Cordova 应用程序有几个组件。 下图展示了 Cordova 应用程序体系结构的高级视图。
ionic可以很方便的安装cordova插件,最新ionic-cli要求cordova插件里面有package.json和plugin.xml才能安装成功,如果缺失,请自行补上,而原来旧的cli不要求package.json文件(插件目录里的,不是ionic项目里的)。
phonegap已经不再是phonegap,而是phonegap build,用来打包的。
安装nodejs建议使用nvm来进行安装 因为nvm来切换nodejs的版本是一个非常方便有效的功能 也可以通过npm来进行安装 先简单分析一下三者之间的关联 nvm:nodeJs版本管理工具,管理nodejs版本和npm版本 nvm管理构建nodejs和对应的npm, npm管理对应nodejs的第三方插件
在混合式应用中,我们通过现有的Cordova插件,可以轻松的在 H5 上调用手机native的功能。现有的Cordova插件能满足平时大部分的开发需求,然而,有时候找不到合适的插件、或对找到的插件有不满意的地方,那就要动手去做或改写一个插件,这时候就要了解一些Cordova插件的相关知识。
重写一个应用是一件简单的事,可是演进一个应用则是一件复杂的工作。 过去的一年多里,我在工作上的主要职责是:手机 APP 开发。日常主要是编写基于 Ionic 和 Angular 的混合应用,并想方设法地帮助客户将之与 React Native 相结合。在完成了嵌入 WebView 后,重写插件等一系列工作后,便想记录一下这个过程中遇到的坑。 平滑地演进 如我在开头所说,在有足够人力和物力的情况下,最好的方式就是在重写应用。 一来,应用在其生命周期里,经过了不同的开发人员、不同的业务变更,必然有大量的遗留代码
第一次正儿八经的参与Cordova的项目,想写下些文字,以便日后需要的时候能够帮助自己快速回忆起来,同时也希望能够帮到需要的朋友。
给Ionic写一个cordova(PhoneGap)插件 之前由javaWeb转html5开发,由于面临新技术,遂在适应的过程中极为挣扎,不过还好~,这个过程也极为短暂;现如今面临一些较为复杂的需求还会有一丝丝头痛,却没有一开始那么强烈了。。。 在正式写下文之前,我先感谢公司大boss:王总,感谢他让我进入了一个有挑战性的技术公司 并在这个过程中一直鼓励我不断汲取新技术,同时也指正了我在开发中的一些不太好的习惯,十分感谢! 再~,感谢在开发中给予我太多帮助的杜勇以及孙金~,不论是需求讨论还是具体
删除插件: cordova plugin remove +插件名(cordova-plugin-inappbrowser 4.1.0 "InAppBrowser") 展示已经安装的插件列表: cordova plugin ls 安装插件: cordova plugin add cordova-plugin-inappbrowser 打包Android命令: debug包--cordova bulid android 正式包--cordova build --release android 卸载平台:
Cordova 是使用 HTML,CSS 和 JavaScript构建混合移动应用程序的平台。官方文档给了我们 Cordova 的定义。
我的Cordova升级到8已经很久了,而且在此环境下原有的项目跑得好好的,所以别人说有问题需要把Corodva降级到7.1或者7.0时,我不置可否。
Cordova 非常的流行,因为它可以让 Web 开发人员来创建移动应用, 而且还可以通过 JavaScript 来调用设备硬件 API (GPS、蓝牙等)。
默认安装cordova-android@~7.0.0,实际上大于等于7.0的当前可选版本就只有cordova-android@7.0.0,所以安装了它。
第一种方式,有两种实现方法,一是使用在线的接口(如谷歌、微软……但前者被墙,后者付费使用,当然也可以自己部署个接口处理转换,不想特别折腾也可以用微软的office web apps),二是使用第三方的库,在客户端处理好再显示,但据我个别试用,效果不是很完美。
简单介绍自己使用Ionic3开发的过程,涉及到的知识点如下: Angular Ionic Cordova ES6 TypeScript Scss 环境搭建 引用插件 调试 Android打包 Android签名 IOS打包
使用cordova混合开发的时候,往往需要插件的开发来满足需求,下面就说说cordova的插件的开发的流程。 第一步:创建插件 plugman create --name ShowToast --plugin_id com.tw.cordova.plugin --plugin_version 1.0.0 --name 插件名称,建议大写,这边会生成 类的名称 --plugin_id 建议写包名 --plugin_version 随便写 第二步:添加平台 plugman platform add
一直以来 app 的开发都分为 android 版本和 ios 版本,同一款 app 需要写两种版本,版本有差异不说,耗费的成本加成。 cordova 的出现就是一股清流,它能实现将 h5 页面打包成 android 或 ios 版本,实现了 android、ios、pc 端页面的统一。 内容都用 h5 书写,差异性和成本都下降了。它所支持的各种开源插件也能轻松实现对手机众多接口的调用,功能性上没有问题。 操作需要掌握一定 NodeJs Cordova 的安装: 1. 下载 jdk,安装 JAVA 环境,
MyPluginName.js JavaScript接口,用于插件与混合应用的接口。
启动前黑白屏问题,仅存在于android,是android应用的通病,ionic表示这锅它不背。 具体操作时,当我们点击桌面图标启动APP时,有时会闪一下黑色背景,有时黑色背景时间还比较长。原因是:
首先想到的是安装cordova plugin add cordova-plugin-barcodescanner插件
每次新版本重新签名打包的时候一定要记得手动修改config.xml配置最新的apk版本上传服务器并手动修改服务器的版本号
给两个链接: - webView:shouldStartLoadWithRequest:navigationType: public void addJavascriptInterface (Object object, String name)
微软最新发布的Visual Studio插件Taco(Apache Cordova工具)可以让使用移动设备上面的硬件变得更加简单。 Cordova是一个开源框架,主要为多平台的web应用提供代码支持。通过这个框架,应用可以使用移动设备原生的摄像头,麦克风等硬件。微软此项目的高级经理Ricardo Minguez说,版本更新9使开发者能用更少的命令完成工作——得益于插件的扩展性,并且给开发者提供了更多入门教程。 “当你使用Apache Cordova构建app的时候,需要使用插件来获得设备的硬件使用权限(例如
当我们写完 ionic 项目准备打包成 apk 时(比如执行 ionic cordova platform add android 或者 ionic cordova build android 等命令),经常会出现一些莫名其妙的问题,特别是对原生开发并不太熟悉的人,往往就是一脸懵逼啊。
4.1插件添加 插件集成命令在项目的根目录比如myapp则是在../myapp这个目录下 一般集成插件都是在github也可以是下载好的 cordova plugin add gitHub地址/自己文件夹路径 使用插件应该注意的问题:看plugin.xml文件下对平台的支持,必须在其具备的环境下插件才能后正常运行,插件的使用法在github上 作者一般都会示例 4.2插件移除 插件移除命令:cordova plugin rm 插件名 显
$ plugman install --platform <ios|android> --project <directory> --plugin <name|url|path> [--plugins_dir <directory>] [--www <directory>] [--variable <name>=<value> [--variable <name>=<value> ...]]
由于项目中Cordova相关功能一直是同事在负责,所以也没有仔细的去探究Cordova到底是怎么使用的,又是如何实现JS 与 OC 的交互。所以我基本上是从零开始研究和学习Cordova的使用,从上篇在官网实现命令行创建工程,到工程运行起来,实际项目中怎么使用Cordova,可能还有一些人并不懂,其实我当时执行完那些命令后也不懂。 后来搜索了一下关于Cordova 讲解的文章,没有找到一篇清晰将出如何使用Cordova,大多都是讲如何将Cordova.xcodeproj拖进工程等等。我不喜欢工程里多余的东西太多,其实并不需要将Cordova 整个工程拖进去,只需要一部分就够了,下面我会一一道来。
其实Capacitor是ionic4的衍生品,如果说Stencil是跨框架组件开发,那Capacitor就是跨平台原生封装。为解决Webview的渲染性能瓶颈,相对于Cordova,原理应该和RN差不多的,页面使用原生渲染,但比RN更接近Web的开发方式,且多了对Cordova的兼容。
场景 Cordova插件InAppBrowser用于在移动端打开url链接 使用步骤 安装插件 cordova plugin add cordova-plugin-inappbrowser 使用插件方法 window.cordova.InAppBrowser.open("你要打开的url", '_system', 'location=no,hidden=yes'); 参数说明 _system:系统自带浏览器打开 _blank:app内webview打开 hidden:是否隐藏打开的url链接
创建一个新项目,有blank、tabs、sidemenu3种样式可选,tutorial、super、conference为官方Demo,aws为AWS Mobile Hub Demo
文件上传,我们一般需要和本地文件打交道,先安装file插件(全称cordova-plugin-file),
要在index.html中引入cordova.js,不然后续所有的插件都不能使用!
大家好,又见面了,我是全栈君。 PhoneGap或者Cordova框架下实现Html5中JS调用Android原生代码 看看新闻网> 看引擎> 开源产品 ---- 依照
使用phonegap开发APP的优劣在此不必细说,快速,简单,跨平台,以及随着iOS,Android本身对webview优化所带来的不错的性能,便是其独有的优势。而且私以为在目前激烈而又变化快速的移动APP市场环境下,用phonegap来开发APP未尝不是一种低成本mvp的方案,快速发布,成王败寇^-^
很多计算机专业大学生经常和我交流:毕业设计没思路、不会做、论文不会写、太难了......
添加插件 $ cordova plugin add cordova-plugin-device 图 11如上则添加成功 插件的使用 Methods(没有方法,只有对应的属性) device.cord
上个周末,在写我的年终总结,有了一点新灵感 —— 其实是 xxx 原因。 在半年前的那篇《我们是如何将 Cordova 应用嵌入到 React Native 中》中,我介绍了如何将 Cordova 嵌入 React Native 应用中。 考虑到有大量的 Cordova 应用,会在未来迁移到 React Native 中,便写了 Dore。 Dore 是一个使用 React Native 实现的 WebView 容器,可以让你在 WebView 调用 React Native 组件。 其设计初衷:用于迁移
文章来源 http://blog.csdn.net/zhuzhiqiang_zhu/article/details/53608398 一、添加插件 说明:在这个步骤里面,以下的命令需要在项目根目录下执行 ● 新建Cordova项目 ○ cordova create CordovaHotCode com.ezample.hotcode ● 添加android平台 ○ cordova platform add android ● 添加iOS平台 ○ cordova platform add ios ● 添加自动更新插件 ○ cordova plugin add cordova-hot-code-push-plugin ● 添加cordova hot code push客户端,用于生成www目录下文件的hash码,更新的时候对比使用。(注意:安装过就不用在安装了) ○ npm install -g cordova-hot-code-push-cli 二、配置
FileTransfer是常用的Codrodva插件之一,在过去的几篇文章中都能看到它的身影:
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