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    Android使用ViewDragHelper实现QQ聊天气泡拖动效果

    QQ聊天气泡拖动效果Android实现代码,供大家参考,具体内容如下 概述 ? 本文的目的是实现类似于QQ消息提醒的气泡的拖拽效果。...在拖拽结束时我们判断如果与初始距离小于300,则让控件回到初始位置,如果大于三百则显示气泡爆炸动画。...粘连气泡的实现 实现粘连气泡需要在onDraw方法中画出连接两个小球的连线,同时需要根据滑动距离画出一个逐渐缩小的原始小球。...在释放控件后判断,如果释放距离离原始距离大于阈值,就让小球消失并且显示爆炸动画,由于爆炸的小球是不规则的动画,所以只能通过gif的展示或者属性动画画出一帧一帧图片来实现动画效果,这里我参考了仿qq消息气泡拖拽...int) (finalX), (int) (finalY) , (int) (finalX+dotWidth), (int) (finalY+dotHeight)); //根据当前进行到爆炸气泡的位置

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    Unity 【Content Size Fitter】- 聊天气泡自动适配Text文本框大小

    通常在展示人物对话的时候文本的长度是不定的,因此会需要动态的调整对话内容文本框的背景图片的大小,这里以如下这种气泡框的对话为例: 实现该需求涉及到的内容包括Content Size Fitter组件的使用...其大小从右到左进行拉伸,则其Pivot设置的是(1,0.5): 当我们Sprite切图的Sprite Mode为Single模式,我们拉伸切图时会发生变形: 2D Sprite工具则可以帮我们实现拉伸气泡框的切图大小时...为Image设置裁剪好的Sprite切图,并将Image Type设为Sliced类型,调整Pixel Per Unit Multiplier为适当数值: 如图所示,这时我们再拉伸气泡框时,切图不会发生变形...: 代码部分只需要根据text文本框的大小设置气泡的大小: bubble.SetSizeWithCurrentAnchors(RectTransform.Axis.Horizontal, text.preferredWidth

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    win10 uwp 气泡 WPF 气泡

    如果做聊天工具,需要气泡。 本文,如果写一个气泡控件需要如何做 WPF 气泡 先说如何在 WPF 做一个气泡。 可以看到,气泡就是一个和 Grid 差不多的东西,只是有边框,边框是一个气泡 ? ?...可以看到一个气泡是尖的气泡和一个矩形组成 我做了一些修改,先做一个像这样的气泡 ? 气泡分为两部分,一个是尖头一个矩形 ?...如果只是重新显示,那么界面是不知道气泡的大小,所以得到的是没显示,为了让气泡可以显示,先给他一个宽高,这样就可以演示。 但是我需要直接就写如何获取子元素的大小,把他作为气泡的大小。...,为了设置气泡高度,所以给他一个属性。...现在看起来就是这样 这样就做好气泡,如果需要气泡显示在其他的,那么可以通过自己计算,所有的值需要放在哪 ----

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    Android 点九图机制讲解及在聊天气泡中的应用

    /aapt c -S inputDir -C outputDir # inputDir 为原始.9图文件夹,outputDir 为输出文件夹 执行成功实例 jundeMacBook-Pro:一期气泡 junxu.../aapt c -S /Users/junxu/Desktop/一期气泡/气泡需求整理 -C /Users/junxu/Desktop/一期气泡/output Crunching PNG Files...in source dir: /Users/junxu/Desktop/一期气泡/气泡需求整理 To destination dir: /Users/junxu/Desktop/一期气泡/output..., bitmap, chunk, NinePatchChunk.getPaddingRect(chunk), null); view.setBackground(patchy); 动态下载点九图会导致聊天气泡闪烁...这里我们采取的方案是预下载(预下载 10 个) 聊天气泡采用内存缓存,磁盘缓存,确保 RecyclerView 快速滑动的时候不会闪烁 ---- 理解点九图 以下内容参考腾讯音乐的 Android动态布局入门及

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    用Python模拟气泡效果:创建漂浮气泡动画

    引言 气泡在水中缓缓上升、漂浮的效果总是能带给人一种宁静和美丽的感觉。在这篇博客中,我们将使用Python创建一个动态的气泡动画效果。通过利用Pygame库,我们可以实现一个逼真的漂浮气泡效果。...并设置屏幕的基本参数: pygame.init() screen = pygame.display.set_mode((800, 600)) pygame.display.set_caption("漂浮气泡动画...") clock = pygame.time.Clock() 定义气泡类 我们创建一个Bubble类来定义气泡的属性和行为: class Bubble: def __init__(self):...我们定义一个函数来创建多个气泡,并存储在一个列表中: bubbles = [Bubble() for _ in range(50)] 绘制气泡 我们定义一个函数来绘制气泡: def draw_bubbles...bubbles = [Bubble() for _ in range(50)] # 绘制气泡函数 def draw_bubbles(screen, bubbles): for bubble

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    气泡图(bubble)

    今天跟大家分享的是气泡图! ▽▼▽ EXCEL制作的气泡图需要三个序列数据,除了通常必须的X轴、Y轴之外,还需要第三列数据,用来指定气泡面积大小。...●●●●● 三列数据一定要按照先后顺序排列(X轴、Y轴、气泡面积) 首先看下作图数据的排序: ?...然后选中后三列作图数据(D、E、F列数据) 插入——图表——气泡图(这里给出了两个备选项,三维气泡图和平面气泡图,建议还是平面的为好,三维效果纯属炫技,没啥实际意义,还容易误导视觉) ?...这是默认输出的气泡图,效果一般,我们需要做少许改动,让气泡图看起来更加有趣,规范,信息丰富一点。 ? 右键打开设置数据系列格式选项,将填充设置成依据数据点着色,将气泡面积设置为80%。 ? ?...这样,气泡图就大功告成了!

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    制作CSS气泡

    气泡状文本框,是一种很生动的网页设计手段。 它可以用来表示用户的发言。 ? 也可以用来作为特定信息的提示符。 ? DVD租借网站Netflix,还用它显示碟片的详细信息。 ?...========================= 制作CSS气泡框的传统方法,需要5张背景图片,分别是:   * ? tl.gif,左上方的圆角。   * ?...   李白 我们希望通过气泡框,产生一种视觉效果,将李白与诗句对应起来。 ?...============================ 随着CSS3的出现,现在有了更好的方法,不需要任何背景图片和多余的标签,就能生成漂亮的文本框。...由于这种方法用到了CSS3,所以IE6不支持,IE7和IE8无法显示圆角效果。其他浏览器的最新版本,都能够正常显示。 还是以前面的代码为例。

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    领券