https://blog.csdn.net/wkyseo/article/details/51328994 let和const命令 let命令 ES6新增了let命令,用来声明变量。...不允许重复声明 定义块级作用域 const命令 const也用来声明变量,但是声明的是常量。一旦声明,常量的值就不能改变。...const命令声明的常量也是不提升,同样存在暂时性死区,只能在声明的位置后面使用。 对于复合类型(引用类型)的变量,变量名不指向数据,而是指向数据所在的地址。...const命令只是保证变量名指向的地址不变,并不保证该地址的数据不变,所以将一个对象声明为常量必须非常小心。 跨模块常量 //const声明的常量只在当前代码块有效。.../constants'; console.log(A); // 1 console.log(B); // 3 变量的解构赋值(Destructuring) 数组的解构赋值 解构赋值允许指定默认值。
该命令由3个单词构成,其中命令名为set,该命令包含两个参数,第1个参数为变量名,第2个参数为变量值。 ? 若给命令set提供额外的参数,则会报错,如下图所示。 ?...Tcl中的变量名并不遵循C语言中变量名的命名规则,如下图所示。可以看到,变量名以下划线作为开头是可以接受的。这也反应了Tcl的特征“一切都是字符串”。 ? Tcl对命令的求值过程分为两步:解析和执行。...unset命令与set命令相反,该命令将取消变量定义并释放该变量所占的内存空间,但取消未定义的变量是不合法的。如下图所示。 ?
既然有时间在最后壮烈牺牲,不如完美地活到最后一刻——坂田银时/银魂 前两天有朋友问我,这个写法看不懂,让我给他讲讲 它这里用到了一个ES6的新特性:解构赋值 这里简单复现一下 var param...param console.log(columns) console.log(data) 输出结果 可以看到我们这里使用 var {columns,data} = param 去拿到了param里的变量..."data", "数组"] } var {col,data} = param console.log(col) console.log(data) 可以看到输出undefined了 那如果我们这个变量在上面有同名的怎么办呢
在c程序中,我们可能经常会使用到指针之间的赋值。...传统的赋值操作: char *cp = "c"; const char *ccp; ccp = cp; printf("*ccp:%c",*ccp); 会正常打印出*cpp所指的字符。...原来还是const修订符搞的怪: 第一段代码中: cp是一个指向char类型的指针。...也就是说: ccp是一个指向有const修饰符的指针,cp是一个指向没有const修饰符的指针。ccp中包含了cp的所有修饰符(其实cp就没啥修饰符),因此可以进行赋值。...cc是一个指向const修饰符修饰的char类型的指针的指针。 cc 与 c指向的内容并不相同,因此无法进行赋值操作。
大家好,又见面了,我是全栈君 在定义变量的值时,我们可以使用其它变量来构造变量的值,在Makefile中有两种方式来在用变量定义变量的值。...先看第一种方式,也就是简单的使用“=”号,在“=”左侧是变量,右侧是变量的值,右侧变量的值可以定义在文件的任何一处,也就是说,右侧中的变量不一定非要是已定义好的值,其也可以使用后面定义的值。...可见,变量是可以使用后面的变量来定义的。...,只能使用前面已定义好了的变量。...因为在操作符的右边是很难描述一个空格的,这里采用的技术很管用,先用一个 Empty变量来标明变量的值开始了,而后面采用“#”注释符来表示变量定义的终止,这样,我们可以定义出其值是一个空格的变量。
一 简单示例 int a; const int c_a = 1; int* p; p = &a; p = &c_a; // error 即非const指针不能指向const数据(数据为非指针类型)。...int a; const int c_a = 1; const int* p1; p1 = &a; p1 = &c_a; 即const指针既可以指向const数据又可以指向非const数据(数据为非指针类型...指针赋值表现的并不一致(p3 = &p不通过,p3 = p2不通过)。...二 综上 如果数据类型本身并不是指针,则可以将const数据或非const数据的地址赋给指向const的指针,但只能将非const数据的地址赋给非const指针。...二级间接关系中,需要注意const指针的赋值。
# 变量的解构赋值 # 数组的解构赋值 # 基本用法 ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。 以前,为变量赋值,只能直接指定值。...对象的解构赋值,可以很方便地将现有对象的方法,赋值到某个变量。...注意,最后一次对line属性的解构赋值之中,只有line是变量,loc和start都是模式,不是变量。 下面是嵌套赋值的例子。...const obj1 = {}; const obj2 = { foo: 'bar' }; Object.setPrototypeOf(obj1, obj2); const { foo } = obj1...解构赋值使得输入语句非常清晰。 const { SourceMapConsumer, SourceNode } = require("source-map");
image.png 数组的解构赋值: 解构,就是从数组和对象中提取值,然后对变量进行赋值 // ES5 let a = 1; let b = 2; let c = 3; // ES6 let...} let [x = f()] = [1]; let x; if ([1][0] === undefined) { x = f(); } else { x = [1][0]; } 引用解构赋值的其他变量...let {foo} = {bar: 'baz'}; foo // undefined 可以赋值到现有的对象上 // 例一 let { log, sin, cos } = Math; // 例二 const...obj1 = {}; const obj2 = { foo: 'bar' }; Object.setPrototypeOf(obj1, obj2); const { foo } = obj1; foo...,可以使用圆括号 [(b)] = [3]; // 正确 ({ p: (d) } = {}); // 正确 [(parseInt.prop)] = [3]; // 正确 变量的解构赋值用途很多 交换变量的值
本文实例为大家分享了PHP变量传值赋值和引用赋值变量销毁的具体代码,供大家参考,具体内容如下 <?...php中,上面的代码,变量是怎么存放的呢? ? 上面的代码变动下,将变量b赋值给变量a,会发生什么? <?...问题来了,a = b,那么是将变量a的指针指向了变量b指针所指向的位置?还是变量a指向的位置的值变了? ? 引用赋值和上面传值赋值不同,引用赋值是两个变量指向一个地方,一旦这样,一改俱改。...怎么引用赋值呢?变量名前加&即可, a = & 这样赋予变量a的就不仅仅是变量b的值,而是变量b的地址,变量a和变量b共同指向一个地址。 <?...php /*理解下面的话*/ $a = 100; //变量a赋值int 100 ,100是基础数据类型,不是变量,是存在变量指向位置的 $a = $b; //变量b的值 赋值 给变量a,变量a,b
PHP的变量赋值 这个标题估计很多人会不屑一顾,变量赋值?excuse me?我们学开发的第一课就会了好不好。但是,就是这样基础的东西,反而会让很多人蒙圈,比如,值和引用的关系。...首先,定义变量和赋值这个不用多说了吧 1$a = 1; 2$b = '2'; 3$c = [4, 5, 6]; 4$d = new stdClass(); 四个变量,分别定义了整型、字符串、数组的对象。...然后,变量给变量赋值。 1$a1 = $a; 2$b1 = $b; 3$c1 = $c; 4$d1 = $d; 请注意,前三个的赋值都是正常的赋值,也就是对具体内容的拷贝。...这种情况就是我们所说的引用赋值。当d1发生变化时,d2也会产生变化。 可以这么说:引用赋值就是为原变量建立了一个Windows下的快捷方式或者Linux中的软链接。...这种情况下一定要仔细确认引用赋值会不会带来问题,如果有问题,就使用新对象或者克隆技术进行引用问题的处理。 最后,轻松一下,引用变量的赋值就和我们给方法传引用参数一样的,使用一个&符号就可以啦!
对于指针的认识,应该很多时候都是从C语言开始,那么const修饰的指针变量到底与指针变量有点什么区别呢?...“` const char *ptr; char const *ptr; char * const ptr; “` 上面三个const修饰的指针变量到底有点什么区别呢?...const 修饰的只是*ptr,*ptr呢?其实就是一个指针变量指向的内存区的内容,被const修饰之后,那么这个内存区的内容就不能够被修改了,但是指针的指向是可以被修改的。...对于**char * const ptr;**中的const修饰的就是ptr,ptr是什么呢?ptr不就是指针变量所存放的地址嘛?...加上const进行修饰之后,那么这个指针变量所存放的地址就不能够被修改了,但是指针指向的内容是可以被修改的。
变量的解构赋值.png 变量的解构赋值 数组的解构赋值 ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构 本质上,这种写法属于“模式匹配”,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值...如果解构不成功,变量的值就等于undefined 不完全解构,即等号左边的模式,只匹配一部分的等号右边的数组 对于 Set 结构,也可以使用数组的解构赋值 只要某种数据结构具有 Iterator 接口...对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值 对象的解构赋值的内部机制,是先找到同名属性,然后再赋给对应的变量 真正被赋值的是后者不是前者 与数组一样,解构也可以用于嵌套结构的对象 对象的解构也可以指定默认值...,因此可以对数组进行对象属性的解构 字符串的解构赋值 字符串被转换成了一个类似数组的对象 类似数组的对象都有一个length属性,因此还可以对这个属性解构赋值 数值和布尔值的解构赋值 解构赋值时,如果等号右边是数值和布尔值...用途 交换变量的值 从函数返回多个值 函数参数的定义 提取 JSON 数据 函数参数的默认值 遍历 Map 结构 输入模块的指定方法
, 只适用于 var 关键字 , let 和 const 关键字不能使用 ; 这种定义变量的方式已经过时 , 不推荐在现代 JavaScript 代码中使用 , 因为它可能会导致混淆和错误 ; 代码示例...中 声明变量 , 使用 let 关键字 在 块级作用域 中 声明变量 , 如果 声明时 , 不进行赋值 , 变量 会被自动初始化为 undefined 值 ; 如果 使用 const 关键字 在 块级作用域...中 声明常量 , 不进行赋值 , 直接报错 'const' declarations must be initialized. ; 该报错在编译时就会报错 ; 代码示例 : // 只声明变量不赋值...> 执行后 , 在 浏览器控制台 中 , 打印出的未赋值的变量值都为 " undefined " ; 3、不声明变量不赋值 在 JavaScript 中 , 不声明变量 , 不对该变量进行赋值...在 JavaScript 中 , 不声明变量 直接进行赋值 , 可以直接使用该变量 ; 如果 不显式声明变量 , 就直接进行 赋值使用 , 那么 这个变量会自动成为全局变量 , 在严格模式下直接报错
---- theme: cyanosis 第一章 变量 var const let 的区别 ---- 前言 ECMAScript变量是松散类型的,变量可以保存任何类型的数据,每个变量不过是一个用于保存任意值的命名占位符...有三个关键字可以声明变量,var是在ECMAScript所有版本都可以使用,而const和let只能在ES6版本后使用 ---- 一、var声明 1....} //会输出0 1 2 3 4 三、const声明 const 基本与 let相似,唯一一个重要区别是用它声明变量时必须同时初始化变量值,且尝试修改const声明的变量会导致运行的错误 1.给常量赋值...'; } console.log(name) //bear 4.const的声明限制值适用于它指向的变量的引用 const test = {}; test.name = 'bear' ; //这里可以运行...2.const优先 let次之 使用const声明可以让浏览器运行时强制保持变量不变,在这同时也能迅速发现意外赋值的这种非预期行为。简而言之就是const定义一些不会变的变量,会变的就用let定义。
mysql中变量不用事前申明,在用的时候直接用“@变量名”使用就可以了。...第一种用法: set @num=1; 或set @num:=1; //这里要使用变量来保存数据,直接使用@num变量 第二种用法: select @num:=1; 或 select @num:=字段名...from 表名 where …… 注意上面两种赋值符号,使用set时可以用“=”或“:=”,但是使用select时必须用“:=赋值” select n x, s y from (select @num:
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定义法 a=1 传参法 cat test7.sh #!/bin/bash a=$1 b=$2 echo "a-b=$(($a-$b))" echo "a+b=$...
Python是一门独特的语言,与C语言有很大区别,初学Python很多萌新表示对变量与赋值不理解,学过C的都知道,给变量赋值时,需要先指定数据类型,同时会开辟一块内存区域,用于存储值,例如: int a...现在给变量a重新赋值 a = 2; 盒子依然是那个盒子,也就是说内存地址没有变,只是该段内存中的值变了,变成了2。 再来看: int b = a; ?...当把变量a赋值给另外一个变量b时,相当于把值拷贝了一份传递给变量b,b是新开辟的一段内存区域 而在Python中,“变量”的严格叫法是“名字(name)”,也可以理解为标签,就像我们人的姓名一样,名字就是挂在人身上的一个标签...在Python中,给变量赋值就是相当于给对象贴标签,就像我们给人取名字一样,变量本身是没有任何意义的,它没有类型信息,真正的信息都在对象身上。...理解了Python中的变量与赋值后,再来看函数的参数传递,如下所示: >>> def fun_a(a): ...
int *const p; //定义一个指针常量,一旦指向某一变量的地址后,不可再指向其他变量的地址。...(注意:指针常量也叫常量指针) 二者区别: const int *p; //p是一个变量,但指向一个常量。...] 30 //警告:赋值时从指针目标类型丢弃“const”限定符[-Wdiscarded-qualifiers] 31 32 //这就是在c语言中用常量的时候不用const了...因为c++里面的const是个真的const,而c语言中的const只是在语法的角度不让你去赋值,实际上是假的。 37 //这是c语言本身存在的弱项。...46 47 return 0; 48 } 2. int *const p = &i; const用来修饰p,p是一个常量指针,p只能指向固定的一个变量的地址,但可以用*p读写这个变量的值。
变量赋值的几种形式细节 本文解释python中变量赋值的形式,并解释一些细节。后面还有一篇文章解释python中按引用赋值的文章。 python中变量赋值的几种形式。...如果变量名与元素个数不同,则会报错,除非只有一个变量名,这表示将整个序列赋值给这个变量。 如果想要将序列中的元素赋值给不等的变量,可以考虑先将序列进行切片。...这种赋值形式称为序列解包(下文会专门解释这种赋值方式),多出来的元素会全部以列表的方式赋值给最后一个变量名。...: b = "long" a = b python赋值时,总是先计算"="右边的结果,然后将结果按照赋值方式赋值给"="左边的变量。...所以,这里的过程是先将"long"赋值给变量b,再将b赋值给变量a。 因为总是先计算右边,所以交换变量非常的方便。
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