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    spring boot--Deferred方式实现异步调用,提高系统的吞吐量

    在我们的实际生产中,常常会遇到下面的这种情况,某个请求非常耗时(大约5s返回),当大量的访问该请求的时候,再请求其他服务时,会造成没有连接使用的情况,造成这种现象的主要原因是,我们的容器(tomcat)中线程的数量是一定的,例如500个,当这500个线程都用来请求服务的时候,再有请求进来,就没有多余的连接可用了,只能拒绝连接。要是我们在请求耗时服务的时候,能够异步请求(请求到controller中时,则容器线程直接返回,然后使用系统内部的线程来执行耗时的服务,等到服务有返回的时候,再将请求返回给客户端),那么系统的吞吐量就会得到很大程度的提升了。

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    利用Kotlin的协程实现简单的异步加载详解

    众所周知在android中当执行程序的耗时超过5秒时就会引发ANR而导致程序崩溃。由于UI的更新操作是在UI主线程进行的,理想状态下每秒展示60帧时人眼感受不到卡顿,1000ms/60帧,即每帧绘制时间不应超过16.67ms。如果某项操作的耗时超过这一数值就会导致UI卡顿。因此在实际的开发中我通常把耗时操作放在一个新的线程中(比如从网络获取数据,从SD卡读取图片等操作),但是呢在android中UI的更新只能在UI主线程中进行更新,因此当我们在非UI线程中执行某些操作的时候想要更新UI就需要与UI主线程进行通信。在android中google为我们提供了AsyncTask和Handler等工具来便捷的实现线程间的通信。有许多的第三方库也为我们实现了这一功能,比如现在非常流行的RxJava库。在本篇文章中呢我想给大家分享的是使用Kotlin的Coroutine(协程)来实现耗时操作的异步加载,现在有RxJava这么屌的库我们为什么还要了解这个呢?Kotlin如今已是android的官方开发语言了解他里边的异步相关的操作是很有必要的。本文只讲解Coroutine的基本使用方法,并不作深入底层的研究,我将以一个加载图片的例子来向您展示Coroutine的基本使用方法。

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