首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往
  • 您找到你想要的搜索结果了吗?
    是的
    没有找到

    一篇文章带你了解CSS Opacity(透明度)

    opacity CSS属性指定元素的透明度。opacity属性指定了一个元素的透明度。换言之,opacity属性指定了一个元素后面的背景的被覆盖程度。...一、跨浏览器透明度 现在,透明度(opacity )是CSS3规范的一部分,但是它存在了很长时间。但是,较旧的浏览器具有不同的方式来指定不透明度透明度。...二、Firefox,Safari,Chrome,Opera和IE9中的CSS透明度 当前浏览器中CSS透明度的最新语法。 示例 <!...CSS图像透明度 还可以使用CSS Opacity制作透明图像。 下图中的三个图像均来自同一源图像。它们之间的唯一区别是它们的透明度。 <!...四、总结 本文基于CSS基础,介绍了CSS Opacity改变图片透明度,不同的浏览器中的图片透明度改变的方法。浏览器的兼容性, 改变透明框中的文字,都通过案例的分析进行详细的讲解。

    1.9K10

    CSS3圆角、opacity 透明度、rgba 背景色设置

    CSS3圆角 设置某一个角的圆角,比如设置左上角的圆角: border-top-left-radius:30px 60px; 二话不说,先写个这个左上角的圆角示例来看看先,代码如下: <!...rgba(新的颜色值表示法) 1、盒子透明度表示法: .box { opacity:0.1; /* 兼容IE */ filter:alpha(opacity...=10); } 接着上面的代码示例,写个透明度的效果来看看,如下: ?...2、rgba(0,0,0,0.1) 前三个数值表示颜色,第四个数值表示颜色的透明度 ? 可以看出,rgba这种方式就是再设置一个背景色,并且可以控制透明度,而不会去影响文字内容。...前三个0 就是设置了黑色,最后一个参数 1 就是设置透明度。现在设置为 0.3 看看。 ? 设置了透明度为 0.3 之后, div的背景色就变为了灰色,但是不会影响中间的文字颜色。

    1.5K30

    win2d 通过 CanvasActiveLayer 画出透明度和裁剪 创建 CanvasActiveLayer 方法透明度透明度图片裁剪

    本文告诉大家如果在 UWP 的 win2d 通过 CanvasActiveLayer 创建一层,在这里画出的图片有透明度或者裁剪 在 win2d 如果需要对某个元素裁剪,可以使用很多方法,本文只是告诉大家使用图层的方法裁剪...// 这里面写的代码会在这个 Layer 里面 } // 在外面写的代码不会添加到这个 layer 里面 透明度...} // 在这里写的代码是普通的 } } 这里的 CreateLayer 有很多重载,现在使用的是一个传入透明度的方法...,这里的透明度使用 [0,1] 的范围 在 using 里面画出的内容就会加上了这里设置的值,如我需要画出 0.6 的圆形 using (var canvasActiveLayer =...从代码可以看到 CreateLayer 的设计是创建一个简单的方法,在这个方法里面可以快速设置画出的界面,同时在这个方法外面将会和之前一样 透明度图片 除了直接设置透明度的值,还可以设置透明度的 Brush

    1.6K20

    基础渲染系列(十一)——透明度

    本文重点: 1、用着色器挖洞 2、使用不同的渲染队列 3、支持半透明材质 4、结合反射和透明度 这是关于渲染的系列教程的第十一部分。之前,我们使着色器能够渲染复杂的材质。...现在,我们将添加对透明度的支持。 本教程是使用Unity 5.5.0f3制作。 ? (一些不完整的四边形) 1 抠图渲染 要创建透明材质,我们必须知道每个片段的透明度。...下面是透明度贴图的示例。它是纯白色的纹理,因为它是白色的,所以我们可以完全专注于透明度,而不会受到反照率模式的干扰。 ? (在黑色背景上的透明度贴图) 将此纹理分配给我们的材质只会使其变为白色。...透明度让这里变得更复杂。 实现透明性的最简单方法是使其保持二进制状态。片段是完全不透明的,或者是完全透明的。如果它是透明的,那么根本就不会渲染。这使得可以在某表面上切孔。...(Adding 代替 fading) 3.1 预乘Alpha 为了使透明度再次起作用,必须手动考虑alpha值。而且我们应该只调整漫反射,而不是镜面反射。

    3.7K20

    设置图片的透明度从左到右渐变

    一、设置图片的透明度从左到右渐变 /** * 设置图片的透明度从左到右渐变,使右边缘平滑过渡(注意只跟着x坐标变) * * @param num 范围为0-100,0为全透明...Bitmap.Config.ARGB_8888); } catch (Throwable e) { return sourceImg; } } 二、设置图片的透明度从上到下渐变.../** * 设置图片的透明度从上到下渐变,使下边缘平滑过渡(注意只跟着Y坐标变) * * @param sourceImg * @return */...sourceImg.getHeight());// 获得图片的ARGB值 //number的范围为0-100,0为全透明,100为不透明 float number = 100; //透明度数值...图片渐变的范围(只设置图片一半范围由上到下渐变,上面不渐变,即接近边缘的那一半) float range = sourceImg.getHeight() / 2.0f; //透明度渐变梯度

    1.7K20

    扫码

    添加站长 进交流群

    领取专属 10元无门槛券

    手把手带您无忧上云

    扫码加入开发者社群

    相关资讯

    热门标签

    活动推荐

      运营活动

      活动名称
      广告关闭
      领券