我正在开发一个模拟板球游戏的应用程序。我的逻辑是正确的,但程序不断提供错误的输出,因为变化没有得到反映。我使缓存失效,并重新启动了android工作室。但是,没有反映出这些变化的小故障仍在继续。这些变化与bool变量特别相关。两天后,突然间,我运行了这个应用程序,它的表现就像预期的那样。我很困惑,在Gradle构建系统中有什么问题吗?这些乱七八糟的东西占用了我很多时间。我正在考虑改用其他的android。哪一种更好,不使用梯度?因为我对Android和Gradle感到沮丧。我并不是想散布对Android和Gradle的仇恨,但我对其性能和不一致深感沮丧。
编辑:,我有一个名为 team 的类,