一、先来提出问题 const对象可以调用非const成员函数吗? 非const对象可以调用const成员函数吗? const成员函数内可以调用其它的非const成员函数吗?...非const成员函数内可以调用其他的const成员函数吗?...二、实践出真知 1、const对象可以调用const成员函数 2、const对象不能调用非const成员函数 3、非const对象可以调用const成员函数 4、非const对象可以调用非const成员函数...5、const成员函数不能调用非const成员函数 6、非const成员函数可以调用非const成员函数 我们知道c++在类的成员函数中还会隐式传入一个指向当前对象的this指针,所以在test类中,...下面解释为什么const 对象可以调用const成员函数, 1 class test{ 2 public: 3 void print()const; 4 }; 前面我们把非const成员函数print
形参带默认值的函数 给默认值的时候从右向左给 定义处可以给形参默认值,声明也可以给默认值 形参给默认值时,不管定义处给,还是声明处给,形参默认值只能给一次 调用有默认值的函数效率会增大 inline...内联函数 inline内联函数: 在编译过程中就没有函数的调用开销了,在函数的调用点直接·把函数的代码进行展开处理了。...同时内联函数不再生成相应的函数符号。 inline只是建议 编译器把这个函数处理成内联函数。不一定会把所有的inline标志的函数处理成内联函数。...在debug版本上inline内联函数是不会起作用的,还是有mov,push,call指令。...inline内联函数 和普通函数的区别 普通函数有标准的函数调用开销,相反内联函数没有。 如果函数在短时间内大量调用,并且函数十分简单可以声明成内联函数。 const 怎么理解const?
C++除了提供静态成员函数之外,他还提供了const函数。 const主要用于不对类的数据成员做出修改的函数。...由于const函数的隐藏参数this指针变成了const 类名*this,所以const函数不能修改类的数据成员的值,但可以使用类的数据成员。...这个const就非常适合get类型的函数,用于获取类的数据成员的值。...一般的写法是这样: 返回值 函数名(参数列表) const { //函数体 } 实际中可能遇见下面这两种: const 返回值 函数名(参数列表) { //函数体 } 返回值 const...函数名(参数列表) { //函数体 } 也就是说const写在哪儿并不影响它成为类的const成员函数。
常函数: 成员函数后加const后我们称这个函数为常函数; 常函数不可以修改成员属性 成员属性声明时加关键字mutable后,在常函数中依然可以修改 常对象: 声明对象前加const 常对象只能调用常函数...;//用mutable修饰的为特殊变量,可以在常量函数中修改 void showPerson() const{ //this指针的本质是指针常量,指针的指向是不可以修改的...this = NULL; //即Person* const this; //在函数后面加了const之后,变成const Person* const this...void showPerson() const{ cout << "这是常函数" << endl; } }; void test() { const Person...p;//在对象前加const,变为常对象 //常对象不能调用普通成员变量 p.age = 10; //特殊变量,在常对象下也可以修改 p.tmp = 20; /
void function() const{} 通常我们会看到一些函数声明后面会跟着一个const,这个const是做什么的呢? 看一下下面的例子,就知道了。...{ cout<<num<<endl; } void out3() const{ num+=10; //出错,const函数不能修改其数据成员...aa a2; a2.out1(); // 错误,const的成员 不能访问非const的函数 a2.out2(); a2.out3(); return 0; } 在类成员函数的声明和定义中..., const的函数不能对其数据成员进行修改操作。...const的对象,不能引用非const的成员函数。
const在类中,可以修饰成员变量和成员函数,主要目的也是保护成员内部的一些属性不被轻易的修改。以保证数据的完整性。下面分别介绍const修饰成员变量和成员函数。...const修饰成员变量表示成员常量,只能在初始化列表中赋值,可以被const和非const成员函数调用,但不能修改其值。...= 300; } ~CConst(void); private: // const 成员变量 const int iValue; }; const修饰成员函数目的是不让函数修改类内部的数据成员,而且不会调用其他非...const成员函数(如果调用则编译出错) #include using namespace std; class CConst { public: // 在初始化列表初始化const成员函数...CConst(void):x(200), y(300){} // const 成员函数中的const修饰符只能在函数名后面 void display() const { // 不能调用非const函数,
const修饰常量,但是const并未区分编译时常量和运行时常量,而constexpr则只能是编译时常量,在C++11中提出。 这篇文章,将详细讲解constexpr。...目录 一、常量表达式 二、constexpr变量 三、constexpr函数 四、字面值类型 五、指针和constexpr 六、字面值常量类 参考 一、常量表达式 常量表达式(const expression...//np是一个指向整数的常量指针,其值为空 int j = 0; constexpr int i = 40; //i的类型是整数常量 //假设i和j都定义在函数体之外 constexpr const...注意,函数的返回值必须是字面值类型,但可以不是一个常量。 和其他类不同,字面值类型的类可能含有constexpr函数成员。这样的成员必须符合constexpr函数的所有要求,它们是隐式const。...类必须使用析构函数的默认定义,该成员负责销毁类的对象。 尽管构造函数不能是const的,但是字面值常量类的构造函数可以是constexpr函数。
问题 比如下面的代码, class foobar { public: operator int () const; const char* foo() const; }; 成员函数末尾加个...const 是什么意思?...回答 成员函数末尾加个 const 表示该函数不允许修改成员变量(除 mutable 修饰的变量),且也只能调用 const 成员函数。..." << std::endl; } void Boo() { } void Boo_c() const { } }; int main()...{ MyClass a; const MyClass b; a.Foo(); b.Foo(); } 输出: Foo Foo const
1.const与#define相比有什么不同? const常量有数据类型,而宏常量没有数据类型。...有些集成测化的测试工具可以对const常量进行调试,但是不能对宏常量进行调试。 在C++程序中只使用const常量而不使用宏常量,即const常量完全取代宏常量。...在C++程序中,类里面的数据成员加上mutable后,修饰为const的成员变量,就可以修改它了。 2.sizeof与strlen的区别?...如果操作数是函数中的数组形参或函数类型的形参,sizeof给出指针的大小。 4.内联函数和宏函数的区别是什么?...内联函数和普通函数相比可以加快程序运行的速度,因此不需要中断调用,在编译的时候内联函数可以直接被镶嵌到目标代码中。而宏只是一个简单的替换。 内联函数制作参数类型检查,这是内联函数跟宏比的优势。
cbegin和 cend都返回 const_iterator型别,甚至对于非 const 容器也是如此 //并且需要记住:STL一些成员函数取用指示位置的迭代器,例如插入,删除,它们也要求使用 const_iterator...函数 并传入一个const 容器会产生一个 const_iterator,而模板返回的正是这个迭代器。...和成员函数是否带有 const声明是一样的。...//宗旨:多个线程同时调用带有 const 得成员函数,如何保证线程的安全性 //const成员函数就一定是线程安全的吗?...成员函数意味着只读,多个线程在没有同步的条件下执行读操作是安全的 //但是,本案例并不安全,roots()虽然是const成员函数,但是企图改变两个 mutable的成员变量的值 //方法一:保证 const
void hexDump(const char* buf, int len) { if (len < 1 || buf == NULL) return; const char *hexChars...'_' : ' '; // string with space repalced if (c < 32 || c == 'void hexDump(<em>const</em> char* buf, int...len) { if (len < 1 || buf == NULL) return; <em>const</em> char *hexChars = "0123456789ABCDEF"; int i = 0; char...]; str_hex_buffer[z++] = ' '; // string with space repalced if (c < 32 || c == 'void hexDump(<em>const</em>...char* buf, int len) { if (len < 1 || buf == NULL) return; <em>const</em> char *hexChars = "0123456789ABCDEF";
在类中,如果你不希望某些数据被修改,可以使用const关键字加以限定。const 可以用来修饰成员变量和成员函数。...const成员函数(常成员函数) const 成员函数可以使用类中的所有成员变量,但是不能修改它们的值,这种措施主要还是为了保护数据而设置的。const 成员函数也称为常成员函数。...char *getname() const和char *getname()是两个不同的函数原型,如果只在一个地方加 const 会导致声明和定义处的函数原型冲突。...最后再来区分一下 const 的位置: 函数开头的 const 用来修饰函数的返回值,表示返回值是 const 类型,也就是不能被修改,例如const char * getname()。...函数头部的结尾加上 const 表示常成员函数,这种函数只能读取成员变量的值,而不能修改成员变量的值,例如char * getname() const。
return value;//返回值通过eax寄存器带回 } int main(){ int &a=GetInt();//错误 //引用初始化的值要能取地址,寄存器没有地址 修改为:const...=GetInt(); return 0; } 二、返回局部变量的地址 //不能返回局部变量的地址或引用 int* GetIntPtr(){ int value=10; //const...&p=GetIntPtr(); return 0; } 四、返回局部变量的引用 //不能返回局部变量的引用 int& GetIntRef(){ int value=10;//const...GetIntPtrRef(){ static int data=10; static int *p=&data; return p; } 临时量的产生由三种不同的情况: 1.函数调用之前...2.函数的return语句处 3.函数调用之后
一、函数const 加入函数const的意思是你不能修改参数,只能读取; 函数const的格式是:[返回值] [函数名](参数列表)const{}; 在外调用这类函数也分为 const 类名 对象名(参数初值...)和 类名 对象名(参数初值)调用区别如下表: 类名前面无const 类名前面有const 有函数const 可调用 可调用 无函数const 可调用 不可调用 再者,函数签名是包括const的,所以有无函数...const的同名函数是可以同时存在的。...; //对象z1,无可厚非是输出有函数const的那一个函数,但是对象z呢?...//其实在C++语言有个规则,前面无const会优先调用无函数const,而不是调用两个 二、new,delete 1、new,delete动作的拆解 //比如Zyf *z2 = new Zyf("ss
如果一个对象被定义成const对象,那么它就不能调用这个类中的非const成员函数。 const对象调用的成员函数一定都得是const!..." << endl; } 每一个构造函数都需要初始化这个const成员,而且复制构造函数也需要初始化num,因为复制构造函数也是一种构造函数!...3.const成员函数 const成员函数只能被const对象引用。const成员函数内可以引用const数据成员,也可以引用非const数据成员,但不能修改非const数据成员的值。...但不能调用非const成员函数。...int getNum() const; 对于const函数的外部定义,也需要写const限定符 int CTime::getNum() const { return num; } const成员函数存在的意义在于它能被
7.3 const Cg 语言也提供 const 修辞符,与 C\C++中含义一样,被 const 所修辞的变量在初始化之后不能再去改变它的值。...下面的例子程序中有一个声明为 const 的变量被赋值修改: const float a = 1.0; a = 2.0; //错误 float b = a++; //错误 编译时会出现错误提示信息:error...C1026: assignment to const variable。...const 修辞符与 uniform 修辞符是相互独立的,对一个变量既可以单独使用 const 或者 uniform,也可以同时使用。
const更大的魅力是它可以修饰函数的参数、返回值,甚至函数的定义体。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。...所以很多C++程序设计书籍建议:"Use const whenever you need"。 二、const成员函数 任何不会修改数据成员的函数都应该声明为const类型。...如果在编写const成员函数时,不慎修改了数据成员,或者调用了其它非const成员函数,编译器将指出错误,这无疑会提高程序的健壮性。...以下程序中,类stack的成员函数GetCount仅用于计数,从逻辑上讲GetCount应当为const函数。编译器将指出GetCount函数中的错误。... Pop(); //编译错误,企图非const成员函数 return m_num; } const成员函数的声明看起来怪怪的:const关键字只能放在函数声明的尾部
C/C++ 中常见以下三种定义: const char *ptr; char const *ptr; char * const ptr; 本文整理三者之间的区别与联系。...二、char const *ptr; 此种写法和const char *等价,大家可以自行实验验证。...char *const s声明(*const s),(*const s)是char类型的。...s被一个解引用运算符和一个const关键词修饰,故s是个不可修改的指针,但可通过指针s去修改s所指向的数据(即*s)。 char const *s和const char *s是同一个意思。...如果既不允许s被修改,也不允许s所指向的数据被修改,那么需要声明为const char * const s。 ps:补充一个传值的例子。
const修饰指针的妙用 主要用法 按照const在*左边,在*右边,可以分为两大类。...const在*左边 限制的是指针指向的内容,不能通过指针变量改变指针指向的内容,但是指针变量本身是可以改变的 比如指针p指向的内容不可以改变,但是指针p本身是谁的地址是可以改变的 const在*...灵魂总结: 左定值,右定向 断言和const修饰指针的应用 讲了这么多关于断言和const修饰指针的知识,那就让我们来实践一下 模拟实现C语言strcpy函数 我们已知函数的参数有两个,将后面的字符串内容拷贝到前面去...可以看出,在设定这个函数时,就已经考虑到被拷贝的字符串的内容不能改变,所以就需要const来修饰指针,并且在*的左边,使得指针指向的内容不会更改。...//模拟实现strcpy函数 #include char* my_strcpy(char* str1,const char* str2)//const修饰被拷贝的字符串 { assert
基本词义 意思就就是说利用const进行修饰的变量的值在程序的任意位置将不能再被修改,就如同常数一样使用! ...使用方法 const int a=1;//这里定义了一个int类型的const常数变量a; 但对于指针来说const仍然是起作用的,以下有两点要十分注意,因为下面的两个问题很容易混淆! ...int a=10; int b=20; const int *pi; pi=a; cout <<*pi << "|" << a <<endl; pi=b; cout <<*pi...<< "|" <<b <<endl; cin.get(); } 上面的代码中最重要的一句是 const int *pi 这句从右向左读作: pi是一个指向int类型的,被定义成const...int *const pi=a; cout <<*pi << "|" <<a <<endl; cin.get(); } 上面的代码中最重要的一句是 const int *const pi
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