,去学习更多C语言的知识。

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