我用Xcode Swift 2.2编程,使用SpriteKit für我的用户界面。我不需要任何动画,只是大量的静态图片,可以重叠,必须支持透明度。任何“动画”都是通过将图片更改为其他图片来手动制作的,这意味着将Sprite节点更改为新图片。这在少量节点上工作得很好,但是当我有超过100.000个节点时,性能会非常差。像下拉菜单或输入文本这样的用户界面操作非常非常慢。因此,我在不完全更改所有代码的情况下寻找替代方案。
我寻找一个Mac库(不是iOS),它支持像View这样的东西,可以手动填充矩形图片(但具有透明度)。这些图片来自一张大图片,其中包含了我需要的所有图片。在SpriteKit中,我
在使用自定义处理程序(我们需要掩盖图片运行时)加载图片时,我遇到了一个非常烦人和奇怪的问题。
网站,您可以在那里查看它:
The basics:如上所述,我使用自定义图像处理程序在运行时加载和修改图像。这个网站提供不同的旅行,每次变化频繁(主要是改变价格)。每家酒店都有一套自己的图片,我们在上面放了一个“广告”栏(一个半透明的黑色长方形,带有一些文字)。这个处理程序加载图像(一些来自本地服务器,一些来自另一个URL源),并在其上绘制所需的文本和图片,然后在响应流中返回图片本身。
The error:上面应该工作得很好,但奇怪的是,图片本身有时根本不加载。(如果你在上面的链接上查看网站,你可以自
我有一个具有以下逻辑的方法:
我从输入和输出文件夹中删除所有文件
用户选择初始图片
此图片分配给imageBox1
正在将图片复制到输入文件夹中。
魔术恰巧发生在图片中,我把它放到文件夹output中。
输出的新图片被指定给imageBox2
问题就从这里开始。当用户想要重复操作时,imagebox1和imagebox2确实有分配给他们的图片。和步骤#0失败与错误
The process cannot access the file '03933.tiff' because it is being used by another process.
我在MS Access中有一个带有4个图像控件的报告。在detail部分的format事件中,我有一些代码可以根据DAO.recordset中字段的值设置图片属性。下面是我的代码示例。
For i = 0 To 3
If Not rs.EOF Then
Me.Controls("img" & i).Picture = blobGet(rs!phBlobId)
rs.MoveNext
Else
Me.Controls("img" & i).Picture = ""