前言: 最近在做一个Android相关的小项目,因为之前这方面的项目做的比较的少。今天在使用虚拟机调试的时候经常出现一些莫名其妙的问题,经过自己多次的尝试和搜索终于解决了这些问题。...问题: 每次run(运行)项目在android Emulator一直显示黑屏问题,如下如所示: ? 可能是没有检测到匹配的虚拟设备(unknown devices): ?...解决方案: 重新创建一个新的虚拟设备(Create virtural devices),下载,安装:点击Android Virtual Device Manager(虚拟设备管理)按钮>Create...最后选择刚安装的虚拟设备运行android项目: ? 黑屏问题成功解决,项目界面正常展示: ? ?
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君 关键词:Android,Appium,Python,Toast 1、什么是toast?...toast是一个浮动的显示块,在Android中主要用于提示信息,超时后退出,常用于提示一些不是那么重要的信息;如果是重要的信息,会使用notification。...Toast.makeText(getApplicationContext(),”显示内容”,Toast.LENGTH_SHORT).show(); 在我们使用自动化框架的时候,经常需要通过toast进行断言...我在调试代码的过程中,appium 报错:io.appium.uiautomator2.server.test does not have a signature,后来几番查阅资料竟然发现安装appium...Android OS 5.0.2 APP 开发者头条 3.0.2 为了防止环境有问题,建议大家使用较新的环境。
android.ndk { moduleName = "JniLib"//so库的名字 ldLibs.addAll(['android', 'log'])...} 新版的dsl像上面添加(现在基本都是新版的) 旧版的 ldLibs “log” 然后将下面的代码弄成log.h方便调用 #ifndef _LOG_H_ #define _LOG_H_ #...include #define LOG_ENABLE #define LOG_TAG "JBIG_KIT"//这是tag的名字 #ifdef LOG_ENABLE...__android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG,LOG_TAG,__VA_ARGS__) #define LOGI(...)...#endif #endif 最后在c或c++文件中#include “log.h”就可以使用了
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 在.gradle目录中,修改init.gradle文件,修改其中的maven地址。...在.m2目录中,修改settings.xml文件,修改其中的maven地址。
如果你在网上搜debug.keystore的位置,大部分文章都会告诉你在 C:\Users\XXX\.android 目录下,但我电脑的该目录下确实没有这个文件,放入同事的debug.keystore也不会生效...后来在Android SDK的子目录.android下搜到了debug.keystore文件,猜测的原因是IDE里做了配置,但也不知道是哪里修改的。...补充知识:Android Studio 更换debug.keystore问题 在使用Android studio 开发时,会遇到关于app签名问题,这时候就需要更换debug时签名文件,尤其是使用签名文件进行第三方账号登陆时...在Android Studio环境下,怎么更换调试的签名文件呢?...以上这篇Android Studio debug.keystore位置介绍就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考。
在Android Studio中,你可以很快速的使用Parcelable插件进行实体类的序列化的实现,使用该插件后,你的实体类可以快速的实现Parcelable接口而不用写额外的代码。...因为该插件会帮你快速的生成必须提供的方法,可以说是很高效率的了。...首先需要下载该插件: 在File- Setting- Plugins里的搜索框内输入内容:android parcelable code generator,然后自己下载好重启studio即可使用该插件了...重启studio: ? 点击右键弹出提示框,选择Parcelable生成即可: ? 序列化时选择需要的属性: ? 最后是自动生成的代码,也表示成功的实现了Parcelable接口: ? 怎么样?...哦对了,使用该插件需要你先自己准备好实体类的属性。 以上这篇在Android Studio中Parcelable插件的简单使用教程就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考。
文章目录 一、Visual Studio 中安装 " 使用 C++ 的移动开发 " 开发库 二、Visual Studio 中安装的 Android SDK 和 NDK 位置 三、Visual Studio...中安装的 NDK 头文件位置 四、Visual Studio 中查看 NDK 头文件 一、Visual Studio 中安装 " 使用 C++ 的移动开发 " 开发库 ---- 参考 【Android...位置 ---- 安装 " 使用 C++ 的移动开发 " 开发库后 , 在 D:\Microsoft 目录下安装了 Android SDK 和 NDK ; D:\Microsoft\AndroidSDK...\android-ndk-r16b\sysroot\usr\include\android ; 四、Visual Studio 中查看 NDK 头文件 ---- 在 【Android 逆向】Android...项目中 , 在 " 解决方案资源管理器 " 中的 " 外部依赖项 " 目录中 , 就是 NDK 的头文件 ; 这些 " 外部依赖项 " 中的头文件就是 NDK 中的头文件 ;
概述 我们在使用Android Studio创建Activity、Fragment等等的时候,都会使用Android Studio提供的模板来简化我们创建的,使用模板时,我们只要做简单的配置,Android...介绍 Android Studio模板的安装路径: /plugins/android/lib/templates ? ?...模板文件结构 Android Studio中已有的 EmptyActivity模板: ?...:用于合并文件,如将模板的strings.xml合并到我们项目中的strings.xml Freemarker语法 AS 中模板的定义使用的是Freemarker的语法。...自定义MVP模板 在Google给出的MVP Sample中,每创建一个页面,需要创建: XxActivity、 XxFragment、 XxContract、 XxPresenter四个文件,步骤繁琐
记得一开始用studio的时候,带我的人说图片资源要放到mipmap下面。 所以之后的几个项目的图片资源就放到mipmap下面去了。...这段时间看google的官方文档的时候,突然发现了这个,原来mipmap下面只是用来放icon的。而.png 、.9.png、.jpg、.gif 的图片资源是放到drawable文件夹下的。...多么痛的领悟.... 图片 貌似很多人也是这样
2.然后安装Andorid Studio,都是一键安装的即可。...然后打开android studio(简称AS)新建一个flutter项目,然后AS会选择gradle构建项目,下载一些必要的package,这时候就开始有很多坑了。...* In an app project, this is ../.. since the app's build.gradle is under android/app. */...dependencies { /* When bumping, also update ndkVersion above. */ classpath 'com.android.tools.build...:gradle:4.1.0' } } 这个是默认的原配置文件的内容 那么我们要在第31行的下面新增一些地址: maven { url 'https://maven.aliyun.com/repository
在AndroidStudio中开发版本控制,除了Git就是SVN,和Eclipse不同Android Studio没有提供单独的插件,只能和SVN客户端关联使用,和Eclipse安装有很大区别,下面介绍个在...AndroidStudio中SVN的安装和配置方法。...二、AndroidStudio中的配置 SVN安装完成后,打开 AndroidStudio 中的 setting 配置面板,找到Version Control–》SubVersion如下图: ?...三、 SubVersion的简单使用 顶部菜单中 CVS项中有个 Import into Version Control,点击就可以使用SVN了 ?...总结 到此这篇关于浅析SVN在Android Studio中的安装和配置方法的文章就介绍到这了,更多相关android studio svn内容请搜索ZaLou.Cn以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持
原本的快捷键是 Ctrl+Alt+←返回上一次浏览位置back Ctrl+Alt+→返回下一次浏览位置forward 但是windows的这个快捷键被占用了,是切换屏幕的显示方向。...然后在键盘按下你想要的快捷键即可,这样就能用Ctrl+Alt+,返回back,用Ctrl+Alt+/返回forward
Android Studio 4.0 已经发布了。以下是在Ubuntu 18.04,Ubuntu 19.10,Ubuntu 20.04中安装它的方法。...Android Studio 4.0具有新的Motion 编辑器,改进的布局检查器,对C++的Clangd支持,智能编辑器功能,CPU Profiler的增强功能,D8和R8中使用的Java 8语言库以及更多其他更改...如何在Ubuntu中安装Android Studio 4.0: 在Ubuntu 18.04及更高版本中的Ubuntu软件使用Snap软件包安装,不喜欢Snap应用程序?...Studio: umake android –remove 总结 到此这篇关于Android Studio 4.0 正式发布在Ubuntu 20.04中安装的方法的文章就介绍到这了,更多相关Android...Studio 4.0 发布在Ubuntu 20.04安装内容请搜索ZaLou.Cn以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持ZaLou.Cn!
在Android Studio中使用Kotlin 对Kotlin学习想要深入的可以看以下的文章,我也在学习中,多多交流沟通。...而之后Android Studio版本的首先语言也都是Kotlin而不是Java,另一点也是亲身经历,就是现在出去面试Andorid开发,面试官都会问你知不知道Kotlin?多久能掌握?。...1.在Android Studio上面创建一个Kotlin语言为主的项目 如下图所示创建项目 ?...) 相信不用介绍了,(还有一个要注意的是在Kotlin里面句尾可以不用加分号,这个在Java里面是不行的)现在我们打开activity_main.xml文件,在里面放一个TextView并且给一个ID...先导入一个包 import kotlinx.android.synthetic.main.activity_main.* 然后复制你的控件id 粘贴到onCreate方法下面 如果你不喜欢手动复制包导入的方式可以先将控件
在Android Studio配置google protobuf 1、在project的build.gradle中配置 buildscript { repositories { jcenter...2、在app的build.gradle中配置 ...apply plugin: 'com.google.protobuf'...protobuf { //这里配置protoc编译器 protoc...这里配置的是protobuf-lite最新的3.0.0版本,这个官方推荐给Android中使用的版本。...,例如proto3中不需要required和optional修饰字段,而proto2是需要的,这里指定了proto2的语法版本。...4、一个简单实例 在Android Studio中Build菜单选中Make Project或者Reruild Project可以在app/build目录下生成对应的java文件,例如创建一个Book实例
build.gradle 构建脚本中的 dependencies 依赖中的 classpath "com.android.tools.build:gradle:4.2.1" 注释掉 , 不需要依赖 Android...:gradle:4.2.1" } 主要是添加 com.android.tools.build:gradle:4.2.1 依赖 ; 编辑完成后 , 点击右上角的 " Sync Now " 按钮 , 进行...Gradle 配置 ; 配置完成后 , 即可在 Project 面板中的 External Libraries 中看到 Gradle:com.android.tools.build:gradle:...4.2.1 依赖库 , 展开该 gradle-4.2.1.jar 的包 , 即可查看源码 , AppExtension 源码如下图右侧所示 ; 右键点击该依赖库 , 在弹出的菜单中选择 " Library...Properties… " 选项 , 可以看到该源码的详细地址 : C:\Users\octop.gradle\caches\modules-2\files-2.1\com.android.tools.build
2.将sdk下载下来解压,在Android studio File- Setting- Android SDK Location中添加该解压的路径,如下图。(我这个适用window的) ?...3.我这个sdk,有点老,只到Android 5.0,需要配置更新,勾选Force https://……复选框,点击需要更新的版本,最后apply,就等待它更新了。 ? ?...总结 到此这篇关于Android studio 2020中的Android SDK 下载教程的文章就介绍到这了,更多相关Android SDK 下载内容请搜索ZaLou.Cn以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持
如果我们在第一次提交的时候,忘记添加 .gitignore 文件或者在首次添加了 .gitignore 文件之后,又对 .gitignore 文件进行了修改,你会发现这两种情况下,.gitignore....gitignore 使用 我们第一次创建项目和上传项目的时候,是没有.gitignore文件的,我们需要自己配置,这里讲的是Android Studio中怎么使用.gitignore,关于第一次如何上传项目到...从以上提交的结果可以看出,没有添加 Android 工程应有的 .gitignore 文件,我们可以去https://github.com/github/gitignore下载一个,也可以拷贝之前的项目的...由于缓存的原因,当在提交之后添加 .gitignore 文件,或者在 .gitignore 文件中增加或者删除,都是无效的。...说明:Git 代码管理中,我们在没有添加 .gitignore 文件的前提下提交了代码之后再提交 .gitignore 文件,或者是中途添加某一文件类型到 .gitignore 文件中,需要通过以下命令行的方式
Android中App安装位置详解 Android应用可以安装在本机自带存储,同时也可以安装到外部存储(SD卡)。自从API 8后也就是Android2.2后,我们能使APK安装到外部存储上。...这是一个可选的特性,在工程的manifest文件中可以进行配置: <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"...还 有一种声明选择,那就是“auto”,如果将属性值声明为这个,安装位置将由系统去决定。...想要将应用程序安装到外部存储上,需要保证以下条件都满足: 1.在manifest文件中指定android:installLocation属性值为“preferExternal”或“auto”; 2.确保当前系统...如果你的应用中存在在以下情况下,应用程序不推荐安装到外部存储上: 1.应用程序中有运行后台Service 2.注册了通知服务例如AlarmManager 3.第三方输入法,如果将第三方输入法安装到外部存储上
最近,将Android Studio升级到了4.0,接着根据提示升级Android项目,在Android Studio 4.0需要使用Gradle6.0以上的版本,如果出现低版本的时候就会有报错,根据提示升级了...Gradle的版本然后Rebuild项目,果然报了一个编译异常: com/android/tools/idea/gradle/run/OutputBuildAction has been compiled...,Android工程的版本是55,但实际使用的是52版本的jdk,解决方式是将工程的版本和本地安装的版本进行统一。...在Android项目上右键,然后选择【Open Module Settings】->【SDK Location】,如下图。...然后,选择Gradle Settings将Gradle JDK改为和本地安装的版本一致即可。
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