这两个程序意味着在运行时尽可能快,直接集成到游戏中,如果可能的话,作为一个程序存在。我正在使用Visual Studio 2019,我想知道我应该使用哪种项目类型。编辑1:我应该澄清,这将是一个游戏开发工具。它的一部分将仅用于游戏,另一部分将用于开发控件和创建角色皮肤和纹理。这将在Windows平台上使用。
在尝试使用Visual Studio 2012和XNA创建手机游戏时,我感到困惑。当我创建一个项目时,只有两个模板,内容管道扩展库和空的内容项目。如何让我的Visual Studio 2012应用XNA模板?我曾尝试安装XNA Game Studio,但它不能使我的Visual Studio 2012具有完整的XNA模板。
有什么建议吗?忘记了,我使用Windows 8作为操作系统。