本地通知的基本目的是使应用程序能够通知用户,它为他们提供了一些信息例如,当应用程序没有在前台运行时,通知用户一个消息或即将到来的约会。...本地通知大多是基于时间的,如果触发就会在通知中心显示并呈现给用户。...local notification插件可以通过schedule()一次安排一个或多个本地通知,这些通知可以立即触发或者在某个时间点触发。...每个本地通知都需要一个数字id,没有设置默认为0,但是调用本地通知时会取代相同id中较早的那个。 下面是一些属性: ?...首先执行下面命令安装该插件: cordova plugin add https://github.com/katzer/cordova-plugin-local-notifications.git 一个通知的例子
拍视频 cordova plugin add cordova-plugin-media-capture js调用片段 function videoCapture() { /...Camera/VID_20190601_120049.mp4" name: "VID_20190601_120049.mp4" size: 2092530 start: 0 type: "video/mp4" 本地压缩...Installation 安装 cordova plugin add cordova-plugin-video-editor this example uses the cordova media capture...result); } function videoTranscodeError(err) { console.log('videoTranscodeError, err: ' + err); } cordova-plugin-video-editor...源码 npm i cordova-plugin-video-editor 我建议将 maintainAspectRatio 设置为 true。
更新可远程加载文件 环境:win10+某60+火绒 服务器:阿里云+cs4.8 使用: 1.在服务器开启端口,将文件放在开启端口的目录下 2.执行命令: xx.exe http://url:port/...本次更新以前的本地加载也可以用,加密匙锁死了。 4.后续更新,有点小问题修一修,之后准备做个加壳器,对于权限维持研究研究。
我们的引擎,基于three封装,同样有加载模型的loader,因此加载obj和gltf模型也是很简单就可以实现的。 不过加载文件都是在线的文件,也就是通过url的形式进行加载。...团队开发的三维可视化平台框架,需要能够上传obj和gltf等格式的模型,在上传前,需要先对模型预览,这就涉及到如何加载本地模型的问题了。 加载本地模型 本文以gltf为例,进行说明。...加载本地模型的思路是这样的: 既然引擎可以通过url的机制,加载模型。 那么如果有一种机制,可以把本地文件及其关联的资源(比如贴图)等转换成url的形式,就可以进行使用loader进行访问了。...加载本地模型 有了上述基础知识,大致的思路就出来了: 首先 加载本地文件,读取file对象(可能是多个File对象,因为一个模型可能包括多个资源文件)。...找出主要文件(gltf glb等格式的)文件,主文件通过 createObjectURL方法转换成url对象 找出其他文件,通过createObjectURL方法转换成url对象 加载主文件的url,并在加载过程中
第一步:拷贝扩展包本地包到vendor目录 第二步:修改composer.json 找到如下部分进行修改 "require": { "php": ">=5.4.0", "topthink
有时,我们需要的jar包不一定能在远程仓库中找到,这时我们需要加载本地的jar包。...加载单独的jar包 在项目底下添加libs目录,将jar包仍进libs目录 build.gradle配置如下: dependencies { compile files('libs/ojdbc-14....jar')} 加载某个目录的jar包 在自己的 Gradle 项目里建立一个名为 libs (这个名字可以自己定义,不一定非要叫这个名字)的文件夹,把自己本地的 jar 包拷贝到这个文件夹中。
有时,我们需要的jar包不一定能在远程仓库中找到,这时我们需要加载本地的jar包。...加载单独的jar包 在项目底下添加libs目录,将jar包仍进libs目录 build.gradle配置如下: dependencies { compile files('lib/ojdbc-14....jar')} 加载某个目录的jar包 在自己的 Gradle 项目里建立一个名为 libs (这个名字可以自己定义,不一定非要叫这个名字)的文件夹,把自己本地的 jar 包拷贝到这个文件夹中。
Android 中可以通过webview来实现和js的交互,在程序中调用js代码,只需要将webview控件的支持js的属性设置为true Android(Java)与JavaScript(HTML)交互有四种情况...: 1) Android(Java)调用HTML中js代码 2) Android(Java)调用HTML中js代码(带参数) 3) HTML中js调用Android(Java)代码 4) HTML中js...脚本设置 Android(Java)与js(HTML)交互的接口函数是: mWebView.addJavascriptInterface(getHtmlObject(), "jsObj"); /.../ jsObj 为桥连对象 Android容许执行js脚本需要设置: webSettings.setJavaScriptEnabled(true); (2) js(HTML)访问Android(Java...Java)访问js(HTML)代码 Android(Java)访问js(HTML)端代码是通过loadUrl函数实现的,访问格式如:mWebView.loadUrl("javascript: showFromHtml
Cordova 简介 在介绍Cordova之前,必须先提一下PhoneGap。...Cordova工程结构 从下面这幅图可以看出Cordova工程的结构,以及与Native API 之前的关系。 ?...安装Cordova ** Cordova 命令行需要运行在 Node.js 上,在 NPM 也可用。我们可以按照 platform specific guides 去安装别的依赖平台。...因此,在安装Cordova之前,要先安装Node.js 和 NPM(可以参考文章Mac 下安装Node.js)。...查看Cordova可以支持的平台,可以输入 : cordova platform 我输入cordova platform之后,终端显示的结果: HarveydeMac-mini:MyApp harvey
实现无限分页的过程大致如下: 1 视窗滚动到底部 2 触发加载,添加到现有内容的后面。 因此,可能会出现两种情况: 1 当页面的内容很少,没有出现滚动条。 2 当页面的内容很多,出现了滚动条。...实现的思路: 1 如果真实的内容比视窗高度小,则一直加载到超过视窗 2 如果超过了视窗,则判断下面隐藏的部分的距离是否小于一定的值,如果是,则触发加载。(即滚动到了底部)
这里分两种情况,加载本地HTML 和远程HTML 地址。...** 加载本地HTML ** 加载本地HTML,为了方便起见,首先新建一个叫www的文件夹,然后在文件夹里放入要加载的HTML和cordova.js。...需要在config.xml中修改一下配置,否则加载远程H5时,会自动打开浏览器加载。...我用本地HTML 来演示。...首先,HTML中需要加载 cordova.js,需要注意该js 文件的路径,因为我的cordova.js与HTML放在同一个文件夹,所以src 是这样写: <script type="text/javascript
一.简介 localStorage会可以将第一次请求的数据直接存储到本地,这个相当于一个5M大小的针对于前端页面的数据库 ——注意:在IE8以上的IE版本才支持localStorage这个属性。...字符串转JSON对象 obj=JSON.parse(localStorage.getItem("temp2")); 四.在谷歌浏览器查看 localStorage: 未经允许不得转载:肥猫博客 » js...本地存储:localStorage
CloudMounter Mac版是一款强大的云盘本地加载工具,用于将云存储和Web服务器作为本地磁盘安装到Mac。...下载:CloudMounter Mac版 在Mac上将云驱动器装载为本地磁盘 CloudMounter是一个可靠的系统实用程序,用于将云存储和Web服务器作为本地磁盘安装到Mac。
背景 在开发过程中,加载本地配置出现中文乱码,加载方式如下: @Component("xxxProperties") @PropertySource(value = "classpath:001.xxx-config...spring.http.encoding.enabled=true spring.http.encoding.force=true spring.messages.encoding=UTF-8 该方案能解决问题 方案三 设置加载配置
它们为 Cordova 和本地组件提供了一个相互通信和绑定到标准设备 api 的接口。 这使你能够从 JavaScript 调用本机代码。 预装环境 下载并安装 Node.js。...cordova-plugin-wechat 一个 cordova 插件,一个微信 SDK 的 JS 版本 cordova-plugin-zip 一个 Cordova 插件解压缩文件在安卓和 iOS。...在我们开始使用它之前加载。...2.0 cordova,device js-module src="www/device.js" name="device...加载 GMail 之后,邮件视图、编辑和组织都是通过更新 DOM 完成的,而不是真正离开当前页面去加载一个全新的页面。
i<images.length;i++){ if(images[i].offsetTop - S < H){ console.log(`第${i}个图片触发了懒加载...images[i].src = images[i].getAttribute("data-src") } } } } //窗口滚动时执行懒加载...window.onload = window.onscroll = function(){ lazyImg(imgs) } 上述代码已经实现了一个基本的懒加载,但是存在性能问题 我们使用防抖函数优化一下...} } window.onload = window.onscroll = debounce( function(){ lazyImg(imgs) },1000) 到此完成图片懒加载实现
第三方的js文件,自己写的js文件,js越来越多了怎么办? 提出问题: 1、js文件太多了,每个页面都写太麻烦。 2、如果路径变化了,或者js名称变化了怎么办?...3、如何约束js文件的加载顺序?a.js定义了一个函数,b.js要调用,但是b.js先加载了,a.js还没加载完成,造成函数未定义,无法调用。 4、js文件的合并。...5、加载js完毕之后,要可以执行回调函数。 解决问题: 如何解决这些问题呢?我想到的办法是——动态加载js。就是通过js代码的方式来加载。...弄了好久才发现,原来是js文件会被加载多次。 为什么被加载了多次呢?原因在于 onreadystatechange 和 onload 。为什么这两个事件都调用了callback?...下一步是如何管理js。还有js的客户端缓存、复用的问题。
this.readyState == 'loaded' || this.readyState == 'complete' // IE onreadystateschange ) { // 脚本加载完成后执行某些逻辑...// IE支持onreadystateschange事件 // FF支持onload事件 } }; scriptEl.src = '/myscript.js'; document.body.appendChild
Js文件异步加载 浏览器中渲染引擎与Js脚本引擎是互斥的,在浏览器开始渲染页面时,如果遇到标签,会停止渲染当前页面,也就是说在脚本加载与执行的过程中会阻塞页面的渲染,在网速较差的环境下可能会出现浏览器页面假死的情况...,这也就是尽量将文件放置于后的原因,Js文件异步加载就是使浏览器加载外部Js脚本文件时不阻塞渲染线程,这称为非阻塞模式加载,当然加载完成之后解析执行Js脚本时必须与渲染引擎互斥...,解析执行Js脚本的时机取决于异步加载Js的方式。...script type="text/javascript" defer="defer" src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/jquery@3/dist/jquery.min.js..." > Script DOM Element Script DOM Element的方式即动态插入一个标签来加载外部Js脚本文件,将其作为onload事件的回调函数,即在页面加载完成后再执行
进入项目创建的文件夹,这里有一个典型的Cordova项目结构,我们可以安装原生插件,创建平台定义工程文件。 .... 下面的代码接近底部: cordova.js"> js">cordova.js 本地开发时404,Cordova构建过程中会注入你的项目。 ./src/ 在src目录中含有我们原始的未经编译的代码。也是我们编写Ionic 2 APP的主要工作目录。...这个我们的app加载的第一个组件,通常这是用于其他组件加载的空壳。在app.component.ts中,我们设置了src/app/app.html的模版,来看一下: ....ion-menu的[content]属性绑定到本地变量ion-nav中的content,所以它知道它的动作。
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