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2
回答
Google Chrome 28.0
全屏
API -不支持
CSS
'width:100%‘
、
、
、
,我们能够在页面上显示640x480的图像(来自IP摄像头),并且能够使用JS full screen API通过element.requestFullScreen("#myelement")使该元素
全屏
显示通过在
CSS
中
设置
“height: 100%;width: auto;”,图像可以
拉伸
到适合99%的屏幕。这适用于Google Chrome (28.0之前的版本)和Mozilla Firefox。从Google Chrome 28.0开始,
全屏
仍然可以使用,但“高度:100%”将
浏览 1
提问于2013-07-24
得票数 0
1
回答
On site load Visual composer "stretch row“无法正常工作。内容移出屏幕
、
、
我已经将VC行
设置
为
全屏
拉伸
。但在站点加载时,我注意到VC将
css
"left“值添加到了部分div。你可以在截图中清楚地看到。你能告诉我这里的主要问题是什么吗?
浏览 0
提问于2017-09-26
得票数 1
1
回答
google的
全屏
模式
、
、
、
我被
全屏
模式困住了。虽然在mozzilla页面显示的是它应该做的事情。但是,当我在
全屏
幕模式下使用铬时,背景色不会显示。
浏览 6
提问于2013-11-21
得票数 0
3
回答
如何在移动设备上不使用img标签显示引导滑块图像
全屏
?
、
、
、
、
它在桌面上很适合我,但是在移动device.This滑块上出现问题并不是在手机上显示
全屏
。我试着在
css
下面获得
全屏
,但是图像是
拉伸
的。我只需要显示图像的中心部分。提前感谢//在移动设备中获取图像
全屏
。
浏览 3
提问于2016-09-30
得票数 0
回答已采纳
1
回答
javascript调整图像大小以
全屏
显示并保持纵横比
、
、
我有一个移动幻灯片,我想有一个
全屏
选项。我已经创建了一个伪
全屏
CSS
,它可以很好地工作,但它会
拉伸
图像进行填充。我尝试了一些技巧,比如将它包装在div中,并将
CSS
的高度和宽度
设置
为auto,但它仍然可以伸展。有没有办法让图像
全屏
显示并保持宽高比?也许可以使用像look这样的信箱来填充其他
浏览 2
提问于2012-07-10
得票数 1
回答已采纳
9
回答
如何
设置
颤振CameraPreview尺寸“
全屏
”
、
、
我用CameraPreview测量物体的高度,但问题是我不能
设置
cameraPreview
全屏
高度。 ),好心地帮我安装CameraPreview“
全屏
浏览 1
提问于2019-06-24
得票数 7
回答已采纳
1
回答
如果我在javascript中
拉伸
画布,我的性能会得到提升吗?在画布中,视频渲染是否更慢?
、
、
、
、
如果我将我的画布
设置
为960x540的一半,并通过
CSS
将其扩展到100%的宽度和高度,然后
全屏
运行,游戏会运行得更快吗?还有一个问题,在画布中的视频渲染比正常的视频渲染要慢吗?
浏览 0
提问于2016-08-08
得票数 1
回答已采纳
1
回答
防止精神错乱的
全屏
图像
拉伸
、
对于我的实验,我将两个图像并排呈现,理想情况下,我希望在
全屏
模式下运行此实验,但当我将值
设置
为true时,图像会被
拉伸
。我如何固定他们的纵横比,以便我可以在
全屏
运行程序而不
拉伸
图像?visual.ImageStim(win,image='maleInv.jpg', pos=(0.0,0.0),此外,在我的实验中,其中一个图像将被稍微压缩或
拉伸
这是已经
设置
好的,当在窗口中运行时,图像显示
浏览 1
提问于2014-10-21
得票数 3
1
回答
使Firefox的本机
全屏
看起来像Chrome的
、
、
、
对于那些不知道的人来说,原生
全屏
是浏览器占据整个计算机屏幕的地方,就像在这个中一样。我制作了一个运行的
全屏
JavaScript应用程序,但默认情况下,Chrome和Firefox对本机
全屏
打开的方式有所不同。我希望Firefox能像Chrome上的
全屏
一样。我觉得这是通过一个简单的
CSS
变化解决的,但我不太了解
CSS
。<!DOCTYPE html><head> .fsElem
浏览 3
提问于2013-07-30
得票数 2
回答已采纳
1
回答
在KDE20.04上,TigerVNC
全屏
被
拉伸
和分割在两个屏幕上。怎么才能把它放在一个屏幕上呢?
、
、
、
、
在kubuntu20.04上,TigerVNC
全屏
被
拉伸
和分割在两个屏幕上。lubuntu 20.04没有问题。如何在KDE中的一个屏幕上获得TigerVNC
全屏
?
浏览 0
提问于2021-10-05
得票数 0
2
回答
使用flex的React中的全高
、
、
、
然后我删除了App.
css
并将index.
css
的内容
设置
为: height: 100%;}import React from 'react'; return ( <div style={{ backgroundColor为什么flex元素不能
拉伸
?
浏览 7
提问于2019-11-12
得票数 1
1
回答
导演/林戈,在
全屏
和窗口之间切换应用程序?
、
大多数变化都很简单,但让我困惑的是,应用程序能够在
全屏
投影仪和窗口模式之间切换。I有一个存根投影机,它是轻量级的,确保了快速的启动时间.,存根投影机加载主电影。("@::Content:Main")This存根投影机是在
全屏
模式下发布的.有什么建议吗?解决办法? 我很想说,在运行时切换是不可能的,并建
浏览 2
提问于2010-07-05
得票数 0
回答已采纳
5
回答
在网页上缩放的背景图像
、
、
、
网站的背景图像通常会在您调整浏览器大小时进行缩放。我想以最简单的方式达到同样的效果。换句话说,如果我拖动浏览器窗口的下角,我希望背景图像的大小相应地改变。
浏览 3
提问于2012-01-23
得票数 2
回答已采纳
1
回答
如何在游戏制作工作室
设置
视图?
、
`///Camera view_hview[1]=611;//set view heightview_visible[1] = true;//make visibleview_vborder[1]=1080;//set vertical
浏览 3
提问于2016-12-22
得票数 1
1
回答
更改XNA中的BackBuffer高度/宽度-不必要的结果
、
、
、
我想通过
设置
graphics.PreferredBackBufferHeight和graphics.PreferredBackBufferWidth来改变游戏中的分辨率.从graphics.PreferredBackBufferWidth
设置
为1920,graphics.PreferredBackBufferHeight
设置
为1080开始,游戏初始化良好。但是,通过按下按钮,我希望graphics.PreferredBackBufferWidth
设置
为1280,graphics.PreferredBackBufferHei
浏览 3
提问于2013-09-06
得票数 2
3
回答
如何让图像在调整页面大小时不
拉伸
、
我希望我的图像保持其正常的宽度和高度,而不是在
全屏
浏览器中
拉伸
。如何做到这一点呢? HTML <!DOCTYPE html> margin: 0; padding: 0
浏览 42
提问于2019-12-29
得票数 0
4
回答
预览camera2 apis中的扩展
、
、
、
、
以下是在camera2 apis.In
全屏
中使用纹理视图时的屏幕截图--预览
拉伸
,但当使用低分辨率(第二张图像)时,则有效。如何在
全屏
上使用此预览而不
拉伸
它。
浏览 4
提问于2017-09-08
得票数 17
回答已采纳
1
回答
如何使firefox
全屏
模式像chrome一样(即不扫描内容)
、
、
、
、
我正在为我的游戏应用程序使用现代浏览器的
全屏
API,Chrome在这方面工作得很好,并提供了一个窗口大小调整事件,允许根据新的
全屏
大小重新
设置
画布尺寸。Firefox也尊重事件,并允许调整大小,但无论如何都会将画布条纹到
全屏
,所有图形和鼠标距离都会扭曲。elem.style.width = size+"px"; elem.style.he
浏览 0
提问于2013-05-07
得票数 3
1
回答
如何在颤动中将相机预览
设置
为
全屏
?
、
请让我知道如何
设置
相机预览
全屏
没有
拉伸
。谢谢。
浏览 1
提问于2021-12-01
得票数 2
1
回答
SDL:如何
设置
窗口像素(
拉伸
)的大小
、
、
、
然而,当我试图使它
全屏
时,整个窗口被渲染到左上角,而其他所有区域都是黑色的。 我想知道一种全局
设置
窗口中每个像素大小的方法,以便使其适合
全屏
,或者是一种伸展整个窗口(或渲染器)的方法?对于指定的大小(和
全屏
),同时在SDL_CreateWindow中参数2和参数3中保持(w,h)不变,同时使大小成比例(因此,如果它是一个方形窗口,则应该是在
拉伸
后的正方形窗口,而不是在
拉伸
到正向显示器后的一个直角窗口
浏览 5
提问于2020-07-31
得票数 0
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