前言: 最近在做一个Android相关的小项目,因为之前这方面的项目做的比较的少。今天在使用虚拟机调试的时候经常出现一些莫名其妙的问题,经过自己多次的尝试和搜索终于解决了这些问题。...问题: 每次run(运行)项目在android Emulator一直显示黑屏问题,如下如所示: ? 可能是没有检测到匹配的虚拟设备(unknown devices): ?...解决方案: 重新创建一个新的虚拟设备(Create virtural devices),下载,安装:点击Android Virtual Device Manager(虚拟设备管理)按钮>Create...最后选择刚安装的虚拟设备运行android项目: ? 黑屏问题成功解决,项目界面正常展示: ? ?
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君 关键词:Android,Appium,Python,Toast 1、什么是toast?...toast是一个浮动的显示块,在Android中主要用于提示信息,超时后退出,常用于提示一些不是那么重要的信息;如果是重要的信息,会使用notification。...Toast.makeText(getApplicationContext(),”显示内容”,Toast.LENGTH_SHORT).show(); 在我们使用自动化框架的时候,经常需要通过toast进行断言...我在调试代码的过程中,appium 报错:io.appium.uiautomator2.server.test does not have a signature,后来几番查阅资料竟然发现安装appium...Android OS 5.0.2 APP 开发者头条 3.0.2 为了防止环境有问题,建议大家使用较新的环境。
android.ndk { moduleName = "JniLib"//so库的名字 ldLibs.addAll(['android', 'log'])...} 新版的dsl像上面添加(现在基本都是新版的) 旧版的 ldLibs “log” 然后将下面的代码弄成log.h方便调用 #ifndef _LOG_H_ #define _LOG_H_ #...include android/log.h> #define LOG_ENABLE #define LOG_TAG "JBIG_KIT"//这是tag的名字 #ifdef LOG_ENABLE...__android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG,LOG_TAG,__VA_ARGS__) #define LOGI(...)...#endif #endif 最后在c或c++文件中#include “log.h”就可以使用了
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 在.gradle目录中,修改init.gradle文件,修改其中的maven地址。...在.m2目录中,修改settings.xml文件,修改其中的maven地址。
文章目录 一、Visual Studio 中安装 " 使用 C++ 的移动开发 " 开发库 二、Visual Studio 中安装的 Android SDK 和 NDK 位置 三、Visual Studio...中安装的 NDK 头文件位置 四、Visual Studio 中查看 NDK 头文件 一、Visual Studio 中安装 " 使用 C++ 的移动开发 " 开发库 ---- 参考 【Android...位置 ---- 安装 " 使用 C++ 的移动开发 " 开发库后 , 在 D:\Microsoft 目录下安装了 Android SDK 和 NDK ; D:\Microsoft\AndroidSDK...\android-ndk-r16b\sysroot\usr\include\android ; 四、Visual Studio 中查看 NDK 头文件 ---- 在 【Android 逆向】Android...项目中 , 在 " 解决方案资源管理器 " 中的 " 外部依赖项 " 目录中 , 就是 NDK 的头文件 ; 这些 " 外部依赖项 " 中的头文件就是 NDK 中的头文件 ;
概述 我们在使用Android Studio创建Activity、Fragment等等的时候,都会使用Android Studio提供的模板来简化我们创建的,使用模板时,我们只要做简单的配置,Android...介绍 Android Studio模板的安装路径: /plugins/android/lib/templates ? ?...模板文件结构 Android Studio中已有的 EmptyActivity模板: ?...:用于合并文件,如将模板的strings.xml合并到我们项目中的strings.xml Freemarker语法 AS 中模板的定义使用的是Freemarker的语法。...自定义MVP模板 在Google给出的MVP Sample中,每创建一个页面,需要创建: XxActivity、 XxFragment、 XxContract、 XxPresenter四个文件,步骤繁琐
记得一开始用studio的时候,带我的人说图片资源要放到mipmap下面。 所以之后的几个项目的图片资源就放到mipmap下面去了。...这段时间看google的官方文档的时候,突然发现了这个,原来mipmap下面只是用来放icon的。而.png 、.9.png、.jpg、.gif 的图片资源是放到drawable文件夹下的。...多么痛的领悟.... 图片 貌似很多人也是这样
2.然后安装Andorid Studio,都是一键安装的即可。...然后打开android studio(简称AS)新建一个flutter项目,然后AS会选择gradle构建项目,下载一些必要的package,这时候就开始有很多坑了。...* In an app project, this is ../.. since the app's build.gradle is under android/app. */...dependencies { /* When bumping, also update ndkVersion above. */ classpath 'com.android.tools.build...:gradle:4.1.0' } } 这个是默认的原配置文件的内容 那么我们要在第31行的下面新增一些地址: maven { url 'https://maven.aliyun.com/repository
原本的快捷键是 Ctrl+Alt+←返回上一次浏览位置back Ctrl+Alt+→返回下一次浏览位置forward 但是windows的这个快捷键被占用了,是切换屏幕的显示方向。...然后在键盘按下你想要的快捷键即可,这样就能用Ctrl+Alt+,返回back,用Ctrl+Alt+/返回forward
在Android Studio配置google protobuf 1、在project的build.gradle中配置 buildscript { repositories { jcenter...2、在app的build.gradle中配置 ...apply plugin: 'com.google.protobuf'...protobuf { //这里配置protoc编译器 protoc...这里配置的是protobuf-lite最新的3.0.0版本,这个官方推荐给Android中使用的版本。...,例如proto3中不需要required和optional修饰字段,而proto2是需要的,这里指定了proto2的语法版本。...4、一个简单实例 在Android Studio中Build菜单选中Make Project或者Reruild Project可以在app/build目录下生成对应的java文件,例如创建一个Book实例
在Android Studio中使用Kotlin 对Kotlin学习想要深入的可以看以下的文章,我也在学习中,多多交流沟通。...而之后Android Studio版本的首先语言也都是Kotlin而不是Java,另一点也是亲身经历,就是现在出去面试Andorid开发,面试官都会问你知不知道Kotlin?多久能掌握?。...1.在Android Studio上面创建一个Kotlin语言为主的项目 如下图所示创建项目 ?...) 相信不用介绍了,(还有一个要注意的是在Kotlin里面句尾可以不用加分号,这个在Java里面是不行的)现在我们打开activity_main.xml文件,在里面放一个TextView并且给一个ID...先导入一个包 import kotlinx.android.synthetic.main.activity_main.* 然后复制你的控件id 粘贴到onCreate方法下面 如果你不喜欢手动复制包导入的方式可以先将控件
build.gradle 构建脚本中的 dependencies 依赖中的 classpath "com.android.tools.build:gradle:4.2.1" 注释掉 , 不需要依赖 Android...:gradle:4.2.1" } 主要是添加 com.android.tools.build:gradle:4.2.1 依赖 ; 编辑完成后 , 点击右上角的 " Sync Now " 按钮 , 进行...Gradle 配置 ; 配置完成后 , 即可在 Project 面板中的 External Libraries 中看到 Gradle:com.android.tools.build:gradle:...4.2.1 依赖库 , 展开该 gradle-4.2.1.jar 的包 , 即可查看源码 , AppExtension 源码如下图右侧所示 ; 右键点击该依赖库 , 在弹出的菜单中选择 " Library...Properties… " 选项 , 可以看到该源码的详细地址 : C:\Users\octop.gradle\caches\modules-2\files-2.1\com.android.tools.build
如果我们在第一次提交的时候,忘记添加 .gitignore 文件或者在首次添加了 .gitignore 文件之后,又对 .gitignore 文件进行了修改,你会发现这两种情况下,.gitignore....gitignore 使用 我们第一次创建项目和上传项目的时候,是没有.gitignore文件的,我们需要自己配置,这里讲的是Android Studio中怎么使用.gitignore,关于第一次如何上传项目到...从以上提交的结果可以看出,没有添加 Android 工程应有的 .gitignore 文件,我们可以去https://github.com/github/gitignore下载一个,也可以拷贝之前的项目的...由于缓存的原因,当在提交之后添加 .gitignore 文件,或者在 .gitignore 文件中增加或者删除,都是无效的。...说明:Git 代码管理中,我们在没有添加 .gitignore 文件的前提下提交了代码之后再提交 .gitignore 文件,或者是中途添加某一文件类型到 .gitignore 文件中,需要通过以下命令行的方式
前言 如果你针对Android Studio中的Gradle插件有不懂。打开老项目的时候,经常由于Gradle的版本号问题造成项目无法编译。...Android Gradle 插件 Android Studio 是采用Gradle 进行代码的打包编译以及构建项目的。 但是Gradle是一个开源的自动构建工具,是面向全平台的。...所以Android 在基于Gradle进行了二次开发,整合了几项专门用于构建Android应用的功能。 而该工具命名为:com.android.tools.build:gradle:xxxx 。...Android Gradle的版本号 在Gradle发布7.0后,进行了同步。也就是我们在上面看到的。7.0之后就同步上了。...但我们要忽略该警告,可以通过在proguard-rules.pro 文件中,配置 -dontwarn java.lang.instrument.ClassFileTransformer 来告诉Gradle
大家好,在写安卓的时候我这边只写前端的简单页面,在写跳转的时候就开始报错了,本人看了好几天也没定位到错误,希望各位大神遇到的多多指点。...此问题月已解决 在这里犯了一个比较初级的错误 代码的位置放错拉 Button button = (Button) findViewById(R.id.button1); button.setOnClickListener...import android.content.Intent; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle...; import android.view.View; import android.widget.Button; public class MainActivity extends AppCompatActivity...写作、阅读、分享,用独自的思考和感悟分享给互联网里的每一位技术人。 不爱学习的我们,无力的挣扎吧!
Android中App安装位置详解 Android应用可以安装在本机自带存储,同时也可以安装到外部存储(SD卡)。自从API 8后也就是Android2.2后,我们能使APK安装到外部存储上。...这是一个可选的特性,在工程的manifest文件中可以进行配置: android="http://schemas.android.com/apk/res/android"...还 有一种声明选择,那就是“auto”,如果将属性值声明为这个,安装位置将由系统去决定。...想要将应用程序安装到外部存储上,需要保证以下条件都满足: 1.在manifest文件中指定android:installLocation属性值为“preferExternal”或“auto”; 2.确保当前系统...如果你的应用中存在在以下情况下,应用程序不推荐安装到外部存储上: 1.应用程序中有运行后台Service 2.注册了通知服务例如AlarmManager 3.第三方输入法,如果将第三方输入法安装到外部存储上
最近,将Android Studio升级到了4.0,接着根据提示升级Android项目,在Android Studio 4.0需要使用Gradle6.0以上的版本,如果出现低版本的时候就会有报错,根据提示升级了...Gradle的版本然后Rebuild项目,果然报了一个编译异常: com/android/tools/idea/gradle/run/OutputBuildAction has been compiled...,Android工程的版本是55,但实际使用的是52版本的jdk,解决方式是将工程的版本和本地安装的版本进行统一。...在Android项目上右键,然后选择【Open Module Settings】->【SDK Location】,如下图。...然后,选择Gradle Settings将Gradle JDK改为和本地安装的版本一致即可。
作为开发者,我们有时会被一些问题所困,导致在调试器中所花费的时间甚至超过了编写代码所用的时间。正因如此,最近我们找机会了解了 Android Studio 团队在提升调试速度方面使用的一些技巧。...如果您正处于一个长函数的中间位置,而它此前已经执行了许多工作 (例如,修改了当前类的状态)。在您丢弃当前帧时,这类操作所产生的改变不会被撤销。...无论您处在什么位置,只要触发断点,就可以在 Watches 窗口添加后缀为 " _DebugLabel " 的标签 (不用担心自己会不记得后缀的内容,这里有自动补全): ?...在修改完代码之后,您可能会决定重启应用并点击 Debug 按钮,但是如果您的应用运行在 Android 8 或更高版本的系统中,您可以使用 Apply Code Changes : ?...APK 通过数据浏览来控制数据在调试器中的显示方式 如何使用和理解 Overhead 选项卡 Android Developer 官方文档 | Android Studio — 调试您的应用 IntelliJ
在C盘占很大的内存大约就2种原因: 1.SDK占内存太大 2.AVD模拟器占内存太大 第一种情况,移动SDK(用android studio不需要配置环境变量) 先移动C盘的Android目录,里面是Sdk...目录文件,复制到E盘,再删掉C盘的sdk,然后如下图所示在Android studio改变sdk路径 然后关掉android studio重新打开 如果出现下面情况,模拟器皮肤不对(一般都不会出现这个情况的...) 就在这里操作 然后如下图: 然后直接点Finish,再次启动,模拟器外观就恢复了(当然要是不需要皮肤在设置里取消就行了,就可以忽略这一条) 上面第一步操作后我的sdk移动到了E盘,删掉C盘的的...sdk后空间大了11G 第二步,移动模拟器avd 直接在E盘找个目录,我的是E:\android_avd 移动模拟器,然后C盘只剩下ini文件 模拟器移动到了E盘,如下图 然后把ini文件用写字板打开...然后接着几个模拟器一样的操作,都改一下ini里面的路径 关掉android studio重新打开,仍然可以打开模拟器,操作成功!
转载请以链接形式标明出处: http://blog.csdn.net/lxk_1993/article/details/51579816 本文出自:【lxk_1993的博客】; 1.Session...Error while Installing APK 这个启动失败的问题 我解决的方法是 因为之前解决 java.lang.UnsatisfiedLinkError 错误的时候 在app文件夹下的build.gradle...里面的android的defaultConfig俩面添加了这 ndk{ abiFilters "armeabi" } 所以只要把这句先注释掉就好了。...2.build.gradle里面报下面这个警告,对于有强迫症的为怎么会不把他消灭掉。..., 路径是Android Studio安装目录下的gradle/gradle--2.10(看自己装的修改) 有问题留言, 有新问题再更新。
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