显然,随着鼠标的移动,鼠标指向的页面元素是不断变化的,我们需要知道鼠标当前指向了哪一个页面元素。...track_mouse(event){ var elementMouseIsOver = get_current_element(event) console.log('当前鼠标指向的元素是...:', elementMouseIsOver) } window.onmousemove = track_mouse 这样,当鼠标移动时,可以实时获得当前鼠标指向的元素。...但是,如果你直接使用上面的代码,那么你会被打印出来的信息刷屏,因为鼠标一旦移动就会有数据打印出来。所以我们需要做一个限制,当鼠标在元素内部移动的时候,不打印数据。...有了这个功能以后,只要我们再稍稍修改一下代码,就可以实现自动获取鼠标指向位置的 XPath 了。有兴趣的同学请留言,我继续写。
(例如鼠标点击或键盘点击) 事件处理程序:事件触发后要执行的代码(函数形式) 2.2 事件绑定 行内方式绑定(元素属性) 的this指向了当前正在操作的dom对象。 需求:同一个元素的同一个事件,绑定多个处理函数: <!...事件名称 何时触发 mouseenter 指针移到有事件监听的元素内 mouseover 指针移到有事件监听的元素或者它的子元素内 mousemove 指针在元素内移动时持续触发 mousedown...在元素上按下任意鼠标按钮 mouseup 在元素上释放任意鼠标按键 click 在元素上按下并释放任意鼠标按键 dblclick 在元素上双击鼠标按钮 contextmenu 右键点击 (右键菜单显示前...). mouseleave 指针移出元素范围外(不冒泡) mouseout 指针移出元素,或者移到它的子元素上 select 文本被选中(input标签、textarea标签) copy 元素内容被拷贝时
exit 部分的处理办法一般是:删除元素(remove) 交互 与图表的交互,指在图形元素上设置一个或多个监听器,当事件发生时,做出相应的反应。...例如,拖动图表中某些图形、鼠标滑到图形上出现提示框、用触屏放大或缩小图形等等。 用户用于交互的工具一般有三种:鼠标、键盘、触屏。...鼠标常用的事件有: click:鼠标单击某元素时,相当于 mousedown 和 mouseup 组合在一起。 mouseover:光标放在某元素上。...mouseout:光标从某元素上移出来时。 mousemove:鼠标被移动的时候。 mousedown:鼠标按钮被按下。 mouseup:鼠标按钮被松开。...当某个事件被监听到时,D3 会把当前的事件存到 d3.event 对象,里面保存了当前事件的各种参数,请大家好好参详。
DOM标准规定HTML文档中的每个成分都是一个节点(node): 文档节点(document对象):代表整个文档 元素节点(element 对象):代表一个元素(标签) 文本节点(text对象):代表元素...属性获取 document.getElementsByTagName 根据标签名获取标签合集 间接查找 找到一个元素后就可以通过元素.XX的形式间接查找跟它相关的元素, ...= document.getElementsByClassName('d3') //获取id为d2的div元素 d2Ele.appendChild(d3Ele) //将d3Ele作为子元素添加到...onload 一张页面或一幅图像完成加载。 onmousedown 鼠标按钮被按下。 onmousemove 鼠标被移动。...onmouseout 鼠标从某元素移开。 onmouseover 鼠标移到某元素之上。 onselect 在文本框中的文本被选中时发生。
对于HTML元素来说,要响应用户的行为,可以在图形元素上添加一个或多个事件监听器,当监测到对应行为时,执行某些响应代码。...事件监听器 JavaScript 有一个事件模型,在这个模型中,“事件”由发生的事情来触发,比如用户通过键鼠或触摸屏输入信息。大多数情况下,没人监听事件,事件就自生自灭,我们就无感知。...);•mouseout:光标从某元素上移出来时;•mousedown:鼠标按钮被按下;•mouseup:鼠标按钮被松开; 以下代码为图表标题添加了一个单击事件的监听器,当点击标题元素,会将标题加粗并在控制台输出当前标题文本...d3力导向图拖动效果 悬停文本标签 要实现鼠标悬停在图形元素上时显示其标签的tooltip效果,仍然使用选择集的on监听mouseover和mouseout事件,只是把响应的代码从修改选定的rect元素变成了增加文本标签元素...d3状态条改颜色 可视化结果输出 d3绘制的图像是svg或canvas对象,要将生成的可视化结果导出可以选择直接复制svg节点数据,从DOM里直接复制 SVG 代码,然后粘贴到文本文件里,命名为chart.svg
2 oncontextmenu 在用户点击鼠标右键打开上下文菜单时触发 ondblclick 当用户双击某个对象时调用的事件句柄。 2 onmousedown 鼠标按钮被按下。...2 onmouseenter 当鼠标指针移动到元素上时触发。 2 onmouseleave 当鼠标指针移出元素时触发 2 onmousemove 鼠标被移动。...details 元素时触发 onwheel 该事件在鼠标滚轮在元素上下滚动时触发 事件对象 常量 静态变量 描述 DOM CAPTURING-PHASE 当前事件阶段为捕获阶段(1) 1 AT-TARGET...2 button 返回当事件被触发时,哪个鼠标按钮被点击。 2 clientX 返回当事件被触发时,鼠标指针的水平坐标。 2 clientY 返回当事件被触发时,鼠标指针的垂直坐标。...2 screenX 返回当某个事件被触发时,鼠标指针的水平坐标。 2 screenY 返回当某个事件被触发时,鼠标指针的垂直坐标。
Event 对象 Event 对象代表事件的状态,比如事件在其中发生的元素、键盘按键的状态、鼠标的位置、鼠标按钮的状态。 事件通常与函数结合使用,函数不会在事件发生前被执行!...clientX 返回当事件被触发时,鼠标指针的水平坐标。 clientY 返回当事件被触发时,鼠标指针的垂直坐标。 ctrlKey 返回当事件被触发时,"CTRL" 键是否被按下。...metaKey 返回当事件被触发时,"meta" 键是否被按下。 relatedTarget 返回与事件的目标节点相关的节点。 screenX 返回当某个事件被触发时,鼠标指针的水平坐标。...screenY 返回当某个事件被触发时,鼠标指针的垂直坐标。 shiftKey 返回当事件被触发时,"SHIFT" 键是否被按下。...2 onmouseenter 当鼠标指针移动到元素上时触发。 2 onmouseleave 当鼠标指针移出元素时触发 2 onmousemove 鼠标被移动。
鼠标事件: 方法 说明 click 用户单击鼠标左键或者按下Enter键触发 dbclick 用户双击鼠标触发 mousedown 在用户按下任意鼠标按钮时触发 mouseenter 在鼠标光标从元素外部首次移动到元素范围内时触发...onchange 用户改变域的内容 onclick 鼠标单击某个对象 ondblclick 鼠标双击某个对象 onerror 当加载文档或图像时发生某个错误 onfocus 元素获得焦点 onkeydown...某个键盘的键被按下 onkeypress 某个键盘的键被按下或者按住 onkeyup 某个键盘的键被松开 onload 某个页面或者图像被完成加载 onmousedown 某个鼠标按键被按下 onmousemove...,获取当前元素的子节点,获取当前元素的同级元素,获取当前元素的文本,获取当前节点的节点类型,设置样式。...获取当前元素的父节点 代码: element.parentNode 获取当前元素的子节点 代码: element.chlidren 获取当前元素的同级元素 代码: element.nextElementSibling
clientX 设置或获取鼠标指针位置相对于窗口客户区域的 x 坐标,其中客户区域不包括窗口自身的控件和滚动条。...clientY 设置或获取鼠标指针位置相对于窗口客户区域的 y 坐标,其中客户区域不包括窗口自身的控件和滚动条。 offsetX 设置或获取鼠标指针位置相对于触发事件的对象的 x 坐标。...offsetY 设置或获取鼠标指针位置相对于触发事件的对象的 y 坐标。 screenX 设置或获取获取鼠标指针位置相对于用户屏幕的 x 坐标。...screenY 设置或获取鼠标指针位置相对于用户屏幕的 y 坐标。 x 设置或获取鼠标指针位置相对于父文档的 x 像素坐标。 y 设置或获取鼠标指针位置相对于父文档的 y 像素坐标。...event属性: altKey 检索ALT键的当前状态 可能的值 true为关闭 false为不关闭 button 检索按下的鼠标键 可能的值: 0 没按键 1 按左键 2 按右键
3)获取Canvas元素对象 // 3 获取canvas元素,准备在步骤 let canvasEle = document.querySelector('#myCanvas'); 调用API,获取Canvas...元素对象,用于后续的事件监听。...(rect, {x, y}); }); 获取当前鼠标按下的位置,并通过工具函数来判断是否需要将矩形选中(selected置为true/false)。...在鼠标移动的过程中,我们是可以通过事件对象中的button或buttons属性的数值来判断当前鼠标的点击情况(MDN)。当buttons或button为1的时候,表示移动的过程中鼠标左键是按下的状态。...}); })(); 渲染部分的代码,总的来说就是三个要点: 获取Canvas元素的context对象。
指定要事件触发时执行的函数。 当事件对象会作为第一个参数传入函数。 事件对象的类型取决于特定的事件。例如, “click” 事件属于 MouseEvent(鼠标事件) 对象。...contextmenu 在用户点击鼠标右键打开上下文菜单时触发 dblclick 当用户双击某个对象时调用的事件句柄。 mousedown 鼠标按钮被按下。...mouseenter 当鼠标指针移动到元素上时触发。 mouseleave 当鼠标指针移出元素时触发 mousemove 鼠标被移动。 mouseover 鼠标移到某元素之上。...mouseout 鼠标从某元素移开。 mouseup 鼠标按键被松开。 键盘事件 属性 描述 DOM keydown 某个键盘按键被按下。 keypress 某个键盘按键被按下并松开。...( , 和 ) hashchange 该事件在当前 URL 的锚部分发生修改时触发。 load 一张页面或一幅图像完成加载。
button 返回当事件被触发时,哪个鼠标按钮被点击。 clientX 返回当事件被触发时,鼠标指针的水平坐标。 clientY 返回当事件被触发时,鼠标指针的垂直坐标。...screenX 返回当某个事件被触发时,鼠标指针的水平坐标。 screenY 返回当某个事件被触发时,鼠标指针的垂直坐标。 shiftKey 返回当事件被触发时,“SHIFT” 键是否被按下。...onmousemove 该事件将会在鼠标在元素中移动时被触发 事件对象 当事件的响应函数被触发时,浏览器每次都会将一个事件对象作为实参传递传递进响应函数,在事件对象中封装了当前事件相关的一切信息,...比如:鼠标的坐标 键盘那个按键被按下,鼠标滚轮滚动的方向 在IE8中,响应函数被触发时,浏览器不会传递事件对象, 在IE8及以下的浏览器中,是将事件对象作为window对象的属性保存的 window.onload.../* clientX和clientY - 用于获取鼠标当前的可见窗口的坐标 div的偏移量是相对于整个网页的 */ // var left=
为简单起见,只绘制矩形的部分,用以讲解如何使用 D3 在 SVG 画布中绘图。 画布是什么 之前处理对象都是 HTML 的文字,没有涉及图形的制作。要绘图,首要需要的是一块绘图的“画布”。...例如,拖动图表中某些图形、鼠标滑到图形上出现提示框、用触屏放大或缩小图形等等。用户用于交互的工具一般有三种:鼠标、键盘、触屏。...mousemove:鼠标被移动的时候。 mousedown:鼠标按钮被按下。** mouseup:鼠标按钮被松开。** dblclick:鼠标双击。...触屏常用的事件有三个: 当某个事件被监听到时,D3 会把当前的事件存到 d3.event 对象,里面保存了当前事件的各种参数,如果需要监听到事件后立刻输出该事件,可以添加一行代码: circle.on...监听器函数中都使用了 d3.select(this),表示选择当前的元素,this 是当前的元素,要改变响应事件的元素时这么写就好。
onmessage: 窗口对象接收消息事件时触发。 onchange: 窗口内表单元素的内容改变时触发。 oninput: 窗口内表单元素获取用户输入时触发。...DOM事件 鼠标相关 onclick: 当用户点击某个对象时调用的事件句柄。...oncontextmenu: 在用户点击鼠标右键打开上下文菜单时触发 ondblclick: 当用户双击某个对象时调用的事件句柄。 onmousedown: 鼠标按钮被按下。...onmouseenter: 当鼠标指针移动到元素上时触发。 onmouseleave: 当鼠标指针移出元素时触发 onmousemove: 鼠标被移动。...onchange: 该事件在表单元素的内容改变时触发。 onfocus: 元素获取焦点时触发。 onfocusin: 元素即将获取焦点时触发。 onfocusout: 元素即将失去焦点时触发。
2.利用每个div方块都有相对的坐标值,当鼠标按下移动元素的时候,靠近哪个坐标值,靠近坐标值对应的方块就与当前元素进行位置交换。...3.当前demo,只能存在的bug:元素只能进行交换一次,第二次交换时会发生div被覆盖的结果,不过也提供了另一种思路。 ##效果图如下: ? <!...var env = env || window.event; // 获取鼠标当被点击的在div上的位置: // env.clientX(代表当前鼠标距离屏幕左边的位置...var divmosue_y = (env.clientY - list.offsetTop - divname.offsetTop); // 当在divname上点下鼠标发生并且鼠标在指定的元素中移动...div上的位置: // env.clientX(代表当前鼠标距离屏幕左边的位置)。
2.keypress 当键盘或按钮被按下时,发生 keypress 事件。keypress 事件与 keydown 事件类似。当按钮被按下时,会发生该事件。它发生在当前获得焦点的元素上。...注释:如果在文档元素上进行设置,则无论元素是否获得焦点,该事件都会发生。 二:鼠标事件: 1.mousedown 当鼠标指针移动到元素上方,并按下鼠标按键时,会发生 mousedown 事件。...mousemove事件处理函数会被传递一个变量——事件对象,其.clientX 和 .clientY 属性代表鼠标的坐标 5.mouseout 当鼠标指针从元素上移开时,发生 mouseout 事件。...注释:与 mouseenter 事件不同,不论鼠标指针穿过被选元素或其子元素,都会触发 mouseover 事件。只有在鼠标指针穿过被选元素时,才会触发 mouseenter 事件。...9.dblclick 当双击元素时,会发生 dblclick 事件。当鼠标指针停留在元素上方,然后按下并松开鼠标左键时,就会发生一次 click。
在创建圆弧的时候,传递一个包含 endAngle 属性的对象到这个方法,就可以计算出一个给定角度的 SVG path。...获取SVG元素,并且转换原点到画布的中心,这样我们在之后创建圆弧时就不需要再单独指定它们的位置了 var svg = d3.select("#myGauge") var g = svg.append("...,Math.PI对应180,因此需要自定义一个angleToDegree方法把currentAngle转换一下。...它返回一个d属性的补间(渐变)动画方法,使一个圆弧从当前的角度渐变到另一个新的角度。...更新圆弧末尾的指针的原理同上,其中oldAngle是旧圆弧的结束角度。
Event 对象 Event 对象代表事件的状态,比如事件在其中发生的元素、键盘按键的状态、鼠标的位置、鼠标按钮的状态。事件通常与函数结合使用,函数不会在事件发生前被执行!...onclick 当用户点击某个对象时调用的事件句柄。 ondblclick 当用户双击某个对象时调用的事件句柄。 onerror 在加载文档或图像时发生错误。 onfocus 元素获得焦点。...clientX 返回当事件被触发时,鼠标指针的水平坐标。 clientY 返回当事件被触发时,鼠标指针的垂直坐标。 ctrlKey 返回当事件被触发时,"CTRL" 键是否被按下。...screenY 返回当某个事件被触发时,鼠标指针的垂直坐标。 shiftKey 返回当事件被触发时,"SHIFT" 键是否被按下。...target 返回触发此事件的元素(事件的目标节点)。 timeStamp 返回事件生成的日期和时间。 type 返回当前 Event 对象表示的事件的名称。