头文件中声明了方法,在提供者那里方法应该被声明为__declspec(dllexport),在使用者那里,方法应该被声明为__declspec(dllimport)。...2、解决办法: 使用条件编译:定义一个变量,针对提供者和使用者,设置不同的值。...__declspec(dllexport)声明一个导出函数,是说这个函数要从本DLL导出。...一般用于使用某个dll的exe中 不使用 __declspec(dllimport) 也能正确编译代码,但使用 __declspec(dllimport) 使编译器可以生成更好的代码。...编译器之所以能够生成更好的代码,是因为它可以确定函数是否存在于 DLL 中,这使得编译器可以生成跳过间接寻址级别的代码,而这些代码通常会出现在跨 DLL 边界的函数调用中。
和 __declspec(dllimport)的作用 这段时间要把tinyxml从静态库弄成动态库,要用到__declspec(dllexport)和__declspec(dllimport...首先要知道,头文件是C++的接口文件,不仅本工程需要使用头文件来进行编译,给其他工程提供dll的时候也要提供此dll的头文件才能让其他人通过编程的方式来使用dll。...OS_API_EXPORT A {static int a;} A.cpp: #include “A.h” static A::a=0; //静态变量的初始化要写在cpp文件中 这样做的时候编译...原因是静态成员如果不import,是不能够被编译器从lib文件里找到的。 ...使用dll的工程在编译时也会将dll相关的头文件列入编译对象,而不会理会dll的cpp文件中的初始化过程,因此会出现a没有定义的情况,这时 __declspec(dllimport)就派上用场了,他会告诉使用
这段时间要把tinyxml从静态库弄成动态库,要用到__declspec(dllexport)和__declspec(dllimport)来导出dll和lib文件。...首先要知道,头文件是C++的接口文件,不仅本工程需要使用头文件来进行编译,给其他工程提供dll的时候也要提供此dll的头文件才能让其他人通过编程的方式来使用dll。...比如一个项目中的Class中含有一个静态变量,生成dll的时候只采用了__declspec(dllexport) 如下: dll工程 A1.h: #define OS_API_EXPORT __declspec...原因是静态成员如果不import,是不能够被编译器从lib文件里找到的。 ...使用dll的工程在编译时也会将dll相关的头文件列入编译对象,而不会理会dll的cpp文件中的初始化过程,因此会出现a没有定义的情况,这时 __declspec(dllimport)就派上用场了,他会告诉使用
__declspec( naked ) 对于没有用naked声明的函数一般编译器都会产生保存现场(进入函数时编译器会产生代码来保存ESI,EDI,EBX,EBP寄存器 ——prolog)和清除现场...其实这两个关键字就是给编译器了一种保证,编译器信任他就不在进行一些检查操作了。...9. noreturn__declspec(noreturn) 告诉编译器没有返回值.注意添加__declspec(noreturn)到一个不希望返回的函数会导致已没有定义错误. 10.nothrow...__declspec(nothrow) 用于函数声明,它告诉编译器函数不会抛出异常。...__declspec(thread)的前缀是Microsoft添加给Visual C++编译器的一个修改符。它告诉编译器,对应的变量应该放入可执行文件或DLL文件中它的自己的节中。
1>libboost_system-vc80-mt-1_55.lib(error_code.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 "__declspec(dllimport)...D@2@@std@@H@Z) 中被引用 1>libboost_thread-vc80-mt-gd-1_55.lib(thread.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 "__declspec...BV123@XZ) 中被引用 1>libboost_thread-vc80-mt-gd-1_55.lib(thread.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 "__declspec...BV123@XZ) 中被引用 1>libboost_thread-vc80-mt-gd-1_55.lib(thread.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 "__declspec...BV123@XZ) 中被引用 1>libboost_thread-vc80-mt-gd-1_55.lib(thread.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 "__declspec
这里面还有涉及到编译器不能支持对模板的分离式编译的问题。 首先说一下编译器的大致的编译原理。...一般用于使用某个dll的exe中 不使用 __declspec(dllimport) 也能正确编译代码,但使用 __declspec(dllimport) 使编译器可以生成更好的代码。...函数(即没有:__declspec(dllimport)),代码示例如下: int main() { func(); } 编译器将产生类似这样的调用代码: call func 然后,链接器把该调用翻译为类似这样的代码...但是,MSDN文档里面,对于__declspec(dllimport)的说明让人感觉有点奇怪,先来看看MSDN里面是怎么说的: 不使 用 __declspec(dllimport) 也能正确编译代码,但使用...__declspec(dllimport) 使编译器可以生成更好的代码。
编译生成库文件 (1) 生成静态库 在静态库中,不需要 __declspec(dllexport/dllimport) 的声明,因此只需要区分编译器即可(gcc or g++),在编译选项中定义宏 MY_API_STATIC...MY_API_EXPORTS,这样最终得到的 MY_API 就会变成: gcc 编译器:#define MY_API __declspec(dllexport) g++ 编译器:#define MY_API...extern "C" __declspec(dllexport) 2...."C" (2) 使用动态库 在编译选项中不需要任何宏定义,即可得到最终的 MY_API 为: gcc 编译器:#define MY_API extern "C" __declspec(dllimport...) g++ 编译器:#define MY_API __declspec(dllimport) 这样就相当于声明导入库函数了。
查看dll导出函数的工具:Dependency Walker #include // 使用 C 编译器编译后的dll导出函数不会倾轧 _declspec(dllexport)...} #include // 使用 C++ 编译器编译后的dll导出的所有函数都会倾轧 _declspec(dllexport) int add(int a, int b) { return...a + b; } _declspec(dllexport) int sub(int a, int b) { return a - b; } 如果想让C++编译器不对函数进行倾轧,可以使用 extern...#include // 使用 C++ 编译器编译后的dll导出的所有函数都会倾轧 // 增加 extern “C” 关键字 extern “C” { _declspec(dllexport...C” { #endif _declspec(dllexport) int add(int a, int b) { return a + b; } _declspec(dllexport) int
这样的话,不同编译器编译出来的目标文件.obj 是不通用的,因为同一个函数,使用不同的Name-Mangling在obj文件中就会有不同的名字。...影响符号名的除了C++和C的区别、编译器的区别之外,还要考虑调用约定导致的Name Mangling。...因为如果不用_declspec(dllimport)来说明该函数是从dll导入的,那么编译器就不知道这个函数到底在哪里,生成的exe里会有一个call XX的指令,这个XX是一个常数地址,XX地址处是一个...getNresult@@YAHXZ")的形式避免了函数名粉碎,但是需要知道粉碎后的原始函数符号; 这里涉及一个问题,原始函数符号怎么找到的,方法是先用_declspec(dllexport)方式导出,然后编译后利用...编译dll后会产生一个dll文件和一个lib文件,如果是运行时动态调用的方式只使用dll文件就行,如果要在编译时以库的形式提供给exe调用则需要lib文件。
这样的话,不同编译器编译出来的目标文件.obj 是不通用的,因为同一个函数,使用不同的Name-Mangling在obj文件中就会有不同的名字。...因为如果不用_declspec(dllimport)来说明该函数是从dll导入的,那么编译器就不知道这个函数到底在哪里,生成的exe里会有一个call XX的指令,这个XX是一个常数地址,XX地址处是一个...编译之后,使用CFF Explorer查看导出函数: ?...getNresult@@YAHXZ")的形式避免了函数名粉碎,但是需要知道粉碎后的原始函数符号; 这里涉及一个问题,原始函数符号怎么找到的,方法是先用_declspec(dllexport)方式导出,然后编译后利用...编译dll后会产生一个dll文件和一个lib文件,如果是运行时动态调用的方式只使用dll文件就行,如果要在编译时以库的形式提供给exe调用则需要lib文件。 编写exe调用dll 项目结构: ?
这样会mex(Matlab调用编译器编译的一种形式,将源文件编译成Matlab-Simulink可执行的文件)这些源文件成mexw32或mexw64文件,每个CS-function都是单独编译的,如果只是运行...(dllexport) double qAdd(double a, double b); extern "C" _declspec(dllexport) double qSub(double a, double...b); // extern "C" 解决函数名由于不同编译器造成的名字匹配问题 // 通常c++编译器编译时会对函数进行改名,而c编译器不会 // _declspec(dllexport)说明该函数为导出函数...(dllexport) double _stdcall qAdd(double a, double b); extern "C" _declspec(dllexport) double _stdcall...注意事项 主要就是集中在头文件上: extern “C” 解决函数名由于不同编译器造成的名字匹配问题 通常C++编译器编译时会对函数进行改名,而C编译器不会 _declspec(dllexport)说明该函数为导出函数
我们的两个动态库是给外部程序调用的,所以应使用 _declspec(dllexport),表明类可以被外部所使用。...注意:[摘自MSDN] 不使用 __declspec(dllimport) 也能正确编译代码,但使用 __declspec(dllimport) 使编译器可以生成更好的代码。...编译器之所以能够生成更好的代码,是因为它可以确定函数是否存在于 DLL 中,这使得编译器可以生成跳过间接寻址级别的代码,而这些代码通常会出现在跨 DLL 边界的函数调用中。...但是,必须使用 __declspec(dllimport) 才能导入 DLL 中使用的变量。...Pimpl 演示 (编译防火墙 Private-IMPL) 【Example】C++ 单例模式 演示代码 (被动模式、兼容VS2022编译) =============================
(dllexport) #define JNIIMPORT __declspec(dllimport) #define JNICALL __stdcall typedef long jint; typedef...Windows 平台宏定义说明 : ① JNIEXPORT 宏定义 : Windows 平台定义 " #define JNIEXPORT __declspec(dllexport) " , 在编译器编译时..." , 在编译时 , 使用 " __stdcall " 代替 JNICALL ; 2 ....平台宏定义说明 : ① JNIEXPORT 宏定义 : Linux 平台定义 #define JNIEXPORT attribute ((visibility (“default”))) , 在编译器编译时..., 会使用 "__declspec(dllexport) " 代替 JNIEXPORT ; ② JNICALL 宏定义 : Linux 平台 该宏定义 为空 ; 2 .
如果文件个数少,可以直接单个编译,如下: Building shared lib......__declspec关键字应该出现在声明的前面。 __declspec(dllexport)用于Windows中的动态库中,声明导出函数、类、对象等供外面调用,省略给出.def文件。...当你需要使用DLL中的函数时,往往不需要显示地导入函数,编译器可自动完成。...不使用__declspec(dllimport)也能正确编译代码,但使用__declspec(dllimport)使编译器可以生成更好的代码。...编译器之所以能够生成更好的代码,是因为它可以确定函数是否存在于DLL中,这使得编译器可以生成跳过间接寻址级别的代码,而这些代码通常会出现在跨DLL边界的函数调用中。
, char * fmt, ...); DECLSPEC_IMPORT char * BeaconFormatToString(formatp * format, int * size); DECLSPEC_IMPORT...data, int len); /* Token Functions */ DECLSPEC_IMPORT BOOL BeaconUseToken(HANDLE token); DECLSPEC_IMPORT...CALLBACK_OUTPUT, "%s", pdcInfo->DomainName); } NETAPI32$NetApiBufferFree(pdcInfo); } 然后用下面的方法,编译...(HWND); DECLSPEC_IMPORT WINUSERAPI HANDLE WINAPI USER32$GetClipboardData(UINT); DECLSPEC_IMPORT WINUSERAPI...CF_TEXT); BeaconPrintf(CALLBACK_OUTPUT, "%s\n", (char *)owner);; USER32$CloseClipboard(); } 然后编译
1.静态加载 需要文件(一个都不能少): 头文件: qShareDll.h 编译生成的lib文件 : TestDll.lib – 编译需要 编译生成的dll文件 : TestDll.dll – 运行需要...头文件: qShareDll.h #ifndef _Q_SHARE_DLL_H #define _Q_SHARE_DLL_H extern "C" _declspec(dllexport) double...qAdd(double a, double b); extern "C" _declspec(dllexport) double qSub(double a, double b); // extern..."C" 解决函数名由于不同编译器造成的名字匹配问题 // 通常c++编译器编译时会对函数进行改名,而c编译器不会 // _declspec(dllexport)说明该函数为导出函数 /* 如果函数用..."_stdcall"进行修饰,在动态引用的时候,要对"函数指针"也要进行"_stdcall"修饰 __stdcall:Windows API默认的函数调用协议 extern "C" _declspec(
(dllexport) void myfunc(); 因为C和C++的编译方式不同,C++支持函数重载而C不支持,所以在编译后,C++的函数名很有可能不再是现在的名字,而C不会是这种情况,名字不同时,将来调用就会出错...于是extern “C”就是让编译器对它按照C语言的编译。...至于__declspec(dllexport)你可以理解成个固定语法,这个你可以在微软官网找到详细的解释,我就不放了,简单理解就是,加了这个是让这个函数可以被导出,让外部来用它 上面说的这个是一般写法,...(dllexport) #else #define FIRSTDLL_API __declspec(dllimport) #endif 你一看,其实还是我上面说的__declspec(dllexport...) 一般你函数声明有__declspec(dllexport)时,函数实现便写不写都行了 这时候你就生成解决方案吧 4.如何使用生成的dll 生成后,你需要用到是dll和lib 1.dll放到你现在项目
blog.csdn.net/10km/article/details/51671447 最近项目技术研究结束,开始代码封装,产品最终是以动态库的形式发布,于是开始整理代码,把原来以静态库方式编译的函数库改为动态库编译...,动态库编译正常。...然后用编译测试程序(调用动态库的函数)时报错了, 2>test_detect.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 “_declspec(dllimport) void __cdecl...这证明是在编译生成动态库的时候,就出了问题。 但为什么偏偏只有这一个函数出问题呢?...(dllexport) #define DETECT_CL_EXTERN #else #define DETECT_CL_DLL_DECL __declspec(dllimport) #define
第六步:在c文件中输入一个简单的函数这里使用了_declspec(dllexport),但_declspec(dllexport)并不是必须的,后面一种方法将不使用_declspec(dllexport...) _declspec(dllexport) int sum(int a, int b){ return a + b;} ?...#ifndef SHARE_H #define SHARE_H #endif #ifdef __cplusplus //(内置宏,如果是c++,在编译器预处理的时候加上extern,如果是c语言调用的时候是不处理的...第九步:编译 ?...因为使用的_declspec(dllexport),虽然这里我们只编译了一次,却生成了dll和lib两个文件 接下来在C# 中使用:首先将上面生成的dll放到C#的目录下,一般是\bin\x86\Debug
//为了让DLL导出一些函数,需要在每个将要被导出的函数前面加上_declspec(dllexport) _declspec(dllexport)int add(int a, int b) { return...---- _ declspec(dllexport)与_declspec(dllimport) 与使用extern关键字这种方式对比,使用_declspec(dllimport)的标识符,它将告诉编译器是从动态链接库引入的...具体:略… 头文件建议使用条件指令编译。是使得程序的可读性增强,灵活性增强。...---- 解决名字改编问题 编译器在生成DLL时,会对函数名进行改编。...我们可以使用如下代码防止名字改编: extern “C” #define DLL_API extern “c” _declspec(dllexport) 这样编译器就不会做改变,一个用C语言编写的客户端程序可以调用
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云