font-awesome图标是一个css的插件包,是一个以字体文件方式集成的图标,首先要下载插件包
这里所说的带尖角浮出公告栏就是指本站Devework.com上面logo右侧的广告栏,这个广告栏是纯用css+html打造的,没有使用图片。该代码最初来自大前端,经过简单的改造Jeff 移植到了WordPress主题中。下面先给出演示地址先(当然,本站也算是一个演示地址): 带尖角浮出公告栏样式:演示地址 做这个带尖角浮出公告栏最核心的代码就是那个小尖角,大前端的是用◆字符来制作的,制作三角形也可以用这个原理。据我所知,制作三角形的话还可以直接用css(好像border属性+margin=0),当然也可以直
Tooltips常被称为提示框(或信息提示框),提示框能够以较强的交互性、自由度为用户提供相应的提示信息。今天我们要聊的不是如何实现强大的交互行为,而是来看看如何以最好的方式来还原他们的视觉效果,并且能适用于不同的场景。
通常,我们做上图那个三角形,一般都是做张图,而且需要两张,因为一般都是下拉菜单的效果,需要有个hover的样式,箭头是反的。那是不是有更好的办法呢,毕竟要用两张图片来解决这么一个小问题太浪费资源了,于是,下面我要用一个剑走偏锋的方法来解决这一问题,用到的只需css的一个属性,就是border-width
编译 | Antonio 编辑 | 陈彩娴 伴随深度学习的不断日常化,数据集中的偏见(bias)和公正性(fairness)已经成为一个热门研究方向。 偏见在AI领域是一个很棘手的话题:有些偏见是有益的,例如噪声数据可以增加模型的鲁棒性,有些偏见是有害的,例如倾向对有色人种识别错误。 而且,当我们得到一个不完美的模型的时候,其中的数据集到底存在什么偏见?这些偏见是如何产生的? 谷歌的PAIR (People + AI Research)团队最近发表了一篇博文,用一个很简单有趣的例子讨论了这些问题。 原文
发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/147767.html原文链接:https://javaforall.cn
(Application Programming Interface,应用程序编程接口)是一些预先定义的函数,目的是提供应用程序与开发人员基于某软件或硬件得以访问一组例程的能力,而又无需访问源码,或理解内部工作机制的细节。
如果没有机器的话:参赛者可以自己购买相关硬件,也可以在参赛报名时向大赛主办方免费申请参赛开发机。
这是只用了一个div来做的小动画,纯粹利用CSS3的animation来完成,就像是一个正方形在地上弹跳,碰到地面的时候尖角还会压缩变圆,阴影的部分也会随着正方形升高而缩小,至于到底该怎么完成呢?让我们继续看下去。
和尚在学习时想要用到气泡效果,为了更加灵活,和尚封装了一个简单的气泡插件,方便日常的使用;
开发过程中已经遇到过好多次需要手动实现 tooltip 样式了,这里就总结下,以便未来更好的复制粘贴。
http://www.ayqy.net/blog/border-image%E8%AF%A1%E5%BC%82%E7%BB%86%E7%BA%BF/
之前在这篇文章中 -- 《老生常谈之 CSS 实现三角形》,介绍了 6 种使用 CSS 实现三角形的方式。
今天来看一种十分常见的交互:提示框(tooltips)。通常提示框都是纯色的,比如下面这个
大家熟知的地图软件 mapinfo 被禁止使用之后,开源地图软件QGIS 在通信圈大放异彩,今天分享一下使用 QGIS 创建缓冲区的步骤。
利用编辑者权限(普通用户)添加文章,使用wordpress新版编辑器内的【短代码】功能添加HTML编码字符【< >】左尖角和右尖角符号实现XSS
HTML <canvas id="canvas"></canvas> Javascript var canvas=document.getElementById('canvas'); canvas.width canvas.height var context=canvas.getContext("2d") //使用context进行绘制 //画图线 moveTo(x,y); lineTo(x,y); beginPath(); closePath(); //状
总是喜欢简单又精致的东西,美的不繁复也不张扬。这是闷骚程序员的癖好么?闲来无事,把收集到的部分WEB组件整理汇总一下,攒一个逼格高一点的网站够了吧?
CSS引用:直接引用 直接在HTML标签的后面加上style类型声明即可,多个类型请用分号隔开.
去水印是不复杂啦,可几千页下来,自己用橡皮抹会抹抽筋的吧~~~哈哈哈,下边记录一下偶的心路过程~~~(汗,一副盗版光荣的样子,RP真是越来越差-_-!!) 所用软件:Adobe acrobat professional 7.0 和Adobe photoshop CS2 1。本来就是扫描之后存出来的PDF嘛,所以就用PRO7.0里的导出图片功能把所有的单页转回成图片先,自动按顺序命名,存在文件夹A中。 2。用CS2随便打开其中一页,例如第49页—用“吸管”工具选中那个水印的颜色为前景色。 3。CS菜单—窗口—勾选“动作”—出来个动作的小窗口。 4。动作—新建动作—命名为“去水印”—-开始“记录”(是为了以后那几千多页的,电脑傻的只会重复呢) 5。现在开始处理那第49页。菜单—选择—色彩范围—-颜色容差里偶写90(吼吼,可以变的啦,以选出那个大水印的全部颜色但是不会选中跟水印重复的字体颜色为标准)—-按“确定”。 6。菜单—选择—扩大选取(不然会有水印框框留在原处的) 7。按DELETE键删除选中的水印。(或者编辑—填充白色,反正弄完了看不见水印就好) 8。菜单–文件—存储为WEB所用格式JPG(黑白页面品质低点也没啥影响,反正一页变小点,一本书下来就轻便不少呢~~)—存到文件夹B。 9 动作小窗口—停止记录 10。文件—自动—批处理—源文件夹就选存有水印的文件夹A,目标文件就选处理好了没水印的文件夹B,错误嘛,“选记录到文件”,随便建个记事本文件记好了。 按了确定之后呢,就该聊天的聊天,该打牌的打牌咯,想睡觉的也可以去睡觉,哈哈哈哈哈哈,反正PS好之后自然会停止的。PRO7.0里就有从多个文件创建一个PDF的选项,可惜速度慢了点,闲的话就下个软件image2PDF啥的,西西,很容易就又整合成书了~~~
Canvas 是在HTML5中新增的标签用于在网页实时生成图像,并且可以操作图像内容,基本上它是一个可以用JavaScript操作的位图。也就是说我们将通过JS完成画图而不是css。
响当当的有名啊,那么粽子的味道南北也是有区别的,有机会可以多尝试尝试各种味道的粽子呢。
导语 | 变体美术字设计是字体设计里重要的一部分,因为其的多变性极高,相较于字库字体,变体美术字 给人们的印象更为深刻;这篇文章从定义,类别,基本笔画,笔画形状,创造·改造变体美术字出发,带大家初步认识一下变体美术字的奇妙;自己的经验有限,如有说的不好之处欢迎大家补充。 作为视觉设计师,我们是不是经常遇到这种问题? 其实有时候解决这种问题很简单,你只需要对字体进行正确的处理,可能世界都不一样了。 画面的整体感觉和很多因素都相关,比如颜色,细节的小元素等等,这些都是影响画面感的重要因素,关于氛围的打造
腾讯ISUX isux.tencent.com 社交用户体验设计 得益于游戏产业蓬勃发展,社会对游戏的接受度不断提高,中国电竞同样也迎来井喷。据统计,中国有领跑全球的6亿玩家规模,其中超过4.3亿手游玩家都在不同程度上参与或关注电竞赛事。但像王者KPL这样极其强调竞技水平的精英赛事,只有极少数顶部玩家能参与其中,就算是王者荣耀的高校联赛,也仅仅是覆盖了高校群体。普通玩家在整个电竞链条中,多数条件下只能观看赛事,无法参与到实际的竞技当中。到底有没有更加社交化的赛事,能让更多的用户亲身参与其中,从竞
这3种属性选择器是字符匹配,而非单词匹配。其中,尖角符号^、美元符号$以及星号*都是正则表达式中的特殊标识符,分别表示前匹配、后匹配和任意匹配。
看图很简单咯,Adidas Logo就是用3个“梭形”组成,然后添加3条和底色一样颜色的线覆盖在上面即可。
写在前面: 本文为百度地图开发系列文章之一, 前期回顾: webGIS,基于百度地图的HelloWord实现 如何使用前端css代码去掉百度地图左下角的图标 使用百度地图绘制点、线、面 | Javascript(本篇讲解) 百度地图开发系列之个性化地图使用的2种方法 以上对应视频教程(博客与视频前面的序号是一一对应的): 百度地图开发从零开始00初始化地图创建helloWorld 百度地图开发从零开始01去地图左下角图标 个人前端网站:zhangqiang.hk.cn 本篇github源码地
成形铣刀是用于加工成形表面的专用铣刀,它的刀刃廓形需要根据被加工工件廓形进行设计计算,可在通用铣床上加工形状复杂的表面,能保证形状基本一致,且效率高,在成批生产和大量生产中被广泛应用。
Mijin[1]是一个基于vue的 UI 组件,组件所有的样式都是通过tailwindcss来声明,并且都是函数式组件。
可以看到边框是由上下左右4个部分组成的,如果将div1的宽高设置为0,就变成如下效果:
它通用性最强,切削锥部分可以有2、4、6牙,短锥用于不通孔,长锥用于通孔。只要底孔足够深,就应尽量选用切削锥长一些的,这样分担切削负荷的齿多一些,使用寿命也长一些。
零、前言 最近需要一个气泡框的需求,用图片,或现在三方组件一点都不灵活,倒不如自己写一个,分享来给大家一起用用。 ---- 1.看一下Wrapper组件整体的效果 主要就是一个包裹物,对于尖端
前言:学生们在学习ps软件的过程中非常的认真与努力,所以对于软件的使用可以说已经很熟练了,可是为什么当我们给学生安排一些原创设计需求的时候,学生却有种无从下手的感觉呢,究其原因就是学生在创新制作这方面
在 Figma 中一个自由调整图层的边界就称为框架(Frame),相当于Sketch中的画板。不过在Sketch中组件通常会新开一个子页来整理组件库,Figma 则大都在 Frame 里进行管理。
题目链接:https://pintia.cn/problem-sets/994805046380707840/problems/994805145370476544
本篇译自:https://enlear.academy/50-tool-online-for-front-end-developer-2021
这篇文章是使用游戏引擎探索地图可视化的开篇。传统的地图渲染通常是在iOS/Android/Web平台进行的,为了探究更酷炫的地图展示,会记录基于UE4/Unity进行地图渲染的探索过程。
假设尖头宽度 10 高度 5 ,那么可以看到第一个点是 (0,5) 第二个点是 (5,0) 第三个点是 (10,5)
在制作页面时,经常会遇到需要自定义一些标签的默认行为(如:input的占位符等),但这些默认的设置的css一般比较难记住,所以有必要自己做一下记录。下面是我经常用到的一些重设默认行为的css。
打开B2父主题文件:/b2/Modules/Settings/Post.php 464处加入以下代码:
数控编程、车铣复合、普车加工、Mastercam、行业前沿、机械视频,生产工艺、加工中心、模具、数控等前沿资讯在这里等你哦
众所周知,电火花加工是连接器模具制造过程中极为重要的工艺方法,连接器模具零件的众多沟槽拐角都需要放电加工来完成。其对加工的清角、炸边、尺寸、表面粗糙度都有严格要求,而随着加工要求的日益严苛,放电加工不仅要满足高性能指标,而且越来越注重高效生产。
前言: 这个也是我最近学习才发现的一个细节,就是常常会在一些网站,看到下面图中这样的一个小三角,以前没怎么学CSS,我一直以为它是个精灵图之类。😂 📷 我是最近才开始认真学的前端,比纯小白稍微懂的稍微多一点点。 文章如若有那些不足之处,请及时指出,在此郑重感谢。 一、CSS三角做法 我们先简单说一下,如何把三角画出来,懂用什么画的之后,基本就完事了。 html代码: css代码: .sanjiao { /* 为了好看让它居中 */ m
首先这些文章还不够成体系,其次也不够有深度。这一点后面我们要尽量补齐,其实还是和思维逻辑有关。在我写的两个性能专栏中,也没有关于前端的描述。
这篇文章收录了本人在前端学习实践中遇到的一些问题及解决,可供前端新人进行学习和参考,下面先展示一些可能有用的文档/文章/网站:
网上配置GLFW的方法有很多,但是感觉介绍不是特别清楚,尤其是静态链接与动态链接GLFW设置。另外,一些配置方法中路径设置不是很合理。因此,本文对这些问题进行探索,以VS2017为例,给出了下面的三步配置方法。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云