个问题 : 就是网页上面的内容 字体或者图片等 设置的过小,就影响用户查看,看不清楚。那么怎么将这个页面放大查看呢。
电脑版的商城昨晚做完了,今天赶着做手机端的,提到手机端的网站第一个想到的就是要 适应不同手机屏幕的宽度,保证在不同手机上都能正常显示给用户,我之前做这类网站都是无脑引进bootstrap的。但前一个项目做完之后我发现bootstrap虽好,但里面的各种样式我利用的很少,最多用到它排版,当网站最后上传的时候你会发现,即使压缩之后,它也会占用相当大的一部分,所以这次我想自己用原生写,响应式开发(我现在知道的尚浅)目前我了解有
接到了一个仿电影院的需求,上周几乎是找遍了百度,谷歌,stackoverflow。均没有找到用flutter实现的效果,那只能自己写一个了。本文只讲思路,具体实现还需各位看官自己动手。只要看懂了下面的思路,实现起来非常简单。
这些好看的loading效果,你还只会用第三方库吗?CSS3教你实现前言 loading效果在实际开发中是很常见的,尤其是在Ajax请求的时候,可以给用户一个很好的交互体验。 CSS3 实现效果 首先我们来看看需要实现的效果。 效果图 然后我们一个个来看都是怎么实现的吧。 loadingA loadingA的效果就如音乐播放时的动态条一般,不停的连续执行。 其主要实现思路如下: 每个竖状条都是一个简单的div,div为一个小的圆形。 给每个div加上一个动画效果,该动画的效果是高度逐渐变长,最后再变
Flot - Flot 为 jQuery 提供的javascript代码库. 容易使用,有特色的图表,提供交互功能(能够放大缩小数据区域等)。 Open Flash Chart - Open Fl
最近团队需要做一个智能客服悬浮窗功能,需要支持拖动、放大缩小等功能,因为这个是全局插件,为了兼容性考虑全部使用原生 JS 实现,不引用任何第三方库或者插件。开发过程中遇到的一些问题及解决方法,在这里和大家分享交流一下。
既然我们可以完全掌控模态框的打开和关闭了,不如给它加点过渡/动画效果,让用户体验更好一些,Vue 框架官方提供了组件渲染/隐藏的过渡/动画效果机制,只需要参照官方文档照猫画虎调整组件代码就好了。
对于前端切图,相信很多小伙伴都不会陌生,但是对于新手,有时却很棘手,想着我本是来写代码的,你给我一张图干嘛的, 有时,或许你总奢望着UI设计师,把所有的图都给你切好,你只管撸码的,然而事实并非如此,有时候呢,设计师给我们的图,也并非是一成不变,往往也需要作一些调整,更改,完美的将UI设计图,进行还原实现产品经理的意图,是前端小伙伴职责所在,那么熟练简单的ps操作,就很重要了,虽然我们不是设计者,但是我们是具体的实现者,实现从0到1的过程,至于前端ps操作,绝大多数工作是简单的切图(抠图),测量,图片简单的处理,将图片利用web技术进行填充布局实现静态页面展现就可以了,至于,ps软件,我也只是停留在简单的使用,有时候,在一些群里,看到一些小伙伴,对于切图,有些畏惧,打开ps软件,无从下手,有时候呢,即使自己曾今,ps技术玩的很溜,但是只要一段时间没有去接触,就会很陌生,一些习以为常的技巧,忘得一干二净,非常苦恼,您将在本篇学会一些常用的奇淫绝技,完全可以胜任ps切图工作,今天,就我的学习和使用,跟大家分享一下自己的学习心得,如果你已经是老司机了,可以直接忽略,欢迎路过的老师,多提意见和指正
写了一个实用的图像放大缩小程序,但是动画GIF转换后不会显示了,只有第一帧
在开发过程中,有时候,我们遇到的需求:需要图片放大缩小。 下面凯哥就介绍两种实习方式 一:弹窗层显示放大后的图片 二:鼠标悬浮放大后的图片 以下正文 说明:jquery.min.js和图片请自行修改 一:弹窗层显示放大后的图片,点击图片后缩小 效果图: 代码: <head> <style type="text/css"> .fillbg { background-color: rgba(0, 0, 0, 0.6); bottom: 0; height: 100%; left: 0; opacity:
想要实现CSS动画的无限循环,其实主要就是要使用animation-iteration-count这个属性,将其设置为infinite,动画就会一直循环播放。
在一个有限的、固定的平面上,用水平线和垂直线(虚拟的线,“参考线”),将平面划分成有规律的一系列“格子”(虚拟的格子),并依托这些格子、或以格子的边线为基准线,来进行有规律的版面布局。
Axure软件是一款可以帮助用户快速设计网站、移动应用和其他交互性产品的工具。它能够帮助用户创建高质量的原型、模拟交互,以及测试用户体验。Axure具有丰富的功能,包括页面创建、元素编辑、交互设计、状态管理、表单设计、导航设计、动画特效等。使用Axure,用户可以轻松地设计出具有交互性的产品页面,并且可以通过预览或测试来检查设计的效果。
CSS常用实例 web前端开发中,会用到css实现各种网页布局,以下是我列出的几种常见实例,如果本文有错误的地方,也请指正。 PDF格式: http://demos.pxuexiao.com/flask_doc/css_demo01.html Author: lshxiao 一、常见左右布局 最常见的布局就是左右布局,这里只简单说一下,2列左右布局的情况 1、表格
QtCore.Qt.WindowCloseButtonHint 这个是关闭按钮,什么都不指定的话应该是放大缩小按钮都有,指定了关闭按钮后,放大缩小按钮就没有了。 QtCore.Qt.WindowContextHelpButtonHint 这个就是问号按钮,多个按钮用 | 分隔开来。
以上就是ps鼠标滚轮放大缩小的方法,很多时候这项功能软件默认是关闭的,需要我们手动进行开启。用鼠标滚动大小还是非常便捷的,大家学会本篇的方法后,也赶快在ps中进行试验吧。
简单的说就是你的显示器的分辨率用物理像素描述的,而横向和纵向的分辨率值可以用screen.width/height打印出来。它们是显示器的功能,而不是浏览器的功能。不管窗口放大缩小,screen.width/height是不会变的。(IE7、8是例外,均以CSS像素为单位进行测量)。除非设置分辨率,让LED液晶板重新划分物理像素点,否则就认为分辨率不变。
■ 这一期,主要讲解主页中间人物效果的实现。也就是,在下方列表选择不同人物,上方显示不同的人物,播放不同的效果,即下图的效果实现,此部分也是采用预制 Prefab 进行实现。
选中字体数值后 , 使用鼠标滚轮 , 或者 上下按键 , 可以修改 数值大小 , 进行调试 ;
小编又和大家见面了,今天还是给大家介绍一些电脑的使用技巧,今天讲的有那些呢,猜猜吧!
本文主要介绍了在移动端网页开发中,如何利用web font和自定义字体实现字体图标。首先介绍了字体图标的原理和分类,然后介绍了如何在移动端网页中使用字体图标。最后列举了几个常用的字体图标工具,以及如何在这些工具中使用自定义字体。
在IE4开始微软就已经开始支持在线字体,不过没有流行起来,直到CSS3新增加了font-face模块,正式纳入了web开发的标准。也渐渐流行起来而且发掘了很多其他应用。 1. 为什么要用在线字体 问题 精灵图(雪碧图)用作背景的时候不能轻易的放大缩小。 低质量的位图在高清设备上放大后会有难看的锯齿,无法满足响应式页面的开发需求 在线字体带来的革命: 在线字体本质就是文字,但是也可是像图形的文字。节省了带宽(相比图片)字体文件大小也不大(一般几百k)。 在线字体本身是矢量的,放大缩小都不会失真 可以灵活的通过
今天博客的内容比较简单,就是看一下虾米音乐首页中频道选择的一个动画效果的实现。之前用mask写过另外一种Tab切换的一种效果,网易云音乐里边的一种Tab切换效果,详情请移步于"视错觉:从一个看似简单的自定义控件说起"。,下面会对效果进行分析,并且根据自己的理解去实现一个类似的频道选择切换效果。代码会在Github上进行分享,Demo实现时依然是使用的Swift语言。
| 导语 手Q终端原生的图片预览器支持图片翻页和各种手势,这些用H5怎样实现?基于alloyFinger,本文将介绍在手Q动漫上的图片预览组件是如何做到媲美原生体验的手势效果,同时也介绍一下关于图片手势效果里隐含的一些细节。希望对要实现手势交互和动画的前端同学有所启发。 作者:朱晓华--腾讯web前端工程师 @IMWeb前端社区 一、实现效果 先来看实现效果。目前已经上线的图片预览组件的路径如下:手Q动态——动漫——社区——点击图片。 类比手Q的AIO里的图片预览器,支持的手势和功能分别如下: 手Q动漫
SQPhoto 是一个 Windows 桌面应用的组件,支持 .NET6 和 .NET Framework 4.6 + 。基于 PictureBox 的图片展示工具,增加了拖动和缩放功能,便于在某些场景下的图片展示,比如我前面开发的 Snipping_OCR[2] 工具就使用了这个组件。
前几天的网页控件短视频推文后,有读者反馈问是什么技术实现的,在此本着开源分享的心态简单介绍下。
其实想要实现功能很简单,就是在一张图片上监听鼠标滑轮滚动的事件,然后根据上滚还是下滚实现图片的缩放。
CSS布局总算是告一段落啦,现在开始学习一些CSS的高级技巧,能坚持到这里真不容易.
viewport是用户网页的可视区域,也可叫做视区。手机浏览器是把页面放在一个虚拟的窗口(viewport)中,通常这个虚拟的窗口比屏幕宽,这样就不用把网页挤到很小的窗口中,用户可以通过平移和缩放来看网页的不同部分。
今天分享的是一个ps小技巧文章,对于经常用PS的同学,知道的ps小技巧是多只有多,抓手工具肯定最亲和了,几乎你们移动视图的时候,都要用到它,按住空格键这种操作肯定都知道了,今天要跟你们说的是抓手的另一个方便的操作。
本文是对《可视化拖拽组件库一些技术要点原理分析》的补充。上一篇文章主要讲解了以下几个功能点:
在写HTML、CSS对设计稿进行还原时不关注屏幕尺寸的差异,而是直接按设计稿的标注来开发。比如设计稿里标注的文字字号是30px,CSS里就设置文字字号30px。
RTMP协议的视频平台EasyDSS除了直播外,还支持点播,转码、上传一体化设计,使音视频资源转码后可立即面向互联网进行发布,在线上教育领域已经能够成熟落地。在开发以及功能的更新过程中,EasyDSS内还运用了很多其他层面的开发技巧,我们也会不定期在博客更新,欢迎大家了解测试。
CSS 过渡(transition)是通过定义元素从 起点的状态 和 结束点的状态 ,在一定的时间区间内实现元素平滑地过渡或变化 的一种补间动画机制。你可以让属性的改变过程持续一段时间,而不是立即生效。
在我们平时的开发过程中,可以说图片展示是每个App必备的,所以我们会用到ImageView图片控件,对于每个Android开发者来说,这已经非常熟悉了,那有童鞋就会问了:这还有什么好讲的呢?事实确实是这样吗?
2018/11/16更新: 最近在使用这个导航栏的时候,发现页面在放大和缩小的情况下,导航栏的布局和显示都有些小问题,所以重新改了一下css部分的代码,重新贴上来
当文件有多个图层的时候,可以在选择移动工具的情况下,选择自动选择,软件会自动找到相应的图或者组。
通过调用封装的组件,部署组件DOM结构和其上面的参数完成动画效果的添加,同时用户可以更改组件的参数以及自定义组件的样式来实现所需要的展示效果。
2. canvas绘图是基于像素点,是位图,如果进行放大或缩小会失真;svg基于图形,用html标签描绘形状,放大缩小不会失真;
第一步:将<ImageView 标签中的android:scaleType设置为"fitCenter"
在node.js中你可以通过process.argv来获取命令行的参数,其返回一个数组,第一个参数是你本地安装的node路径,第二个参数是你本地运行文件的路径,在这里,如果你后面没有输入啥,那么就返回到这里。如果你后面跟了一屁股参数,那么,那么它就会从数组的第三个元素开始。
在使用单位控制页面元素大小时,可以使用固定单位px,也可以使用相对单位rem。2rem 等于html标签font-size的2倍。基于这个原理,对于需要适配屏幕等比缩放的元素可以选用rem作为单位,对于不需要等比缩放的元素依旧使用px作为单位。只要调整html标签的font-size,就能让所有使用rem单位的元素跟随着发生变化,而使用px单位的元素不受影响。问题的关键在于如何根据屏幕尺寸跳转html标签的font-size。
设置鼠标滚轮监听 , 在 Canvas 组件中 , 调用 addMouseWheelListener 函数 , 添加 鼠标滚轮监听器 MouseWheelListener ,
设置图像放大使用的方法,插值或者不插值 RenderOptions.SetBitmapScalingMode(grid, BitmapScalingMode.NearestNeighbor);
今天是软件专场的倒数第94场,跟大家分享的是播放利器--PotPlayer。下面我们把舞台交给PotPlayer欧巴,大家掌声欢迎。
本文涉及内容如下: flexbox的基本概念、容器属性学习、项目属性学习、实战演练。 flexbox 堪称布局神器,但属性实在太多让人无从下手,因此将自己所学的知识做个总结。
比如 if 我们可以选中要添加的if语句,新增else和else if语句块。 也可以将部分代码抽取出函数。这些Xcode可以自动帮我们做。
工作以后,大部分的业务工作都是基于移动端H5的,开发过程中学习了很多东西,遇到过许多问题,诸如rem\em\css px\device px等,本文纯属个人的归纳总结,如有问题,请指出亲喷~
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