RippleButton.gif 基本思路是自定义控件继承至Button,记录手势抬起坐标,利用RadialGradient实现效果 private Paint ripplePaint = new...postInvalidate(); break; } return super.onTouchEvent(event); } onDraw方法中实现效果
长按水波纹扩展效果 前言 水波纹效果从Android5.0就已经出来了,基本的使用相信大家都知道了,这里多谈一些相对深层次的使用: 1、基本使用 2、水波纹效果与布局绘制之间的问题 3、长按水波纹扩散效果...4、Button点击的水波纹效果 基本使用 系统自带水波纹实现方式 有界水波纹 android:background="?...长按水波纹扩展效果 在使用小红书时,我们可以看到关于“笔记”的item长按会展示扩散的效果,其实原理也很简单。...无边界的水波纹可以达到长按扩散的效果,只是它会超出边界,那我们就在对应的父布局加一层有边界的水波纹背景即可。...参考资料 Ripple 水波纹效果 聊聊Android5.0中的水波纹效果 解决点击ripple水波纹无效的问题 UI之修改Button颜色保持默认点击效果
二、RippleDrawable基本概念介绍 (1)、RippleDrawable RippleDrawable可以实现上面效果图中的水波纹效果,它是在API 21 中添加的,所以,低于21的版本中不可使用...没有指定mask ,并且也没有指定radius 时,会以控件宽高中的较大值为直径绘制水波纹,这样就必然会超出控件的范围,所以,这种效果也叫做 无界水波纹效果。...指定mask 后 ,id 为 mask 的item 中指定的drawable 可以限定水波纹的范围。 三、代码示例: (1)、xml 中定义 ripple 下列代码依次对应效果图中的前6个。...--无界水波纹效果,所谓无界,实际是以空间宽度或高度中的大值作为直径绘制一个园--> <TextView android:layout_width...--有界水波纹效果。
transform:2D变形: 通过 CSS3 转换,我们能够对元素进行移动、缩放、转动、拉长或拉伸。
在场景下面空白处鼠标右键选择粘贴到当前位置,这样刚才复制的图层一图片就覆盖在图层二上,点击图层二的图片右键分离,分离后把不是水的地方用橡皮擦工具擦掉,如看不清,先临时把图层一眼睛关闭掉,就是把图层一小锁前面的眼睛点击下 看擦好后的效果...高是10的矩形,画好后在点击下黑箭头工具,把矩形拉个弓形,弄好后,在复制多个弓形,把图片完全的覆盖好,还要过图片的高度,如图效果 做到这步后, 我们在图层三的时间轴100帧处,右键插入关键帧,在点100...帧,把遮罩的矩形条上边和图片的上端对齐, 如图下 放好位置后,在点击下面属性旁边的补间小三角——-改为形状补间, 在图层三处点击右键为遮罩层,就这样一个水波纹的动画就出炉了,其实在这里为了让大家学的快...,这个图片应该树木和水都应该有轻微的动,树木动和水动的原理是一样的,简单吧,这个大家可以学习参考,当然如果 你有好制作方法的教材也可以在编辑更好的效果出来,小妖编写教材纯属娱乐,高手莫笑哦, 看看我制作好的效果图吧
CSS3渐变色生成网站:http://gradients.glrzad.com/ 本文参考:前端设计之用CSS3做线性渐变效果http://webskys.com/css3/10.html 在CSS3...出来以前,想要显示一个渐变的效果,必须要专门制作一个图片。...CSS3的出现,使得渐变色得以简单的实现。由于不是所有的浏览器都支持CSS3,所以不是所有的浏览器都能够显现出渐变的效果来。...对于-webkit版本,显示的是相同的效果,是通过color-stop来实现的。 IE中渐变色的实现 由于IE还不支持CSS3,故不支持渐变,但提供了渐变滤镜,可以实现最简单的渐变效果。
虽然我们可以使用DHTML或者诸如jQuery等其他第三方的库文件来完成过渡效果,但是为了完成一个简单的效果我们就需要大量的编码。...CSS3现在已经添加到了Webkit中,现在 Apple Safari 和 Google Chrome 都已经开始支持。...于是过渡的样式终于开始写入CSS3的官方文档中。 废话少说,进入正题。 本文的例子需要支持CSS3的浏览器,所以你最好使用 Safari 或者 Chrome 来测试。...很简单的几个参数设置,实现了我们之前需要用大量js脚本实现的效果,那么有什么理由不期待CSS3的到来呢。...Technorati 标签: css3,ui 参考资料 1、CSS Transitions 101 2、CSS Transitions Module Level 3
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <meta...
100%{background:white}; } li:not(:target){ animation:act 1s ease-in; } 进入页面的时候,就会执行li:not(:target),效果在三个...一旦点击激活target,li:not(:target)就意味着上一个激活的target: 首先点击a,激活target,li:not(:target)无效果 ? 再点b,在第一个li处出现效果 ?
我们今天要使用CSS3实现下面这样的卡片光照效果: ?...要实现卡片光照的效果,我们需要添加子元素,此时使用伪元素::after是最好的选择。...我们需要给::after添加一个斜着的渐变来模拟光照效果,这里我们使用从左到右的渐变,然后再给一个倾斜的形变就可以模拟了。最好再给一个简单的悬浮动画就完事了。...进阶 上面光照效果已经完成,其实CSS3的形变投影等功能组合起来可以实现更好的效果,我们现在添加样式,给父元素也添加一个动画的效果: .hover-light{ /*......其他代码相上*/ /*添加动画效果 直接继承父类的效果*/ transition: inherit; } .hover-light:hover { /*向上移动6个像素*/
动态(水波纹)涟漪效果 1 水波纹效果原理 最近一个做视频滤镜的朋友,让我给他做一个动态水波纹效果,具体就是:点击屏幕上的某一位置,然后波纹以该位置为中心向周围扩散。...模拟物理世界中的水波纹 最后观察出,物理世界中水波纹的特点如上图所示,从水面的正上方往下看,在凹面上方观察到的是缩小效果,而在凸面上方观察到的是放大效果,然后整个水波纹效果就是放大和缩小效果的交叉排列...因此,我们得出结论,水波纹(涟漪)效果实际上就是一组组相互交替、幅度向外部逐渐减小的缩小放大效果组合。 本文将水波纹模型简化成一组放大和缩小效果随时间逐步向外部偏移。...水波纹模型原理 发生形变区域的宽度为固定值 2*u_Boundary ,然后这个形变区域随着 u_Time 的变大逐步向外侧移动,最后就形成了动态的水波纹效果。...2 水波纹效果实现 基于上节的原理分析,实现水波纹效果的主要原理就是实现一定区域内的缩小和放大效果,我们以平滑函数的输出值作为纹理采样坐标的偏移程度。
transform: translate(-100%, 0); } 100% { transform: none; } } 通过改变css属性也可以达到类似效果
所以减少图片的使用还是速度加快的王道,所以我今天学习了下使用 CSS3 技术不需要图片即可实现圆角,把侧边栏标题背景的圆角效果和搜索框的圆角效果用 CSS3 实现。记录一下以便以后使用。...W3C 很早就制订了实现了 CSS 圆角的 CSS3 属性:border-radius,Firefox 和 Safari 也通过私有属性实现了该功能: 代码非常简单: Firefox 和 Safari 实现圆角 效果如下...: Firefox 和 Safari 使用私有属性实现圆角效果 其中 -moz-border-radius 是 Firefox 实现圆角的私有属性,而 -webkit-border-radius 是...最新的 IE9 已经支持 CSS3 圆角。 ----
今天我们来分享一款利用CSS3技术让图片模糊的效果,我们只需要将鼠标滑过图片,就可以让图片产生模糊的特效,利用CSS3实现图片模糊效果也非常简单,用CSS3中的filter属性即可,针对不同浏览器用-webkit-filter...DOCTYPE html> css3图片过滤效果 body{ background: #eee; } .gallery{ list-style
效果1 CSS .loading { width: 300px; height: 300px; position: relative...> HTML 注意,为了展示效果...效果 ?...,loading设置了margin,在实际项目中需要自己 效果 ?...截图不能截动态的效果,动态效果是:正方形在平面内翻转。
利用多投影重叠的原理,实现曲线阴影与翘边阴影的效果,花一个小时看完的课程,理解的似懂非懂。直接发一下老师写的成品吧。用到来取。css都补上了注释。...第1章曲线阴影的实现1-1效果演示1-2结构编写1-3原理分析1-4 box-shadow讲解1-5 主阴影(内阴影外阴影 )1-6 after与before讲解1-7曲线阴影第2章翘边阴影的实现2-1...翘边阴影效果图片HTML效果同上
条纹背景 水平条纹 实现效果: ?...垂直条纹 实现效果: ?...斜向条纹 实现效果: ?...波点 实现效果: ?...然后生成两层错开的圆点阵列错开叠加到一起,这样就实现波点图案效果了。 棋盘 实现效果: ?
实例 查看实例 实现原理 给卡片添加 css3 新的过度属性(transition),鼠标移入和移出时都会触发这个过度属性,使卡片向上偏移一段距离,同时扩大卡片的背景阴影,从而实现卡片的浮动效果。
现阶段页面体验和动态效果很被用户重视,由于之前都是面向对象编程,所以对于CSS动态效果有所忽略,现在要求越来越高,不得不面向CSS编程了,在实现页面动态效果的同时,并想记录下来以后搭建更多项目的时候快速复用...1、ion-input下划线效果 ?...---- 2、cardView点击水波纹效果 ?...演示效果.gif 由于录像软件问题,调试显示点击出现严重拖影现象,不过可以看出具体细节效果,点击的时候CSS绘制的渐变效果实际上并不是非常理想的圆弧,有点颗粒渐变,不过在正常显示的情况下,这个过程很快...2.3.2、transition: transform .3s,opacity .5s 扩展变化与透明度变化,这里非常考验人的想象能力,即在扩展过程中,透明度也必须发生变化,双重变化形成了水波纹的效果
如下图,我的后台登录界面表单部分就是毛玻璃效果 有时候这种特效很有用,可以达到一种朦胧的效果,接下来我们来看看如何实现它 图片 首先定义布局 <!...filter: blur(4px); } 相当于在box盒子添加了一层元素,并且继承box背景,这里filter:bulr()是关键它是css的滤镜属性,我们可以给他设置合适的值,达到我们想要的效果...到这里毛玻璃效果已经完成 图片 我们还可以给他加一层滤镜颜色,使其黯淡下来 .box::after{ content:""; position:absolute; top:0...; right:0; bottom:0; left:0; background:rgba(0,0,0,0.2); } 效果如下 图片 此时发生我们之前的文字不见了,...设置因为毛玻璃效果覆盖了box的其他元素,我们改变下z-index属性即可 优化一下 input, button{ z-index:1; color:white; position
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