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为什么 useState 返回的是 array 而不是 object?

[count, setCount] = useState(0) 这里可以看到 useState 返回的是一个数组,那么为什么是返回数组而不是返回对象呢?...为什么是返回数组而不是返回对象 要弄懂这个问题要先明白 ES6 的解构赋值,来看 2 个简单的例子: 数组的解构赋值 const foo = [1, 2, 3]; const [one, two, three...,这个问题就很好解释了 如果 useState 返回的是数组,那么使用者可以对数组中的元素命名,代码看起来也比较干净 如果 useState 返回的是对象,在解构对象的时候必须要和 useState 内部实现返回的对象同名...总结 useState 返回的是 array 而不是 object 的原因就是为了降低使用的复杂度,返回数组的话可以直接根据顺序解构,而返回对象的话要想使用多次就得定义别名了 首发自:为什么 useState...返回的是 array 而不是 object?

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详解JavaScript的Object对象

Object 是 JavaScript 的一种 数据类型 ,用于存储各种键值集合和更复杂的实体,几乎所有对象都是 Object 类型的实例,它们都会从 Object.prototype 继承属性和方法...3中设置属性的方式 var myCar = new Object(); myCar.make = "Ford"; myCar["model"] = "Mustang"; var propertyName...三种方式遍历对象中属性。...true" --- 三、prototype (继承) JavaScript 的每个实例对象都有一个指向上一层对象的私有属性(称之为 __proto__) ,上一层对象又指向再上一层对象,就这样层层向上直至...这种通过 __proto__ 属性来链接对象的方法,称之为 原型链 。继承特性也是基于它。详细内容,看这里! --- 四、参考文档 详解JavaScript的Object对象

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    javaScript中的最顶层的对象Object

    javaScript沿袭了java的规则,也设计了一个最顶层的“父类”对象Object,所有的对象都默认继承Object,所有对象都可以视为Object的实例。...根据继承规则,子类拥有了父类的方法和属性,所以在javaScript中所有对象都默认拥有了许多方法和属性,比如toString,当然我们也可以在Object上自定义方法,那么所有对象将拥有这个方法...Object.keys方法的参数是一个对象,返回一个数组。该数组的成员都是该对象自身的(而不是继承的)所有属性名。..."0", "1", "length"] 上面代码中,数组的length属性是不可枚举的属性,所以只出现在Object.getOwnPropertyNames方法的返回结果中。...由于 JavaScript 没有提供计算对象属性个数的方法,所以可以用这两个方法代替。

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    JavaScript 学习-5.对象(object)的创建

    前言 对象(object)是 JavaScript 最重要的数据类型,也是JavaScript的核心内容。JavaScript 中一切皆对象,比如String、 Array、Date等对象。...在 JavaScript 中,对象是非常重要的,当你理解了对象,就可以了解 JavaScript 。...对象的概念 对象是无序的数据集合,由键值对组成,对象键值对的写法类似于: Python 中的字典 PHP 中的关联数组 C 语言中的哈希表 Java 中的哈希映射 Ruby 和 Perl 中的哈希表 真实生活中...对象有它的属性,如重量和颜色等,方法有启动停止等: 在 JavaScript 中,对象是非常重要的,当你理解了对象,就可以了解 JavaScript 。...通过对象调用方法,没有加括号,此时返回的是这个function对象。

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    【JavaScript】对象 ⑤ ( 遍历对象 | for…in 循环 遍历对象 | Object.keys() 遍历对象 的 属性名称 | Object.entries() 遍历对象属性键值对 )

    对象的 属性名称 , 其类型是个字符串 ; 调用 person.hasOwnProperty(key) 函数 , 可以 验证 对象中是否存在 属性名 为 key 的对象属性 ; 获取对象属性 ,...() 遍历对象 的 属性名称 调用 Object.keys() 方法 可以返回一个表示 给定对象的所有 可枚举属性 的 字符串数组 , 然后 使用 forEach 数组的遍历方法 来遍历这些属性 ; 代码示例...(`Key: ${key}, Value: ${person[key]}`); }); 调用 Object.keys(person) 方法 , 可以返回一个对象的所有 属性名 的字符串数组...() 遍历对象 的 属性值 在 JavaScript 中 , 调用 Object.values() 方法返回一个数组 , 数组元素是在给定对象上找到的可枚举属性值 , 然后使用数组的遍历方法来遍历这些值...() 遍历对象 的 属性名称 + 属性值 键值对组合 在 JavaScript 中 , 调用 Object.entries() 方法 可以返回 给定对象 自身可枚举属性的 键值对数组 ; 代码示例 :

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    .NET Core 中对象池(Object Pool)的使用

    对象池最常用的场景是游戏设计,因为在游戏中大量存在着可复用的对象,源源不断的子弹出现并不是循环再生的。...在数据库中存在着被称为连接池的东西,每当出现数据库无法连接的情况时,经验丰富的开发人员往往会先检查连接池是否满了,这其实就是对象池模式在特定领域的具体实现。..._instanceFactory(); } public void Return(T item) { _instanceItems.Add(item); } } 二、.NET Core 中的对象池...在.NET Core 中微软已经为我们提供了对象池的实现,即Microsoft.Extensions.ObjectPool。...三、本文小结 实现对象池可以考虑ConcurrentBag、Stack、Queue以及BlockingCollection等多种数据结构,而微软在.NET Core 中已经为我们实现了一个简单的对象池,

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    你要的对象都在这啦|how to create Object in JavaScript?

    前言 小伙伴们,大家好,今天我们来说一下Javascript中创建对象的几种方式,请看文章。...上述代码中,ChildInfo()函数能够根据接受的三个参数来构建一个包含所有必要信息(姓名、性别、年龄)的child对象,我们可以无数次的调用这个函数,而它每次都会返回一个包含三个属性和一个方法的对象...工厂模式下,childInfo()被当作成一个普通函数来调用,其返回的实例均是Object的实例,因此无法确定每一个对象的具体类型,故当通过工厂模式生成多个实例时,这种方法的缺点就被暴露出来了,为了解决这种对象识别的问题...我们实际上是重写了默认的prototype对象,故当我们想要获取原型对象的constructor属性时,其指向早已不是ChildInfo,请看演示代码: /*原型模式plus*/ console.log...写在文末 本文详细介绍了JavaScript中的8种创建对象的方式,并通过demo分析了各种模式的优缺点,小伙伴们学会了吗?快去实践一下吧! - End -

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    【JavaScript】对象 ③ ( 使用 new Object 创建对象 | 使用 构造函数 创建对象 | 构造函数语法 | 使用 字面量 和 new Object 创建对象的方法弊端 )

    一、使用 new Object 创建对象 1、使用 new Object 创建对象语法 使用 new Object 创建对象语法如下 : var obj = new Object(); 创建后的对象 是一个空对象...// 访问对象中的属性 console.log("name : " + person.name + " , age : " + person.age); // 调用对象中的方法...和 new Object 创建对象的方法弊端 在 JavaScript 中 , 使用 字面量 和 new Object 的方式 创建的对象 , 一次只能创建一个对象 , 而且需要写大量的初始化代码 ;...实现 批量构造 对象 ; 构造函数 的 也是一个函数 , 只是 其中的 函数体 不是 普通的代码 , 而是一个对象 ; 构造函数 的 本质 就是 把 对象中的 属性 和 方法 抽象出来 , 封装到 构造函数...的 函数体 中 ; 3、构造函数语法 在 JavaScript 中 , 可以使用 " 构造函数 " 来创建对象 , 构造函数 本质上是一个普通的函数 , 通常情况下 将 构造函数 函数名 的首字母大写

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    【译】const和Object.freeze()在JavaScript中的区别

    所以这意味着const并不是使变量的值不可变,而是使变量的绑定不可变。这意味着不允许重新赋值变量,但const变量引用的值仍然可能会发生变化。...这就是为什么前面的例子中我们可以改变数组的值而不会触发类型错误。 我们应该如何确认const应用到对象的时候是绑定不可变而非值不可变?...我们需要让对象不受其属性变化的影响。 这就是Object.freeze()发挥作用的地方了。Object.freeze()防止修改或扩展对象的现有值。...Object.freeze()忽略对对象的值修改,但对绑定没有限制。 如果我们一起使用这两个会发生什么?...const和Object.freeze()的联系,这是JavaScript中非常有用的程序设计。

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    JVM系列之:详解java object对象在heap中的结构

    对象和其隐藏的秘密 java.lang.Object大家应该都很熟悉了,Object是java中一切对象的鼻祖。...从上面的结果我们知道,在64位的JVM中,一个Object实例是占用16个字节。 因为Object对象中并没有其他对象的引用,所以我们看到Object对象只有一个12字节的对象头。...而压缩对象指针,就是指把64位的指针压缩到32位。 怎么压缩呢?64位机子的对象地址仍然是64位的。压缩过的32位存的只是相对于heap base address的位移。...我们使用64位的heap base地址+ 32位的地址位移量,就得到了实际的64位heap地址。 对象指针压缩在Java SE 6u23 默认开启。...大家看到最后的字节是padding填充字节,为什么要填充呢? 因为JVM是以8字节为单位进行对其的,如果不是8字节的整数倍,则需要补全。

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    直接修改托管堆栈中的type object pointer(类型对象指针)

    都知道.NET是一个强对象类型的框架。 那么对于对象类型又是怎么确定的呢。...最初的我简单认为数据的类型就是定义时字段的类型修饰决定的(回来发现这种观点是绝对错误的) 我们知道引用对象存储在托管堆栈中,而变量本身是存储着对象的地址的。而对象的类型到底是存储在什么地方的呢。...(dyn.GetType()); Console.WriteLine(obj.GetType()); } 运行结果是clr都获得了数据的实际类型...,并不是我定义的那样。...首先我们知道计算机的内存我们是可以修改的,只要在程序运行中修改这个type object pointer,是不是就可以骗过CLR让他对数据类型的判断失误呢。

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    Java中的VO,PO等1.2.3.VO(value object) 值对象

    使用它,可以使我们的程序与物理数据解耦,并且可以简化对象数据与物理数据之间的转换。 3. VO的属性是根据当前业务的不同而不同的,也就是说,它的每一个属性都一一对应当前业务逻辑所需要的数据的名称。...TO(Transfer Object),数据传输对象 在应用程序不同tie(关系)之间传输的对象 BO(business object) 业务对象 从业务模型的角度看,见UML元件领域模型中的领域对象。...就是说在一些Object/Relation Mapping工具中,能够做到维护数据库表记录的persisent object完全是一个符合Java Bean规范的纯Java对象,没有增加别的属性和方法。...---- PO persistant object 持久对象 最形象的理解就是一个PO就是数据库中的一条记录。 好处是可以把一条记录作为一个对象处理,可以方便的转为其它对象。...个人认为QO和DTO差不多. ---- PO或叫BO,与数据库最接近的一层,是ORM中的O,基本上是数据库字段对应BO中的一个属性,为了同步与安全性考虑,最好只给DAO或者Service调用,而不要用packcode

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    探索对象的奥秘:解析Java中的Object类,有两下子!

    如果Person类没有重写toString方法,那么第二行打印语句将调用Object类的toString方法,而不是Person类的自定义实现。...这样,当调用person.toString()时,它将返回如"Person{name='Charlie'}"的字符串,而不是默认的类名和哈希码表示。...而对equals()源码来看,实现方式是非常简单粗暴的,通常并不推荐使用,因为在实际应用中,我们需要比较的是对象的内容是否相等,而不是仅仅比较它们的引用地址。...toString()是Object类的一个方法,所有的类都继承了Object类,可以重写这个方法。在这段代码中,toString()方法被重写了,返回一个字符串,其中包含了对象的属性x和y的值。  ...掌握这些方法的正确使用和重写,能够帮助我们写出更加严谨、高效的代码。在实际开发中,合理利用这些方法,可以提升代码的可读性、可维护性和性能。

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    Android面试题之Kotlin中的object关键字和companion伴生对象

    object 单例类对象 object ObjectTest { init { println("loading application...") } fun doSomething...(){ override fun play() = "other loading..." } println(p.play()) } companion伴生对象 将某个对象的初始化和一个类实例捆绑在一起...一个类里只能有一个伴生对象 伴生对象只有一个,哪怕类初始化多次 只有在类实例化或是调用伴生对象的函数时,伴生对象才会初始化,才会加载到内存 伴生对象里的方法就类似Java里的static方法的实现 /.../伴生对象 open class ConfigMap{ companion object{ private const val PATH = "xxx" fun...internal 修饰类的方法,表示这个类方法只适合当前module使用,如果其他module使用的话,会找不到这个internal方法或者报错.所以 internal 限制了跨 module 的方法的使用

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