腾讯云
开发者社区
文档
建议反馈
控制台
登录/注册
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
最新优惠活动
文章/答案/技术大牛
搜索
搜索
关闭
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,
尽在小程序
立即前往
文章
问答
(9999+)
视频
沙龙
1
回答
在
cocos2D
中预加载资源
、
、
我的问题是在
cocos2D
中启动新场景的方式。在
cocos2D
中有没有一种被接受的方式来做这件事?我有一种感觉,我错过了一些非常简单的东西,但到目前为止,这对我来说是一个谜。
浏览 2
提问于2011-02-02
得票数 1
回答已采纳
1
回答
cocos2d
游戏开发
我是
cocos2d
技术的新手。我想开发游戏。我需要一些关于难度的
概念
。此外,我想知道有关项目类型,这个游戏是否需要在
CoCos2d
BOX2d应用程序或简单的
cocos2d
应用程序开发。
浏览 3
提问于2011-03-25
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何在
Cocos2D
中后台显示网页?
、
、
、
我想在iOS中使用
Cocos2D
在我的游戏后台显示一个网页。我知道CCUIViewWrapper,但它不能在后台显示。 让我知道可能的方法。
浏览 2
提问于2013-03-23
得票数 1
1
回答
IOS中的
cocos2d
::SpriteFrame::getTexture()
、
、
、
(
cocos2d
::SpriteFrame*) + 2072436 2 MyApp 0x0000000100525f84
js
_cocos2dx_Sprite_initWithSpriteFrameName(JSContext*, unsigned int,
JS
::Value*)::$_17>, void (
cocos2d
::Ref*)>::operator()(
cocos2d
::Ref*&&) + 794024(
co
浏览 7
提问于2015-07-01
得票数 0
5
回答
使用
cocos2d
的UITableView
、
、
我正在尝试用
cocos2d
构建一个iPhone应用程序。现在,我想使用UITableView来显示XML文件中的数据。 可以将UITableView与
cocos2d
一起使用吗?
浏览 0
提问于2009-02-05
得票数 4
2
回答
基于CCLayerColor创建对象的Cocos2d-x
、
Cocos2d-x 2.1rc0 OS X 10.8,XCode 4.6.2创建一个作为CCLayerColor扩展的
类
。();
cocos2d
::ccColor4B backgroundColor;
cocos2d
::CCLayerColor *ba
浏览 0
提问于2013-05-06
得票数 0
回答已采纳
1
回答
将MapKit与
Cocos2D
集成
、
、
、
我对MapKit还是个新手,一直在努力寻找这个问题的答案: 我可以集成MapKit和
Cocos2d
吗,或者集成到什么程度?,并且用户可以选择切换到
Cocos2D
部分。如果两者集成在一起,那么是否有一种方法可以将
Cocos2D
菜单系统覆盖在MapKit上,并将MapKit简单地视为CCLayer或CCNode?它是否遵循与在或此中集成UIKit和
Cocos2D
相同的
概念
?或者我必须使用一个特殊的包装
类
,比如?我读到CCUIViewWrapper总是绘制在顶部,所以它可能不允许我在地图顶部绘
浏览 1
提问于2012-01-29
得票数 1
1
回答
将项目从
Cocos2d
v1.x转换为v2.x,然后再转换为ARC
、
、
、
、
我的目标是将
Cocos2d
v1.x游戏项目转换为
Cocos2d
v2.x,然后将项目代码重构为
Cocos2d
。首先,我创建了一个空的HelloWorld
Cocos2d
v2.x项目,并创建了v2.x静态库(参见Steffen的指南)。然后,我将代码分解为ARC,HelloWorld运行得很顺利。问题是,当我试图在同一个项目中添加我已经写过的
类
,这些
类
不会向
Cocos2d
抱怨(假设不会有太多的TouchJSON v2.x和v1.x问题--例如使用废弃的方法和
类
浏览 4
提问于2012-06-24
得票数 1
回答已采纳
1
回答
Cocos2d
的顶层模式是什么
、
谁能告诉我
cocos2d
的顶层模式是什么?我的意思是,这个想法是不拆分模型,视图和控制器的信息,尽管这也可以做到。(我仍然认为这是一种工作,似乎不符合框架的想法)。那么,为什么在
cocos2d
中不使用MVC的
概念
,使用的是什么模式呢?
浏览 0
提问于2012-06-27
得票数 1
回答已采纳
2
回答
混合使用iOS UIKit和
Cocos2d
、
、
、
有没有可能开发一个混合了UIViewController和iOS特定API元素与
Cocos2D
视图的应用程序?
Cocos2D
应用程序在UIView上运行,因此我猜可以在一个视图(
Cocos2D
)和另一个视图(iOS)之间切换,这是正确的吗?有没有什么好的应用程序可以做到这一点呢?其核心思想是使用
Cocos2D
开发一些图形动画,使用UIKit开发其他图形动画。
浏览 1
提问于2013-04-19
得票数 7
4
回答
iPhone:学习
Cocos2D
项目
、
我想在一个月内开发一个使用
Cocos2D
开源游戏引擎的游戏。学习
Cocos2D
有点难,我不知道如何使用
Cocos2D
基础项目提供的文件来创建我的初始项目。我怀疑这是否可能?我可以通过直接使用
Cocos2D
基础项目来学习并为我的游戏应用程序修改它吗?许可证允许我那样使用吗?(因为我不可能在一个月内学会所有的OpenGL编程
概念
并开发一个应用程序,这是非常困难的。)
浏览 3
提问于2010-02-06
得票数 8
回答已采纳
1
回答
cocos2d
glview vs场景,glview和场景之间的关系是什么?
、
、
、
我是
Cocos2d
新手,我想知道glview和scene是如何交互的?更新新问题: 例如,AppDelegate.m中的glview,我可以看到。我见过很多使用"add subview“在shareDiector(
cocos2d
2.0)中添加glview,然后推送scene的代码。那我很好奇,哪个会在前面呢?scene还是glview?
浏览 1
提问于2012-07-26
得票数 0
1
回答
将
cocos2d
类
添加到xcode项目中
、
现在我有了xcode和
cocos2d
动画,我需要将它们混合在一起。我知道
cocos2d
有太多东西必须包含在其中,所以只将
cocos2d
文件添加到我的classes文件夹中是有问题的。此外,将我的
类
添加到现有的
cocos2d
项目也不是很清楚。我的问题是,这样做的更好方法是什么,以及如何从
cocos2d
调用另一个xcode
类
,或者反之亦然,如何从常规xcode项目调用
cocos2d
类
。当应用程序加载时,我需要加载
cocos2d</
浏览 1
提问于2011-06-28
得票数 1
1
回答
错误“CCScene”在Cocos2d-x中没有命名类型
、
谢谢class SceneManager : public
cocos2d
::CCLayerpublic: CCScene* createScene(int sceneID);SceneManager.cpp CCScene*
浏览 2
提问于2014-01-22
得票数 0
回答已采纳
3
回答
非静态成员函数错误之外的'this‘用法无效?
、
、
、
我使用的是CCTouchTargetedDelegate和一个由CCSprite子类组成的
类
。在定义委托方法时,我无法在函数中使用"this“。正如在之前问到的问题中所回答的那样,我不能在使用作用域解析的函数中使用
类
名,因为它给了我错误的“'ccTouchBegan‘的线外定义与’mygames::DragSprite‘中的任何声明不匹配”。static inline
cocos2d
::CCPoint ccpSub(const
cocos2d
::CCPoint v1, const
cocos2d
浏览 6
提问于2014-05-05
得票数 9
回答已采纳
1
回答
openGL还是UIKit?什么是最好的?哪些应用程序使用openGl哪些应用程序使用UIKit?
、
、
、
、
嗯,我想知道appstore上有哪些著名的游戏(愤怒的小鸟,小翼等)。用opengl,哪一个用的是UIKIt .And,你能告诉我做2D游戏最好的是什么吗?因为有人说UIKIT的性能不好,但我不知道如何用openGL编码:/对不起我是英语我是法国人:/
浏览 1
提问于2011-11-28
得票数 1
回答已采纳
2
回答
如何在UIView上添加CCSprite
、
、
在我的
cocos2d
应用程序中,我有一个UIView,我通过向[[CCDirector sharedDirector] openGLView]添加一个子视图来显示在我的屏幕上,但是我想知道是否有某种方法可以在这个视图上显示一个
浏览 1
提问于2013-10-30
得票数 3
1
回答
在cocos2d-x中从ccTouchesBegan方法内部访问公共变量
、
、
我在从ccTouchesBegan方法访问公共ivars时没有遇到任何困难,class introScene : public
cocos2d
::CCLayer { static
cocos2d
::CCScene* scene();
浏览 1
提问于2012-09-10
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何在CCTargetedTouchDelegate中使用cocos2dx?
、
、
} { CCTargetedTouchDelegate
类
classCCTouch *pTouch, CCEvent *pEvent) {CC_UNUSED_P
浏览 1
提问于2014-05-03
得票数 2
回答已采纳
1
回答
Cocos2d-x如何在ui::小部件中使用?
、
、
但是,我试图在Widget
类
中添加对象。我试过了 停下来。
浏览 3
提问于2017-04-11
得票数 0
回答已采纳
点击加载更多
扫码
添加站长 进交流群
领取专属
10元无门槛券
手把手带您无忧上云
相关
资讯
js中类定义和类继承
js面向对象编程中类的成员函数
React中你必须掌握的 10个 JS 概念
Ember.js-对象篇 类和实例的续定义
Python类、模块、包的概念及区别
热门
标签
更多标签
云服务器
ICP备案
对象存储
实时音视频
即时通信 IM
活动推荐
运营活动
广告
关闭
领券