; 同CString::CompareNoCase CString::CString CString( ); CString( const CString& stringSrc...); CString( TCHAR ch, int nRepeat = 1 ); CString( LPCTSTR lpch, int nLength ); CString( const...unsigned char* psz ); CString( LPCWSTR lpsz ); CString( LPCSTR lpsz ); 例子最容易说明问题 CString...// CString::GetBuffer 例子 CString s( “abcd” ); #ifdef _DEBUG afxDump << “CString s ” << s <<...// CString::IsEmpty 示例 CString s; ASSERT( s.IsEmpty() ); 请参阅 CString::GetLength CString::
示例:[cpp] #include “stdafx.h” #include “afx.h” int main(int argc,char *argv){ CString str = “abcdabcd”
int转CString就不细说了,使用format即可, 这里简单介绍下CString转int的一种简便方法 CString strNum("100"); int num; //ANSI num =
CString szTemp = “d:\VS project\IniPractice\debug\IniPractice.exe”; int nIndex1 = szTemp.Find(‘\\’);...nIndex2 = 31;从右往左查找,并反向给出索引值 TCHAR szPath[MAX_PATH]; ::GetModuleFileName(NULL, szPath, MAX_PATH); CString...szCurrentDirectory = (CString)szPath; ::AfxMessageBox(szCurrentDirectory); int nIndex = szCurrentDirectory.Find...('\\'); CString szTemp; szTemp.Format("%d",nIndex); ::AfxMessageBox(szTemp); szCurrentDirectory =
1.CString 转 int CString strtemp = “100”; int intResult; intResult= atoi(strtemp); —...————————————————————– 2 int 转 CString CString strtemp; int i = 2334; strtemp.Format
CString graycat("GrayCat"); CString s; s.Format("Mew!...描述 CString 的附加数据实际上在 CString 名义地址之后。 有一件事情你是不能做的,那就是修改字符串。比如,你可能会尝试用“,”代替“.”...2、CString转化成char* (2)—— 使用 CString 对象的 GetBuffer 方法 如果你需要修改 CString 中的内容,它有一个特殊的方法可以使用,那就是 GetBuffer...我们不应该立即把这个临时对象转化成 char* 类型,应该先把它保存到一个 CString 对象中,这意味着把临时对象复制了一份,所以当临时的 CString 对象被析构了之后,这个 CString 对象中的值依然保存着...参考推荐: CString(百度百科) CString 型和 char* 类型的相互转化
MFC中的各种数据格式相互转换: CString 转 String CString c_str; using std::string; string str; // string 变量需要 使用命名空间...c_str = TEXT("aaa"); CStringA c_stra; // 中转变量 c_stra = c_str; str = c_stra.GetBuffer(); String 转 CString...CString c_str; string str; str = "aaa"; c_str = (CString)str.c_str(); // 这个先进行检查一下是否可行 (CString) 是否需要添加...int 转 CString int i_num; CString c_str; i_num = 9; c_str.Format(TEXT("%d"), i_num); 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处
写网络程序的时候经常会用到 CString 和 DWORD 两种 IP 格式的转换,DWORD 是四个字节无符号类型,每一个字节来表示 IP 地址的点分的一位,理解了这个结构还要清楚网络字节序和本机字节序的概念...下面示例程序演示了 CString 和 DWORD IP 地址的互相转换。...// CString 的 IP 转 DWORD CString csIPAddress = _T("192.168.0.1"); DWORD dwIPAddress = 0; // 要用到 inet_addr...WINSOCK_DEPRECATED_NO_WARNINGS 来禁止警告 dwIPAddress = inet_addr((LPCSTR)_bstr_t(csIPAddress)); // 显示转换后的 IP CString...MessageBox(NULL, csConverIP, NULL, NULL); // 本地字节序转网络字节序 DWORD dwNetIPAddress = htonl(dwIPAddress); // 格式化 CString
CString——Left、Right、Find、ReverseFind CString——Left、Right、Find、ReverseFind CString::Left(intnCount) —...—返回字符串前nCount个字符的字符串 example: CString str(_T(“Shop,车间”)); str = str.Left(4); 结果:str=”Shop”; CString...; 结果:str=”车间”; CString::Find(_T(“,”)) 返回“,”在字符串中的索引值 example: CString str(_T(“Shop,车间”)); int idex...说明: 此成员函数在此CString对象中搜索与一个子串匹配的最后一个字符。此函数类似于执行时函数strrchr。 ...演示样例:// CString::ReverseFind演示样例: CString s( “abcabc” ); ASSERT( s.ReverseFind( ‘b’ ) == 4 ); 发布者
CString::ReverseFind int ReverseFind( TCHAR ch ) const; 返回值: 参数: ch 要搜索的字符。...说明: 此成员函数在此 CString对象中搜索与一个子串匹配的最后一个字符。此函数类似于运行时函数 strrchr。...示例:// CString::ReverseFind示例: CString s( “abcab” ); ASSERT( s.ReverseFind( ‘b’ ) == 4 ); ASSERT
/** @file cstring * This is a Standard C++ Library file....*/ // //ISO C++ 14882: 20.4.6 C library// #pragma GCC system_header#include#include#ifndef _GLIBCXX_CSTRING...#define _GLIBCXX_CSTRING 1 //Get rid of those macros defined in in lieu of real functions.
humanking7/article/details/48111411 ---- 预期效果 在写串口程序的时候用到了要用 HEX 和 ASCII 之间的互相转换,这个是很简单,但是我用的是MFC中的 CString...其实本质不是转换而是现实转换的效果( 有点绕,只是为了给人看 ) 代码实现 ASCII转成HEX显示出来( 其实是CString之间的显示效果转换 ) CString CSerialPortTestDlg...::Ascii2Hex(CString str_ASCII) {//转HEX int i; int length = str_ASCII.GetLength();...CString str_HEX; CString temp; for (i=0; i<length; i++) {...之间的显示效果转换 ) CString CSerialPortTestDlg::Hex2Ascii(CString str_HEX) {//转ASCII int i,num
& CString::operator=(const CString& stringSrc) { if (m_pchData !...经过分析以及查资料得知,导致这个问题的根本原因是因为 CString 类不是线程安全的,在线程中进行 CString 字符串的拷贝会导致内存泄露。...CString 的 “=” 拷贝操作的源码如下: inline const CString& CString::operator=(const CString& stringSrc) { if ...那什么时候 CString 会暴露出 BUG 呢?如果多次调用带有CString 引用的参数的函数,在一定的时候,CString 的内部引用记数器发生记数混乱,造成内存泄露。...3 总结 我们开发时经常会用到 CString 类,无可否认,CString 类是很好用,但很少人注意到 CString 类不是线程安全的。
五、BSTR、char*和CString转换 (1) char*转换成CString 若将char*转换成CString,除了直接赋值外,还可使用CString::Format进行。...CString转LPCTSTR (const char *) CString cStr; const char *lpctStr=(LPCTSTR)cStr; LPCTSTR转CString LPCTSTR...lpctStr; CString cStr=lpctStr; 将char*类型的变量赋给CString型的变量 可以直接赋值,如: CString myString = “This is a test...”; 也可以利用构造函数,如: CString s1(”Tom”); 将CString类型的变量赋给char []类型(字符串)的变量 1、sprintf()函数 CString str = “good...CString& comment = “” ); 3、对于大多数函数结果,按值返回 CString 对象即可。
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string,包含std::string的定义,属于STL范畴 4)CString,MFC里的的字符串类 string.h是C语言中字符串操作函数的头文件 cstring是c++对C语言中的strcpy...string是c++语言中string类模板的申明 CString是MFC中定义的字符串类,MFC中很多类及函数都是以CString为参数的,另外CString类重载了(LPCSTR)运算符,所以如果你在...MFC下面使用CString类,就可以直接用CString类做为参数来调用需要一个C语言风格字符串的win api函数,编译器会自动调用(LPCSTR)成员函数完成从CString到一个C风格字符串的转换...3. (1).首先说cstring与string.h: cstring和string.h其实里面都是C标准库提供的东西,某些实现中cstring的内容 就是: namespace std...,包括CString和char*; 2 CString次之,可以直接用些基本的字符串赋值,包括char*等; 2 char*只能由指针赋值,并且是极危险的操作,建议使用strcpy或者memcpy
参考链接: C++ strxfrm() 字符串处理函数包括几大类可以满足对char*字符串大部分操作,需要包括头文件或者。...所以选几种操作讲讲,看它们如果不用库函数是怎么实现的: 声明、串长、复制 #include #include #include using...; len = strlen(msg1); //库函数 cout<<sizeof(msg1)<<"|"<<len<<endl; //sizeof 与 strlen...; len = strlen(msg); //库函数 cout字符串,强烈推荐使用string类,头文件,Dev-C++中可以不用#include。
例如,声明和赋值一个CString可以这样: char* charStr = "Kenko"; CString cstr = charStr; 因为在ASCII编码下,CString会把后边这个指针的内存位置...,作为输入流,逐个字符的读入到CString中。...那么CString存储方式将以宽字节的形式。...所以此时要CString变为wchar_t*只要如下: CString变wchar*: wchar_t unicodeStr[255]; wcscpy(unicodeStr, cstr); 这时要赋值给...CString,就注意一定要以宽字节的形式赋值(当然直接用char*赋值给CString,系统会自动转化)。
& CString::operator=(const CString& stringSrc) { if (m_pchData !...经过分析以及查资料得知,导致这个问题的根本原因是因为 CString 类不是线程安全的,在线程中进行 CString 字符串的拷贝会导致内存泄露。...CString 的 “=” 拷贝操作的源码如下: inline const CString& CString::operator=(const CString& stringSrc) { if...那什么时候 CString 会暴露出 BUG 呢?如果多次调用带有CString 引用的参数的函数,在一定的时候,CString 的内部引用记数器发生记数混乱,造成内存泄露。...3 总结 我们开发时经常会用到 CString 类,无可否认,CString 类是很好用,但很少人注意到 CString 类不是线程安全的。
在Visual Studio 200X下,CString直接转换成const char* 有点困难,下面是自己用的一种可行方案: //得到目录路径 CString mPath=dlg.GetPathName...index<m;index++) { if(mPath.GetAt(index)=='\\') { mPath.Insert(index,'\\'); index++; } } //将CString
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