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1
回答
使用
Cocos2dx
、
、
、
我
是
cocos2d的新手,以前从未使用过它。 我在网上找到了一个
cocos2dx
项目,我想使用它。因此,我的问题
是
,如何导入现有的cocos2d项目,或者如何使用cocos2d项目文件构建apk。另一个问题
是
,该建筑能否在cocos2d上完成,如果是的话,
那
该如何做呢?
浏览 5
提问于2016-12-30
得票数 0
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1
回答
使问题在安卓项目启用了
cocos2dx
-“没有规则,使目标”?
、
、
问题:--我想让我的
cocos2dx
代码响应触摸事件--在此基础上,从活动中调用Java代码。我在下面添加了一组屏幕截图,向您展示我
是
如何设置所有内容的: 现在,我已经确保在项目中正确地链接了我的文件夹。下面的
是
“链接”JNI文件夹(Jni_linked)的屏幕截图,以及JniURL.cpp和JniURL.h:--以下
是
我的Android.mk文件的样子:我已经双/三次检查了Jni文件夹的路径,它是: C:\Users\DarkRaveDe
浏览 6
提问于2014-01-13
得票数 0
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3
回答
通过visual studio 2010项目模板安装cocos2d-x应用程序
、
、
、
我可以通过手动修改包含路径来修复它,但是由于我
是
通过模板创建项目的,所以我想解决这个问题,可能不需要手动修改我将要创建的每个新项目的路径。 有没有人有过同样的问题?你知道怎么解决这个问题吗?
浏览 0
提问于2012-08-25
得票数 4
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1
回答
cocos2dx
C++ CCShatteredTiles3D速度很慢
、
、
我目前使用的
是
cocos2dx
C++ 2.0.1版本,我正在尝试给一个精灵添加一个破碎效果。当我运行这段代码时,我确实看到了shatter效果,但它极大地减慢了我的帧率。
浏览 2
提问于2014-06-22
得票数 0
1
回答
用于Linux的Cocos2d-x编辑器?
、
、
、
、
问题
是
没有为Linux提供任何官方支持的编辑器。关于Cocos2d-x文档很差这一事实,我认为没有合适的编辑器我就无法使用它。我的问题
是
,有这样的编辑吗?
浏览 2
提问于2015-03-05
得票数 2
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1
回答
cc1plus:一些警告在ubuntu上被视为错误
cocos2dx
、
您好,我
是
Ubuntu12.04上的
cocos2dx
新手,我正在使用终端new编译
cocos2dx
示例 /home/shiro/
cocos2dx
/cocos2d-x-2.1.4/
cocos2dx
/platform/andro
浏览 4
提问于2013-08-19
得票数 0
1
回答
安卓: AdView没有显示,尽管日志显示广告被加载
、
、
、
我正在使用
cocos2dx
JS
3.0,并且我试图在
cocos2dx
中直接实现Ad暴徒,而不需要经过
cocos2dx
调用。
JS
: [Some
JS
Logs]Scheduling ad refresh 60000 milliseconds from now.[repeating] 我想,admob集成
是
正确的,但是如果将AdView添加到正确的父视图中,或者设置AdView的位置会引起问题。
浏览 1
提问于2014-10-19
得票数 0
1
回答
词法和预处理程序在项目重命名上发出ios命令
、
、
、
任何帮助都将受到高度赞赏,这里
是
错误的快照。
浏览 5
提问于2014-11-25
得票数 0
回答已采纳
2
回答
未解决的包含:"cocos2d.h“-
Cocos2dx
、
、
、
当我在eclipse中导入
cocos2dx
android项目时,我会在头文件中得到以下警告为什么会这样呢?
浏览 6
提问于2014-03-09
得票数 3
回答已采纳
1
回答
不使用cocos2d-x中的./build_native.sh和Android-NDK-R8构建
、
我使用的
是
来自./build_native.sh的Hello 示例,该示例确定它可以工作。/libs/
cocos2dx
/effects/CCGrabber.cpp: In constructor 'cocos2d::CCGrabber::CCGrabber()': jni/../../libs/
cocos2dx
/effects/CCGrabber.cpp:46:32: error: 'glGenFram
浏览 3
提问于2013-04-11
得票数 3
1
回答
从现有的
Cocos2dX
项目文件创建
cocos2dx
项目后,无法解析特定于
cocos2dx
的库
、
我已经通过使用Eclipse和windows为
cocos2dx
配置了设置。下面的链接
是
我要配置的资源。但是,在完成了本教程的所有操作并从现有的
Cocos2dx
代码(HelloCpp、HelloLua和HelloJavaScript)创建了Android之后,我发现了一个错误,即Eclipse无法解决
Cocos2dx
我的问题
是
,我是否必须将
Cocos2dx
库(Jar)文件导入到Eclipse中?还是我在设置过程中做错了什么?
浏览 3
提问于2012-09-26
得票数 0
1
回答
将wxsqlite集成到
cocos2dx
中
、
我
是
一个
cocos2dx
开发人员。最近,当我想在
cocos2dx
on androidPlatform上使用wxsqlite时,我遇到了一个问题。你能告诉我如何在
cocos2dx
平台上集成wxsqlite来编译吗?
浏览 1
提问于2015-04-02
得票数 0
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1
回答
CREATE_LAYER_FUNC cocos 2dx --错误
、
、
、
jan@home:~/bin/
cocos2dx
/CocosTest/proj.android$ ./build_native.shCOCOS2DX_ROOT = /home/jan/bin/
cocos2dx
/CocosTestAPP_ROOT = /home/jan/bin/
cocos2dx
浏览 1
提问于2013-01-17
得票数 0
1
回答
COCOS2DX
libpng Google玩通知2016年6月
、
、
、
、
我已经收到关于我在Google上的许多应用程序的通知,这些应用都是用
cocos2dX
开发的,通知说libpng中存在安全漏洞,我确信这是在
cocos2dX
中,因为我还没有在AndEngine或AndEngine我们使用的
是
COCOS2DX
版本2.2、2.1.2和2.2.6,我们需要尽快解决这个问题,有人能为这个问题提出解决方案吗?我们不能移动到新的
COCOS2dX
版本,因为我们有很多游戏,所以我们需要修复旧版本。谢谢
浏览 2
提问于2016-06-16
得票数 2
回答已采纳
1
回答
cocos2dx
应用程序在恢复活动时崩溃
、
、
、
、
从我的
cocos2dx
游戏中,我正在为结果而开始另一种敏捷,当我返回游戏活动时,它会与下面的堆栈崩溃。/libs/
cocos2dx
/platform/CCImageCommon_cpp.h:593UPDATE试图在Visual中模拟
浏览 10
提问于2013-03-25
得票数 0
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2
回答
如何使用build_native.sh工具?
、
、
、
我使用的
是
Mac,cocos2d-xv2.0.1(最新版本),安装了我的Android和NDK,以及我的Eclipse (Helios)和C/C++所需的正确插件。/cocos2d-2.0-rc2-x-2.0.1/
cocos2dx
/platform/third_party/android/prebuilt 我查看了/Users/xxxxx/Des
浏览 2
提问于2012-08-13
得票数 0
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2
回答
cocos2dx
3.3动画实现
、
、
、
、
我
是
cocos2dx
开发方面的新手,我几乎都是用
cocos2dx
语言学习安卓的所有基本级别的
cocos2dx
(Version3.3)。我向您展示了在cocos2dx.org上有很多更新。在安卓系统中,我目前正在使用
cocos2dx
版本3.3开发俄罗斯方块游戏,我想知道实现令人敬畏的动画的最佳方式是什么,比如定时炸弹、炸弹爆炸、旋转游戏分数显示、弹出和随着游戏分数增加而消失的气球。我想知道在安卓系统中使用
cocos2dx
使用c++来实现动画。我们还需要制作支持多屏幕支持的游戏,我搜索了很多
浏览 2
提问于2015-05-13
得票数 1
回答已采纳
2
回答
如何在cocos2d-x中实现共享
、
、
、
、
我
是
一个新的
cocos2dx
开发者,我使用的
是
cocos2dx
2.2.6版本,现在我想在gmail和facebook.I上分享图片,我参考了很多站点和建议,但我仍然不清楚是否分享。
浏览 3
提问于2015-08-06
得票数 1
1
回答
如何从txt文件中读取
cocos2dx
中的键值对?
我这是第一次使用
cocos2dx
为
cocos2dx
操作系统开发。目标
是
黑莓10OS,并使用QNX术语进行开发。这个有图书馆吗?
浏览 0
提问于2013-01-30
得票数 -2
2
回答
在
Cocos2dx
中集成OpenGL
、
、
、
这可能
是
一个微不足道的问题,但这里有一个问题,我想知道关于cocos2d-x的一般情况。我在某处读到过cocos2d和
cocos2dx
是
基于OpenGL ES (我猜
是
2.0吧?)。从
cocos2dx
的创建者那里也得知,OpenGL ES 2.0还没有在其中启用。对我来说,这听起来像是有人说Obj-C
是
基于C编写的,但是C还没有在Obj-C中启用!有没有在
cocos2dx
中集成OpenGL ES 1.0/2.0的方法(因为我在网上找不到任何好的教程)?如果没有
浏览 3
提问于2012-09-08
得票数 0
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